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    Mists of Pandaria Classic · レベル90 · ダンジョン

    Scarlet Monastery: 戦闘の概要

    ボス一覧と、一部の重要なギミックを確認するための短いメモです。

    日本語5人用3体のボスレベル90

    このページの使い方

    このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。

    更新日 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Scarlet Monastery: 戦闘の概要

    Scarlet Monastery: Thalnos the SoulrenderからCommander Durand & High Inquisitor Whitemaneまでの3戦と、Mists of Pandaria Classicの一部ギミックの注意点を紹介します。

    グループ向け: このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。

    対象バージョンと範囲

    このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。

    Blizzardの告知はコンテンツと公開時期の資料であり、掲載するすべての戦術を裏付けるものではありません。詳しく説明したギミックには、別途Encounter Journalへのリンクを付けています。

    Scarlet Monastery · ボス

    Thalnos the Soulrender

    戦闘 1 / 3 · Scarlet Monastery

    Thalnos the Soulrender

    Evicted Soul: Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。 Spirit Gale: Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。

    1/35人用レベル90
    要点: Evicted Soul: Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。 Spirit Gale: Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。

    レイド優先事項

    • Evicted Soul: Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。
    • Spirit Gale: Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。
    戦闘開始前
    • この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
    • 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
    メカニクス一覧
    Evicted Soul
    Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。
    Spirit Gale
    Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。
    フェーズ計画と戦術
    Evicted Soul
    Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。
    Spirit Gale
    Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。
    ロール別メモ

    タンク

    • 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
    • Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。
    • Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。

    ヒーラー

    • 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
    • Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。
    • Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。

    DPS

    • この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
    • Evict Soulは毎回の継続ダメージで魂の追加敵を生むため、素早く解除します。出現した魂を処理し、Empowering SpiritがFallen Crusaderの死体に入って強いゾンビを作る前に倒してください。
    • Spirit Galeを中断します。通った場合はShadowの床から出て、安全にボスを移動させてください。追加敵を倒すために床に留まってはいけません。ヒーラーはFallen CrusaderのMind Rotの病気にも注意します。

    ナーフ: 変更点

    • この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
    • 更新日 2026-09-05.
    Mists of Pandaria Classicレベル90対象バージョンと範囲
    Brother Korloff

    戦闘 2 / 3 · Scarlet Monastery

    Brother Korloff

    Blazing Fists: タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。 Firestorm Kick: 散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。

    2/35人用レベル90
    要点: Blazing Fists: タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。 Firestorm Kick: 散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。

    レイド優先事項

    • Blazing Fists: タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。
    • Firestorm Kick: 散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。
    戦闘開始前
    • この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
    • 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
    メカニクス一覧
    Blazing Fists
    タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。
    Firestorm Kick
    散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。
    フェーズ計画と戦術
    Blazing Fists
    タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。
    Firestorm Kick
    散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。
    ロール別メモ

    タンク

    • 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
    • タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。
    • 散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。

    ヒーラー

    • 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
    • タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。
    • 散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。

    DPS

    • この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
    • タンクはKorloffを味方から背け、前方Blazing Fistsから距離を取ります。体力が減るほどRising Flameで火炎ダメージが増すため、タンクとヒーラーは後半に防御スキルを残します。
    • 散開し、Korloffがプレイヤーへ跳んだら蹴りの範囲から離れます。後半は移動時にScorched Earthを残すため、炎を横切らず空いた場所へ戦闘を移してください。

    ナーフ: 変更点

    • この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
    • 更新日 2026-09-05.
    Mists of Pandaria Classicレベル90対象バージョンと範囲
    Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

    戦闘 3 / 3 · Scarlet Monastery

    Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

    Mass Resurrection: 倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。 Dashing Strike: Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。

    3/35人用レベル90
    要点: Mass Resurrection: 倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。 Dashing Strike: Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。

    レイド優先事項

    • Mass Resurrection: 倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。
    • Dashing Strike: Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。
    戦闘開始前
    • この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
    • 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
    メカニクス一覧
    Mass Resurrection
    倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。
    Dashing Strike
    Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。
    フェーズ計画と戦術
    Mass Resurrection
    倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。
    Dashing Strike
    Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。
    ロール別メモ

    タンク

    • 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
    • 倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。
    • Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。

    ヒーラー

    • 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
    • Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。

    DPS

    • この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
    • 倒れたJudicatorを蘇生するMass Resurrection用の中断を残します。演出上決まっているDurandの蘇生と混同しないでください。2人とも戦っている間はタンクが両方を引き受け、DPSはWhitemaneを集中攻撃します。
    • Durandから他のプレイヤーへ向かう突進の線を避けます。Flash of Steelは選ばれた対象に当たるため、ヒーラーはその瞬間ダメージを回復します。Whitemaneが加わったらMass Resurrectionの中断を優先して残してください。

    ナーフ: 変更点

    • この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
    • 更新日 2026-09-05.
    Mists of Pandaria Classicレベル90対象バージョンと範囲

    情報源と対象範囲

    Blizzardの告知はコンテンツと公開時期の資料であり、掲載するすべての戦術を裏付けるものではありません。詳しく説明したギミックには、別途Encounter Journalへのリンクを付けています。

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Thalnos the Soulrender · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59789/thalnos-the-soulrender
    8. Brother Korloff · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59223/brother-korloff
    9. Commander Durand & High Inquisitor Whitemane · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=60040/commander-durand

    更新日 2026-09-05. 内容の更新日は、ボスの弱体化やホットフィックスの実施日ではありません。

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