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    World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Black Temple

    Black Temple: guía de banda

    Nueve encuentros de Tier 6: preparar las mecánicas personales, asignar controles y coordinar cada transición hasta Illidan.

    EspañolTier 6Banda de 25 jugadoresBlack Temple

    Cómo usar la guía durante la banda

    Asigna quién disipa, interrumpe, recoge enemigos y responde a cada mecánica personal. Consulta las prioridades antes de una tentativa y los roles para repartir las responsabilidades.

    Los nombres ingleses de los hechizos facilitan identificarlos en alertas, anuncios y registros de combate.

    De las espinas a las fases de Illidan

    Los primeros encuentros exigen movimiento y supervivencia. Teron y Gurtogg añaden responsabilidades personales; Mother y el consejo requieren preparación y constancia. Illidan combina tanques especializados y varias transiciones.

    Para el raid lead: Comprueba la resistencia a las sombras antes de Mother. Para Illidan, prepara dos tanques resistentes al fuego y un brujo resistente a las sombras para tanquear su forma demoníaca.

    Versiones y ajustes de dificultad

    Black Temple abrió con el parche 2.1. Los ajustes de TBC pueden dar más margen, pero las reducciones generales de salud y daño de 3.0.2 pertenecen al preparche de Wrath, no a la versión de TBC tras los ajustes.

    La resistencia, las interrupciones y las fases de Illidan no se sustituyen por daño bruto. Distingue los cambios documentados de las ventajas que aporta un equipo mejor.

    High Warlord Naj'entus

    Encuentro 1 / 9 · Black Temple

    High Warlord Naj'entus

    Liberar a los jugadores empalados y coordinar la ruptura del escudo

    Impaling SpineTidal ShieldCuración de banda
    Resumen: Otro jugador hace clic en la víctima de Impaling Spine para extraer la espina y liberarla. Guarda el objeto para Tidal Shield. Cura a la banda antes de lanzarlo: la ruptura del escudo inflige un gran golpe a todos.

    Prioridades de raid

    • Extrae inmediatamente las espinas de los jugadores empalados.
    • Guarda una espina para Tidal Shield.
    • Espera la señal de los sanadores antes de romper el escudo.
    • Mantén al jefe estable y separa a la banda para Needle Spine.
    Antes del combate
    • Asigna quién retira espinas y quién anuncia la ruptura.
    • Prepara suficiente salud, aguante y defensivos para sobrevivir al golpe.
    • Distribuye a los jugadores para limitar Needle Spine.
    • Cura a todos antes de usar la espina contra el escudo.
    Referencia de mecánicas
    Impaling Spine
    Empala a un jugador. Otro hace clic sobre él para liberarlo y obtener la espina que se conserva para el escudo.
    Tidal Shield
    Vuelve al jefe inmune al daño y lo cura. Una espina rompe el escudo, pero su ruptura daña mucho a toda la banda: espera a que los sanadores den la señal.
    Needle Spine
    Daña a los jugadores y a quienes estén cerca. Mantén la separación y recupera la salud antes de romper el escudo.
    Plan de fases y táctica
    Cada ciclo
    Libera enseguida al jugador empalado. Cuando aparezca Tidal Shield, cura a la banda, usa la espina a la señal y prepara la recuperación del daño.
    Seguridad
    No abandones a la víctima para seguir atacando. La salud y los defensivos preparados proporcionan margen frente a la ruptura.
    Notas de rol

    Tanque

    • Mantén al jefe estable.
    • Comunica los periodos de daño elevado.

    DPS

    • Extrae las espinas asignadas y conserva el objeto.
    • No lo lances al escudo antes de la señal de curación.

    Sanadores

    • Recupera la salud de toda la banda antes de autorizar la ruptura.
    • Prepara curación de grupo sin descuidar al tanque.

    Nerfs: qué cambió

    • La gestión de espinas y Tidal Shield sigue siendo la base del encuentro.
    • Una versión menos punitiva no evita que la ruptura mate a una banda con poca salud.
    Impaling SpineEscudoDaño de banda
    Supremus

    Encuentro 2 / 9 · Black Temple

    Supremus

    Tanques con mucha salud actual, luego una persecución ordenada

    PersecuciónVolcanesMolten Flame
    Resumen: En la fase normal, Hateful Strike golpea al jugador a distancia cuerpo a cuerpo con más salud actual: mantén altos a los tanques. Durante la persecución, la víctima se aleja sin llevar al jefe hacia otros. Evita volcanes y Molten Flame. La amenaza se reinicia al cambiar de fase; espera la recogida del tanque.

    Prioridades de raid

    • La víctima perseguida aleja al jefe sin atravesar la banda.
    • Sal de volcanes y llamas inmediatamente.
    • Espera a que los tanques recuperen la amenaza tras cada transición.
    • Mantén altos de salud a los tanques para Hateful Strike.
    Antes del combate
    • Explica la persecución y los reinicios de amenaza.
    • Deja una zona amplia para correr.
    • Asigna curación suficiente para que los tanques reciban Hateful Strike.
    • Prepara la recogida del jefe después de la persecución.
    Referencia de mecánicas
    Fijación y persecución
    Supremus sigue a un jugador. Esa víctima corre por un espacio libre sin arrastrarlo hacia la banda.
    Volcanes
    Zonas de daño peligroso que debes abandonar de inmediato.
    Molten Flame / Hateful Strike
    Evita los caminos de fuego. En fase normal, Hateful Strike elige al jugador cercano con más salud actual; los tanques deben estar bien curados.
    Plan de fases y táctica
    Fase normal
    Los tanques construyen amenaza y reciben curación para Hateful Strike. Evita las llamas y no ataques antes de la recuperación tras una transición.
    Persecución
    La víctima corre y los demás le dejan espacio. Esquiva los volcanes y espera la nueva amenaza al volver a la fase normal.
    Notas de rol

    Tanques

    • Recoge al jefe tras los reinicios de amenaza.
    • Comunica tus necesidades de curación para Hateful Strike.

    DPS

    • Evita volcanes y llamas.
    • No bloquees a la víctima y espera la amenaza del tanque.

    Sanadores

    • Mantén a los tanques con salud actual alta en fase normal.
    • Sigue a los jugadores en movimiento sin entrar en las zonas.

    Nerfs: qué cambió

    • La posición y las transiciones de amenaza siguen siendo esenciales.
    • Un ajuste de valores no protege a quien se queda en un volcán.
    PersecuciónVolcanoMolten Flame
    Shade of Akama

    Encuentro 3 / 9 · Black Temple

    Shade of Akama

    Controlar refuerzos para liberar y matar a la sombra

    RefuerzosCanalizadoresEvento
    Resumen: Mata a los Ashtongue Channelers y Sorcerers que retienen a la sombra. Intercepta los refuerzos de ambos lados con los tanques y controles asignados. Cuando Shade of Akama quede libre, concentra el daño en ella sin abandonar a los tanques de enemigos adicionales.

    Prioridades de raid

    • Elimina los canalizadores y hechiceros que retienen a la sombra.
    • Recoge los refuerzos de los dos lados.
    • Protege a los sanadores con controles e interrupciones.
    • Ataca a la sombra en cuanto quede libre.
    Antes del combate
    • Asigna tanques y sanadores a las dos entradas.
    • Prepara controles e interrupciones para Defenders, pícaros y lanzadores.
    • Explica la prioridad de canalizadores y hechiceros.
    • Anuncia el cambio de todos los DPS a la sombra al liberarla.
    Referencia de mecánicas
    Channelers y Sorcerers
    Retienen a la sombra. Su muerte permite pasar a la fase final.
    Oleadas de refuerzos
    Defenders, pícaros y lanzadores llegan por ambos lados. Intercéptalos y usa los controles previstos.
    Sombra liberada
    Debe morir rápidamente. No prolongues el daño de área sobre los refuerzos en lugar de atacar al jefe.
    Plan de fases y táctica
    Control
    Cada lado recoge sus enemigos mientras mueren los canalizadores y hechiceros. Mantén activos los controles y la curación de los tanques.
    Liberación
    Los DPS pasan a la sombra. Los tanques mantienen los refuerzos restantes y sus sanadores continúan cubriéndolos.
    Notas de rol

    Tanques

    • Recoge los enemigos al llegar.
    • Mantén controlados los refuerzos durante el daño final al jefe.

    DPS

    • Mata los canalizadores y hechiceros.
    • Cambia a la sombra al liberarla, sin retrasarlo por daño de área innecesario.

    Sanadores

    • Cubre ambos lados y los tanques de refuerzos.
    • Mantén distancia de los enemigos aún no recogidos.

    Nerfs: qué cambió

    • El evento sigue dependiendo del control de refuerzos.
    • La recogida rápida por los tanques importa incluso con una versión más permisiva.
    Enemigos adicionalesChannelersEvento
    Teron Gorefiend

    Encuentro 4 / 9 · Black Temple

    Teron Gorefiend

    Aprender los controles del fantasma antes de recibir Shadow of Death

    FantasmaConstruccionesResponsabilidad individual
    Resumen: Si Shadow of Death te elige, ve al fondo de la sala antes de morir y convertirte en fantasma. Usa sus capacidades para congelar, ralentizar y destruir las construcciones antes de que alcancen la banda. Los demás mantienen la curación y disipan rápido Incinerate.

    Prioridades de raid

    • La víctima de Shadow of Death va al punto del fondo antes de morir.
    • El fantasma congela, ralentiza y mata sus construcciones.
    • Disipa rápidamente el perjuicio mágico de fuego Incinerate.
    • Mantén el daño sobre Teron y la curación del tanque.
    Antes del combate
    • Explica los controles del fantasma a todos.
    • Marca el lugar donde morirán los objetivos.
    • Asigna las disipaciones de Incinerate.
    • Deja libre el trayecto al fondo de la sala.
    Referencia de mecánicas
    Shadow of Death
    Tras un tiempo, el jugador muere y se convierte en fantasma. Debe colocarse al fondo antes de que termine el efecto.
    Shadowy Constructs
    El fantasma debe congelarlas, ralentizarlas y destruirlas con sus capacidades antes de que lleguen a la banda.
    Crushing Shadows / Incinerate
    Crushing Shadows aumenta el daño de sombra recibido. Incinerate es un perjuicio mágico de fuego periódico: disípalo enseguida.
    Plan de fases y táctica
    Jefe y curación
    Mantén el daño sobre Teron y la curación del tanque. Disipa Incinerate y vigila a quienes sufran Crushing Shadows.
    Fantasma
    La víctima anuncia el efecto, llega al fondo y prepara las capacidades. Al transformarse, controla y destruye las construcciones antes de que se acerquen a la banda.
    Notas de rol

    Jugador transformado

    • Llega al fondo antes de morir.
    • Usa congelación, ralentización y daño de área contra tus construcciones.

    DPS

    • Mantén el daño sobre el jefe.
    • Aprende los controles antes del combate: cualquiera puede ser elegido.

    Sanadores

    • Cubre tanque y banda y disipa Incinerate.
    • Anticipa la ausencia del jugador afectado por Shadow of Death.

    Nerfs: qué cambió

    • Dominar el fantasma sigue siendo más importante que unos segundos de daño adicional.
    • Las construcciones sin controlar pueden hacer perder el encuentro incluso tras los ajustes.
    GhostConstructsResponsabilidad
    Gurtogg Bloodboil

    Encuentro 5 / 9 · Black Temple

    Gurtogg Bloodboil

    Relevos de tanques y grupos de Bloodboil, atención inmediata a Fel Rage

    BloodboilFel RageRelevos de tanques
    Resumen: Los grupos de Bloodboil se turnan para ser los más alejados. Los tanques alternan por Acidic Wound. Si Fel Rage te elige, mantente al alcance de los sanadores y usa defensivos: tus bonificaciones de supervivencia no sustituyen la curación intensa.

    Prioridades de raid

    • Respeta los turnos y las distancias de Bloodboil.
    • Cura intensamente al objetivo de Fel Rage y prepara sus defensivos.
    • Alterna los tanques según Acidic Wound.
    • Controla la amenaza y evita el frente en cuerpo a cuerpo.
    Antes del combate
    • Asigna grupos y posiciones para Bloodboil.
    • Define el orden de relevo de los tanques.
    • Prepara curación y defensivos de Fel Rage.
    • Recuerda que los DPS de cuerpo a cuerpo evitan el frente y vigilan la fijación.
    Referencia de mecánicas
    Bloodboil
    Afecta a los jugadores más alejados. Los grupos asignados se colocan a distancia por turnos y después dejan sitio al siguiente.
    Fel Rage
    El jefe se concentra en un jugador con bonificaciones de supervivencia. La víctima necesita mucha curación, defensivos y mantenerse al alcance.
    Acidic Wound
    Las cargas presionan a los tanques y exigen relevos y curación continua.
    Plan de fases y táctica
    Grupos y tanques
    Respeta los turnos de Bloodboil y los relevos por Acidic Wound. Un jugador fuera de posición puede alterar qué grupo recibe el perjuicio.
    Fel Rage
    Identifica la víctima y concentra la curación sobre ella. Debe usar defensivos y seguir al alcance; conserva también la cobertura necesaria de los tanques.
    Notas de rol

    Tanques

    • Respeta los relevos.
    • Comunica tus cargas de Acidic Wound.

    DPS

    • A distancia, sigue tu grupo; en cuerpo a cuerpo, evita el frente y vigila Fel Rage.
    • Controla la amenaza y usa defensivos si eres la víctima.

    Sanadores

    • Cura intensamente al objetivo de Fel Rage.
    • Mantén curación continua sobre los tanques con perjuicios.

    Nerfs: qué cambió

    • Bloodboil, los relevos y la curación siguen definiendo el combate.
    • Una víctima de Fel Rage mal atendida puede morir incluso en una versión menos punitiva.
    BloodboilFel RageRelevos de tanques
    Reliquary of Souls

    Encuentro 6 / 9 · Black Temple

    Reliquary of Souls

    Tres esencias con reglas distintas de supervivencia

    Tres fasesInterrupcionesRecursos
    Resumen: Suffering impide curar: alterna a los jugadores más cercanos que reciben los golpes antes de que mueran. En Desire, interrumpe Spirit Shock, prepara el reflejo de Deaden y vigila el daño devuelto. En Anger, deja que el tanque genere amenaza antes de usar los grandes cooldowns. Cura durante los intermedios.

    Prioridades de raid

    • En Suffering, alterna quién está más cerca antes de que muera.
    • Interrumpe Spirit Shock y gestiona Deaden según el plan.
    • No te mates con el daño reflejado de Desire.
    • Espera la amenaza del tanque y termina Anger antes de que el daño crezca demasiado.
    Antes del combate
    • Explica la rotación de proximidad y la imposibilidad de curar en Suffering.
    • Asigna Spirit Shock y el reflejo o gestión prevista de Deaden.
    • Reserva cooldowns para Anger después de la recogida.
    • Planifica las curaciones de los intermedios.
    Referencia de mecánicas
    Essence of Suffering
    La curación es imposible. Los jugadores más cercanos reciben los golpes: alterna los tanques o jugadores asignados antes de que mueran y usa reducción de daño.
    Essence of Desire
    Devuelve daño a quienes atacan. Interrumpe Spirit Shock y prepara reflejar Deaden al jefe o la ventana de daño acordada. Vigila tu propia salud.
    Essence of Anger
    El aura aumenta la presión con el tiempo. Deja que el tanque construya amenaza y después usa los cooldowns para terminar rápido.
    Plan de fases y táctica
    Suffering
    Cambia al jugador más cercano antes de su muerte. Los sanadores no pueden compensar una mala rotación durante esta esencia.
    Desire
    Mantén las interrupciones de Spirit Shock, gestiona Deaden y adapta tu daño a tu propia salud para no morir del reflejo.
    Anger e intermedios
    Cura entre esencias. En Anger, espera la amenaza del tanque y usa los cooldowns para limitar la duración del aura.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue la rotación de proximidad y el plan de Deaden.
    • Comunica defensivos y recoge Anger antes del daño de la banda.

    DPS

    • Interrumpe Spirit Shock y vigila el daño reflejado.
    • No superes al tanque en Anger.

    Sanadores

    • Cura durante los intermedios; Suffering impide la curación.
    • Prepara el daño reflejado de Desire y el aumento de daño de Anger.

    Nerfs: qué cambió

    • Las reglas de cada esencia siguen siendo esenciales.
    • Spirit Shock, Deaden, el reflejo y la amenaza de Anger requieren asignaciones incluso después de los ajustes.
    Tres fasesInterrupcionesRecursos
    Mother Shahraz

    Encuentro 7 / 9 · Black Temple

    Mother Shahraz

    Resistencia a las sombras y separación inmediata de Fatal Attraction

    Resistencia a las sombrasFatal AttractionSaber Lash
    Resumen: Prepara el equipo de resistencia a las sombras. Tres tanques se agrupan delante para compartir Saber Lash. Si Fatal Attraction te teletransporta y enlaza con otros jugadores, sepárate de ellos en una dirección distinta sin atravesar la banda.

    Prioridades de raid

    • Comprueba la resistencia a las sombras antes de empezar.
    • Mantén a los tres tanques juntos para Saber Lash.
    • Las víctimas de Fatal Attraction se separan inmediatamente en direcciones distintas.
    • Prepara curación para los picos de sombra.
    Antes del combate
    • Revisa los equipos de resistencia a las sombras.
    • Asigna tres tanques para compartir Saber Lash.
    • Explica la separación en distintas direcciones al ser teletransportado.
    • Deja espacio libre fuera de la banda para los afectados.
    Referencia de mecánicas
    Saber Lash
    Tres tanques se colocan juntos delante para compartir el golpe. No dejes a uno solo.
    Fatal Attraction
    Teletransporta y enlaza a varios jugadores. Deben alejarse entre sí inmediatamente, cada uno en una dirección, sin ir hacia la banda.
    Daño de sombra
    El daño elevado sobre la banda justifica la preparación de resistencia a las sombras y curación constante.
    Plan de fases y táctica
    Preparación
    Comprueba la resistencia y el alineamiento de los tres tanques. Sin esa preparación, la curación se vuelve innecesariamente difícil.
    Separación
    Los objetivos de Fatal Attraction corren en direcciones diferentes. Los sanadores los siguen a distancia sin acercarse a ellos ni atravesar el peligro.
    Notas de rol

    Tanques

    • Permanece con los otros dos delante para compartir Saber Lash.
    • Mantén la orientación del jefe.

    DPS

    • Sepárate de los otros afectados por Fatal Attraction.
    • Lleva el equipo de resistencia asignado.

    Sanadores

    • Anticipa los picos de sombra.
    • Sigue a los teletransportados sin correr hacia ellos.

    Nerfs: qué cambió

    • La resistencia y Fatal Attraction siguen siendo fundamentales.
    • Los ajustes no sustituyen el equipo preparado ni los tres tanques para Saber Lash.
    Resistencia a las sombrasFatal AttractionSaber Lash
    The Illidari Council

    Encuentro 8 / 9 · Black Temple

    The Illidari Council

    Cuatro enemigos con salud compartida y funciones que mantener hasta el final

    ConsejoInterrupcionesSalud compartida
    Resumen: El consejo comparte salud: ataca al objetivo seguro anunciado. Separa a Gathios, usa un mago tanque a distancia para Zerevor, interrumpe Circle of Healing de Malande y recoge a Veras cuando vuelva de Vanish. Sal de Consecration, Blizzard y Flamestrike sin abandonar tu función.

    Prioridades de raid

    • Interrumpe Circle of Healing de Malande.
    • Evita las zonas y cura rápidamente a las víctimas del veneno de Veras.
    • Mantén a los enemigos separados; el mago tanque se encarga de Zerevor a distancia.
    • Ataca al objetivo anunciado porque la salud es compartida.
    Antes del combate
    • Asigna los tanques y un mago a Zerevor.
    • Define interrupciones de Malande y suplentes.
    • Prepara la recogida de Veras y la curación de su veneno.
    • Elige un objetivo seguro de daño y repasa las zonas.
    Referencia de mecánicas
    Gathios y Zerevor
    Mantén a Gathios separado y evita Consecration. Un mago tanque controla a Zerevor a distancia; nadie entra en cuerpo a cuerpo por Arcane Explosion. Evita Blizzard y Flamestrike.
    Lady Malande
    Interrumpe Circle of Healing con turnos y suplentes. Sus curaciones alargan el combate con salud compartida.
    Veras Darkshadow
    Desaparece con Vanish. El tanque lo recoge al volver y los sanadores atienden rápidamente a las víctimas de su veneno.
    Plan de fases y táctica
    Responsabilidades
    Separa a los enemigos, mantén al mago lejos de Zerevor y no interrumpas la rotación de Malande. Recoge a Veras cada vez que regrese.
    Daño y constancia
    Ataca al objetivo seguro anunciado. Sal de las zonas y mantén la curación e interrupciones durante todo el combate.
    Notas de rol

    Tanques

    • Mantén separados a los enemigos y recoge a Veras.
    • El mago tanque permanece a distancia de Zerevor y comunica sus movimientos.

    DPS

    • Sigue el objetivo llamado y evita las zonas.
    • Interrumpe Circle of Healing si estás asignado.

    Sanadores

    • Cura de inmediato a las víctimas del veneno de Veras.
    • Cubre a los tanques separados sin permanecer en el daño de área.

    Nerfs: qué cambió

    • El consejo sigue exigiendo constancia en las asignaciones.
    • Las curaciones enemigas no interrumpidas y las funciones abandonadas prolongan la pelea.
    ConsejoInterrupcionesDisipaciones
    Illidan Stormrage

    Encuentro 9 / 9 · Black Temple

    Illidan Stormrage

    Preparar Shear, los dos tanques de fuego y el brujo de la forma demoníaca

    FasesFlames of AzzinothForma demoníaca
    Resumen: Bloquea, para o esquiva Shear. En fase 2, dos tanques resistentes al fuego mantienen las Flames separadas cerca de su propia guja y evitan Eye Blast. Un brujo resistente a las sombras tanquea a Illidan transformado, lejos de la banda. Mata los Shadow Demons antes del contacto y gestiona el Enrage final con las trampas de Maiev.

    Prioridades de raid

    • Bloquea, para o esquiva Shear para evitar la reducción de salud máxima.
    • Mantén cada Flame cerca de su guja con un tanque resistente al fuego.
    • El brujo tanque toma la amenaza de la forma demoníaca lejos de los demás.
    • Mata Shadow Demons antes de que toquen a sus víctimas y lleva los parásitos al lugar previsto.
    • Usa trampas y defensivos contra Enrage al final.
    Antes del combate
    • Asigna el tanque principal, dos tanques resistentes al fuego y un brujo resistente a las sombras.
    • Define las posiciones de cada Flame y la ruta para evitar Eye Blast.
    • Prepara el lugar de los parásitos y la prioridad de Shadow Demons.
    • Coloca al brujo apartado pero al alcance de sus sanadores dedicados.
    Referencia de mecánicas
    Shear
    El tanque debe bloquear, parar o esquivar el golpe. Si entra, reduce la salud máxima y puede volver mortal el siguiente ataque.
    Flames of Azzinoth
    Dos tanques resistentes al fuego mantienen las Flames separadas, cada una cerca de su guja. Todos evitan el fuego de Eye Blast mientras Illidan vuela.
    Forma demoníaca
    Un brujo resistente a las sombras tanquea a Illidan transformado a distancia. Shadow Blast daña alrededor de su objetivo: el brujo permanece lejos de la banda y al alcance de sus sanadores.
    Parásitos y Shadow Demons
    Los afectados por Parasitic Shadowfiends van al punto acordado. Los Shadow Demons deben morir antes de tocar a su objetivo: el contacto lo mata.
    Maiev y trampas
    En la última fase, usa las trampas de Maiev para controlar Enrage. Prepara defensivos sin deshacer la posición.
    Plan de fases y táctica
    Fase 1
    Mantén al jefe estable y evita que Shear entre mediante bloqueo, parada o esquiva. Gestiona los parásitos en el lugar acordado.
    Fase 2
    Cada tanque de fuego mantiene su Flame junto a la guja correspondiente y lejos de la otra. Esquiva Eye Blast y conserva alcance de curación.
    Forma demoníaca
    Deja que el brujo tome la amenaza de Illidan transformado. Aléjate de él por Shadow Blast y mata a los Shadow Demons antes del contacto.
    Final
    Sigue gestionando Shear y los parásitos. Coordina las trampas de Maiev y los defensivos para Enrage sin correr sin rumbo.
    Notas de rol

    Tanques

    • Bloquea, para o esquiva Shear durante las fases de suelo.
    • Los tanques de fuego mantienen cada Flame junto a su guja y evitan Eye Blast.

    DPS

    • Mata Flames y enemigos según el plan; los Shadow Demons no deben alcanzar su objetivo.
    • Respeta la distancia del brujo tanque y gestiona los parásitos.

    Sanadores

    • Prepara los grandes golpes y transiciones.
    • Cubre los dos tanques de fuego y al brujo sin agruparte sobre él.

    Brujo tanque

    • Tanquea a Illidan en forma demoníaca con resistencia a las sombras.
    • Mantente lejos de la banda pero al alcance de tus sanadores.

    Nerfs: qué cambió

    • Los ajustes de TBC dan más margen sin eliminar las fases.
    • Shear sin evitar, Flames mal colocadas y Shadow Demons al contacto siguen siendo mortales.
    • Las reducciones generales de 3.0.2 pertenecen al preparche de Wrath, no a la versión ajustada de TBC.
    FasesFlamesForma demoníaca

    Fuentes y alcance

    Guía basada en estrategias públicas, históricos de parches y contexto Classic/Anniversary, centrada en las responsabilidades de cada encuentro.

    1. Warcraft Wiki - Black Temple
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Black_Temple
    2. Warcraft Wiki - High Warlord Naj'entus
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_Warlord_Naj%27entus
    3. Warcraft Wiki - Teron Gorefiend tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Teron_Gorefiend_(tactics)
    4. Warcraft Wiki - Illidan Stormrage tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Illidan_Stormrage_(tactics)
    5. Icy Veins - Black Temple Raid Guides
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/black-temple-raid-guides
    6. Icy Veins - Reliquary of Souls Guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/reliquary-of-souls-reliquary-of-the-lost-guide-strategy-abilities-loot
    7. Icy Veins - Illidan Stormrage Guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/illidan-stormrage-guide-strategy-abilities-loot
    8. Wowhead - High Warlord Naj'entus strategy
      https://www.wowhead.com/tbc/guide/high-warlord-najentus-black-temple-bt-strategy-burning-crusade-classic
    9. Warcraft Wiki - Patch 2.1.0
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.1.0

    Los valores pueden variar según la versión. No se atribuyen a TBC las reducciones generales del preparche de Wrath.

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