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    Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Eye of Eternity

    The Eye of Eternity團隊副本攻略

    整理1場首領戰的攻略、拓荒檢查清單,以及原版Wrath到Wrath Classic的已記錄改動。

    繁體中文10人 / 25人1名首領削弱與改動紀錄

    如何使用本攻略

    先閱讀團隊副本改動紀錄與首領重點,再看詳細步驟。各首領條目分別說明必要的核心戰術、職責分工,以及依版本不同的困難模式與英雄機制。

    本攻略適用於80級Wrath。60級Classic、時光漫遊,以及後續資料片的舊內容縮放不在範圍內。

    依Wrath進度認識The Eye of Eternity

    Malygos是一場包含三個階段的單首領副本:先安排Power Spark的位置,再對付飛行的Nexus Lord,最後所有人騎上紅龍,使用同一套技能系統。

    給團隊指揮: 先選擇10人或25人版本,確認普通、困難模式與英雄難度的差異,並在開戰前分配各首領的特殊任務。

    The Eye of Eternity削弱與改動紀錄

    時間軸區分刻意的難度調整、開放時程、戰利品與追趕機制改動,以及實際的錯誤修正。未經確認的改動前後數值不以猜測補足。

    時間有紀錄的改動影響
    2008年11月13日The Eye of Eternity作為Tier 7的單首領副本開放。最初需要從Naxxramas取得的鑰匙才能進入。
    Patch 3.3Patch 3.3.0加入達拉然的每週團隊副本任務,The Eye of Eternity也是可能的任務目標之一。新增週任務是內容更新,不能據此認定取消鑰匙需求或削弱首領。
    Wrath Classic作為Tier 7的一部分推出10人與25人版本。載具與戰利品錯誤修正不記為戰鬥削弱。

    各首領的改動紀錄以本副本時間軸為基礎,只補充與該場戰鬥相關的差異。

    Malygos

    戰鬥 1 / 1 · The Eye of Eternity

    Malygos

    The Eye of Eternity · Power Spark、飛行增援與紅龍終局。

    10人 / 25人80級三階段戰鬥
    重點摘要: 轉階段時站位與操作都會改變;紅龍階段要兼顧攻擊和治療。讓Malygos背對團隊,把Spark拉到同一個集中輸出點。第二階段在護罩保護下擊殺Nexus Lord與Scion。紅龍階段沿圓周分散,維持DoT層數和群體治療,同時躲開Static Field。

    團隊優先事項

    • 讓Malygos背對團隊,把Spark拉到同一個集中輸出點。
    • 第二階段在護罩保護下擊殺Nexus Lord與Scion。
    • 紅龍階段沿圓周分散,維持DoT層數和群體治療,同時躲開Static Field。
    開戰前準備
    • 依Malygos的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
    • 為Power Spark、護罩與Static Field標記移動路線與集合點。
    • 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
    • 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
    機制參考
    Arcane Breath
    Arcane Breath不能朝向團隊。
    Vortex
    Vortex把所有人捲到空中。
    Power Spark
    在團隊腳下擊殺Power Spark可提高輸出。
    第二階段的護罩與飛盤
    需及時移入護罩,並利用飛盤。
    第三階段的紅龍技能
    組合使用Flame Spike、Engulf in Flames與Life Burst。
    階段規劃與戰術
    固定朝向並集中Spark
    讓Malygos背對團隊,把Spark拉到同一個集中輸出點。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    運用護罩與飛盤
    第二階段在護罩保護下擊殺Nexus Lord與Scion。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    維持紅龍攻擊和治療
    紅龍階段沿圓周分散,維持DoT層數和群體治療,同時躲開Static Field。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
    • 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。

    治療

    • 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
    • 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。

    近戰DPS

    • 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
    • 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。

    遠程DPS

    • 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
    • 為強制移動保留可在移動中使用的技能。

    團隊支援

    • 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
    • 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。

    削弱:改動內容

    • 請搭配The Eye of Eternity的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
    • 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
    • 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
    原版WrathWrath Classic來源範圍

    來源與適用版本

    首領數量、開放方式及Classic可用情況已依Blizzard公告核對。戰鬥機制與原始更新紀錄則與Warcraft Wiki的戰鬥和版本歷史交叉比對。

    1. Blizzard:Tier 7團隊副本開放
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Warcraft Wiki:Malygos戰術
      warcraft.wiki.gg/wiki/Malygos_tactics

    更新日期:2026年8月19日。不包含後續資料片對舊內容的調整。

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