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    Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Eye of Eternity

    The Eye of Eternity团队副本攻略

    汇总1场首领战的攻略、开荒检查清单,以及从原版Wrath到Wrath Classic的已记录改动。

    简体中文10人 / 25人1个首领削弱与改动记录

    如何使用本攻略

    先看团队副本改动记录和首领要点,再查看详细步骤。每个首领条目都区分必做的核心战术、各职责任务,以及不同版本的困难模式和英雄机制。

    本攻略面向80级Wrath。60级Classic、时空漫游,以及后续资料片的旧内容缩放不在本攻略范围内。

    按Wrath进度了解The Eye of Eternity

    Malygos是一个包含三个阶段的单首领副本:先处理Power Spark的位置,再对付飞行的Nexus Lord,最后所有人骑上红龙,使用相同的技能体系。

    给团长: 先选择10人或25人版本,确认普通、困难模式与英雄难度的区别,并在开怪前分配每个首领的特殊任务。

    The Eye of Eternity削弱与改动记录

    时间线分别列出有意的难度调整、开放日程、掉落与追赶机制改动,以及真正的错误修复。未经确认的改动前后数值不会用猜测补齐。

    时间有记录的改动影响
    2008年11月13日The Eye of Eternity作为Tier 7单首领副本开放。最初需要从Naxxramas取得的钥匙才能进入。
    Patch 3.3Patch 3.3.0加入了达拉然的每周团队副本任务,The Eye of Eternity也是可能的任务目标之一。增加周常任务属于内容更新,不构成取消钥匙要求或削弱首领的依据。
    Wrath Classic作为Tier 7的一部分推出10人和25人版本。载具和掉落错误修复不记作战斗削弱。

    首领改动记录以这份副本时间线为基础,只补充对该场战斗有影响的差异。

    Malygos

    战斗 1 / 1 · The Eye of Eternity

    Malygos

    The Eye of Eternity · Power Spark、飞行增援与红龙终局。

    10人 / 25人80级三阶段战斗
    速览: 每次转阶段都会改变站位或操作方式,红龙阶段需同时维持攻击与治疗。让Malygos背对大团,把Spark拉到同一个集中输出点。第二阶段在护罩保护下击杀Nexus Lord和Scion。红龙阶段沿圆周分散,维持DoT层数与群体治疗,同时躲开Static Field。

    团队优先级

    • 让Malygos背对大团,把Spark拉到同一个集中输出点。
    • 第二阶段在护罩保护下击杀Nexus Lord和Scion。
    • 红龙阶段沿圆周分散,维持DoT层数与群体治疗,同时躲开Static Field。
    开怪前准备
    • 按Malygos的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为Power Spark、护罩和Static Field标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    Arcane Breath
    Arcane Breath不能朝向大团。
    Vortex
    Vortex把所有人卷到空中。
    Power Spark
    在大团脚下击杀Power Spark可提高输出。
    第二阶段的护罩与飞盘
    需要及时移动到护罩内,并利用飞盘。
    第三阶段的红龙技能
    组合使用Flame Spike、Engulf in Flames和Life Burst。
    阶段规划与战术
    固定朝向并集中Spark
    让Malygos背对大团,把Spark拉到同一个集中输出点。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    使用护罩与飞盘
    第二阶段在护罩保护下击杀Nexus Lord和Scion。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    维持红龙攻击和治疗
    红龙阶段沿圆周分散,维持DoT层数与群体治疗,同时躲开Static Field。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合The Eye of Eternity的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 没有明确补丁或热修来源时,不断言具体数值削弱;错误修复按错误修复记录。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围

    来源与适用版本

    首领数量、开放方式和Classic可用情况依据Blizzard公告核对。战斗机制与原始补丁记录则与Warcraft Wiki的战斗和补丁历史交叉核对。

    1. Blizzard:Tier 7团队副本开放
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Warcraft Wiki:Malygos战术
      warcraft.wiki.gg/wiki/Malygos_tactics

    更新日期:2026年8月19日。不包含后续资料片对旧内容的调整。

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