Mists of Pandaria Classic · レベル87-89 · ダンジョン
Shado-Pan Monastery: 戦闘の概要
ボス一覧と、一部の重要なギミックを確認するための短いメモです。
このページの使い方
このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。
更新日 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Shado-Pan Monastery: 戦闘の概要
Shado-Pan Monastery: Gu CloudstrikeからTaran Zhuまでの4戦と、Mists of Pandaria Classicの一部ギミックの注意点を紹介します。
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対象バージョンと範囲
このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。
Blizzardの告知はコンテンツと公開時期の資料であり、掲載するすべての戦術を裏付けるものではありません。詳しく説明したギミックには、別途Encounter Journalへのリンクを付けています。
Shado-Pan Monastery · ボス
戦闘 1 / 4 · Shado-Pan Monastery
Gu Cloudstrike
Azure Serpent: Guが無敵になったら、タンクはAzure Serpentを引き受けて吐息を味方から背けます。Magnetic Shroudの回復吸収を回復で消してください。互いの回復パルスが届く距離を保ちつつ、前方吐息には入りません。 Overcharged Soul: 竜が倒れたらGuへ戻ります。体力が減るほどNatureのパルスが頻繁になるため、終盤に全体回復と防御スキルを残し、素早く終わらせます。
レイド優先事項
- Azure Serpent: Guが無敵になったら、タンクはAzure Serpentを引き受けて吐息を味方から背けます。Magnetic Shroudの回復吸収を回復で消してください。互いの回復パルスが届く距離を保ちつつ、前方吐息には入りません。
- Overcharged Soul: 竜が倒れたらGuへ戻ります。体力が減るほどNatureのパルスが頻繁になるため、終盤に全体回復と防御スキルを残し、素早く終わらせます。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
Guが無敵になったら、タンクはAzure Serpentを引き受けて吐息を味方から背けます。Magnetic Shroudの回復吸収を回復で消してください。互いの回復パルスが届く距離を保ちつつ、前方吐息には入りません。
竜が倒れたらGuへ戻ります。体力が減るほどNatureのパルスが頻繁になるため、終盤に全体回復と防御スキルを残し、素早く終わらせます。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- Guが無敵になったら、タンクはAzure Serpentを引き受けて吐息を味方から背けます。Magnetic Shroudの回復吸収を回復で消してください。互いの回復パルスが届く距離を保ちつつ、前方吐息には入りません。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
- Guが無敵になったら、タンクはAzure Serpentを引き受けて吐息を味方から背けます。Magnetic Shroudの回復吸収を回復で消してください。互いの回復パルスが届く距離を保ちつつ、前方吐息には入りません。
- 竜が倒れたらGuへ戻ります。体力が減るほどNatureのパルスが頻繁になるため、終盤に全体回復と防御スキルを残し、素早く終わらせます。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- Guが無敵になったら、タンクはAzure Serpentを引き受けて吐息を味方から背けます。Magnetic Shroudの回復吸収を回復で消してください。互いの回復パルスが届く距離を保ちつつ、前方吐息には入りません。
- 竜が倒れたらGuへ戻ります。体力が減るほどNatureのパルスが頻繁になるため、終盤に全体回復と防御スキルを残し、素早く終わらせます。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
戦闘 2 / 4 · Shado-Pan Monastery
Master Snowdrift
Fists of Fury: Fists of Furyのチャネリング中はタンクと近接が前方から出ます。他のフェーズでは回転蹴りと飛んでくる火球も避けてください。背後に立つだけでは全攻撃に対処できません。 Parry Stance: Parry Stance中はすべての攻撃を止めます。Snowdriftは近接攻撃にも遠隔攻撃にも反撃します。追加の敵を足止めしても、攻撃停止の代わりにはなりません。
レイド優先事項
- Fists of Fury: Fists of Furyのチャネリング中はタンクと近接が前方から出ます。他のフェーズでは回転蹴りと飛んでくる火球も避けてください。背後に立つだけでは全攻撃に対処できません。
- Parry Stance: Parry Stance中はすべての攻撃を止めます。Snowdriftは近接攻撃にも遠隔攻撃にも反撃します。追加の敵を足止めしても、攻撃停止の代わりにはなりません。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
Fists of Furyのチャネリング中はタンクと近接が前方から出ます。他のフェーズでは回転蹴りと飛んでくる火球も避けてください。背後に立つだけでは全攻撃に対処できません。
Parry Stance中はすべての攻撃を止めます。Snowdriftは近接攻撃にも遠隔攻撃にも反撃します。追加の敵を足止めしても、攻撃停止の代わりにはなりません。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- Parry Stance中はすべての攻撃を止めます。Snowdriftは近接攻撃にも遠隔攻撃にも反撃します。追加の敵を足止めしても、攻撃停止の代わりにはなりません。
- Fists of Furyのチャネリング中はタンクと近接が前方から出ます。他のフェーズでは回転蹴りと飛んでくる火球も避けてください。背後に立つだけでは全攻撃に対処できません。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- Parry Stance中はすべての攻撃を止めます。Snowdriftは近接攻撃にも遠隔攻撃にも反撃します。追加の敵を足止めしても、攻撃停止の代わりにはなりません。
- Fists of Furyのチャネリング中はタンクと近接が前方から出ます。他のフェーズでは回転蹴りと飛んでくる火球も避けてください。背後に立つだけでは全攻撃に対処できません。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
戦闘 3 / 4 · Shado-Pan Monastery
Sha of Violence
Disorienting Smash: ヒーラーはタンクへの大きなShadowダメージを回復し、必要に応じて方向感覚喪失を解除します。これは対象指定の攻撃で、移動で解決する床マーカーではありません。終盤のEnrageにも備えます。 Sha Spike: プレイヤーの位置から出る棘とノックバックを避けます。タンクが出現するVolatile Energyを引き受け、グループで処理してください。確認できていない中断指示で移動を代替しないようにします。
レイド優先事項
- Disorienting Smash: ヒーラーはタンクへの大きなShadowダメージを回復し、必要に応じて方向感覚喪失を解除します。これは対象指定の攻撃で、移動で解決する床マーカーではありません。終盤のEnrageにも備えます。
- Sha Spike: プレイヤーの位置から出る棘とノックバックを避けます。タンクが出現するVolatile Energyを引き受け、グループで処理してください。確認できていない中断指示で移動を代替しないようにします。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
ヒーラーはタンクへの大きなShadowダメージを回復し、必要に応じて方向感覚喪失を解除します。これは対象指定の攻撃で、移動で解決する床マーカーではありません。終盤のEnrageにも備えます。
プレイヤーの位置から出る棘とノックバックを避けます。タンクが出現するVolatile Energyを引き受け、グループで処理してください。確認できていない中断指示で移動を代替しないようにします。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- ヒーラーはタンクへの大きなShadowダメージを回復し、必要に応じて方向感覚喪失を解除します。これは対象指定の攻撃で、移動で解決する床マーカーではありません。終盤のEnrageにも備えます。
- プレイヤーの位置から出る棘とノックバックを避けます。タンクが出現するVolatile Energyを引き受け、グループで処理してください。確認できていない中断指示で移動を代替しないようにします。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
- ヒーラーはタンクへの大きなShadowダメージを回復し、必要に応じて方向感覚喪失を解除します。これは対象指定の攻撃で、移動で解決する床マーカーではありません。終盤のEnrageにも備えます。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- プレイヤーの位置から出る棘とノックバックを避けます。タンクが出現するVolatile Energyを引き受け、グループで処理してください。確認できていない中断指示で移動を代替しないようにします。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
戦闘 4 / 4 · Shado-Pan Monastery
Taran Zhu
Hatred: Hatredゲージを確認し、追加アクションのMeditateで減らします。満タンになるとHaze of Hateが発生します。瞑想中は移動も行動もできないので、安全な場所を選んでください。 Ring of Malice: 影の輪の縁を避けます。内側でボスに近づくと、輪自体のダメージは受けません。タンクはSha Blastのノックバックに備えます。Gripping Hatredを倒し、ダメージ床へ引き込まれるのを防いでください。
レイド優先事項
- Hatred: Hatredゲージを確認し、追加アクションのMeditateで減らします。満タンになるとHaze of Hateが発生します。瞑想中は移動も行動もできないので、安全な場所を選んでください。
- Ring of Malice: 影の輪の縁を避けます。内側でボスに近づくと、輪自体のダメージは受けません。タンクはSha Blastのノックバックに備えます。Gripping Hatredを倒し、ダメージ床へ引き込まれるのを防いでください。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
Hatredゲージを確認し、追加アクションのMeditateで減らします。満タンになるとHaze of Hateが発生します。瞑想中は移動も行動もできないので、安全な場所を選んでください。
影の輪の縁を避けます。内側でボスに近づくと、輪自体のダメージは受けません。タンクはSha Blastのノックバックに備えます。Gripping Hatredを倒し、ダメージ床へ引き込まれるのを防いでください。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- Hatredゲージを確認し、追加アクションのMeditateで減らします。満タンになるとHaze of Hateが発生します。瞑想中は移動も行動もできないので、安全な場所を選んでください。
- 影の輪の縁を避けます。内側でボスに近づくと、輪自体のダメージは受けません。タンクはSha Blastのノックバックに備えます。Gripping Hatredを倒し、ダメージ床へ引き込まれるのを防いでください。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
- Hatredゲージを確認し、追加アクションのMeditateで減らします。満タンになるとHaze of Hateが発生します。瞑想中は移動も行動もできないので、安全な場所を選んでください。
- 影の輪の縁を避けます。内側でボスに近づくと、輪自体のダメージは受けません。タンクはSha Blastのノックバックに備えます。Gripping Hatredを倒し、ダメージ床へ引き込まれるのを防いでください。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- Hatredゲージを確認し、追加アクションのMeditateで減らします。満タンになるとHaze of Hateが発生します。瞑想中は移動も行動もできないので、安全な場所を選んでください。
- 影の輪の縁を避けます。内側でボスに近づくと、輪自体のダメージは受けません。タンクはSha Blastのノックバックに備えます。Gripping Hatredを倒し、ダメージ床へ引き込まれるのを防いでください。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
情報源と対象範囲
Blizzardの告知はコンテンツと公開時期の資料であり、掲載するすべての戦術を裏付けるものではありません。詳しく説明したギミックには、別途Encounter Journalへのリンクを付けています。
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Master Snowdrift · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56541/master-snowdrift - Taran Zhu · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56884/taran-zhu - Gu Cloudstrike · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56747/gu-cloudstrike - Sha of Violence · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56719/sha-of-violence/normal-encounter-journal
更新日 2026-09-05. 内容の更新日は、ボスの弱体化やホットフィックスの実施日ではありません。