블루포스트 · 10.7.2026

Classic UI 변경: Blizzard가 새 이름표와 공격대 프레임을 설명했다

Blizzard가 Burning Crusade Classic Anniversary의 이름표 및 공격대 프레임 변경, 임시 채팅 명령어, Classic 패치 1.15.9의 UI 계획을 설명했다.

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갑옷을 입은 모험가 무리가 다채로운 비전 프레임에 둘러싸인 석조 홀에 서 있다.

Burning Crusade Classic Anniversary 패치 2.5.6은 거의 전적으로 핵심 서비스 시스템을 지원하기 위한 업데이트였지만, 플레이어가 바로 확인할 수 있는 이름표와 공격대 프레임 변경도 포함했다. 변경 직후 여러 의문이 제기되자 Blizzard는 과거 버전을 재현한 게임에 인터페이스 업데이트가 계속 적용되는 이유와, 새 설정 가운데 3가지를 지금 당장 조정하는 방법을 설명했다.

블루포스트의 핵심은 두 가지다. Classic은 현대 World of Warcraft와 기술 기반을 계속 공유하므로 같은 시스템 수준의 인터페이스 업데이트를 받을 때가 있다. 동시에 Blizzard는 플레이어에게 이런 요소를 각자의 플레이 방식에 맞게 조정할 수단이 필요하다는 점도 인정했다. 패치 2.5.6에서 사용할 수 있는 채팅 명령어는 정식 옵션 메뉴 설정이 추가될 때까지 쓰는 임시 방편이다.

Classic 인터페이스는 왜 바뀌나

현재 서비스 중인 모든 Classic 버전은 현대 World of Warcraft와 코드를 공유한다. Blizzard에 따르면 이 연결 덕분에 Classic은 현대 하드웨어 지원, 더 폭넓은 그래픽 및 접근성 옵션, 올바른 와이드스크린 표시, Battle.net 연동을 제공할 수 있다.

이 공통 기반은 Classic 인터페이스가 Retail 개발과 완전히 분리되어 있지 않다는 뜻이기도 하다. 게임의 규칙, 콘텐츠, 표현 방식은 과거 시대의 감각을 보존하도록 설계돼 있더라도, 공통 시스템을 업데이트하면 Classic에도 영향을 줄 수 있다.

공격대 프레임의 역사가 그 차이를 잘 보여 준다. 오리지널 The Burning Crusade에는 공격대 그룹을 끌어내 별도 보기로 표시하는 인터페이스만 있었다. 2019년 WoW Classic이 출시됐을 때는 Battle for Azeroth 시기의 현대식 공격대 프레임이 들어갔다. 이후 Burning Crusade Classic Anniversary 패치 2.5.5는 The War Within 시기의 프레임을 사용했고, 2.5.6에서는 현재 Retail의 Midnight 구현에 맞췄다.

이는 Retail 인터페이스 전체를 Classic으로 옮긴다는 뜻이 아니다. 공유하는 기술 시스템이 새 버전으로 바뀌었고, 그중 플레이어에게 보이는 영향이 이름표와 공격대 프레임에 나타난 것이다.

채팅 명령어로 사용할 수 있는 설정 3가지

Blizzard는 2.5.6에서 /script 명령어로 변경할 수 있는 설정 3가지를 안내했다. 각 명령어는 아래에 표시된 그대로 게임 내 채팅창에 입력해야 한다.

  • 적 플레이어 이름표에 직업 색상 표시: /script C_CVar.SetCVar("nameplateShowClassColor", 1);
  • 아군 플레이어 이름표에 직업 색상 표시: /script C_CVar.SetCVar("nameplateShowFriendlyClassColor", 1);
  • 공격대 프레임의 해제 표시기 오버레이 끄기: /script C_CVar.SetCVar("raidFramesDispelIndicatorOverlay", 0);

첫 두 설정은 이름표 색상으로 플레이어 직업을 더 쉽게 구분하게 해 준다. 세 번째 설정은 공격대 프레임의 해제 강조 표시를 끈다. Blizzard는 같은 게시물에서 별도의 원상복구 명령어나 설정 유지 방식에 관한 설명을 제공하지 않았다. 따라서 이 세 줄만으로 그런 동작을 추정해서는 안 된다.

이 명령어가 최종 인터페이스는 아니다. Blizzard는 게시물 다음 주 중에 해당 설정을 옵션 메뉴에 표시할 것으로 예상한다고 밝혔다. 이는 특정 날짜를 확정한 약속이 아니라 상대적인 예상 일정이었다.

패치 1.15.9로 다른 Classic 버전에도 편집 모드 도입

같은 인터페이스 방향은 Classic Era, Season of Discovery, Hardcore에도 적용될 예정이다. Blizzard는 7월 19일이 포함된 주에 패치 1.15.9를 계획하고 있으며, 각 지역의 정기 주간 점검에 맞춰 적용한다고 설명했다. 이 표현만으로 모든 지역에 공통된 출시 시각이나 정확한 출시일을 확정할 수는 없다.

패치에서 가장 눈에 띄는 추가 기능은 편집 모드다. 인터페이스 전체 배치를 애드온에만 의존하지 않고도 플레이어가 일부 요소를 직접 정렬할 수 있게 한다. 또한 Burning Crusade Classic Anniversary 2.5.6에 이미 도입된 것과 비슷한 이름표 및 공격대 프레임 변경도 포함될 예정이다.

Classic에 의미 있는 변화지만 범위를 좁게 읽어야 한다. Blizzard가 발표한 것은 편집 모드와 유사한 인터페이스 변경이지, 모든 Retail UI 기능을 모든 Classic 버전에 제공한다는 내용이 아니다.

일부 애드온은 업데이트가 필요할 수 있다

기반 인터페이스 변경은 애드온 제작자에게도 중요하다. Blizzard는 개발자가 호환 업데이트를 내놓을 때까지 일부 애드온에서 오류가 발생할 수 있다고 경고했다. 모든 애드온이 작동을 멈춘다고 말한 것은 아니다.

패치 1.15.9의 애드온 API는 Burning Crusade Classic Anniversary 2.5.6의 API와 매우 가깝게 일치하는 것으로 설명됐다. Blizzard는 애드온 개발자에게 1.15.9 출시에 앞서 2.5.6에서 작업물을 테스트하라고 권장한다. 이 단서는 중요하다. 두 API가 매우 비슷할 것으로 예상되지만 완전히 동일하다고 보장된 것은 아니다.

플레이어가 실질적으로 준비할 방법은 주간 점검 전에 중요한 애드온의 업데이트를 확인하고, 일부 인터페이스 배치를 다시 조정해야 할 가능성을 염두에 두는 것이다. 애드온에서 오류가 발생하기 시작하면 먼저 제작자가 2.5.6 또는 1.15.9 호환 버전을 공개했는지 확인하는 편이 좋다.

플레이어가 다음으로 확인할 점

가장 먼저 지켜볼 것은 옵션 메뉴 구현이다. 세 설정을 모두 쉽게 찾을 수 있는지, 채팅 명령어로 바꿨을 때와 같은 방식으로 작동하는지가 관건이다. 그다음에는 패치 1.15.9의 지역별 적용, Classic 편집 모드의 실제 동작, 애드온 업데이트에 관심이 옮겨갈 것이다.

Blizzard의 설명이 인터페이스 변경에서 생긴 모든 불편을 없애 주는 것은 아니지만, 방향은 더 분명해졌다. 새 프레임은 공유 코드베이스 개발의 일부이며, 사용자 지정 기능은 플레이어가 명령어를 기억해야 하는 방식 대신 화면에 보이는 설정으로 제공될 예정이다.

출처와 범위

이 글은 Blizzard 공식 포럼 게시물을 바탕으로 wow-anniversary.fi가 직접 작성한 요약입니다. 원문을 그대로 옮긴 글이 아닙니다.

Blizzard 공식 포럼 원문