Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Eye of Eternity
Guia de raide: The Eye of Eternity
Estratégia do chefe, preparativos de progressão e histórico documentado de Wrath original a Wrath Classic.
Como consultar o guia
Comece pela linha do tempo da raide e pelo resumo do chefe. Depois, consulte as mecânicas essenciais, as tarefas de cada função e as mudanças dos modos difíceis ou heroicos que se aplicam à versão escolhida.
Este guia trata de Wrath no nível 80. Não aplica regras de Classic no nível 60, Caminhada Temporal nem ajustes de conteúdo antigo de expansões posteriores.
The Eye of Eternity na progressão de Wrath
Malygos é um encontro de três fases: posicionar Power Sparks, enfrentar Nexus Lords e inimigos voadores e, por fim, coordenar as habilidades dos dracos vermelhos.
Links rápidos
The Eye of Eternity: histórico de nerfs e alterações
A linha do tempo separa mudanças de dificuldade, calendário de lançamento, ajustes de saque e recuperação de equipamento, e correções de bugs. Valores anteriores e posteriores não são preenchidos com suposições.
| Data | Alteração documentada | Efeito |
|---|---|---|
| 13 de novembro de 2008 | The Eye of Eternity abriu como uma raide de Tier 7 com um chefe. | O acesso originalmente exigia uma chave obtida em Naxxramas. |
| Patch 3.3.0 | O patch 3.3.0 adicionou missões semanais de raide em Dalaran, incluindo The Eye of Eternity entre os possíveis objetivos. | As missões semanais não comprovam a retirada da chave nem um nerf no chefe. |
| Wrath Classic | A raide chegou ao Tier 7 em versões para 10 e 25 jogadores. | Correções de veículos e saque não são classificadas como nerfs de combate. |
O histórico de cada chefe complementa esta linha do tempo e destaca apenas as mudanças relevantes para o encontro.
The Eye of Eternity: chefes em ordem de progressão
Encontro 1 / 1 · The Eye of Eternity
Malygos
The Eye of Eternity · Power Sparks, inimigos voadores e final nos dracos.
Prioridades do raide
- Vire Malygos para longe do grupo e leve os Power Sparks ao mesmo ponto para concentrar o dano.
- Na fase 2, mate Nexus Lords e Scions usando as cúpulas de proteção.
- Na fase dos dracos, espalhe o grupo em um anel, mantenha o dano periódico acumulado e coordene as curas enquanto evita os campos estáticos.
Antes de começar
- Revise as funções de tanque, cura e dano de Malygos para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
- Marque os pontos de movimento e reunião para Arcane Breath, Vortex, Power Sparks, cúpulas e a fase dos dracos.
- Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
- Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Vire Malygos para longe do grupo e leve os Power Sparks ao mesmo ponto para concentrar o dano. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Na fase 2, mate Nexus Lords e Scions usando as cúpulas de proteção. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Na fase dos dracos, espalhe o grupo em um anel, mantenha o dano periódico acumulado e coordene as curas enquanto evita os campos estáticos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Notas de função
Tanques
- Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
- Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.
Curadores
- Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
- Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.
DPS corpo a corpo
- Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
- Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.
DPS à distância
- Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
- Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.
Utilidade para o grupo
- Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
- Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.
Nerfs: o que mudou
- Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de The Eye of Eternity, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
- Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
- Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
Fontes e escopo
A quantidade de chefes, o calendário de abertura e a disponibilidade em Classic foram conferidos em publicações da Blizzard. Mecânicas e notas dos patches originais foram comparadas com os históricos de encontros e patches da Warcraft Wiki.
- Blizzard · Raides do Tier 7 disponíveis
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki · Estratégias de Malygos
warcraft.wiki.gg/wiki/Malygos_tactics
Atualizado em 19/08/2026. Não inclui ajustes de conteúdo antigo feitos em expansões posteriores.