Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Obsidian Sanctum
The Obsidian Sanctum团队副本攻略
汇总1场首领战的攻略、开荒检查清单,以及从原版Wrath到Wrath Classic的已记录改动。
简体中文10人 / 25人1个首领削弱与改动记录
如何使用本攻略
先看团队副本改动记录和首领要点,再查看详细步骤。每个首领条目都区分必做的核心战术、各职责任务,以及不同版本的困难模式和英雄机制。
本攻略面向80级Wrath。60级Classic、时空漫游,以及后续资料片的旧内容缩放不在本攻略范围内。
按Wrath进度了解The Obsidian Sanctum
这里仅有Sartharion一个首领,但可通过保留0–3条暮光龙选择难度。本攻略分别介绍基础击杀与Sartharion +3 Drakes困难模式。
给团长: 先选择10人或25人版本,确认普通、困难模式与英雄难度的区别,并在开怪前分配每个首领的特殊任务。
快速链接
The Obsidian Sanctum削弱与改动记录
时间线分别列出有意的难度调整、开放日程、掉落与追赶机制改动,以及真正的错误修复。未经确认的改动前后数值不会用猜测补齐。
| 时间 | 有记录的改动 | 影响 |
|---|---|---|
| 2008年11月13日 | The Obsidian Sanctum作为Wrath首发团队副本开放。 | 通过保留暮光龙形成战斗内置的难度选择。 |
| Wrath Classic | 在同一Tier 7阶段推出10人和25人版本。 | 错误修复与有意设计的0–3龙难度变化分开处理。 |
| 后续旧内容热修 | 后续缩放中修复了击杀过快导致的掉落问题。 | 这些改动不视为80级削弱。 |
首领改动记录以这份副本时间线为基础,只补充对该场战斗有影响的差异。
The Obsidian Sanctum:首领推进顺序
战斗 1 / 1 · The Obsidian Sanctum
Sartharion
The Obsidian Sanctum · 熔岩浪潮、暮光传送门与0–3龙困难模式。
10人 / 25人80级按龙数量选择难度
速览: 先决定保留多少条龙,再安排浪潮移动和传送门任务。开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。每次Lava Wall都从缺口穿过。3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。
团队优先级
- 开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。
- 每次Lava Wall都从缺口穿过。
- 3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。
开怪前准备
- 按Sartharion的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
- 为Flame Tsunami、暮光传送门和增援龙标记移动路线与集合点。
- 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
- 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
机制参考
Flame Tsunami
Flame Tsunami交替从不同方向穿过场地。
Lava Blaze
Lava Blaze碰到熔岩墙后会强化。
Tenebron、Shadron与Vesperon
三条龙分别带来自己的光环和传送门机制。
Will of Sartharion
Will of Sartharion根据存活的暮光龙增加生命值。
阶段规划与战术
确定龙数量与坦克分工
开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
从熔岩墙缺口移动
每次Lava Wall都从缺口穿过。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
每次Lava Wall都从缺口穿过。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
3D的龙与传送门顺序
3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
职责说明
坦克
- 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
- 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。
治疗
- 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
- 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。
近战DPS
- 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
- 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。
远程DPS
- 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
- 为强制移动保留可在移动中使用的技能。
团队辅助
- 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
- 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 请结合The Obsidian Sanctum的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
- 3D是真正的困难模式,不是另一个首领。
- 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
原版WrathWrath Classic来源范围
来源与适用版本
首领数量、开放方式和Classic可用情况依据Blizzard公告核对。战斗机制与原始补丁记录则与Warcraft Wiki的战斗和补丁历史交叉核对。
- Blizzard:Tier 7团队副本开放
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki:The Obsidian Sanctum
warcraft.wiki.gg/wiki/Obsidian_Sanctum
更新日期:2026年8月19日。不包含后续资料片对旧内容的调整。