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    Mists of Pandaria Classic · Livello 90 · Spedizione

    Scarlet Monastery: Panoramica degli scontri

    Una panoramica dei boss e brevi consigli su alcune meccaniche importanti.

    Italiano5 giocatori3 bossLivello 90

    Come usare questa pagina

    Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Aggiornato 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Scarlet Monastery: Panoramica degli scontri

    Scarlet Monastery: 3 scontri, da Thalnos the Soulrender a Commander Durand & High Inquisitor Whitemane, con brevi consigli su alcune meccaniche di Mists of Pandaria Classic.

    Per il gruppo: Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Versione e ambito

    Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

    Scarlet Monastery · Boss

    Thalnos the Soulrender

    Scontro 1 / 3 · Scarlet Monastery

    Thalnos the Soulrender

    Evicted Soul: Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi. Spirit Gale: Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.

    1/35 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Evicted Soul: Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi. Spirit Gale: Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.

    Priorità del raid

    • Evicted Soul: Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi.
    • Spirit Gale: Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Evicted Soul
    Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi.
    Spirit Gale
    Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.
    Piano fasi e tattica
    Evicted Soul
    Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi.
    Spirit Gale
    Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi.
    • Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi.
    • Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Dissolvete presto Evict Soul: ogni impulso crea un add sotto forma di anima. Gestite le anime e uccidete gli Empowering Spirits prima che raggiungano i cadaveri dei Fallen Crusaders e creino potenti zombi.
    • Interrompi Spirit Gale. Se termina, esci dalla zona d’ombra e riposiziona il boss in sicurezza; non restarci per uccidere add. Il guaritore sorveglia anche la malattia Mind Rot dei Fallen Crusaders.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Brother Korloff

    Scontro 2 / 3 · Scarlet Monastery

    Brother Korloff

    Blazing Fists: Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss. Firestorm Kick: Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.

    2/35 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Blazing Fists: Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss. Firestorm Kick: Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.

    Priorità del raid

    • Blazing Fists: Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss.
    • Firestorm Kick: Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Blazing Fists
    Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss.
    Firestorm Kick
    Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.
    Piano fasi e tattica
    Blazing Fists
    Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss.
    Firestorm Kick
    Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss.
    • Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss.
    • Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Il tank orienta Korloff lontano dal gruppo e prende distanza dai Blazing Fists frontali. Tank e guaritore conservano difese per dopo: Rising Flame aumenta i danni da fuoco mentre cala la salute del boss.
    • Restate distanziati e fuori dall’area del calcio quando Korloff salta su un giocatore. Più avanti lascia Scorched Earth muovendosi: portate il combattimento in spazio libero senza attraversare la scia di fuoco.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

    Scontro 3 / 3 · Scarlet Monastery

    Commander Durand & High Inquisitor Whitemane

    Mass Resurrection: Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane. Dashing Strike: Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.

    3/35 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Mass Resurrection: Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane. Dashing Strike: Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.

    Priorità del raid

    • Mass Resurrection: Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane.
    • Dashing Strike: Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Mass Resurrection
    Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane.
    Dashing Strike
    Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.
    Piano fasi e tattica
    Mass Resurrection
    Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane.
    Dashing Strike
    Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane.
    • Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Riserva un’interruzione per Mass Resurrection, che riporterebbe in vita i Judicators caduti. Non confonderla con la resurrezione prevista di Durand. Quando entrambi combattono, il tank li prende e i DPS si concentrano su Whitemane.
    • Resta fuori dalle traiettorie degli scatti di Durand verso altri giocatori. Flash of Steel colpisce comunque i bersagli scelti: il guaritore copre quei picchi di danno. All’arrivo di Whitemane, conserva l’interruzione prioritaria per Mass Resurrection.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito

    Fonti e contesto

    Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Thalnos the Soulrender · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59789/thalnos-the-soulrender
    8. Brother Korloff · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59223/brother-korloff
    9. Commander Durand & High Inquisitor Whitemane · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=60040/commander-durand

    Aggiornato 2026-09-05. La data di aggiornamento dei contenuti non è la data di un depotenziamento del boss o di una correzione.

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