Mists of Pandaria Classic · Level 87-89 · Dungeon

Shado-Pan Monastery: نظرة عامة على المواجهات

قائمة المواجهات مع تذكيرات موجزة بآليات مختارة.

العربية5 لاعبين4 زعماءالمستوى 90

كيفية استخدام هذه الصفحة

تغطي هذه الصفحة آليات مختارة، لا جميع المراحل أو مسؤوليات الأدوار لكل مستوى صعوبة. راجعوا Encounter Journal الخاص بمستوى صعوبتكم قبل بدء القتال.

آخر تحديث 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Shado-Pan Monastery: نظرة عامة على المواجهات

Shado-Pan Monastery: 4 مواجهات، من Gu Cloudstrike إلى Taran Zhu، مع تذكيرات بآليات مختارة.

للمجموعة: تغطي هذه الصفحة آليات مختارة، لا جميع المراحل أو مسؤوليات الأدوار لكل مستوى صعوبة. راجعوا Encounter Journal الخاص بمستوى صعوبتكم قبل بدء القتال.

الإصدار وحدود التغطية

تغطي هذه الصفحة آليات مختارة، لا جميع المراحل أو مسؤوليات الأدوار لكل مستوى صعوبة. راجعوا Encounter Journal الخاص بمستوى صعوبتكم قبل بدء القتال.

توضح إعلانات Blizzard سياق المحتوى وإصداره، لكنها لا تثبت وحدها كل تكتيك في هذه الصفحة. تدعم روابط Encounter Journal المنفصلة الآليات التي جرى توضيحها.

Shado-Pan Monastery · الزعماء

Gu Cloudstrike

المواجهة 1 / 4 · Shado-Pan Monastery

Gu Cloudstrike

Azure Serpent: عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي. Overcharged Soul: عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.

1/45 لاعبينالمستوى 90
الخلاصة: Azure Serpent: عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي. Overcharged Soul: عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.

أولويات الغارة

  • Azure Serpent: عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي.
  • Overcharged Soul: عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Azure Serpent
عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي.
Overcharged Soul
عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.
خطة المراحل والتكتيك
Azure Serpent
عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي.
Overcharged Soul
عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي.
  • عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • عندما يصبح Gu محصنًا، يتولى التانك Azure Serpent ويوجه نفَسه بعيدًا. عالجوا عبر امتصاص Magnetic Shroud؛ ابقوا ضمن مدى نبضات شفاء بعضكم دون دخول النفَس الأمامي.
  • عودوا إلى Gu بعد موت التنين. تتسارع نبضات Nature كلما انخفضت صحته؛ احتفظوا بشفاء المجموعة والقدرات الدفاعية للنهاية، وأنهوا المرحلة سريعًا.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية
Master Snowdrift

المواجهة 2 / 4 · Shado-Pan Monastery

Master Snowdrift

Fists of Fury: يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات. Parry Stance: أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.

2/45 لاعبينالمستوى 90
الخلاصة: Fists of Fury: يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات. Parry Stance: أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.

أولويات الغارة

  • Fists of Fury: يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات.
  • Parry Stance: أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Fists of Fury
يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات.
Parry Stance
أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.
خطة المراحل والتكتيك
Fists of Fury
يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات.
Parry Stance
أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.
  • يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • أوقفوا جميع الهجمات أثناء Parry Stance. يرد Snowdrift على هجمات الاشتباك والهجمات البعيدة معًا؛ السيطرة على الأعداء الإضافيين لا تغني عن وقف الهجوم.
  • يخرج التانك ومقاتلو الاشتباك من Fists of Fury الأمامية أثناء توجيهها. وفي المراحل الأخرى، تجنبوا أيضًا الركلة الدوارة وكرات النار القادمة؛ فالوقوف خلف الزعيم لا يحل جميع الهجمات.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية
Sha of Violence

المواجهة 3 / 4 · Shado-Pan Monastery

Sha of Violence

Disorienting Smash: يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية. Sha Spike: تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.

3/45 لاعبينالمستوى 90
الخلاصة: Disorienting Smash: يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية. Sha Spike: تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.

أولويات الغارة

  • Disorienting Smash: يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية.
  • Sha Spike: تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Disorienting Smash
يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية.
Sha Spike
تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.
خطة المراحل والتكتيك
Disorienting Smash
يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية.
Sha Spike
تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية.
  • تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • يعالج المعالج ضربة Shadow القوية على التانك ويزيل التشوش عند الحاجة. هذه ضربة موجهة وليست علامة أرضية تُحل بالابتعاد. استعدوا أيضًا لـEnrage قرب النهاية.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • تجنبوا الشوكة التي تظهر عند موقع لاعب ودفعها إلى الخلف. يتولى التانك Volatile Energy الناتجة وتتعامل المجموعة معها؛ لا تستبدلوا الحركة بتكليف مقاطعة غير مؤكد.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية
Taran Zhu

المواجهة 4 / 4 · Shado-Pan Monastery

Taran Zhu

Hatred: راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا. Ring of Malice: تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.

4/45 لاعبينالمستوى 90
الخلاصة: Hatred: راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا. Ring of Malice: تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.

أولويات الغارة

  • Hatred: راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا.
  • Ring of Malice: تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Hatred
راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا.
Ring of Malice
تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.
خطة المراحل والتكتيك
Hatred
راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا.
Ring of Malice
تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا.
  • تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا.
  • تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • راقبوا مقياس Hatred واستخدموا زر Meditate الإضافي لتصفية الكراهية. امتلاء المقياس يسبب Haze of Hate؛ لا يمكنكم الحركة أو التصرف أثناء التأمل، لذا اختاروا مكانًا آمنًا.
  • تجنبوا حافة الحلقة المظلمة؛ فالوقوف قريبًا من الزعيم داخلها يجنبكم ضرر الحلقة نفسها. يستعد التانك لدفع Sha Blast. اقتلوا Gripping Hatreds حتى لا تسحب اللاعبين إلى البرك المؤذية.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية

المصادر وحدود التغطية

توضح إعلانات Blizzard سياق المحتوى وإصداره، لكنها لا تثبت وحدها كل تكتيك في هذه الصفحة. تدعم روابط Encounter Journal المنفصلة الآليات التي جرى توضيحها.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Master Snowdrift · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56541/master-snowdrift
  8. Taran Zhu · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56884/taran-zhu
  9. Gu Cloudstrike · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56747/gu-cloudstrike
  10. Sha of Violence · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56719/sha-of-violence/normal-encounter-journal

آخر تحديث 2026-09-05. تاريخ تحديث المحتوى ليس تاريخ إضعاف الزعيم أو تطبيق hotfix.