Mists of Pandaria Classic · 等級87-89 · 地城
Shado-Pan Monastery: 戰鬥概覽
供快速查閱首領列表與部分重要機制的簡短備忘。
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本頁只介紹部分機制,並未涵蓋所有階段或各難度的完整分工。開戰前請查閱所玩難度的地城導覽。
更新於 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Shado-Pan Monastery: 戰鬥概覽
Shado-Pan Monastery: 從Gu Cloudstrike到Taran Zhu,列出4場戰鬥及Mists of Pandaria Classic部分機制的應對重點。
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版本與適用範圍
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Shado-Pan Monastery · 首領
戰鬥 1 / 4 · Shado-Pan Monastery
Gu Cloudstrike
Azure Serpent: Gu免疫後坦克接住Azure Serpent並讓吐息背對隊伍。用治療消耗Magnetic Shroud吸收盾,保持能互相吃到治療脈衝的距離,但不要進入正面吐息。 Overcharged Soul: 龍死亡後轉回Gu。生命值越低,自然傷害脈衝越頻繁;把全隊治療與減傷留給後期,並儘快結束階段。
團隊優先事項
- Azure Serpent: Gu免疫後坦克接住Azure Serpent並讓吐息背對隊伍。用治療消耗Magnetic Shroud吸收盾,保持能互相吃到治療脈衝的距離,但不要進入正面吐息。
- Overcharged Soul: 龍死亡後轉回Gu。生命值越低,自然傷害脈衝越頻繁;把全隊治療與減傷留給後期,並儘快結束階段。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
Gu免疫後坦克接住Azure Serpent並讓吐息背對隊伍。用治療消耗Magnetic Shroud吸收盾,保持能互相吃到治療脈衝的距離,但不要進入正面吐息。
龍死亡後轉回Gu。生命值越低,自然傷害脈衝越頻繁;把全隊治療與減傷留給後期,並儘快結束階段。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- Gu免疫後坦克接住Azure Serpent並讓吐息背對隊伍。用治療消耗Magnetic Shroud吸收盾,保持能互相吃到治療脈衝的距離,但不要進入正面吐息。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- Gu免疫後坦克接住Azure Serpent並讓吐息背對隊伍。用治療消耗Magnetic Shroud吸收盾,保持能互相吃到治療脈衝的距離,但不要進入正面吐息。
- 龍死亡後轉回Gu。生命值越低,自然傷害脈衝越頻繁;把全隊治療與減傷留給後期,並儘快結束階段。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- Gu免疫後坦克接住Azure Serpent並讓吐息背對隊伍。用治療消耗Magnetic Shroud吸收盾,保持能互相吃到治療脈衝的距離,但不要進入正面吐息。
- 龍死亡後轉回Gu。生命值越低,自然傷害脈衝越頻繁;把全隊治療與減傷留給後期,並儘快結束階段。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 2 / 4 · Shado-Pan Monastery
Master Snowdrift
Fists of Fury: Fists of Fury引導時坦克與近戰離開正面。其他階段還要閃避旋轉踢擊及飛來的火球,單站在首領背後不能處理全部攻擊。 Parry Stance: Parry Stance期間停止所有攻擊。Snowdrift會反擊近戰與遠程攻擊,控場小怪不能取代停手。
團隊優先事項
- Fists of Fury: Fists of Fury引導時坦克與近戰離開正面。其他階段還要閃避旋轉踢擊及飛來的火球,單站在首領背後不能處理全部攻擊。
- Parry Stance: Parry Stance期間停止所有攻擊。Snowdrift會反擊近戰與遠程攻擊,控場小怪不能取代停手。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
Fists of Fury引導時坦克與近戰離開正面。其他階段還要閃避旋轉踢擊及飛來的火球,單站在首領背後不能處理全部攻擊。
Parry Stance期間停止所有攻擊。Snowdrift會反擊近戰與遠程攻擊,控場小怪不能取代停手。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- Parry Stance期間停止所有攻擊。Snowdrift會反擊近戰與遠程攻擊,控場小怪不能取代停手。
- Fists of Fury引導時坦克與近戰離開正面。其他階段還要閃避旋轉踢擊及飛來的火球,單站在首領背後不能處理全部攻擊。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- Parry Stance期間停止所有攻擊。Snowdrift會反擊近戰與遠程攻擊,控場小怪不能取代停手。
- Fists of Fury引導時坦克與近戰離開正面。其他階段還要閃避旋轉踢擊及飛來的火球,單站在首領背後不能處理全部攻擊。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 3 / 4 · Shado-Pan Monastery
Sha of Violence
Disorienting Smash: 治療者應對坦克承受的高額暗影傷害,必要時驅散迷惑。這是指定目標的攻擊,不是走開就能解決的地面標記;還需準備後期Enrage。 Sha Spike: 閃開玩家腳下冒出的尖刺與擊退。坦克接住出現的Volatile Energy,全隊處理小怪。不要用未經確認的斷法安排取代移動閃避。
團隊優先事項
- Disorienting Smash: 治療者應對坦克承受的高額暗影傷害,必要時驅散迷惑。這是指定目標的攻擊,不是走開就能解決的地面標記;還需準備後期Enrage。
- Sha Spike: 閃開玩家腳下冒出的尖刺與擊退。坦克接住出現的Volatile Energy,全隊處理小怪。不要用未經確認的斷法安排取代移動閃避。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
治療者應對坦克承受的高額暗影傷害,必要時驅散迷惑。這是指定目標的攻擊,不是走開就能解決的地面標記;還需準備後期Enrage。
閃開玩家腳下冒出的尖刺與擊退。坦克接住出現的Volatile Energy,全隊處理小怪。不要用未經確認的斷法安排取代移動閃避。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 治療者應對坦克承受的高額暗影傷害,必要時驅散迷惑。這是指定目標的攻擊,不是走開就能解決的地面標記;還需準備後期Enrage。
- 閃開玩家腳下冒出的尖刺與擊退。坦克接住出現的Volatile Energy,全隊處理小怪。不要用未經確認的斷法安排取代移動閃避。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 治療者應對坦克承受的高額暗影傷害,必要時驅散迷惑。這是指定目標的攻擊,不是走開就能解決的地面標記;還需準備後期Enrage。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 閃開玩家腳下冒出的尖刺與擊退。坦克接住出現的Volatile Energy,全隊處理小怪。不要用未經確認的斷法安排取代移動閃避。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 4 / 4 · Shado-Pan Monastery
Taran Zhu
Hatred: 注意Hatred條,用額外動作按鈕Meditate清空。蓄滿會觸發Haze of Hate;冥想時無法移動或行動,請選擇安全位置。 Ring of Malice: 避開暗影環邊緣,站在環內靠近首領的位置可免受環本身的傷害。坦克準備Sha Blast擊退,擊殺Gripping Hatred,防止玩家被拉入傷害水池。
團隊優先事項
- Hatred: 注意Hatred條,用額外動作按鈕Meditate清空。蓄滿會觸發Haze of Hate;冥想時無法移動或行動,請選擇安全位置。
- Ring of Malice: 避開暗影環邊緣,站在環內靠近首領的位置可免受環本身的傷害。坦克準備Sha Blast擊退,擊殺Gripping Hatred,防止玩家被拉入傷害水池。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
注意Hatred條,用額外動作按鈕Meditate清空。蓄滿會觸發Haze of Hate;冥想時無法移動或行動,請選擇安全位置。
避開暗影環邊緣,站在環內靠近首領的位置可免受環本身的傷害。坦克準備Sha Blast擊退,擊殺Gripping Hatred,防止玩家被拉入傷害水池。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 注意Hatred條,用額外動作按鈕Meditate清空。蓄滿會觸發Haze of Hate;冥想時無法移動或行動,請選擇安全位置。
- 避開暗影環邊緣,站在環內靠近首領的位置可免受環本身的傷害。坦克準備Sha Blast擊退,擊殺Gripping Hatred,防止玩家被拉入傷害水池。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 注意Hatred條,用額外動作按鈕Meditate清空。蓄滿會觸發Haze of Hate;冥想時無法移動或行動,請選擇安全位置。
- 避開暗影環邊緣,站在環內靠近首領的位置可免受環本身的傷害。坦克準備Sha Blast擊退,擊殺Gripping Hatred,防止玩家被拉入傷害水池。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 注意Hatred條,用額外動作按鈕Meditate清空。蓄滿會觸發Haze of Hate;冥想時無法移動或行動,請選擇安全位置。
- 避開暗影環邊緣,站在環內靠近首領的位置可免受環本身的傷害。坦克準備Sha Blast擊退,擊殺Gripping Hatred,防止玩家被拉入傷害水池。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
來源與適用範圍
Blizzard公告用於核對內容與開放時間,並不能證明本頁每項戰術。詳細說明的機制另附地城導覽來源連結。
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Master Snowdrift · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56541/master-snowdrift - Taran Zhu · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56884/taran-zhu - Gu Cloudstrike · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56747/gu-cloudstrike - Sha of Violence · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56719/sha-of-violence/normal-encounter-journal
更新於 2026-09-05. 內容更新日期不代表首領削弱或熱修的實施日期。