World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Black Temple

Black Temple レイドメモ

Black Temple 用の短い raid checklist。boss pull の優先事項、ロール、主要 mechanics、pre/post-nerf メモを素早く確認できます。

日本語Raid notesRole checksPre/Post-nerf

レイド中の使い方

Pull する encounter を開き、まず TL;DR と raid priorities を確認してください。その後で setup、ロール、mechanics、nerf notes を見直します。

これは pull 間で素早く確認するための raid checklist です。正確な位置取り、cooldowns、assignments は自分のグループに合わせて調整してください。

レイドリズム

Black Temple は回復とスタミナ チェックから始まり、移動と add コントロールに移行し、終わりに近づくにつれて割り当てがより多くなります。最初の 2 つの bosses は基本規律をテストし、真ん中の raid は個々の実行をチェックし、最後の 3 つの bosses は明確な tank、interrupt および抵抗計画を必要とします。

レイドリーダー向け: raidの前に、影耐性、Teronゴースト練習、Mother Fatal Attraction移動、Council interruptsとIllidan耐火/ウォーロックtankジョブを確認してください。

ナーフ前後の概要

Black Temple には、多くの T4/T5 遭遇と同じようなクリーンな pre/post-nerf ラインがありません。 raid はパッチ 2.1.0 でリリースされ、広範なレガシー削減は Wrath プレパッチでのみ適用されました。新しいファーム バージョンを中心に Anniversary/TBC プランを構築しないでください。

ポイント解釈レイドインパクト
パッチ2.1.0Black Temple は完全な raid として発売されました。ほとんどの遭遇は、オリジナルの TBC Tier 6 モデルを通じて処理されます。
抵抗Mother Shahraz と Illidan tank の役割は、調整のための最大の質問です。boss HP だけでなく、準備や課題の練習によって進歩が妨げられることもよくあります。
パッチ3.0.2Wrath のプリパッチにより、古い raids の HP とダメージが大幅に減少しました。Anniversary/TBC 戦術を Wrath のパッチ前の削減に基づいて行わないでください。
High Warlord Naj'entus

戦闘 1 / 9 · Black Temple

High Warlord Naj'entus

スパインのタイミングにより、raid が Tidal Burst で生き残るかどうかが決まります

Impaling SpineTidal Shieldレイドバースト
要点: raid spread、Impaling Spine ターゲットはすぐに解放され、スパインは Tidal Shield 用に保存されます。 raid がトップになり、コールがクリアになった後にのみシールドをブレイクしてください。

レイド優先事項

  • 背骨を取り外して使用する方法は誰もが知っています。
  • healer 呼び出しの前にシールドを破壊しないでください。
  • HPの低いプレイヤーは、スタミナピース、ポーション、または個人防御で準備します。
Pull前
  • 脊椎ターゲットとシールドブレイクをコールする人を 1 人割り当てます。
  • ニードルスパインが不要な追加プレイヤーに当たらないように、raidを拡散してください。
  • Impaling Spine は他のプレイヤーによって削除され、シールド用に保存されることを全員が理解していることを確認してください。
メカニクス一覧
Impaling Spine
プレイヤーを気絶させ、別のプレイヤーが背骨を取り除くまで大きなダメージを与えます。
Tidal Shield
Naj'entus は免疫を獲得し、治癒を開始します。コール中の boss に Naj'entus スパインを投げます。
Tidal Burst
シールドを破壊すると、raid全体に大ヒットが発生します。 raid は投げる前に準備ができている必要があります。
フェーズ計画と戦術
正常なリズム
boss を中央に配置し、raid spread を配置します。 Impaling Spine ターゲットをすぐに解放します。
シールド
Healers が raid を上回り、スパイン キャリアが準備を整え、1 回のクリア コー​​ルでシールドが破壊されます。
回復
Tidal Burst の後、次の Needle Spine ウェーブの前に raid をすぐに元の状態に戻します。
ロール別メモ

Tank

  • boss を安定させ、前面を raid から離してください。
  • シールド中もダメージに備えてください。

DPS

  • 近くの脊椎ターゲットを解放します。
  • シールドを自分で壊さないでください。

ヒーラー

  • Tidal Burstより前にトッピングすることが優先されます。
  • pull の前にグループ カバレッジを割り当てます。

Raid lead

  • コールスパインターゲット、シールドブレイク、ディフェンス。

ナーフ: 変更点

  • Naj'entus は事実上、パッチ 2.1.0 での遭遇です。 TBC 時代の中心となる戦術は変わっていません。スパインを制御し、バースト前に raid の HP をフルにします。
パッチ2.1.0スタミナチェックコア戦術ナーフなし
Supremus

戦闘 2 / 9 · Black Temple

Supremus

2 つのフェーズ: tank が所定の位置にあり、視線が着地すると実行されます。

Tank相チェイスフェーズMolten Flame
要点: Tank フェーズは、穏やかな tank とスパンクです。位相が変わるとthreatが下がるのでDPSが待ちます。追跡フェーズでは、ターゲットは boss から逃げますが、raid は Molten Flame と火山を避けます。

レイド優先事項

  • 位相変化中にthreatを盗まないでください。
  • 追跡ターゲットは raid から遠ざかり、全員を通過して boss をカイトしません。
  • 青い火や火山から直ちに離れてください。
Pull前
  • トランジション用の tank 位置と threat ストップを設定します。
  • ranged にチェイス フェーズ用のスペースを確保するようリマインドします。
  • tank ではなく、追跡ターゲットが移動を担当することを説明します。
メカニクス一覧
Hateful Strike
現在最高の HP melee ターゲットに達します。 Tanks は正しく立ち、トップを保ちます。
Gaze / Chase
Supremus はターゲットを選択してフォローします。ターゲットは逃げますが、他の人は全員避けます。
Molten Flame
動く青い炎。 raidを通って切断しないでください。
フェーズ計画と戦術
Tank相
Tanks は boss を安定させ、raid は制御されたダメージを与えます。
遷移
位相変化によりthreatがリセットされるため、ダメージを一時的に停止します。
チェイスフェーズ
Gaze ターゲットが boss から遠ざかります。 raid の残りの部分は空間を利用して火を避けます。
ロール別メモ

タンク

  • tank フェーズを制御し、再び threat が重要になったときに備えてください。

DPS

  • 移行中はお待ちください。
  • Gaze を取得した場合は、キャストを終了する代わりに走ってください。

ヒーラー

  • Tank ダメージは tank フェーズで最も高くなります。
  • チェイスミスを素早く回復します。

Raid lead

  • フェーズ変更を呼び出して threat を停止します。

ナーフ: 変更点

  • Supremus は複雑なナーフの歴史に依存しません。戦いは依然としてthreatの規律と火の外への移動に関するものです。
パッチ2.1.0脅威のリセット動作チェック
Shade of Akama

戦闘 3 / 9 · Black Temple

Shade of Akama

チャネラーを殺し、addsを制御し、シェードを解放します

Channelersコントロールの追加やけど
要点: チャネラーとソーサラーを素早く倒し、入ってくるaddsを制御し、Akamaが動き始めたらシェードを焼きます。戦闘は通常、boss メカニズムのせいではなく、adds spread のせいで失敗します。

レイド優先事項

  • Channelers が最優先です。
  • Adds は healers に到達する前に集められ、減速されます。
  • シェードが解放されたら、余分なクリーブを追いかけるのではなく、それを燃やしてください。
Pull前
  • 両側に DPS ジョブと tank ジョブを割り当てます。
  • add CC、スロー、ピックアップに同意します。
  • シェードがアクティブになったらすぐに全員がシェードに切り替わるようにしてください。
メカニクス一覧
Channelers
シェードを所定の位置に保持します。それらを殺すと、実際の燃焼フェーズが始まります。
Adds
ディフェンダー、ローグスタイルの adds および caster は、収集されなかった場合、raid を妨害します。
Akama
Akama は最後まで役に立ちますが、raid は依然としてジョブを迅速に完了する必要があります。
フェーズ計画と戦術
始める
グループはチャネラーに分かれてすぐに殺します。
フローの追加
Tanks は着信 adds をピックアップし、DPS は caster をクリアし、制御は raid の近くに留まります。
やけど
シェードが移動すると、add の圧力が高まる前に全員が交代して戦闘を終了します。
ロール別メモ

タンク

  • adds を早めに迎えに行き、healers から遠ざけてください。

DPS

  • 最初はChannelers、リリース後にbossが焼きます。

ヒーラー

  • add の攻撃的で散在的なダメージに注意してください。

CC

  • スロー、スタン、interrupts により、add ストリームがはるかに簡単になります。

ナーフ: 変更点

  • Shade of Akama は、数字の壁というよりも、add コントロールのチェックです。その後文書化された変更では、raid の基本ロジックは変更されません。
パッチ2.1.0コントロールの追加バーンウィンドウ
Teron Gorefiend

戦闘 4 / 9 · Black Temple

Teron Gorefiend

1 人のプレイヤーがゴースト ジョブに失敗すると、raid 全体がそれに気づきます

Shadow of Death構築物DPSレース
要点: それ以外の場合、boss は直接 DPS チェックですが、Shadow of Death ターゲットは後退し、debuff が終了すると死亡し、ゴーストとして継続します。ゴースト プレイヤーは、raid に到達する前に Shadowy Construct を殺します。

レイド優先事項

  • raidの夜の前に、みんなでゴーストボタンの練習をします。
  • Shadow of Death ターゲットは早期に戻ります。
  • Incinerate はすぐに dispelled になります。
  • 構成要素は raid に触れてはなりません。
Pull前
  • ゴーストルートとバックポジションについては同意。
  • Incinerate dispels を割り当てます。
  • Shadow of Death は誰でもターゲットにできることを raid に思い出させてください。
メカニクス一覧
Shadow of Death
debuff は遅延後にターゲットを殺害し、ゴーストに変えます。ゴースト フェーズは、コンストラクトが raid に到達するかどうかを決定します。
Shadowy Construct
幽霊の能力で速度を落として殺した。構成が raid に達すると、wipe が近づいています。
Incinerate
ランダムなプレイヤーに DoT を発射します。すぐに払拭してください。
フェーズ計画と戦術
引く
tank は Teron を保持します。 raid は指定された位置に立ち、素早くダメージを与えます。
Shadow of Death
ターゲットは早めに後方へ移動します。ゴーストとして、構築物に対してフリーズ、スロー、ダメージ能力を使用します。
続く
次の debuff ターゲットが準備されます。 raid の残りの部分は、構成が通過しない限りパニック ターンしません。
ロール別メモ

Tank

  • boss を安定させ、不必要な回転を避けてください。

DPS

  • プッシュダメージですがゴーストジョブが全てに優先します。

ヒーラー

  • 襲撃ダメージは安定しています。 Incinerate ターゲットが優先されます。

Ghost player

  • 順序を使用します: コンストラクトを収集し、低速で、AoE を実行し、終了します。

ナーフ: 変更点

  • Teron の実際的な難しさは、個別のゴーストの実行です。 Gear では、通常の DPS チェックほどきれいには削除されません。
パッチ2.1.0Shadow of Deathプレイヤーの実行
Gurtogg Bloodboil

戦闘 5 / 9 · Black Temple

Gurtogg Bloodboil

ranged グループと Fel Rage によるヒーリング チェックのペース

BloodboilFel Rageタンク交換
要点: Acidic Wound stack のため、Tanks スワップ。 Bloodboil は最も遠いプレイヤーに当たるため、ranged/healer グループが順番に最も遠くに立っていきます。 Fel Rage ターゲットは healer 範囲内に留まり、完全な注目を集めます。

レイド優先事項

  • Bloodboil グループと位置は、pull の前に割り当てられます。
  • Fel Rage ターゲットは放棄されません。治癒は一つとして反応します。
  • Acidic Wound が管理不能になる前に Tanks スワップします。
Pull前
  • ranged と healers を、最も遠い位置に回転する Bloodboil グループに分割します。
  • tank のスワップ コールと healer の割り当てに同意します。
  • Fel Rage ターゲットが healer 範囲を超えないよう注意してください。
メカニクス一覧
Bloodboil
最も遠くのプレイヤーに命中します。ローテーションにより、誰が stack を取得するかが決まります。
Fel Rage
Gurtogg はランダムなプレイヤーを固定し、大きなダメージを与えます。ターゲットは生存可能性を獲得しますが、依然として治癒が必要です。
Acidic Wound
tank debuffをスタッキング。 tank 回転が必要です。
フェーズ計画と戦術
正常相
Tanks がローテーションし、割り当てられたグループが順番に Bloodboil stack の最も遠くに立ちます。
Fel Rage
すべてのhealersがターゲットに反応します。 DPS は安全に継続し、位置決めを崩しません。
戻る
Fel Rage の後、tanks が boss を取り戻し、ranged グループがローテーションに戻ります。
ロール別メモ

タンク

  • stack ごとに交換し、boss を raid から遠ざけてください。

Ranged

  • 割り当てられたローテーションでのみ、遠いグループに移動します。

ヒーラー

  • Fel Rage ターゲットはその期間中戦闘となります。

Melee

  • Bloodboil の位置にドリフトしないでください。

ナーフ: 変更点

  • Gurtogg は healer のままで調整チェックです。進行中、通常、raid が Bloodboil リズムを学習すると、大きな改善が見られます。
パッチ2.1.0Fel Rage治癒チェック
Reliquary of Souls

戦闘 6 / 9 · Black Temple

Reliquary of Souls

苦しみ、欲望、怒りがルールを完全に変える

治癒なしInterrupts脅威
要点: Phase 1: 治癒が機能せず、最も近いソーカーが回転します。 Phase 2: Spirit Shock は interrupted、Deaden はプランで処理されます。 Phase 3: オーラ プレッシャーとアグロのミスで raid がすぐに死んでしまうため、tank に threat のリードを与えます。

レイド優先事項

  • Phase 1: healers がそれを修正することを期待しないでください。 tanking プレーヤーを時間に合わせて回転させます。
  • Phase 2: interrupt スピリットショック; boss を無効にするか、書き込みウィンドウで考慮してください。
  • Phase 3: threat のキャップは実際のものです。tank を渡さないでください。
Pull前
  • Phase 1 tank/ソーク ターンを割り当てます。
  • Phase 2にスピリットショックinterruptsを割り当てます。
  • DPS に Phase 3 threat とオーラ プレッシャーについて思い出させます。
メカニクス一覧
Essence of Suffering
治癒は効果的に除去されます。プレイヤーはダメージとターンを管理します。
Essence of Desire
ダメージ反射、スピリットショック interrupts、デッドデンが貪欲な詠唱を罰します。
Essence of Anger
オーラとthreatの圧力は急速に上昇します。 tank は先頭に立たなければなりません。
フェーズ計画と戦術
苦しみ
エッセンスを静止させて、死ぬ前に tanking プレイヤーを交換します。ヒーリングは間違いを修正するものではありません。
欲望
スピリットショックは絶対に受けてはいけません。 Deaden は boss に反映されるか、計画された書き込みウィンドウ中に使用されます。 DPS 時計はダメージを反映します。
怒り
tank は threat を構築し、DPS は待機し、オーラが全員を圧倒する前に raid が制御下で燃え上がります。
ロール別メモ

タンク

  • Phase 1とPhase 3は全く違います。両方を計画してください。

DPS

  • threat を心に留めて反省してください。これは単なるメーターの戦いではありません。

ヒーラー

  • Phase 1: 通常の治癒では問題は解決しないと予想してください。
  • 休憩中に、raid をすぐに元の状態に戻してください。

Interrupts

  • Spirit Shock interrupts はランダムではありません。

ナーフ: 変更点

  • Reliquary は boss のメカニズムです。フェーズごとに raid のルールが変わります。したがって、チェックリストは、長いローテーションではなく、フェーズ固有の制限に焦点を当てています。
パッチ2.1.03つのエッセンス実行チェック
Mother Shahraz

戦闘 7 / 9 · Black Temple

Mother Shahraz

影耐性、Saberlash および Fatal Attraction

影耐性Fatal AttractionSaberlash
要点: raid にはシャドウ レジスタンス プランが必要です。tanks 分割 Saberlash と Fatal Attraction ターゲットはすぐに互いに逃げます。リンクされているプレイヤーが stack 状態のままだと、すぐに死んでしまいます。

レイド優先事項

  • シャドウ耐性は、boss の前ではなく、raid の前にチェックされます。
  • Fatal Attraction ターゲットはすぐに別の方向に移動します。
  • Tanks は Saberlash を分割するために正しく立っています。
Pull前
  • 影耐性装備、buff、オーラを確認してください。
  • Fatal Attraction の移動方向はシンプルにしてください。
  • 3 つの tanks を分割 Saberlash に割り当てます。
メカニクス一覧
Fatal Attraction
テレポートされたグループは互いにリンクされ、近接するとダメージを受けます。すぐに広めてください。
Saberlash
複数の tanks 間でのヘビークリーブ分割。
Shadow damage
シャドウ抵抗は、Fatal Attraction およびその他のシャドウ圧力からの healer 負荷を大幅に軽減します。
フェーズ計画と戦術
位置決め
Tanks は boss を安定させ、raid spread には Fatal Attraction のためのスペースを確保します。
Fatal Attraction
ターゲットはすぐにお互いから逃げます。残りの raid は、その上でパニック実行されません。
やけど
残りの戦いは直接対決だ。 tanks を生きたままにして、リンクによる不必要な死を避けてください。
ロール別メモ

タンク

  • Saberlash を分割し、boss を raid に切り替えないでください。

DPS

  • Fatal Attraction interrupts その他すべて。

ヒーラー

  • tanks を稼働状態に保ち、リンク ターゲットのスパイクに備えます。

Raid lead

  • 抵抗チェックの前に pull を行わないでください。

ナーフ: 変更点

  • Mother は pull よりも前に決定されることがよくあります。シャドウ耐性と明確な Fatal Attraction の動きにより、戦いはパニック状態から扱いやすい回復チェックに変わります。
パッチ2.1.0影耐性Fatal Attraction
The Illidari Council

戦闘 8 / 9 · Black Temple

The Illidari Council

4 つのターゲット、共有の健康状態、および多くの小さなミスによる死亡

共有HPInterrupts複数のtanks
要点: Council は 1 つのヘルス プールを共有するため、ターゲットの選択は DPS の合計よりも安全性を重視します。 Tank Gathios 別に、Zerevor を melee から遠ざけ、interrupt マランドの回復と Veras の毒に反応します。

レイド優先事項

  • Lady Malande の治癒の輪を中断します。
  • Zerevor の Arcane Explosion は melee に当たってはいけません。
  • Gathios のオーラと聖別を他の人から遠ざけてください。
  • Flamestrike と Blizzard から直ちに離れてください。
Pull前
  • Gathios、Malande、Veras のピックアップ ジョブを割り当てます。 melee の範囲は危険であるため、Zerevor には ranged/mage-tank の回答が必要です。
  • マランド interrupt 回転を割り当てます。
  • 安全なエリアにマークを付け、HP の共有は自由な切断を意味するものではないことを raid に思い出させてください。
メカニクス一覧
Gathios
オーラと奉献には別の位置が必要なパラディン スタイルのターゲット。
Zerevor
melee範囲をアルケイン・エクスプロージョンで懲らしめ、地上エリアを作り出すメイジ。
Lady Malande
ヒーラー/プリースト。 Circle of Healing は interrupt する必要があります。
Veras
消滅し、tanked に戻って毒を適用するローグ スタイルのターゲット。
フェーズ計画と戦術
引く
Tanks ターゲットをその位置に移動します。 DPS は、すべてが制御されるまで待機します。
正常なリズム
Interrupts が回転すると、地面の効果が回避され、raid が安全なターゲットにダメージを与えます。
仕上げる
ヘルスプールは共有されているため、パニックスワップを行わないでください。最後まで同じコントロールを維持してください。
ロール別メモ

タンク

  • Gathios/Malande をコントロールし続け、バニッシュ後に Veras をバックアップします。

DPS

  • Zerevor の melee 範囲には入力しないでください。
  • キャストを終了する前に地面エフェクトから移動します。

ヒーラー

  • 損傷はさまざまな方向から発生します。毒のターゲットには反応が必要です。

Interrupts

  • マランドの回復が最優先です。

ナーフ: 変更点

  • Council はパッチ 2.1.0 の遭遇で、その難しさは並列割り当てに起因します。その後のレガシー変更では、TBC 進行チェックリストは変更されません。
パッチ2.1.0健康の共有割り込みチェック
Illidan Stormrage

戦闘 9 / 9 · Black Temple

Illidan Stormrage

各フェーズ移行で計画がリセットされる長い最終 boss

ShearDemon phase
要点: P1/P3/P5: tank は軽減されずに Shear を食べてはいけません。 P2: 2 つの耐火性 tanks が Flames of Azzinoth を自分のグレイブの近くに保ち、分離します。デーモンフェイズでは、ウォーロック/ranged tank は最大範囲でシャドウダメージを受けます。マイエフのトラップが終盤に役立つ。

レイド優先事項

  • Main tank は Shear を追跡し、アクティブな緩和策の準備を整えます。
  • Phase 2 には 2 つの耐火性 tanks が必要です。炎は自分の剣の近くに留まります。
  • Demon phase にはシャドウ耐性 ranged tank、通常はウォーロックが必要です。
  • シャドウデーモンは接続するとターゲットを殺すため、すぐに殺されます。
  • すべてのフェーズ移行には threat リスクが伴います。 DPS は待機します。
Pull前
  • メインのtankのShearの答えを確認してください。
  • Flame of Azzinoth tanksの耐火性と位置を確認してください。
  • デーモンフェーズのウォーロックのシャドウ耐性、射程、healer の割り当てを確認してください。
  • 寄生シャドウフィーンドの位置、シャドウデーモンの優先順位、そして終わりのためのマイエフトラップコールを割り当てます。
メカニクス一覧
Shear
Shear がブロック、パリィ、または回避なしで着地した場合、tank の最大 HP は大幅に低下し、次のオートで死亡する可能性があります。
Flames of Azzinoth
Phase 2 に 2 つの adds。 Tank は別に、耐火装備を着て、自分の手袋の近くにあります。
Demon phase
Illidan は ranged tank に影の大ダメージを与えます。シャドウブラストは、そのtankの近くに立っている人を罰します。
Maiev / Trap
マイエフは最終局面で助かる。トラップは、Illidan の激怒の圧力を制御するためのウィンドウを作成します。
フェーズ計画と戦術
Phase 1
メインの tank は Illidan を安定して保持し、Shear を正しく処理します。 DPS は threat を待ちます。
Phase 2
Illidan は上に飛び、グレイブは地面に留まり、Flames of Azzinoth は個別に tank されます。 raid は割り当てられたままになり、アイブラストや射撃を回避します。
Phase 3/4
通常フェイズと魔フェイズ交互に戻ります。ウォーロック tank はデーモンの形をとり、raid はポジションを保持してシャドウ デーモンを即座に殺します。
フェーズ5
マイエフが加入。トラップと cooldowns を意図的に使用してください。最後をパニックバーンにしないでください。
ロール別メモ

Main tank

  • Shearが戦いの核となる。すべてのキャストに答えを用意してください。

FR tanks

  • 炎をナイフの近くで、お互いから離して所定の位置に保ちます。

Warlock tank

  • 最大射程、影耐性、そして専任の healer チーム。シャドウブラストが飛び散るのでraidの中には立たないでください。

DPS/Healers

  • トランジション中は待機し、フェーズ位置を維持します。長期戦では不必要な死は許されない。

ナーフ: 変更点

  • Illidan はパッチ 2.1.0 の Black Temple でリリースされました。パッチ 3.0.2 は Wrath プレパッチに属しており、古い raids の HP とダメージが大幅に減少しました。
  • TBC チェックリストの場合、重要なポイントは Shear、Phase 2 tanks、デーモンフェーズ ranged tank、およびトランジション threat のままです。
パッチ2.1.0パッチ 3.0.2 レガシーナーフShearWarlock tank

出典と範囲

この Black Temple の概要は、公開されている戦術、概要、パッチ ソースに基づいて作成されています。これは、長いガイド記事のコピーではなく、raid 時のチェックリストを目的としています。

  1. Warcraft Wiki - Black Temple
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Black_Temple
  2. Warcraft Wiki - High Warlord Naj'entus
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_Warlord_Naj%27entus
  3. Warcraft Wiki - Teron Gorefiend tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Teron_Gorefiend_(tactics)
  4. Warcraft Wiki - Illidan Stormrage tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Illidan_Stormrage_(tactics)
  5. Icy Veins - Black Temple Raid Guides
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/black-temple-raid-guides
  6. 氷の静脈 - Reliquary of Souls ガイド
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/reliquary-of-souls-reliquary-of-the-lost-guide-strategy-abilities-loot
  7. 氷の静脈 - Illidan Stormrage ガイド
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/illidan-stormrage-guide-strategy-abilities-loot
  8. Wowhead - High Warlord Naj'entus strategy
    https://www.wowhead.com/tbc/guide/high-warlord-najentus-black-temple-bt-strategy-burning-crusade-classic
  9. Warcraft Wiki - Patch 2.1.0
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.1.0

オープンリミット: Blizzard が Black Temple の別の Anniversary チューニング リストを公開する場合、ナーフとタグのセクションをそれと照合する必要があります。