Mists of Pandaria Classic · Niveau 90 · Donjon

Scarlet Monastery: Aperçu des rencontres

Un aperçu des boss et de quelques mécaniques à connaître.

Français5 joueurs3 bossNiveau 90

Comment utiliser cette page

Cette page présente certaines mécaniques, pas toutes les phases ni les tâches de chaque rôle pour chaque difficulté. Consultez le guide de l’aventurier pour votre difficulté avant le combat.

Mis à jour 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Scarlet Monastery: Aperçu des rencontres

Scarlet Monastery: 3 rencontres, de Thalnos the Soulrender à Commander Durand & High Inquisitor Whitemane, avec de courts conseils sur certaines mécaniques de Mists of Pandaria Classic.

Pour le groupe: Cette page présente certaines mécaniques, pas toutes les phases ni les tâches de chaque rôle pour chaque difficulté. Consultez le guide de l’aventurier pour votre difficulté avant le combat.

Version et portée

Cette page présente certaines mécaniques, pas toutes les phases ni les tâches de chaque rôle pour chaque difficulté. Consultez le guide de l’aventurier pour votre difficulté avant le combat.

Les annonces de Blizzard présentent le contenu et sa sortie ; elles ne justifient pas toutes les tactiques de cette page. Des liens distincts vers le guide de l’aventurier étayent les mécaniques précisées.

Scarlet Monastery · Boss

Thalnos the Soulrender

Rencontre 1 / 3 · Scarlet Monastery

Thalnos the Soulrender

Evicted Soul: Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies. Spirit Gale: Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.

1/35 joueursNiveau 90
Résumé rapide: Evicted Soul: Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies. Spirit Gale: Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.

Priorités du raid

  • Evicted Soul: Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies.
  • Spirit Gale: Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.
Avant le combat
  • Répartissez les rôles et prévoyez les déplacements pour cette rencontre et votre difficulté.
  • Vérifiez quelles capacités peuvent être interrompues et quels effets peuvent être dissipés.
Référence des mécaniques
Evicted Soul
Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies.
Spirit Gale
Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.
Plan de phases et tactique
Evicted Soul
Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies.
Spirit Gale
Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.
Notes de rôle

Tanks

  • Suivez le plan de tanking et de déplacement propre à la rencontre. Ce conseil général ne définit pas les changements de tank.
  • Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies.
  • Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.

Soigneurs

  • Répartissez les soins et les capacités défensives. Ne supposez pas que tous les effets du boss peuvent être dissipés.
  • Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies.
  • Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.

DPS

  • Respectez les priorités de cible de cette rencontre. N’interrompez que les capacités dont l’interruption est confirmée.
  • Dissipez vite Evict Soul : chaque pulsation crée un add d’âme. Gérez les âmes et tuez les Empowering Spirits avant qu’ils atteignent les cadavres de Fallen Crusaders et créent de puissants zombies.
  • Interromps Spirit Gale. S’il passe, quitte la zone d’Ombre et replace le boss en sécurité ; ne reste pas dedans pour tuer les adds. Le soigneur surveille aussi la maladie Mind Rot des Fallen Crusaders.

Nerfs : ce qui a changé

  • Cette page ne contient pas encore d’historique des affaiblissements ou correctifs de cette rencontre étayé par des sources distinctes.
  • Mis à jour 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Version et portée
Brother Korloff

Rencontre 2 / 3 · Scarlet Monastery

Brother Korloff

Blazing Fists: Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse. Firestorm Kick: Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.

2/35 joueursNiveau 90
Résumé rapide: Blazing Fists: Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse. Firestorm Kick: Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.

Priorités du raid

  • Blazing Fists: Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse.
  • Firestorm Kick: Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.
Avant le combat
  • Répartissez les rôles et prévoyez les déplacements pour cette rencontre et votre difficulté.
  • Vérifiez quelles capacités peuvent être interrompues et quels effets peuvent être dissipés.
Référence des mécaniques
Blazing Fists
Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse.
Firestorm Kick
Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.
Plan de phases et tactique
Blazing Fists
Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse.
Firestorm Kick
Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.
Notes de rôle

Tanks

  • Suivez le plan de tanking et de déplacement propre à la rencontre. Ce conseil général ne définit pas les changements de tank.
  • Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse.
  • Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.

Soigneurs

  • Répartissez les soins et les capacités défensives. Ne supposez pas que tous les effets du boss peuvent être dissipés.
  • Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse.
  • Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.

DPS

  • Respectez les priorités de cible de cette rencontre. N’interrompez que les capacités dont l’interruption est confirmée.
  • Le tank détourne Korloff du groupe et prend de la distance avec Blazing Fists frontal. Le tank et le soigneur gardent des protections pour plus tard : Rising Flame augmente les dégâts de Feu quand la vie du boss baisse.
  • Restez espacés et hors de la zone du coup de pied quand Korloff saute sur un joueur. Plus tard, il laisse Scorched Earth en marchant ; déplacez le combat en terrain libre sans traverser les traînées de feu.

Nerfs : ce qui a changé

  • Cette page ne contient pas encore d’historique des affaiblissements ou correctifs de cette rencontre étayé par des sources distinctes.
  • Mis à jour 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Version et portée
Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

Rencontre 3 / 3 · Scarlet Monastery

Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

Mass Resurrection: Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane. Dashing Strike: Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.

3/35 joueursNiveau 90
Résumé rapide: Mass Resurrection: Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane. Dashing Strike: Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.

Priorités du raid

  • Mass Resurrection: Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane.
  • Dashing Strike: Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.
Avant le combat
  • Répartissez les rôles et prévoyez les déplacements pour cette rencontre et votre difficulté.
  • Vérifiez quelles capacités peuvent être interrompues et quels effets peuvent être dissipés.
Référence des mécaniques
Mass Resurrection
Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane.
Dashing Strike
Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.
Plan de phases et tactique
Mass Resurrection
Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane.
Dashing Strike
Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.
Notes de rôle

Tanks

  • Suivez le plan de tanking et de déplacement propre à la rencontre. Ce conseil général ne définit pas les changements de tank.
  • Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane.
  • Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.

Soigneurs

  • Répartissez les soins et les capacités défensives. Ne supposez pas que tous les effets du boss peuvent être dissipés.
  • Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.

DPS

  • Respectez les priorités de cible de cette rencontre. N’interrompez que les capacités dont l’interruption est confirmée.
  • Réserve une interruption pour Mass Resurrection, qui relèverait les Judicators morts. Ne la confonds pas avec la résurrection scénarisée de Durand. Quand les deux combattent, le tank les récupère et les DPS concentrent Whitemane.
  • Reste hors des trajectoires de ruée de Durand vers les autres joueurs. Flash of Steel touche néanmoins ses cibles : le soigneur couvre ces pointes de dégâts. Quand Whitemane arrive, garde l’interruption prioritaire pour Mass Resurrection.

Nerfs : ce qui a changé

  • Cette page ne contient pas encore d’historique des affaiblissements ou correctifs de cette rencontre étayé par des sources distinctes.
  • Mis à jour 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Version et portée

Sources et contexte

Les annonces de Blizzard présentent le contenu et sa sortie ; elles ne justifient pas toutes les tactiques de cette page. Des liens distincts vers le guide de l’aventurier étayent les mécaniques précisées.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Thalnos the Soulrender · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59789/thalnos-the-soulrender
  8. Brother Korloff · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59223/brother-korloff
  9. Commander Durand & High Inquisitor Whitemane · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=60040/commander-durand

Mis à jour 2026-09-05. La date de mise à jour du contenu n’est pas la date d’un affaiblissement de boss ou d’un correctif.