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    Mists of Pandaria Classic · Nível 87-89 · Masmorra

    Shado-Pan Monastery: Resumo dos encontros

    Uma visão geral dos bosses e de algumas mecânicas importantes.

    Português5 jogadores4 bossesNível 90

    Como usar esta página

    Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

    Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Shado-Pan Monastery: Resumo dos encontros

    Shado-Pan Monastery: 4 encontros, de Gu Cloudstrike a Taran Zhu, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.

    Para o grupo: Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

    Versão e âmbito

    Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

    Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

    Shado-Pan Monastery · Bosses

    Gu Cloudstrike

    Encontro 1 / 4 · Shado-Pan Monastery

    Gu Cloudstrike

    Azure Serpent: Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal. Overcharged Soul: Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

    1/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Azure Serpent: Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal. Overcharged Soul: Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

    Prioridades do raide

    • Azure Serpent: Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
    • Overcharged Soul: Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Azure Serpent
    Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
    Overcharged Soul
    Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.
    Plano de fases e tática
    Azure Serpent
    Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
    Overcharged Soul
    Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
    • Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
    • Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
    Master Snowdrift

    Encontro 2 / 4 · Shado-Pan Monastery

    Master Snowdrift

    Fists of Fury: O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques. Parry Stance: Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.

    2/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Fists of Fury: O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques. Parry Stance: Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.

    Prioridades do raide

    • Fists of Fury: O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.
    • Parry Stance: Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Fists of Fury
    O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.
    Parry Stance
    Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
    Plano de fases e tática
    Fists of Fury
    O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.
    Parry Stance
    Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
    • O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
    • O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
    Sha of Violence

    Encontro 3 / 4 · Shado-Pan Monastery

    Sha of Violence

    Disorienting Smash: O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final. Sha Spike: Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

    3/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Disorienting Smash: O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final. Sha Spike: Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

    Prioridades do raide

    • Disorienting Smash: O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
    • Sha Spike: Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Disorienting Smash
    O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
    Sha Spike
    Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.
    Plano de fases e tática
    Disorienting Smash
    O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
    Sha Spike
    Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
    • Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
    Taran Zhu

    Encontro 4 / 4 · Shado-Pan Monastery

    Taran Zhu

    Hatred: Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro. Ring of Malice: Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

    4/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Hatred: Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro. Ring of Malice: Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

    Prioridades do raide

    • Hatred: Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
    • Ring of Malice: Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Hatred
    Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
    Ring of Malice
    Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.
    Plano de fases e tática
    Hatred
    Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
    Ring of Malice
    Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
    • Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
    • Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
    • Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito

    Fontes e contexto

    Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Master Snowdrift · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56541/master-snowdrift
    8. Taran Zhu · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56884/taran-zhu
    9. Gu Cloudstrike · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56747/gu-cloudstrike
    10. Sha of Violence · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56719/sha-of-violence/normal-encounter-journal

    Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de uma redução de dificuldade de um boss ou de uma correção.

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