WoW Anniversary

Sitede ara

Bir arama terimi girin veya içeriği filtreleyin.

    World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Magtheridon's Lair

    Magtheridon's Lair raid notları

    Tier 4, 25 kişilik raid: Channeler kesmeleri, infernal kontrolü ve her Blast Nova için beş küpün eşzamanlı kullanımı.

    TürkçeTier 4Küp düzeniPost-nerf

    Raid sırasında nasıl kullanılır

    Önce karşılaşmanın kısa özetini ve önceliklerini okuyun. Ardından tankları, kesmeleri, infernal kontrolünü ve küp görevlerini paylaştırın.

    Post-nerf sürümünde Mind Exhaustion 30 saniye sürer. Aynı ekip genellikle sonraki Blast Nova için yeniden küp kullanabilir; yine de her küpe bir yedek belirleyin.

    Raid ritmi

    Savaş beş Hellfire Channeler ile başlar. Magtheridon, hepsi ölmeden serbest kalabilir. Tank bossu alırken raid kalan Channeler hedeflerini bitirir. Ardından her Blast Nova, beş Manticron Cube aynı anda kullanılarak durdurulur.

    Raid lideri için: Küpleri ve yedeklerini savaştan önce belirleyin. Tek bir ortak geri sayım kullanın; boss etkinleşince kalan Channeler kesmelerini bırakmayın.

    Hızlı bağlantılar

    Nerf öncesi ve sonrası

    Magtheridon’un değişiklikleri hem görev dağılımını hem savaş baskısını hafifletti. Küp etkisinin süresi kısaldı, Channeler aşaması kolaylaştı ve aktif infernal sayısı sınırlandı.

    DeğişiklikNerf öncesiNerf sonrası
    Mind ExhaustionKüp kullanıcılarındaki uzun etki nedeniyle birden fazla ekibin dönüşümlü görev alması gerekiyordu.Süre 30 saniyeye indi. Doğru zamanlamayla aynı ekip çoğunlukla sonraki Blast Nova için yeniden hazır olur.
    Hellfire ChannelersBeş hedefin hasarı, iyileştirmeleri, Shadow Bolt Volley büyüleri ve infernalları hızla kontrol dışına çıkabilirdi.Aşama kolaylaştırıldı ve aktif infernal sayısı sınırlandı; kontrol görevleri yine de devam eder.
    Genel savaş baskısıBossun hasarı ve Blast Nova ile ilgili hatalar mücadeleyi ağırlaştırıyordu.Küpler hâlâ belirleyicidir. Eksik bir tıklama ölümcüldür, ancak uzun ekip rotasyonlarına duyulan ihtiyaç azalmıştır.
    Hellfire Channelers

    Karşılaşma 1 / 2 · Magtheridon's Lair

    Hellfire Channelers

    Beş Channeler: kesmeler, öldürme sırası ve infernal kontrolü

    KesmelerÖldürme sırasıInfernallar
    Kısa özet: Channeler hedeflerini ayrı tanklayın. Dark Mending ve Shadow Bolt Volley büyülerini kesin, hedefleri sırayla öldürün. Warlock oyuncuları infernalları Banish veya Fear ile kontrol eder. Her Channeler öldüğünde hayatta kalanlar güçlenir. Magtheridon erken serbest kalırsa boss tankı onu alır; raid kalan hedefleri bitirirken küp planı devam eder.

    Raid öncelikleri

    • Dark Mending tamamlanmadan kesin; gerçekleşen iyileştirme dispel ile geri alınamaz.
    • Shadow Bolt Volley kesmeleriyle raidin aldığı Shadow hasarını azaltın.
    • Infernalları hemen Banish veya Fear ile kontrol edin.
    • Channeler hedeflerini ayrı tutun ve belirlenen öldürme sırasına uyun.
    Pull öncesi
    • Beş Channeler hedefini işaretleyip tankları belirleyin.
    • Aktif her hedef için kesme görevlerini ve öldürme sırasını belirleyin.
    • Banish ve Fear görevlerini warlock oyuncularına dağıtın.
    • Beş küpün kullanıcılarını ve yedeklerini savaştan önce belirleyin.
    Mekanik referansı
    Shadow Bolt Volley
    Kesilmezse raide Shadow hasarı verir. Mümkün olduğunda büyüyü kesin.
    Dark Mending
    Bir Channeler kendisini veya başka bir Channeler hedefini iyileştirmeye çalışır. Büyü tamamlanmadan kesin.
    Burning Abyssal
    Çağrılan bir infernal. Healer ve uzak menzilli oyunculara ulaşmadan Banish veya Fear ile kontrol edin.
    Soul Transfer
    Bir Channeler öldüğünde hayatta kalanlar güçlenir. Kesmeleri sürdürün ve artan tank hasarına hazırlanın.
    Faz planı ve taktik
    Başlangıç
    Her tank kendi hedefini belirlenen konuma götürür. DPS, tanklar kontrolü sağlayana kadar bekler.
    Öldürme sırası
    Her seferinde bir Channeler öldürün. Diğer aktif hedeflerdeki kesmeleri bırakmayın; gereksiz alan hasarıyla infernal kontrolünü bozmayın.
    Boss serbest kaldığında
    Boss tankı Magtheridon’u hemen alır. Raid kalan Channeler hedeflerini bitirir; küp kullanıcıları ilk Blast Nova için zamanında yerlerine geçer.
    Rol notları

    Tanklar

    • Channeler hedeflerini birbirinden ayrı tutun.
    • Son hedeflerde artan hasara ve bozulan infernal kontrolüne hazırlıklı olun.

    DPS

    • Öldürme sırasını izlerken diğer hedeflerdeki kesmeleri sürdürün.
    • Gereksiz alan hasarıyla infernal kontrolünü bozmayın.

    Healerlar

    • Başlangıçta tüm tankları, Channeler hedefleri öldükçe artan hasarı takip edin.
    • Shadow Bolt Volley sonrasında raidi toparlayın; Magtheridon serbest kaldığında boss tankına hazır olun.

    Warlock ve kontrol görevleri

    • Infernalları hemen Banish veya Fear ile kontrol edin.
    • Kontrol bozulursa gruba hemen haber verin.

    Nerfler: ne değişti

    • 22 Mart 2007 tarihli hotfix karşılaşmayı kolaylaştırdı.
    • 2.4.0 yaması, her Channeler için aynı anda yalnızca bir aktif infernal sınırı getirdi.
    • Post-nerf sürümünde ek düşman baskısı azalır; ancak başlangıçtaki tank dağılımı ve kesmeler hâlâ gereklidir.
    22 Mart 2007 hotfix’iYama 2.4.0Channeler başına bir aktif infernal
    Magtheridon

    Karşılaşma 2 / 2 · Magtheridon's Lair

    Magtheridon

    Blast Nova’yı beş Manticron Cube ile durdurun

    Manticron CubeBlast NovaQuake
    Kısa özet: Magtheridon serbest kalır kalmaz tank onu alır. Her Blast Nova için beş küpü aynı anda kullanın ve Nova durana kadar kanalı bırakmayın. Quake sonrasında yerinize dönün. Cave In ve diğer tehlikelerden kaçarken bir sonraki küp görevini unutmayın.

    Raid öncelikleri

    • Beş küpün tamamı aynı anda kullanılmalı; tek bir geç tıklama raidi öldürebilir.
    • Küp kullanıcıları Quake ve Cave In sırasında hayatta kalmalı.
    • Tank bossu sabit tutar ve küp kullanıcılarının yolunu kapatmaz.
    • Yüzde 30’da tavan çökmesiyle baskı artar; toparlanın ve küp düzenini koruyun.
    Pull öncesi
    • Beş küpün her biri için kullanıcı ve yedek belirleyin.
    • Ortak bir geri sayım kararlaştırın: hazır, üç, iki, bir, tıkla.
    • Quake sonrasında küp kullanıcılarını takip edecek healerları belirleyin.
    • Kanalların Blast Nova durmadan bırakılmaması gerektiğini hatırlatın.
    Mekanik referansı
    Blast Nova
    Raide ölümcül hasar veren büyü. Beş küpün tamamını aynı anda kanalize ederek durdurun.
    Manticron Cube
    Küp Magtheridon’a kanal açar ve kullanıcıya Mind Exhaustion uygular. Post-nerf sürümünde bu etki 30 saniye sürer.
    Quake
    Oyuncuları savurur. Bir sonraki küp kullanımından önce yerinize dönün.
    Cave In / Ceiling Collapse
    Tehlikeli zemin alanlarından kaçının. Yüzde 30’da tavan çöker ve baskı artar, fakat küp görevi devam eder.
    Faz planı ve taktik
    Bossun serbest kalması
    Tank Magtheridon’u hemen alır. Kalan Channeler hedefleri bitirilir; küp kullanıcıları tehlikeli alanlarda durmadan yerlerine hazırlanır.
    Blast Nova düzeni
    Küplere erkenden geçin. Ortak geri sayımda beşiniz birden tıklayın ve Nova durana kadar kanalı sürdürün. Yedek gerekiyorsa hemen haber verin.
    Son bölüm
    Yüzde 30’dan sonra zemin tehlikelerine dikkat edin. Quake sonrasında yerinize dönün, küp düzenini koruyun ve bossu bitirin.
    Rol notları

    Tank

    • Magtheridon serbest kalır kalmaz onu alın; tüm Channeler hedeflerinin ölmesini beklemeyin.
    • Bossu küp kullanıcılarının yolundan uzak tutun ve artan hasar için savunma yeteneklerini planlayın.

    Küp kullanıcıları

    • Geri sayımdan önce küpünüzde hazır olun.
    • İşaret verildiğinde tıklayın ve Nova durana kadar kanalı sürdürün.

    DPS

    • Fazladan hasar uğruna Cave In içinde kalmayın.
    • Tüm gücü bossa vermeden önce kalan infernal veya Channeler hedeflerini bitirmeye yardım edin.

    Healerlar

    • Küp kullanıcılarını Quake ve Cave In boyunca hayatta tutun.
    • Boss tankını ve uzayan Channeler aşamasındaki tank hasarını takip edin.

    Nerfler: ne değişti

    • 2.4.0 yaması Mind Exhaustion süresini 30 saniyeye indirdi. Post-nerf sürümünde uzun küp rotasyonları genellikle gerekmez; aynı ekip sonraki Blast Nova için yeniden hazır olabilir.
    • Aynı yama başlangıcı kolaylaştırdı ve aktif infernal sayısını sınırladı.
    • Önceki hotfix’ler Blast Wave davranışını ve karşılaşmanın dengesini değiştirdi. Bu kolaylıklara rağmen eksik bir küp kullanımı raidi öldürebilir.
    Yama 2.4.0Mind Exhaustion: 30 saniyeKüp zamanlamasıBlast Wave düzeltmesi

    Kaynaklar ve kapsam

    Rehber, kamuya açık taktikleri ve belgelenmiş TBC değişikliklerini Classic ve Anniversary’nin genel post-nerf yaklaşımıyla birlikte ele alır.

    1. Warcraft Wiki - Magtheridon's Lair
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon%27s_Lair
    2. Warcraft Wiki - Magtheridon tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon_(tactics)
    3. Warcraft Wiki - Magtheridon
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon
    4. Warcraft Wiki - Patch 2.4.0
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.4.0
    5. Icy Veins - Magtheridon's Lair guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/magtheridons-lair-guide-strategy-abilities-loot
    6. Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
      https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

    Blizzard ayrıca boss düzeyinde bir Anniversary karşılaştırması yayımlarsa küp ve Channeler notları yeniden kontrol edilmelidir. Orijinal TBC yama geçmişi, tek başına eksiksiz bir resmî Anniversary değişiklik listesi değildir.

    WoW Anniversary