Mists of Pandaria Classic · Level 87-89 · Dungeon

Shado-Pan Monastery: przegląd walk

Lista walk i krótkie przypomnienia wybranych mechanik.

Polski5 graczyCzterej bossowiePoziom 90

Jak korzystać z tej strony

Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Zaktualizowano 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Shado-Pan Monastery: przegląd walk

Shado-Pan Monastery: 4 walki, od Gu Cloudstrike do Taran Zhu, z przypomnieniem wybranych mechanik.

Dla grupy: Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Wersja i zakres

Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

Shado-Pan Monastery · Bossowie

Gu Cloudstrike

Starcie 1 / 4 · Shado-Pan Monastery

Gu Cloudstrike

Azure Serpent: Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem. Overcharged Soul: Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.

1/45 graczyPoziom 90
W skrócie: Azure Serpent: Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem. Overcharged Soul: Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.

Priorytety raidu

  • Azure Serpent: Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem.
  • Overcharged Soul: Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Azure Serpent
Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem.
Overcharged Soul
Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.
Plan faz i taktyka
Azure Serpent
Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem.
Overcharged Soul
Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem.
  • Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Gdy Gu staje się niewrażliwy, tank przejmuje Azure Serpent i odwraca jego oddech od grupy. Przeleczcie absorpcję Magnetic Shroud; pozostawajcie w zasięgu wzajemnych impulsów leczenia, ale poza przednim oddechem.
  • Po śmierci smoka wróćcie do Gu. Impulsy Nature przyspieszają wraz ze spadkiem jego zdrowia: zachowajcie leczenie grupowe i defensywy na końcówkę oraz szybko zakończcie fazę.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Master Snowdrift

Starcie 2 / 4 · Shado-Pan Monastery

Master Snowdrift

Fists of Fury: Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku. Parry Stance: Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.

2/45 graczyPoziom 90
W skrócie: Fists of Fury: Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku. Parry Stance: Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.

Priorytety raidu

  • Fists of Fury: Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku.
  • Parry Stance: Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Fists of Fury
Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku.
Parry Stance
Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.
Plan faz i taktyka
Fists of Fury
Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku.
Parry Stance
Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.
  • Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Wstrzymajcie wszystkie ataki podczas Parry Stance. Snowdrift kontratakuje zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe; kontrola addów nie zastępuje przerwy w atakowaniu.
  • Tank i gracze walczący wręcz wychodzą sprzed Fists of Fury podczas podtrzymywania. W innych fazach unikajcie także obrotowego kopnięcia i nadlatujących kul ognia; stanie za bossem nie rozwiązuje każdego ataku.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Sha of Violence

Starcie 3 / 4 · Shado-Pan Monastery

Sha of Violence

Disorienting Smash: Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec. Sha Spike: Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.

3/45 graczyPoziom 90
W skrócie: Disorienting Smash: Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec. Sha Spike: Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.

Priorytety raidu

  • Disorienting Smash: Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec.
  • Sha Spike: Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Disorienting Smash
Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec.
Sha Spike
Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.
Plan faz i taktyka
Disorienting Smash
Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec.
Sha Spike
Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec.
  • Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Healer leczy mocne uderzenie Shadow w tanka i w razie potrzeby usuwa dezorientację. To cios w konkretny cel, nie znacznik na ziemi rozwiązywany odejściem. Przygotujcie się również na Enrage pod koniec.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Unikajcie kolca wyrastającego pod graczem i jego odrzucenia. Tank przejmuje pojawiającą się Volatile Energy, a grupa zajmuje się addem. Nie zastępujcie ruchu niepotwierdzonym przydziałem przerwania.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Taran Zhu

Starcie 4 / 4 · Shado-Pan Monastery

Taran Zhu

Hatred: Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce. Ring of Malice: Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.

4/45 graczyPoziom 90
W skrócie: Hatred: Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce. Ring of Malice: Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.

Priorytety raidu

  • Hatred: Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce.
  • Ring of Malice: Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Hatred
Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce.
Ring of Malice
Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.
Plan faz i taktyka
Hatred
Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce.
Ring of Malice
Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce.
  • Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce.
  • Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Obserwujcie pasek Hatred i korzystajcie z dodatkowego przycisku Meditate, by usunąć nienawiść. Pełny pasek powoduje Haze of Hate; podczas medytacji nie można się poruszać ani działać, więc wybierzcie bezpieczne miejsce.
  • Unikajcie krawędzi pierścienia cienia; stanie blisko bossa wewnątrz pozwala uniknąć obrażeń samego pierścienia. Tank przygotowuje się na odrzucenie Sha Blast. Zabijcie Gripping Hatreds, aby nie wciągały graczy w szkodliwe kałuże.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres

Źródła i zakres

Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Master Snowdrift · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56541/master-snowdrift
  8. Taran Zhu · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56884/taran-zhu
  9. Gu Cloudstrike · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56747/gu-cloudstrike
  10. Sha of Violence · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56719/sha-of-violence/normal-encounter-journal

Zaktualizowano 2026-09-05. Data aktualizacji treści nie jest datą osłabienia bossa ani wprowadzenia hotfixu.