Mists of Pandaria Classic · Nível 87-89 · Masmorra

Shado-Pan Monastery: Resumo dos encontros

Uma visão geral dos bosses e de algumas mecânicas importantes.

Português5 jogadores4 bossesNível 90

Como usar esta página

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Shado-Pan Monastery: Resumo dos encontros

Shado-Pan Monastery: 4 encontros, de Gu Cloudstrike a Taran Zhu, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.

Para o grupo: Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Versão e âmbito

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

Shado-Pan Monastery · Bosses

Gu Cloudstrike

Encontro 1 / 4 · Shado-Pan Monastery

Gu Cloudstrike

Azure Serpent: Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal. Overcharged Soul: Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

1/45 jogadoresNível 90
Resumo: Azure Serpent: Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal. Overcharged Soul: Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

Prioridades do raide

  • Azure Serpent: Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
  • Overcharged Soul: Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Azure Serpent
Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
Overcharged Soul
Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.
Plano de fases e tática
Azure Serpent
Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
Overcharged Soul
Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
  • Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Quando Gu ficar imune, o tanque segura o Azure Serpent e vira o sopro para longe dos outros. Curem a absorção de Magnetic Shroud; mantenham alcance dos pulsos de cura mútuos sem entrar no sopro frontal.
  • Voltem a Gu depois de a serpente morrer. Os pulsos de Natureza tornam-se mais frequentes à medida que perde vida: guardem cura de grupo e proteções para o fim e terminem rapidamente a fase.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Master Snowdrift

Encontro 2 / 4 · Shado-Pan Monastery

Master Snowdrift

Fists of Fury: O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques. Parry Stance: Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.

2/45 jogadoresNível 90
Resumo: Fists of Fury: O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques. Parry Stance: Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.

Prioridades do raide

  • Fists of Fury: O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.
  • Parry Stance: Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Fists of Fury
O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.
Parry Stance
Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
Plano de fases e tática
Fists of Fury
O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.
Parry Stance
Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
  • O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Interrompe todos os ataques durante Parry Stance. Snowdrift reage tanto a ataques corpo a corpo como a ataques à distância. Controlar os inimigos adicionais não substitui esta pausa no dano.
  • O tanque e os combatentes corpo a corpo saem do Fists of Fury frontal durante a canalização. Nas outras fases, evitem também o pontapé giratório e as bolas de fogo; ficar atrás do chefe não resolve todos os ataques.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Sha of Violence

Encontro 3 / 4 · Shado-Pan Monastery

Sha of Violence

Disorienting Smash: O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final. Sha Spike: Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

3/45 jogadoresNível 90
Resumo: Disorienting Smash: O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final. Sha Spike: Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

Prioridades do raide

  • Disorienting Smash: O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
  • Sha Spike: Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Disorienting Smash
O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
Sha Spike
Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.
Plano de fases e tática
Disorienting Smash
O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
Sha Spike
Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.
  • Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • O curador trata o grande golpe de Sombra no tanque e dissipa a desorientação quando necessário. É um ataque ao alvo, não uma marca no chão resolvida com movimento. Preparem também o Enrage final.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Evitem o espigão que surge na posição de um jogador e o seu empurrão. O tanque segura a Volatile Energy que aparece e o grupo trata do add; não substituam o movimento por uma interrupção não confirmada.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Taran Zhu

Encontro 4 / 4 · Shado-Pan Monastery

Taran Zhu

Hatred: Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro. Ring of Malice: Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

4/45 jogadoresNível 90
Resumo: Hatred: Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro. Ring of Malice: Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

Prioridades do raide

  • Hatred: Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
  • Ring of Malice: Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Hatred
Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
Ring of Malice
Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.
Plano de fases e tática
Hatred
Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
Ring of Malice
Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
  • Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
  • Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Vigia o medidor de Hatred e esvazia-o com o botão de ação adicional Meditate. Um medidor cheio provoca Haze of Hate. Não podes mover-te nem agir durante a meditação; escolhe um local seguro.
  • Evitem a borda do anel de sombra; perto do chefe, dentro do anel, não recebem o dano do próprio anel. O tanque prepara-se para o empurrão de Sha Blast. Matem os Gripping Hatreds para impedir que puxem jogadores para poças perigosas.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito

Fontes e contexto

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Master Snowdrift · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56541/master-snowdrift
  8. Taran Zhu · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56884/taran-zhu
  9. Gu Cloudstrike · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56747/gu-cloudstrike
  10. Sha of Violence · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56719/sha-of-violence/normal-encounter-journal

Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de uma redução de dificuldade de um boss ou de uma correção.