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    Wrath of the Lich King · Tier 7 · The Obsidian Sanctum

    The Obsidian Sanctum团队副本攻略

    汇总1场首领战的攻略、开荒检查清单,以及从原版Wrath到Wrath Classic的已记录改动。

    简体中文10人 / 25人1个首领削弱与改动记录

    如何使用本攻略

    先看团队副本改动记录和首领要点,再查看详细步骤。每个首领条目都区分必做的核心战术、各职责任务,以及不同版本的困难模式和英雄机制。

    本攻略面向80级Wrath。60级Classic、时空漫游,以及后续资料片的旧内容缩放不在本攻略范围内。

    按Wrath进度了解The Obsidian Sanctum

    这里仅有Sartharion一个首领,但可通过保留0–3条暮光龙选择难度。本攻略分别介绍基础击杀与Sartharion +3 Drakes困难模式。

    给团长: 先选择10人或25人版本,确认普通、困难模式与英雄难度的区别,并在开怪前分配每个首领的特殊任务。

    The Obsidian Sanctum削弱与改动记录

    时间线分别列出有意的难度调整、开放日程、掉落与追赶机制改动,以及真正的错误修复。未经确认的改动前后数值不会用猜测补齐。

    时间有记录的改动影响
    2008年11月13日The Obsidian Sanctum作为Wrath首发团队副本开放。通过保留暮光龙形成战斗内置的难度选择。
    Wrath Classic在同一Tier 7阶段推出10人和25人版本。错误修复与有意设计的0–3龙难度变化分开处理。
    后续旧内容热修后续缩放中修复了击杀过快导致的掉落问题。这些改动不视为80级削弱。

    首领改动记录以这份副本时间线为基础,只补充对该场战斗有影响的差异。

    Sartharion

    战斗 1 / 1 · The Obsidian Sanctum

    Sartharion

    The Obsidian Sanctum · 熔岩浪潮、暮光传送门与0–3龙困难模式。

    10人 / 25人80级按龙数量选择难度
    速览: 先决定保留多少条龙,再安排浪潮移动和传送门任务。开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。每次Lava Wall都从缺口穿过。3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。

    团队优先级

    • 开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。
    • 每次Lava Wall都从缺口穿过。
    • 3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。
    开怪前准备
    • 按Sartharion的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为Flame Tsunami、暮光传送门和增援龙标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    Flame Tsunami
    Flame Tsunami交替从不同方向穿过场地。
    Lava Blaze
    Lava Blaze碰到熔岩墙后会强化。
    Tenebron、Shadron与Vesperon
    三条龙分别带来自己的光环和传送门机制。
    Will of Sartharion
    Will of Sartharion根据存活的暮光龙增加生命值。
    阶段规划与战术
    确定龙数量与坦克分工
    开怪前确定保留的龙数量,并指定龙与增援的坦克。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    从熔岩墙缺口移动
    每次Lava Wall都从缺口穿过。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    3D的龙与传送门顺序
    3D模式按顺序击杀暮光龙,按计划完成传送门任务,再集中输出Sartharion。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合The Obsidian Sanctum的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 3D是真正的困难模式,不是另一个首领。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围

    来源与适用版本

    首领数量、开放方式和Classic可用情况依据Blizzard公告核对。战斗机制与原始补丁记录则与Warcraft Wiki的战斗和补丁历史交叉核对。

    1. Blizzard:Tier 7团队副本开放
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Warcraft Wiki:The Obsidian Sanctum
      warcraft.wiki.gg/wiki/Obsidian_Sanctum

    更新日期:2026年8月19日。不包含后续资料片对旧内容的调整。

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