World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Magtheridon's Lair

Magtheridon's Lair โน้ตเรด

Magtheridon's Lair raid checklist แบบสั้นสำหรับเช็ก priorities, setup, บทบาท, mechanics หลัก และ pre/post-nerf notes ก่อน pull

ไทยRaid notesRole checksPre/Post-nerf

ใช้หน้านี้ในเรดยังไง

เปิด encounter ที่กำลังจะ pull แล้วอ่าน TL;DR กับ raid priorities ก่อน จากนั้นค่อยเช็ก setup, บทบาท, mechanics และ nerf notes

นี่คือ raid checklist สำหรับเช็กเร็วระหว่าง pull. ตำแหน่ง, cooldowns และ assignments ยังต้องปรับตาม comp ของทีมตัวเอง

จังหวะการโจมตี

การเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้นพร้อมกับแชนเนลเพลิงนรกห้าคน แยกพวกเขา ขัดจังหวะการร่ายที่เป็นอันตราย และฆ่าพวกเขาตามลำดับที่มั่นคง ก่อนที่ Magtheridon จะยึดครองห้องโดยสมบูรณ์ เมื่อบอสทำงาน การต่อสู้จะกลายเป็นจังหวะของลูกบาศก์: Blast Nova ทุกอันจะถูกหยุดโดย Manticron Cubes ทั้งห้าที่เปิดพร้อมกัน

สำหรับผู้นำเรด: เขียนการกำหนดคิวบ์ก่อนการดึง แต่ละคิวบ์ต้องการผู้เล่นที่มีชื่อ ข้อมูลสำรอง และการโทรด้วยเสียงที่ชัดเจนสำหรับการคลิก

ลิงก์ด่วน

สรุปก่อน/หลังเนิร์ฟ

Magtheridon เปลี่ยนแปลงได้ชัดเจนกว่าการเผชิญหน้าระดับ 4 ส่วนใหญ่ การเนิร์ฟลดทั้งแรงกดดันในองค์กรและความกดดันในการเผชิญหน้า: ดีบัฟลูกบาศก์สั้นลง ระยะแชนเนลลดลง และจำนวนนรกถูกจำกัด

เปลี่ยนแรงดันก่อนเนิร์ฟผลกระทบหลังเนิร์ฟ
จิตใจอ่อนล้าCube Clickers ได้รับดีบัฟที่ยาวนาน ดังนั้นการต่อสู้จึงจำเป็นต้องมีกลุ่มการหมุนเวียนหลายกลุ่มThe debuff was reduced to 30 seconds. ทีมคิวบ์เดียวกันมักจะสามารถจัดการกับ Blast Novas ซ้ำๆ ได้หากการเรียกนั้นสะอาด
แชนเนลห้าการเพิ่มความเสียหาย การฮีล Shadow Bolt Volleys และ Infernal สามารถสโนว์บอลได้อย่างรวดเร็วการเผชิญหน้านั้นง่ายขึ้นและขุมนรกที่แอคทีฟก็มีจำกัด ดังนั้นปัญหาการควบคุมจึงวุ่นวายน้อยลง
แมกเธอริดอนหมายเลขบอสและข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับ Blast Nova ทำให้การต่อสู้หนักขึ้นการต่อสู้ยังคงเป็นการตรวจสอบลูกบาศก์ แต่เวอร์ชันโพสต์เนิร์ฟจะลงโทษการคลิกที่ไม่ได้รับมากกว่าการหมุนยาวที่ไม่สมบูรณ์
Hellfire Channelers

การต่อสู้ 1 / 2 · Magtheridon's Lair

Hellfire Channelers

ห้าส่วนเสริมที่สามารถทำลายการต่อสู้ก่อนที่บอสจะเริ่มดำเนินการจริงๆ

ขัดจังหวะสั่งฆ่านรก
สรุปสั้น: แยกแชนเนลออกจากกัน ขัดขวาง Shadow Bolt Volley และ Dark Mending ฆ่าเป้าหมายทีละคนและควบคุมเหล่านรก แชนเนลที่ตายทุกคนจะทำให้ตัวที่เหลือเป็นอันตรายมากขึ้น ดังนั้นการดึงจะยังสะอาดอยู่ก็ต่อเมื่อลำดับการฆ่าและการขัดจังหวะยังคงเคลื่อนไหวอยู่ หาก Magtheridon เปิดใช้งานก่อนที่แชนเนลทั้งหมดจะตาย ให้จบการเพิ่มที่เหลือโดยไม่สูญเสียแผนลูกบาศก์

ลำดับความสำคัญของเรด

  • Dark Mending จะต้องถูกขัดจังหวะ หากการรักษาเสร็จสิ้น คุณจะไม่ต้องแก้ไขด้วยการลบล้าง
  • Shadow Bolt Volley ไม่ควรร่ายอย่างอิสระตลอดการโจมตี
  • พวก Infernals จะถูกเนรเทศ หวาดกลัว หรือย้ายออกจากการจู่โจมทันที
  • รถถังจะแยกแชนเนลออกจากกัน เว้นแต่การจู่โจมจะมีเหตุผลเฉพาะเจาะจงที่จะซ้อนพวกมัน
ก่อน pull
  • ทำเครื่องหมายแชนเนลทั้งห้าและมอบหมายรถถัง
  • กำหนดลำดับการฆ่าและการขัดจังหวะการครอบคลุมสำหรับทุกเป้าหมายที่ทำงานอยู่
  • มอบหมายจอมเวทให้กับความรับผิดชอบของ Banish หรือ Fear แห่งนรก
  • กำหนดตำแหน่งคิวบ์ก่อนที่จะดึง เพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้เรียนรู้ห้องในระหว่างช่วงบอส
อ้างอิงกลไก
Shadow Bolt Volley
สร้างความเสียหายจากเงาทั่วทั้ง Raid ขัดจังหวะทุกครั้งที่เป็นไปได้
Dark Mending
Channeler พยายามรักษาตัวเองหรือ Channeler อื่น หยุดร่ายก่อนที่การรักษาจะสิ้นสุดลง
Burning Abyssal
นรกที่ถูกอัญเชิญ ควบคุมมันได้อย่างรวดเร็ว ไม่เช่นนั้นมันจะวิ่งผ่านผู้รักษาและกลุ่มระยะไกล
Soul Transfer
เมื่อแชนเนลตาย แชนเนลที่เหลือจะได้รับแรงกดดัน ขั้นตอนการเพิ่มขั้นสุดท้ายไม่ควรลากไป
แผนเฟสและแท็กติก
ดึง
รถถังแต่ละคันจะนำแชนเนลที่ได้รับมอบหมายไปยังจุดที่วางแผนไว้ DPS จะรอจนกว่าเป้าหมายจะคงที่
สั่งฆ่า
ฆ่าแชนเนลหนึ่งคนในแต่ละครั้ง การขัดจังหวะจะดำเนินต่อไปกับแชนเนลที่ไม่ใช่เป้าหมายการสังหารในปัจจุบัน
การเปลี่ยนแปลง
เมื่อ Magtheridon เปิดใช้งาน บอสแทงค์จะหยิบเขาขึ้นมา และการจู่โจมจะกำจัดแชนเนลที่เหลือทั้งหมด ผู้เล่น Cube เคลื่อนที่เร็วพอที่จะเตรียมพร้อมสำหรับ Blast Nova ครั้งแรก
โน้ตบทบาท

แท็งก์

  • แยกแชนเนลออกจากกันและหันเหออกจากการโจมตี
  • เตรียมพร้อมที่จะฟื้นตัวหากการควบคุมจากนรกพังและห้องเริ่มยุ่งเหยิง

DPS

  • อยู่ที่เป้าหมายเดียวในแต่ละครั้ง การขัดจังหวะไม่หยุดเพียงเพราะเป้าหมายการฆ่าเปลี่ยนแปลง
  • อย่าทำลายการควบคุมนรกด้วยความประมาท AoE

ฮีลเลอร์

  • ความเสียหายของรถถังจะถูกแบ่งออกเป็นหลายเป้าหมายตั้งแต่เริ่มต้น
  • ความเสียหายจากการจู่โจมจาก Shadow Bolt Volley จะต้องเสถียรก่อนการวอลเลย์ครั้งถัดไป

Warlocks/CC

  • ควบคุมนรกทันที
  • โทรหาถ้า Banish หรือ Fear พัง

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • การเผชิญหน้าของ Magtheridon ง่ายขึ้นในโปรแกรมแก้ไขด่วนเมื่อวันที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2550
  • แพตช์ 2.4.0 จำกัดจำนวน Infernals ที่ใช้งานอยู่ที่ 1 ตัวต่อ Channeler ช่วยลดโอกาสที่ห้องจะพังทลายลงไปสู่ความโกลาหลจาก Infernal ที่ไม่สามารถควบคุมได้
  • หลังเนิร์ฟ เฟสยังคงเป็นการตรวจสอบการดึงและการขัดจังหวะ แต่การเพิ่มแรงกดดันจะตรงกว่า
โปรแกรมแก้ไขด่วน 22 มีนาคม 2550แพตช์ 2.4.0Infernal ที่ทำงานอยู่หนึ่งอันต่อแชนเนลหนึ่งตัว
Magtheridon

การต่อสู้ 2 / 2 · Magtheridon's Lair

Magtheridon

หลุมลอร์ดที่ Blast Nova ถูกหยุดโดย Manticron Cubes ห้าก้อน

แมนติครอนคิวบ์ระเบิดโนวาแผ่นดินไหว
สรุปสั้น: เมื่อแม็กเธอริดอนถูกปล่อย รถถังก็มารับเขาและการจู่โจมจะเข้าสู่ตำแหน่งลูกบาศก์ Blast Nova ถูกหยุดโดย Manticron Cubes ทั้งห้าอันที่ถูกคลิกเข้าด้วยกัน ในช่วง Quake ให้สงบสติอารมณ์ หลบ Cave In และกลับไปที่ลูกบาศก์ของคุณก่อนที่จะมีการโทร Nova ครั้งถัดไป

ลำดับความสำคัญของเรด

  • คลิกทั้งห้าลูกบาศก์พร้อมกัน การคลิกล่าช้าเพียงครั้งเดียวสามารถลบการจู่โจมได้
  • ผู้เล่น Cube จะต้องมีชีวิตอยู่ผ่าน Quake และ Cave In
  • ถังเก็บ Magtheridon ได้อย่างมั่นคงและอยู่ห่างจากกลุ่มลูกบาศก์
  • ที่ 30% การยุบตัวของเพดานจะเพิ่มแรงกดดัน: หลบหลีก ฟื้นตัว และรักษาจังหวะของลูกบาศก์ให้คงเดิม
ก่อน pull
  • กำหนดจุดลูกบาศก์ทั้งห้าจุดและสำรองไว้สำหรับแต่ละจุด
  • ตั้งค่าการโทรด้วยเสียง เช่น พร้อม สาม สอง หนึ่ง คลิก
  • กำหนดผู้รักษาที่ดูผู้เล่นคิวบ์หลังจาก Quake
  • เตือนผู้เล่นคิวบ์ว่าอย่าทำลายช่องเร็วเกินไป
อ้างอิงกลไก
Blast Nova
การร่ายการโจมตีแบบจู่โจมหากการคลิกคิวบ์ล้มเหลว มันถูกหยุดโดยการเปิดใช้งาน Manticron Cubes ทั้งหมด
Manticron Cube
ช่องลูกบาศก์เข้าไปใน Magtheridon และให้คลิกเกอร์ Mind Exhaustion ในเวอร์ชันโพสต์เนิร์ฟ ดีบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาที
Quake
โยนผู้เล่นไปรอบๆ และสร้างความโกลาหลก่อนที่ผู้คนจะต้องกลับไปสู่ตำแหน่งของตน
Cave In / Ceiling Collapse
อันตรายภาคพื้นดิน โดยเฉพาะหลังจาก 30% หลบมัน แต่อย่าลืมการมอบหมายลูกบาศก์ของคุณ
แผนเฟสและแท็กติก
ปล่อยบอส
รถถังรับ Magtheridon อย่างรวดเร็ว การจู่โจมจะตั้งรกรากอยู่ใกล้ลูกบาศก์โดยไม่ต้องยืนอยู่ในอันตรายภาคพื้นดินที่หลีกเลี่ยงได้
จังหวะระเบิดโนวา
ผู้เล่น Cube เคลื่อนไหวเร็วและรอสาย ทั้งห้าคลิกพร้อมกันและกดช่องค้างไว้จนกว่า Nova จะหยุด
ยืดครั้งสุดท้าย
หลังจากผ่านไป 30% ห้องจะยิ่งอันตรายมากขึ้น รักษาจังหวะของลูกบาศก์ หลบเอฟเฟกต์พื้น และจบบอส
โน้ตบทบาท

แท็งก์

  • รับบอสอย่างรวดเร็วหลังจากช่วงแชนเนล
  • ป้องกัน Magtheridon ออกจากเส้นทางของผู้เล่นคิวบ์

Cube players

  • อยู่ที่คิวบ์ของคุณก่อนที่จะโทร
  • คลิกเฉพาะสายที่กำหนดและกดช่องค้างไว้

DPS

  • อย่าตายเพื่อ Cave In ในขณะที่ไล่ตามความเสียหายเพิ่มเติม
  • ช่วยจัดการ Infernals หรือ Channelers ที่เหลือให้เสร็จก่อนที่บอสจะไหม้หมด

ฮีลเลอร์

  • รักษาผู้เล่นคิวบ์ให้มีชีวิตอยู่ผ่าน Quake และ Cave In
  • ความเสียหายของรถถังจะจัดการได้ยากขึ้นหากระยะแชนเนลลากยาวหรือบอสเคลื่อนที่ไม่ดี

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • แพตช์ 2.4.0 ลดการเหนื่อยล้าของจิตใจลงเหลือ 30 วินาที ทำให้ไม่จำเป็นต้องหมุนลูกบาศก์ยาวในการปรับแต่งหลังเนิร์ฟ
  • แผ่นแปะเดียวกันนี้ลดความซับซ้อนและความยากของ Magtheridon's Lair: ระยะแชนเนลเนอร์ถูกทำให้อ่อนลง และขุมนรกที่แอคทีฟถูกจำกัด
  • โปรแกรมแก้ไขด่วนก่อนหน้านี้ได้ปรับพฤติกรรมของ Blast Wave และทำให้การเผชิญหน้าสมดุลเพื่อความก้าวหน้า
แพตช์ 2.4.0จิตใจอ่อนล้า 30 วินาทีการหมุนลูกบาศก์มันติครอนโปรแกรมแก้ไขด่วนระเบิดคลื่น

แหล่งอ้างอิงและขอบเขต

แหล่งอ้างอิงใช้สำหรับตรวจทานเชิงประวัติศาสตร์ โดยให้ Blizzard hotfixes และโพสต์ทางการมาก่อน จากนั้นจึงเทียบกับ Wowhead, Warcraft Wiki และ patch history

  1. Warcraft Wiki - Magtheridon's Lair
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon%27s_Lair
  2. Warcraft Wiki - Magtheridon tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon_(tactics)
  3. Warcraft Wiki - Magtheridon
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon
  4. Warcraft Wiki - Patch 2.4.0
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.4.0
  5. Icy Veins - Magtheridon's Lair guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/magtheridons-lair-guide-strategy-abilities-loot
  6. Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
    https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

ถ้า Blizzard เผยแพร่ Anniversary tuning list แยกสำหรับ Magtheridon's Lair, ให้ตรวจ nerf notes และ tags เทียบกับข้อมูลทางการอีกครั้ง