Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Obsidian Sanctum

The Obsidian Sanctum -raidguide

1 bossikohtaista taktiikkaa, progression muistilistat ja dokumentoitu muutoshistoria alkuperäisestä Wrathista Wrath Classiciin.

Suomeksi10/25-player1 bossiaNerffihistoria

Näin käytät opasta

Lue raidin muutoshistoria ja bossin TL;DR ennen yksityiskohtaisia vaiheita. Jokainen kortti erottaa pakollisen ydintaktiikan, roolivastuut ja version mukaan vaihtuvat hard/heroic-mekaniikat.

Kohdeversio on level 80 Wrath. Classic level 60, Timewalking ja myöhempien lisäosien legacy-skaalaus eivät muuta tämän oppaan taktiikkaa.

The Obsidian Sanctum kronologisessa Wrath-progressionissa

Sartharion on yksi bossi, mutta vaikeus valitaan jättämällä 0–3 twilight-drakea eloon. Opas käsittelee peruskillin ja Sartharion +3 Drakes -hard moden erikseen.

Raid leaderille: Valitse ensin 10- tai 25-pelaajan versio, kertaa normal/hard/heroic-rajaus ja jaa jokaisen bossin erityisvastuut ennen pullia.

The Obsidian Sanctum: nerffi- ja muutoshistoria

Aikajana erottaa tarkoitukselliset vaikeusmuutokset, julkaisuaikataulun, loot/catch-up-muutokset ja varsinaiset bugikorjaukset. Epätarkkoja pre/post-lukuja ei täytetä arvauksilla.

AjankohtaDokumentoitu muutosVaikutus
13.11.2008The Obsidian Sanctum avautui Wrathin launch-raidina.Drakejen jättäminen eloon muodosti sisäänrakennetun vaikeusasteen.
Wrath ClassicKohtaaminen julkaistiin 10/25-pelaajan versiona samassa Tier 7 -vaiheessa.Bugikorjaukset erotetaan tarkoituksellisesta 0–3 drake -skaalauksesta.
Myöhemmät legacy-hotfixitLiian nopean tapon loot-ongelmia korjattiin myöhemmässä skaalauksessa.Niitä ei käsitellä level 80 -nerffeinä.

Bossikorttien nerffiosiot käyttävät tätä raiditason aikajanaa ja nostavat vain kohtaamiselle olennaiset erot.

Sartharion

Kohtaaminen 1 / 1 · The Obsidian Sanctum

Sartharion

The Obsidian Sanctum · Lava Wallit, twilight-portaalit ja 0–3 drake -hard mode.

10/25-playerLevel 80The Obsidian Sanctum
TL;DR: Lava Wallit, twilight-portaalit ja 0–3 drake -hard mode. Valitse drake-määrä ennen pullia ja nimeä drake/add-tankit Väistä jokainen Lava Wall avoimesta aukosta 3D-versiossa tapa draket järjestyksessä ja käy portaaleissa sovitusti ennen Sartharion-burnia.

Raid priorities

  • Valitse drake-määrä ennen pullia ja nimeä drake/add-tankit.
  • Väistä jokainen Lava Wall avoimesta aukosta.
  • 3D-versiossa tapa draket järjestyksessä ja käy portaaleissa sovitusti ennen Sartharion-burnia.
Ennen pullia
  • Kertaa Sartharion -kohtaamisen tankki-, healing- ja damage-vastuut 10- tai 25-pelaajan kokoonpanolle.
  • Merkitse liike- ja kokoontumispisteet mekaniikoille: Flame, Lava, Tenebron, Will.
  • Nimeä interrupt-, dispel-, crowd control- ja target swap -vastuut ennen pullia.
  • Säästä raid- ja henkilökohtaiset cooldownit oppaan vaarallisimpaan vaiheeseen.
Mechanics reference
Flame Tsunami ylittää areenan vuorottelevista suunnista
Flame Tsunami ylittää areenan vuorottelevista suunnista
Lava Blaze -addit voimistuvat osuessaan seinään
Lava Blaze -addit voimistuvat osuessaan seinään
Tenebron Shadron ja Vesperon tuovat omat aura- ja portaalimekaniikkansa
Tenebron Shadron ja Vesperon tuovat omat aura- ja portaalimekaniikkansa
Will of Sartharion
Will of Sartharion kasvattaa healthia elävien drakejen mukaan
Phase plan and tactic
Vaihe 1
Valitse drake-määrä ennen pullia ja nimeä drake/add-tankit. Raid lead vahvistaa onnistumisen ennen seuraavaa target- tai vaiheenvaihtoa.
Vaihe 2
Väistä jokainen Lava Wall avoimesta aukosta. Raid lead vahvistaa onnistumisen ennen seuraavaa target- tai vaiheenvaihtoa.
Vaihe 3
3D-versiossa tapa draket järjestyksessä ja käy portaaleissa sovitusti ennen Sartharion-burnia. Raid lead vahvistaa onnistumisen ennen seuraavaa target- tai vaiheenvaihtoa.
Role notes

Tankit

  • Pidä bossin suunta ja addit erossa raidista; vaihda debuffien tai vaiheiden vaatimalla hetkellä.
  • Ilmoita defensivet ja vaaralliset tankinvaihdot etukäteen healereille.

Healerit

  • Jaa tankki- ja raid-healing-vastuut sekä dispelit ennen pullia.
  • Ajasta raid-cooldownit suurimpaan ennakoitavaan vahinkoikkunaan, älä päällekkäin.

Melee DPS

  • Säilytä etu- ja takakartioiden turva sekä vaihda addiin heti callista.
  • Älä uhraa liike- tai soak-mekaniikkaa damage-uptimen vuoksi.

Ranged DPS

  • Pidä vaadittu spread ja hoida etäaddit, orbit tai liikkuvat kohteet prioriteetissa.
  • Säästä liikkuessa käytettävät kyvyt pakollisiin siirtymiin.

Raid utility

  • Sovi interrupt-, purge-, stun-, slow- ja immunity-rotaatiot encounterin mukaan.
  • Combat resurrection käytetään vain, jos kuollut rooli on välttämätön seuraavalle mekaniikalle.

Nerfs: what changed

  • Bossikohtainen historia luetaan yhdessä The Obsidian Sanctum -raidin aikajanan kanssa; alkuperäinen Wrath ja Wrath Classic pidetään erillään.
  • 3D on oikea hard mode, ei eri bossi.
  • Myöhempien lisäosien level squish-, Timewalking- ja soolattavuusmuutokset eivät kuulu level 80 -taktiikkaan.
Original WrathWrath ClassicLähderajaus

Lähteet ja versiorajaus

Raidin bossimäärä, julkaisurakenne ja Classic-saatavuus on tarkistettu Blizzardin julkaisuista. Mekaniikat ja alkuperäiset patch-merkinnät on ristiintarkistettu Warcraft Wikin encounter- ja patch-historiasta.

  1. Blizzard — Tier 7 raids now live
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
  2. Warcraft Wiki — The Obsidian Sanctum
    warcraft.wiki.gg/wiki/Obsidian_Sanctum

Päivitetty 19.08.2026. Myöhempien lisäosien legacy-muutokset on rajattu pois.