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    Mists of Pandaria Classic · Stufe 90 · Dungeon

    Scarlet Monastery: Überblick über die Begegnungen

    Eine Bossübersicht mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken.

    Deutsch5 Spieler3 BosseStufe 90

    So verwendet ihr diese Seite

    Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

    Aktualisiert 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Scarlet Monastery: Überblick über die Begegnungen

    Scarlet Monastery: 3 Begegnungen, von Thalnos the Soulrender bis Commander Durand & High Inquisitor Whitemane, mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken in Mists of Pandaria Classic.

    Für die Gruppe: Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

    Version und Umfang

    Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

    Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.

    Scarlet Monastery · Bosse

    Thalnos the Soulrender

    Bosskampf 1 / 3 · Scarlet Monastery

    Thalnos the Soulrender

    Evicted Soul: Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen. Spirit Gale: Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.

    1/35 SpielerStufe 90
    Kurzfassung: Evicted Soul: Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen. Spirit Gale: Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.

    Raid-Prioritaten

    • Evicted Soul: Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen.
    • Spirit Gale: Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.
    Vor dem Kampf
    • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
    • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
    Mechanikreferenz
    Evicted Soul
    Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen.
    Spirit Gale
    Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.
    Phasenplan und Taktik
    Evicted Soul
    Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen.
    Spirit Gale
    Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
    • Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen.
    • Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.

    Heiler

    • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
    • Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen.
    • Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.

    Schadensausteiler

    • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
    • Bannt Evict Soul rasch, denn jeder Tick erzeugt ein Seelen-Add. Bekämpft die entstandenen Seelen und tötet Empowering Spirits, bevor sie Fallen-Crusader-Leichen erreichen und mächtige Zombies erschaffen.
    • Unterbrich Spirit Gale. Gelingt der Zauber, verlasse die Schattenfläche und positioniere den Boss sicher neu; bleibe nicht zum Add-Töten darin. Der Heiler achtet außerdem auf die Krankheit Mind Rot der Fallen Crusaders.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
    • Aktualisiert 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang
    Brother Korloff

    Bosskampf 2 / 3 · Scarlet Monastery

    Brother Korloff

    Blazing Fists: Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht. Firestorm Kick: Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.

    2/35 SpielerStufe 90
    Kurzfassung: Blazing Fists: Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht. Firestorm Kick: Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.

    Raid-Prioritaten

    • Blazing Fists: Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht.
    • Firestorm Kick: Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.
    Vor dem Kampf
    • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
    • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
    Mechanikreferenz
    Blazing Fists
    Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht.
    Firestorm Kick
    Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.
    Phasenplan und Taktik
    Blazing Fists
    Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht.
    Firestorm Kick
    Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
    • Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht.
    • Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.

    Heiler

    • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
    • Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht.
    • Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.

    Schadensausteiler

    • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
    • Der Tank richtet Korloff von der Gruppe weg und schafft Abstand zu den frontalen Blazing Fists. Tank und Heiler sparen Schutz für später, da Rising Flame mit sinkender Bossgesundheit den Feuerschaden erhöht.
    • Bleibt verteilt und außerhalb von Korloffs Trittbereich, wenn er zu einem Spieler springt. Später hinterlässt er beim Laufen Scorched Earth: Führt den Kampf in freie Bereiche und kreuzt keine Feuerspur.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
    • Aktualisiert 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang
    Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

    Bosskampf 3 / 3 · Scarlet Monastery

    Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

    Mass Resurrection: Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane. Dashing Strike: Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.

    3/35 SpielerStufe 90
    Kurzfassung: Mass Resurrection: Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane. Dashing Strike: Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.

    Raid-Prioritaten

    • Mass Resurrection: Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane.
    • Dashing Strike: Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.
    Vor dem Kampf
    • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
    • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
    Mechanikreferenz
    Mass Resurrection
    Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane.
    Dashing Strike
    Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.
    Phasenplan und Taktik
    Mass Resurrection
    Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane.
    Dashing Strike
    Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
    • Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane.
    • Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.

    Heiler

    • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
    • Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.

    Schadensausteiler

    • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
    • Reserviere eine Unterbrechung für Mass Resurrection, das gefallene Judicators wiederbeleben würde. Verwechsle es nicht mit Durands fest vorgesehenem Wiederaufstehen. Kämpfen beide, übernimmt der Tank sie und DPS konzentrieren sich auf Whitemane.
    • Bleibe außerhalb von Durands Ansturmbahnen zu anderen Spielern. Flash of Steel trifft gewählte Ziele trotzdem; der Heiler versorgt diese Schadensspitzen. Halte ab Whitemanes Einstieg die vorrangige Unterbrechung für Mass Resurrection bereit.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
    • Aktualisiert 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang

    Quellen und Einordnung

    Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Thalnos the Soulrender · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59789/thalnos-the-soulrender
    8. Brother Korloff · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59223/brother-korloff
    9. Commander Durand & High Inquisitor Whitemane · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=60040/commander-durand

    Aktualisiert 2026-09-05. Das Aktualisierungsdatum des Inhalts ist kein Datum einer Bossabschwächung oder eines Hotfixes.

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