Wrath of the Lich King · Nivel 7 · El Ojo de la Eternidad

Guía de incursiones del Ojo de la Eternidad

1 tácticas específicas del jefe, listas de verificación de progresión y un historial de cambios documentado del Wrath original al Wrath Classic.

Español10/25 jugador1 jefeHistoria de Nerf

A continuación se explica cómo utilizar la guía

. Lea el historial de cambios de incursión y el Boss TL;DR antes de los pasos detallados.Cada carta separa las tácticas básicas obligatorias, las responsabilidades de los roles y las mecánicas difíciles/heroicas que cambian según la versión.

La versión objetivo es el nivel 80 de Ira.El nivel clásico 60, el Paseo en el tiempo y la escala heredada de expansiones posteriores no cambian las tácticas de esta guía.

El Ojo de la Eternidad en la progresión cronológica de Ira

Malygos es una incursión de un solo jefe de tres etapas: primero la ubicación de Power Spark, luego los Nexus Lords voladores y finalmente la rotación de habilidades de los dragones rojos comunes.

Para el raid lead: Primero, elige una versión de 10 o 25 jugadores, multiplica el límite normal/difícil/heroico y divide las responsabilidades especiales de cada jefe antes del juego.

Enlaces rápidos

El Ojo de la Eternidad: nerf y cambio de historia

La línea de tiempo separa los cambios intencionales de dificultad, el cronograma de lanzamiento, los cambios de botín/puesta al día y las correcciones de errores reales.Las cifras previas y posteriores inexactas no están llenas de conjeturas.

FechaCambio documentadoEfecto
13/11/2008El Ojo de la Eternidad se abrió como una incursión de un solo jefe de nivel 7.El acceso originalmente requería una clave obtenida de Naxxramas.
Parche 3.3La fricción clave semanal de la redada se mitigó a medida que la progresión envejecía.El núcleo trifásico de Boss permaneció.
Ira ClásicoLa incursión se lanzó en el Nivel 7 al jugador el 25/10.Las correcciones de errores de vehículos y botín no se denominan nerfs de combate.

Las secciones de nerf de la tarjeta de jefe utilizan esta línea de tiempo de nivel de incursión y solo plantean diferencias relevantes para el encuentro.

Malygos

Encuentro 1 / 1 · El Ojo de la Eternidad

Malygos

El Ojo de la Eternidad · Power Sparks, complemento volador y final de draco.

10/25 jugadorNivel 80El Ojo de la Eternidad
Resumen: Power Sparks, add volador y drake final.Aleja a Malygos de la incursión y lleva las Sparks al mismo punto de combustión. En la Fase 2, mata a los Nexus Lords y Scions que se encuentran debajo de las cúpulas protectoras.

Prioridades de raid

  • Aleja a los Malygos de la incursión y arrastra los Sparks al mismo punto de combustión.
  • En la etapa 2, mata a Nexus Lords y Scions debajo de las cúpulas protectoras.
  • En la fase de draco, extiéndete en el ring, mantén una acumulación de DoT y una curación grupal mientras esquivas los campos estáticos.
Antes del bollo
  • Relata las responsabilidades de tanque, curación y daño de un encuentro con Malygos para una alineación de 10 o 25 jugadores.
  • Marcar puntos de movimiento y reunión para mecánicas: Arcano, Vórtice, Poder, Fase, Fase.
  • Responsabilidades de interrumpir nombres, disipar, controlar multitudes e intercambiar objetivos antes del bollo.
  • Guarde su incursión y sus tiempos de reutilización personales para la etapa más peligrosa de la guía.
Referencia de mecánicas
Arcane Breath ei saa osua raidiin
Arcane Breath no debe afectar a la raid
Vortex
Vortex eleva a todos por el aire
Power Spark
Power Spark aumenta el daño cuando mueres durante una incursión
Vaihe 2
La etapa 2 requiere ingresar a cúpulas protectoras y usar placas
La etapa 3 usa combos Flame Spike Engulf in Flames y Life Burst
La etapa 3 usa combos Flame Spike Engulf in Flames y Life Burst
Plan de fases y táctica
Paso 1
Aleja a los Malygos de la incursión y arrastra los Sparks al mismo punto de combustión.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Paso 2
En la etapa 2, mata a Nexus Lords y Scions debajo de las cúpulas protectoras.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Paso 3
En la fase de draco, extiéndete en el ring, mantén una acumulación de DoT y una curación grupal mientras esquivas los campos estáticos.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Notas de rol

Tanques

  • Mantenga la dirección del jefe y salga de la incursión;cambiar cuando lo requieran desventajas o fases.
  • Anuncia con antelación los cambios de tanques defensivos y peligrosos a los sanadores.

Sanadores

  • Comparte las responsabilidades de tanquear y curar incursiones y disipar antes de la pelota.
  • Calcula los tiempos de reutilización de tus incursiones para obtener la ventana de daño más grande previsible, sin superponerse.

DPS cuerpo a cuerpo

  • Mantenga la seguridad de los conos delanteros y traseros y cambie para agregar directamente desde la llamada.
  • No sacrifiques el movimiento ni las mecánicas de absorción por el tiempo de actividad del daño.

DPS a distancia

  • Mantenga la extensión requerida y ocúpese de las adiciones remotas, la órbita o los objetos en movimiento con prioridad.
  • Guarde las habilidades utilizadas mientras se mueve para transiciones obligatorias.

Utilidad de incursión

  • Ajusta las rotaciones de interrupción, purga, aturdimiento, ralentización e inmunidad según el encuentro.
  • Combat Resurrection solo se usa si el rol de muerto es esencial para la siguiente mecánica.

Nerfs: qué cambió

  • La historia específica del jefe se lee junto con la línea de tiempo de la incursión de The Eye of Eternity;Wrath original y Wrath Classic se mantienen separados.
  • No se reclama un nerf número confirmado por separado sin un parche o una fuente de revisión;las correcciones de errores se marcan como correcciones de errores.
  • Los cambios de nivel, el paseo en el tiempo y la saltabilidad de complementos posteriores no son parte de la táctica del nivel 80.
Ira originalIra ClásicoDelimitador de fuente

Límite de fuentes y versiones

El número de jefes de incursión, la estructura de lanzamiento y la disponibilidad del Clásico se han verificado en las publicaciones de Blizzard.Las mecánicas y las entradas de parches originales se verifican en el historial de parches y encuentros de Warcraft Wiki.

  1. Blizzard: las incursiones de nivel 7 ya están disponibles
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
  2. Warcraft Wiki — Tácticas de Malygos
    warcraft.wiki.gg/wiki/Malygos_tactics

Actualizado el 19.08.2026.Se han eliminado los cambios heredados de complementos posteriores.