Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Eye of Eternity
The Eye of Eternityレイドガイド
1体のボス攻略、進行用チェックリスト、オリジナルWrathからWrath Classicまでの記録に基づく変更履歴をまとめています。
日本語10人/25人ボス1体弱体化・変更履歴
ガイドの使い方
詳しい手順の前に、レイドの変更履歴と各ボスの要点を確認します。必須の基本戦術、役割ごとの担当、バージョンによって異なるHard Mode・Heroicの仕組みを分けて説明します。
対象はレベル80のWrathです。レベル60のClassic、Timewalking、後の拡張のレガシースケーリングは、このガイドの戦術には含めません。
Wrathの攻略順で見るThe Eye of Eternity
Malygosのみと戦う3フェーズのレイドです。最初はPower Sparkの位置調整、次は飛行するNexus Lordとの戦闘、最後は全員が赤いドラゴンの能力を使います。
レイドリーダー向け: まず10人版か25人版を選び、Normal・Hard Mode・Heroicの違いを確認します。戦闘前に各ボス固有の担当を決めてください。
クイックリンク
The Eye of Eternity:弱体化・変更履歴
難易度調整、公開スケジュール、戦利品や追いつき支援の変更、不具合修正を区別した年表です。確認できない変更前後の数値を推測で補うことはしません。
| 時期 | 確認できる変更 | 影響 |
|---|---|---|
| 2008年11月13日 | The Eye of EternityはTier 7のボス1体のレイドとして開放されました。 | 当初の参加にはNaxxramasで入手する鍵が必要でした。 |
| Patch 3.3 | パッチ3.3.0でDalaranの週間レイドクエストが追加され、The Eye of Eternityも対象候補に含まれました。 | 週間クエストの追加は、鍵の要件撤廃やボス弱体化を示すものではありません。 |
| Wrath Classic | Tier 7の一部として10人版と25人版が公開されました。 | 乗り物や戦利品の不具合修正を、戦闘の弱体化とは呼びません。 |
各ボスの履歴では、このレイド共通の年表を踏まえ、その戦闘に関係する違いだけを補足します。
The Eye of Eternity:攻略順のボス一覧
戦闘 1 / 1 · The Eye of Eternity
Malygos
The Eye of Eternity · Power Spark、飛行する増援、ドラゴンに乗る最終戦。
10人/25人レベル80The Eye of Eternity
要点: Power Sparkの処理から、飛行する増援、ドラゴン戦へと進みます。Malygosをレイドに背を向けた状態で受け持ち、Power Sparkを同じ攻撃地点へ集めます。第2フェーズではドームの保護を利用しながらNexus LordとScionを倒します。ドラゴンのフェーズでは円状に散開し、DoTのスタックとグループ回復を維持しながらStatic Fieldを避けます。
レイド優先事項
- Malygosをレイドに背を向けた状態で受け持ち、Power Sparkを同じ攻撃地点へ集めます。
- 第2フェーズではドームの保護を利用しながらNexus LordとScionを倒します。
- ドラゴンのフェーズでは円状に散開し、DoTのスタックとグループ回復を維持しながらStatic Fieldを避けます。
戦闘前の準備
- Malygosの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- Arcane Breath、Vortex、Power Spark、遮蔽ドームとディスク、ドラゴン戦の移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
Arcane Breath
Arcane Breathをレイドに当てないようにします。
Vortex
Vortexは全員を空中へ持ち上げます。
Power Spark
レイドのいる位置でPower Sparkを倒すと、攻撃を強化する効果を利用できます。
第2フェーズ:ドームとディスク
遮蔽ドームを移動しながら使い、飛行ディスクも活用します。
第3フェーズ:ドラゴンの能力
Flame Spike、Engulf in Flames、Life Burstの組み合わせを使います。
フェーズ計画と戦術
第1フェーズ:向きとSpark
Malygosをレイドに背を向けた状態で受け持ち、Power Sparkを同じ攻撃地点へ集めます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
Malygosをレイドに背を向けた状態で受け持ち、Power Sparkを同じ攻撃地点へ集めます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第2フェーズ:増援を倒す
第2フェーズではドームの保護を利用しながらNexus LordとScionを倒します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第2フェーズではドームの保護を利用しながらNexus LordとScionを倒します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第3フェーズ:ドラゴン戦
ドラゴンのフェーズでは円状に散開し、DoTのスタックとグループ回復を維持しながらStatic Fieldを避けます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ドラゴンのフェーズでは円状に散開し、DoTのスタックとグループ回復を維持しながらStatic Fieldを避けます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- The Eye of Eternityの年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- 具体的なパッチやhotfixの出典がない数値弱体化は断定しません。不具合修正は不具合修正として扱います。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
オリジナルWrathWrath Classic出典の対象範囲
出典と対象バージョン
ボス数、公開方式、Classicでの提供状況はBlizzardの発表をもとに確認しています。ギミックと当時のパッチ記録はWarcraft Wikiの戦闘・パッチ履歴と照合しています。
- Blizzard:Tier 7レイド公開
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki:Malygos攻略
warcraft.wiki.gg/wiki/Malygos_tactics
更新日:2026年8月19日。後の拡張におけるレガシー調整は対象外です。