Mists of Pandaria Classic · Nivel 90 · Mazmorra
Scarlet Monastery: Resumen de encuentros
Un resumen de los jefes y de algunas mecánicas importantes.
Cómo usar esta página
Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.
Actualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Scarlet Monastery: Resumen de encuentros
Scarlet Monastery: 3 encuentros, desde Thalnos the Soulrender hasta Commander Durand & High Inquisitor Whitemane, con consejos breves sobre algunas mecánicas de Mists of Pandaria Classic.
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Versión y alcance
Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.
Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.
Scarlet Monastery · Jefes
Encuentro 1 / 3 · Scarlet Monastery
Thalnos the Soulrender
Evicted Soul: Disipad pronto Evict Soul porque cada pulso crea un esbirro de alma. Controlad las almas y matad los Empowering Spirits antes de que alcancen cadáveres de Fallen Crusaders y creen zombis poderosos. Spirit Gale: Interrumpe Spirit Gale. Si se completa, sal de la zona de las Sombras y recoloca al jefe con seguridad; no permanezcas dentro para matar esbirros. El sanador también vigila la enfermedad Mind Rot de los Fallen Crusaders.
Prioridades de raid
- Evicted Soul: Disipad pronto Evict Soul porque cada pulso crea un esbirro de alma. Controlad las almas y matad los Empowering Spirits antes de que alcancen cadáveres de Fallen Crusaders y creen zombis poderosos.
- Spirit Gale: Interrumpe Spirit Gale. Si se completa, sal de la zona de las Sombras y recoloca al jefe con seguridad; no permanezcas dentro para matar esbirros. El sanador también vigila la enfermedad Mind Rot de los Fallen Crusaders.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Disipad pronto Evict Soul porque cada pulso crea un esbirro de alma. Controlad las almas y matad los Empowering Spirits antes de que alcancen cadáveres de Fallen Crusaders y creen zombis poderosos.
Interrumpe Spirit Gale. Si se completa, sal de la zona de las Sombras y recoloca al jefe con seguridad; no permanezcas dentro para matar esbirros. El sanador también vigila la enfermedad Mind Rot de los Fallen Crusaders.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Disipad pronto Evict Soul porque cada pulso crea un esbirro de alma. Controlad las almas y matad los Empowering Spirits antes de que alcancen cadáveres de Fallen Crusaders y creen zombis poderosos.
- Interrumpe Spirit Gale. Si se completa, sal de la zona de las Sombras y recoloca al jefe con seguridad; no permanezcas dentro para matar esbirros. El sanador también vigila la enfermedad Mind Rot de los Fallen Crusaders.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Disipad pronto Evict Soul porque cada pulso crea un esbirro de alma. Controlad las almas y matad los Empowering Spirits antes de que alcancen cadáveres de Fallen Crusaders y creen zombis poderosos.
- Interrumpe Spirit Gale. Si se completa, sal de la zona de las Sombras y recoloca al jefe con seguridad; no permanezcas dentro para matar esbirros. El sanador también vigila la enfermedad Mind Rot de los Fallen Crusaders.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Disipad pronto Evict Soul porque cada pulso crea un esbirro de alma. Controlad las almas y matad los Empowering Spirits antes de que alcancen cadáveres de Fallen Crusaders y creen zombis poderosos.
- Interrumpe Spirit Gale. Si se completa, sal de la zona de las Sombras y recoloca al jefe con seguridad; no permanezcas dentro para matar esbirros. El sanador también vigila la enfermedad Mind Rot de los Fallen Crusaders.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 2 / 3 · Scarlet Monastery
Brother Korloff
Blazing Fists: El tanque orienta a Korloff lejos del grupo y toma distancia del Blazing Fists frontal. El tanque y el sanador guardan defensivas para después: Rising Flame aumenta el daño de Fuego al bajar la salud del jefe. Firestorm Kick: Manteneos separados y fuera del área de patada cuando Korloff salte a un jugador. Más adelante deja Scorched Earth al moverse; llevad el combate a terreno limpio sin cruzar el rastro de fuego.
Prioridades de raid
- Blazing Fists: El tanque orienta a Korloff lejos del grupo y toma distancia del Blazing Fists frontal. El tanque y el sanador guardan defensivas para después: Rising Flame aumenta el daño de Fuego al bajar la salud del jefe.
- Firestorm Kick: Manteneos separados y fuera del área de patada cuando Korloff salte a un jugador. Más adelante deja Scorched Earth al moverse; llevad el combate a terreno limpio sin cruzar el rastro de fuego.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
El tanque orienta a Korloff lejos del grupo y toma distancia del Blazing Fists frontal. El tanque y el sanador guardan defensivas para después: Rising Flame aumenta el daño de Fuego al bajar la salud del jefe.
Manteneos separados y fuera del área de patada cuando Korloff salte a un jugador. Más adelante deja Scorched Earth al moverse; llevad el combate a terreno limpio sin cruzar el rastro de fuego.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- El tanque orienta a Korloff lejos del grupo y toma distancia del Blazing Fists frontal. El tanque y el sanador guardan defensivas para después: Rising Flame aumenta el daño de Fuego al bajar la salud del jefe.
- Manteneos separados y fuera del área de patada cuando Korloff salte a un jugador. Más adelante deja Scorched Earth al moverse; llevad el combate a terreno limpio sin cruzar el rastro de fuego.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- El tanque orienta a Korloff lejos del grupo y toma distancia del Blazing Fists frontal. El tanque y el sanador guardan defensivas para después: Rising Flame aumenta el daño de Fuego al bajar la salud del jefe.
- Manteneos separados y fuera del área de patada cuando Korloff salte a un jugador. Más adelante deja Scorched Earth al moverse; llevad el combate a terreno limpio sin cruzar el rastro de fuego.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- El tanque orienta a Korloff lejos del grupo y toma distancia del Blazing Fists frontal. El tanque y el sanador guardan defensivas para después: Rising Flame aumenta el daño de Fuego al bajar la salud del jefe.
- Manteneos separados y fuera del área de patada cuando Korloff salte a un jugador. Más adelante deja Scorched Earth al moverse; llevad el combate a terreno limpio sin cruzar el rastro de fuego.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 3 / 3 · Scarlet Monastery
Commander Durand & High Inquisitor Whitemane
Mass Resurrection: Reserva una interrupción para Mass Resurrection, que reviviría a los Judicators caídos. No la confundas con la resurrección guionizada de Durand. Cuando ambos luchen, el tanque los recoge y los DPS se centran en Whitemane. Dashing Strike: Evita las líneas de embestida de Durand hacia otros jugadores. Flash of Steel sigue golpeando a objetivos elegidos, por lo que el sanador cubre esos picos. Cuando llegue Whitemane, guarda la interrupción prioritaria para Mass Resurrection.
Prioridades de raid
- Mass Resurrection: Reserva una interrupción para Mass Resurrection, que reviviría a los Judicators caídos. No la confundas con la resurrección guionizada de Durand. Cuando ambos luchen, el tanque los recoge y los DPS se centran en Whitemane.
- Dashing Strike: Evita las líneas de embestida de Durand hacia otros jugadores. Flash of Steel sigue golpeando a objetivos elegidos, por lo que el sanador cubre esos picos. Cuando llegue Whitemane, guarda la interrupción prioritaria para Mass Resurrection.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Reserva una interrupción para Mass Resurrection, que reviviría a los Judicators caídos. No la confundas con la resurrección guionizada de Durand. Cuando ambos luchen, el tanque los recoge y los DPS se centran en Whitemane.
Evita las líneas de embestida de Durand hacia otros jugadores. Flash of Steel sigue golpeando a objetivos elegidos, por lo que el sanador cubre esos picos. Cuando llegue Whitemane, guarda la interrupción prioritaria para Mass Resurrection.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Reserva una interrupción para Mass Resurrection, que reviviría a los Judicators caídos. No la confundas con la resurrección guionizada de Durand. Cuando ambos luchen, el tanque los recoge y los DPS se centran en Whitemane.
- Evita las líneas de embestida de Durand hacia otros jugadores. Flash of Steel sigue golpeando a objetivos elegidos, por lo que el sanador cubre esos picos. Cuando llegue Whitemane, guarda la interrupción prioritaria para Mass Resurrection.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Evita las líneas de embestida de Durand hacia otros jugadores. Flash of Steel sigue golpeando a objetivos elegidos, por lo que el sanador cubre esos picos. Cuando llegue Whitemane, guarda la interrupción prioritaria para Mass Resurrection.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Reserva una interrupción para Mass Resurrection, que reviviría a los Judicators caídos. No la confundas con la resurrección guionizada de Durand. Cuando ambos luchen, el tanque los recoge y los DPS se centran en Whitemane.
- Evita las líneas de embestida de Durand hacia otros jugadores. Flash of Steel sigue golpeando a objetivos elegidos, por lo que el sanador cubre esos picos. Cuando llegue Whitemane, guarda la interrupción prioritaria para Mass Resurrection.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Fuentes y contexto
Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Thalnos the Soulrender · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59789/thalnos-the-soulrender - Brother Korloff · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59223/brother-korloff - Commander Durand & High Inquisitor Whitemane · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60040/commander-durand
Actualizado 2026-09-05. La fecha de actualización del contenido no es la fecha de un debilitamiento de jefe ni de una corrección.