World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Magtheridon's Lair
Magtheridon’s Lair: guia de raide
Um encontro de Tier 4 para 25 jogadores: eliminar os canalizadores e manter os cinco cubos sincronizados até interromper cada Blast Nova.
Como usar o guia durante a raide
Começa por controlar os cinco canalizadores e os seus infernais. Depois, prepara os utilizadores dos cubos e os suplentes. Após os ajustes, o mesmo grupo pode repetir uma ativação quando Mind Exhaustion já tiver terminado.
Deixa visíveis os nomes dos cinco utilizadores e dos suplentes. A ativação é simultânea e a canalização mantém-se até a Nova ser interrompida.
Duas fases e uma coordenação constante
Na primeira fase, separa os canalizadores, interrompe os feitiços e controla os infernais. Quando Magtheridon se libertar, o tanque recolhe-o enquanto a raide termina os inimigos restantes. Prepara cada Nova, reposiciona-te após Quake e evita Cave In.
Links rápidos
Encontro 1 / 2 · Magtheridon's Lair
Hellfire Channelers
Cinco alvos separados e curas inimigas que não podem terminar
Prioridades do raide
- Segue a ordem de alvos e mantém um tanque em cada canalizador.
- Interrompe Dark Mending antes de a cura terminar: uma cura já realizada não pode ser anulada com uma dissipação. Interrompe também Shadow Bolt Volley.
- Controla os infernais com Banish ou Fear para proteger os curadores.
- Se Magtheridon se libertar, recolhe-o e termina os inimigos sem perder o plano dos cubos.
Antes do combate
- Atribui os cinco canalizadores e marca a ordem de morte.
- Distribui as interrupções de Dark Mending e Shadow Bolt Volley.
- Prepara Banish, Fear e suplentes para os infernais.
- Atribui os cinco cubos e os jogadores de reserva.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Cada tanque recolhe o seu alvo. Concentra o dano num canalizador, interrompe as curas dos restantes e controla os infernais. Soul Transfer aumenta a pressão dos sobreviventes.
O tanque de Magtheridon recolhe-o imediatamente. A raide termina os canalizadores ainda vivos e prepara os cubos para a próxima Nova.
Notas de função
Tanques
- Mantém cada canalizador no lugar atribuído.
- Recolhe Magtheridon quando se libertar, mesmo que ainda existam outros inimigos.
DPS
- Segue a ordem de alvos e interrompe os feitiços atribuídos.
- Controla os infernais sem esquecer o teu cubo.
Curadores
- Cobre os tanques separados e antecipa Soul Transfer.
- Protege-te dos infernais e prepara a transição para o chefe.
Nerfs: o que mudou
- O hotfix de 22 de março de 2007 reduziu a dificuldade do encontro.
- O patch 2.4.0 limitou os infernais ativos a um por canalizador. As interrupções e o controlo continuam essenciais.
Encontro 2 / 2 · Magtheridon's Lair
Magtheridon
Cinco cubos ativados ao mesmo tempo e mantidos até interromper a Nova
Prioridades do raide
- Ativa os cinco cubos simultaneamente durante Blast Nova.
- Mantém a canalização até interromper a Nova e confirma Mind Exhaustion antes de repetir.
- Volta ao teu cubo após Quake, evitando Cave In.
- Prepara Ceiling Collapse aos 30 % sem abandonar a próxima ativação.
Antes do combate
- Atribui um utilizador e um suplente a cada cubo.
- Combina a chamada de ativação e o momento de terminar a canalização.
- Recorda os 30 segundos de Mind Exhaustion após os ajustes.
- Deixa livres os percursos dos cubos e prepara o limiar dos 30 %.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
O tanque recolhe Magtheridon assim que se liberta. Termina os canalizadores pendentes e prepara as posições dos cubos.
Chega ao cubo antes da chamada. Os cinco jogadores ativam-no juntos e mantêm a canalização até interromper a Nova. Volta a usar o cubo apenas depois de Mind Exhaustion terminar.
Reposiciona-te após Quake, evita Cave In e prepara Ceiling Collapse aos 30 %. Avisa imediatamente se precisares de um suplente.
Notas de função
Tanque
- Mantém Magtheridon estável e de costas para a raide.
- Prepara defensivos para os picos de dano e o limiar dos 30 %.
DPS e utilizadores dos cubos
- Chegar a tempo ao cubo tem prioridade sobre mais dano no chefe.
- Ativa-o com os outros quatro e mantém a canalização até interromper a Nova.
Curadores
- Mantém o tanque vivo e antecipa o dano da última fase.
- Cobre os utilizadores dos cubos e comunica necessidades de substituição.
Nerfs: o que mudou
- O patch 2.4.0 reduziu Mind Exhaustion para 30 segundos. O mesmo grupo pode repetir quando o efeito tiver terminado.
- Os ajustes não eliminam os cinco cubos simultâneos nem a canalização mantida até interromper Blast Nova.
Fontes e limites
As fontes distinguem ajustes publicados pela Blizzard de medições e observações da comunidade. O hotfix de 22 de março de 2007 facilitou o encontro; o patch 2.4.0 limitou os infernais ativos a um por canalizador e reduziu Mind Exhaustion para 30 segundos.
- Warcraft Wiki - Magtheridon's Lair
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon%27s_Lair - Warcraft Wiki - Magtheridon tactics
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon_(tactics) - Warcraft Wiki - Magtheridon
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon - Warcraft Wiki - Patch 2.4.0
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.4.0 - Icy Veins - Magtheridon's Lair guide
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/magtheridons-lair-guide-strategy-abilities-loot - Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646
As mecânicas mantêm-se apesar dos ajustes. O mesmo grupo pode voltar a usar os cubos depois de Mind Exhaustion terminar; não é obrigatório manter várias rotações completas, mas são necessários cinco utilizadores e suplentes.