Wrath of the Lich King · Úroveň 7 · The Obsidian Sanctum

Nájezdový průvodce Obsidian Sanctum

1 taktika specifická pro šéfa, kontrolní seznamy postupu a zdokumentovaná historie změn z původního Wrath na Wrath Classic.

Čeština10/25 přehrávač1 šéfHistorie Nerf

Zde je návod, jak používat příručku

Před podrobnými kroky si přečtěte historii změn raidu a Boss TL;DR.Každá karta odděluje povinnou základní taktiku, odpovědnost za role a tvrdou/hrdinskou mechaniku, která se mění v závislosti na verzi.

Cílová verze je level 80 Wrath.Klasická úroveň 60, Timewalking a starší škálování pozdějších rozšíření nemění taktiku tohoto průvodce.

Obsidian Sanctum v chronologickém průběhu hněvu

Sartharion je jeden boss, ale obtížnost se volí tak, že necháte naživu 0-3 twilight draky.Průvodce pokrývá základní zabití a tvrdý mod Sarthario +3 Drakes samostatně.

Pro raid leadera: Nejprve si vyberte verzi pro 10 nebo 25 hráčů, vynásobte normální/tvrdý/hrdinský limit a rozdělte zvláštní povinnosti každého šéfa před hrou.

The Obsidian Sanctum: nerf a historie změn

Časová osa odděluje záměrné změny obtížnosti, plán vydání, změny loot/catch-up a skutečné opravy chyb.Nepřesná čísla před/po odeslání nejsou plná dohadů.

DatumZdokumentovaná změnaEfekt
13.11.2008Obsidian Sanctum se otevřelo jako Wrathův startovací nálet.Nechat draky naživu představovalo vestavěnou obtížnost.
Wrath ClassicSetkání bylo vydáno jako verze pro 10/25 hráčů na stejné úrovni 7. úrovně.Opravy chyb jsou odděleny od záměrného škálování 0-3 Drake.
Pozdější starší opravy hotfixProblémy s kořist s příliš rychlým zabíjením byly opraveny v pozdějším škálování.Nejsou považovány za nerfy úrovně 80.

Sekce nerfových karet bossů používají tuto časovou osu úrovně raidu a zvyšují pouze rozdíly relevantní pro střetnutí.

Sartharion

Střetnutí 1 / 1 · Obsidian Sanctum

Sartharion

The Obsidian Sanctum · Lávové stěny, portály soumraku a tvrdý režim 0-3 Drake.

10/25 přehrávačÚroveň 80Obsidian Sanctum
Stručně: Lávové stěny, portály soumraku a tvrdý režim 0-3 Drake.Zvolte počet draků před tankem a pojmenujte draka/přidejte tanky Uhněte každé lávové zdi z otevřeného otvoru ve 3D verzi zabijte draky v pořadí a navštivte portály, jak bylo dohodnuto, než Sarthariona uhoří.

Raid priority

  • Vyberte množství drake před lahví a pojmenujte drake/add tanky.
  • Vyhněte se každé lávové stěně z otevřeného otvoru.
  • Ve 3D verzi zabijte draky v pořadí a navštivte portály, jak bylo dohodnuto, než Sarharion uhoří.
Před buchtou
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání se Sarthariony pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a shromáždění pro mechaniky: Flame, Lava, Tenebron, Will.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Flame Tsunami ylittää areenan vuorottelevista suunnista
Flame Tsunami protíná arénu ze střídavých směrů
Lava Blaze -addit voimistuvat osuessaan seinään
Lava Blaze přidává sílu při nárazu do zdi
Tenebron Shadron a Vesperon přinášejí vlastní auru a portálovou mechaniku
Tenebron Shadron a Vesperon přinášejí vlastní auru a portálovou mechaniku
Will of Sartharion
Will of Sartharion zvyšuje zdraví podle žijících draků
Plán fází a taktika
Krok 1
Vyberte množství drake před lahví a pojmenujte drake/add tanky.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Vyhněte se každé lávové stěně z otevřeného otvoru.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Ve 3D verzi zabijte draky v pořadí a navštivte portály, jak bylo dohodnuto, než Sarharion uhoří.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Boss-specifická historie je čtena ve spojení s The Obsidian Sanctum raid timeline;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • 3D je skutečný tvrdý režim, ne jiný šéf.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje

Zdroje a limit verze

Počet bossů raidu, struktura vydání a dostupnost Classic byly zkontrolovány z publikací Blizzardu.Mechanika a originální položky patchů jsou křížově zkontrolovány z Warcraft Wiki setkání a historie patchů.

  1. Blizzard — nájezdy 7. úrovně nyní živě
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
  2. Warcraft Wiki — Obsidian Sanctum
    warcraft.wiki.gg/wiki/Obsidian_Sanctum

Aktualizováno 19.08.2026.Starší změny z pozdějších doplňků byly odstraněny.