Cómo leer estas guías
Cada guía divide la profesión en los tramos de habilidad 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 y 300-375. En fabricación se explican materiales y elecciones de recetas; en recolección, zonas y requisitos de habilidad. Estos resúmenes no incluyen una lista de compra completa con cantidades exactas de fabricación: adapta el plan a los precios de tu reino.
1-75 Aprendiz
- Mantén al día las mejoras de la vara de encantamiento.
- Si tienes un alt de Sastrería, desencanta objetos de tela baratos.
75-150 Oficial
- Encantamiento no siempre produce objetos vendibles al subir, así que el coste se nota directamente.
- Evita recetas que pidan fragmentos raros solo para unos pocos puntos.
150-225 Experto
- Desencantar equipo barato puede costar menos que comprar los materiales directamente.
- Revisa en la AH tanto polvos disponibles como objetos verdes baratos.
225-300 Artesano
- Los encantamientos finales de Classic pueden usar esencias y fragmentos caros.
- Si no necesitas un cap 300 rápido, junta materiales como subproducto de dungeons y quests.
300-375 Maestro / Terrallende
- Los encantamientos de anillos son el beneficio permanente propio del encantador.
- Void Shatter y las conversiones de fragmentos vuelven variable el mercado de materiales: revisa precios antes de fabricar grandes cantidades.