World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · T6

黑暗神廟攻略

前往伊利丹的25人團隊速查:首領優先事項、特殊任務、抗性準備,以及避免滅團的關鍵口令。

繁體中文25人團隊特殊職責T6

如何使用本攻略

先看首領摘要,再確認優先事項。黑暗神廟最容易因漏掉特殊任務而失敗:Naj’entus的尖刺、Teron的幽靈操作、Mother Shahraz的暗影抗性,以及伊利丹的坦克分工。

依自己的團隊裝備調整細節。抗性裝與坦克準備是否完整,尤其影響Mother Shahraz和伊利丹的難度。

副本流程

黑暗神廟從治療與生命值考驗開始,接著轉向移動和小怪控制,後段則需要更多特殊分工。前兩名首領檢查基本執行,中段考驗個人職責,最後三戰必須有明確的坦克、斷法與抗性計畫。

給團隊指揮: 開團前確認暗影抗性裝、Teron幽靈練習、Fatal Attraction散開方向、議會斷法,以及伊利丹的火抗坦克與術士坦克安排。

削弱前後的差異

黑暗神廟不像許多T4/T5戰鬥,有明確的削弱前後分界。副本在2.1.0推出,較全面的舊內容削弱到Wrath前夕才出現,不能以後來輕鬆刷取的版本安排Anniversary/TBC打法。

項目版本解讀對團隊的影響
2.1.0版本黑暗神廟作為完整團隊副本推出。大多數戰鬥依原版TBC的T6模式理解。
抗性準備Mother Shahraz與伊利丹的坦克分工,是最重要的裝備準備項目。進度常受準備與特殊任務熟練度影響,不只是首領生命值。
3.0.2版本Wrath前夕全面降低舊團隊副本的生命值與傷害。不要以Wrath前夕的削弱幅度制定Anniversary/TBC戰術。
High Warlord Naj'entus

戰鬥 1 / 9 · 黑暗神廟

High Warlord Naj'entus

拔刺與破盾時機,決定全團能否活過Tidal Burst

Impaling SpineTidal Shield全團爆發傷害
重點摘要: 全團散開,立即拔出Impaling Spine救人,並保留尖刺。Tidal Shield出現後,先補滿全團血量,等統一口令再投擲尖刺破盾。

團隊優先事項

  • 所有人都要知道如何點擊拔刺,以及如何使用拾取的尖刺。
  • 治療確認血量前,不能擅自破盾。
  • 生命值較低的玩家準備耐力裝、藥水與個人防禦技能。
開戰前準備
  • 指定一人提醒尖刺目標與破盾時機。
  • 全團分散,減少Needle Spine同時波及多人。
  • 提醒全團:點擊隊友身上的Impaling Spine將其拔除,保留取得的尖刺用於破盾。
機制參考
Impaling Spine
使玩家昏迷並持續受到高傷害,直到另一名玩家拔出尖刺。
Tidal Shield
首領免疫傷害並開始恢復生命值,依口令向首領投擲Naj’entus Spine破盾。
Tidal Burst
破盾造成大量全團傷害,投擲前必須先確認全團血量。
階段規劃與戰術
平常階段
首領固定中央,全團散開,立即解救被Impaling Spine困住的隊友。
護盾
治療先補滿全團,尖刺持有者準備好,等清楚的統一口令再破盾。
恢復血量
Tidal Burst後,在下一次Needle Spine前迅速補回全團血量。
職責說明

坦克

  • 固定首領並讓其背對團隊。
  • 護盾期間也要注意承傷。

輸出

  • 解救附近被尖刺困住的隊友。
  • 不要自行決定破盾。

治療

  • Tidal Burst前補滿全團是第一優先。
  • 開戰前分配各組治療。

團隊指揮

  • 清楚提醒尖刺目標、破盾與防禦技能時機。

削弱:改動內容

  • Naj’entus於2.1.0版本加入,TBC核心打法未變:管理尖刺,並在破盾傷害前補滿全團。
2.1.0版本生命值要求核心打法不變
Supremus

戰鬥 2 / 9 · 黑暗神廟

Supremus

平常穩定坦住,被追擊時立刻跑開

坦克階段追擊階段Molten Flame
重點摘要: 坦克階段固定首領並穩定輸出。階段轉換會清空仇恨,輸出先停手。追擊階段由目標自行遠離首領,全團閃避Molten Flame與火山。

團隊優先事項

  • 階段轉換時不要搶仇恨。
  • 被追擊者遠離人群,不要帶首領穿過團隊。
  • 立刻離開藍火與火山區域。
開戰前準備
  • 安排坦克位置與轉換時的停手口令。
  • 遠程預留追擊階段的移動空間。
  • 說明被追擊者要自行跑開,不能等坦克接走首領。
機制參考
Hateful Strike
攻擊近戰範圍內目前生命值最高的目標。坦克依分工站位,治療維持其血量。
Gaze / Chase
Supremus選定玩家追擊,目標遠離首領,其餘人避開路線。
Molten Flame
移動的藍色火焰,不要將其引過團隊。
階段規劃與戰術
坦克階段
坦克固定首領,團隊控制仇恨並穩定攻擊。
階段轉換
轉換會清空仇恨,短暫停手等待接穩。
追擊階段
Gaze目標遠離首領,其餘隊員利用空間躲避火焰。
職責說明

坦克

  • 穩住坦克階段,並準備在追擊結束後重新接手。

輸出

  • 階段轉換時先等待。
  • 被Gaze點名立即跑,不要貪最後一次施法。

治療

  • 坦克階段的坦克承傷最高。
  • 追擊階段迅速救治失誤受傷的隊員。

團隊指揮

  • 提醒階段轉換與停手。

削弱:改動內容

  • 這戰不需依賴複雜的削弱歷史理解,重點一直是仇恨紀律與閃避火焰。
2.1.0版本仇恨重置移動考驗
Shade of Akama

戰鬥 3 / 9 · 黑暗神廟

Shade of Akama

擊殺引導者、控制援軍,釋放後集中擊殺阿卡瑪之影

引導者小怪控制集中爆發
重點摘要: 迅速擊殺引導者與Sorcerer,控制不斷進場的小怪。阿卡瑪之影開始移動後,全團轉火收尾。這戰通常敗在小怪失控,而非首領機制本身。

團隊優先事項

  • 開場優先擊殺引導者。
  • 小怪接近治療前就要集中並減速。
  • 阿卡瑪之影釋放後全力攻擊,不要為額外順劈而追逐其他目標。
開戰前準備
  • 為兩側分配坦克與輸出。
  • 安排小怪接手、控場與減速。
  • 確認所有人會在阿卡瑪之影開始行動時立即轉火。
機制參考
引導者
將阿卡瑪之影束縛在原地。擊殺引導者後,進入真正的集中輸出階段。
增援小怪
Defender、盜賊型小怪與施法者若未被接住,會擾亂全團。
Akama
阿卡瑪在最後階段協助作戰,但團隊仍須迅速完成擊殺。
階段規劃與戰術
開場
各組前往分配的引導者,迅速擊殺。
接住援軍
坦克接住進場小怪,輸出清理施法者,在團隊可控制的範圍內處理。
集中擊殺
阿卡瑪之影開始移動後,全體轉火,在小怪壓力增加前結束戰鬥。
職責說明

坦克

  • 及時接住小怪,避免牠們攻擊治療者。

輸出

  • 先殺引導者,阿卡瑪之影釋放後才全力攻擊首領。

治療

  • 注意小怪仇恨,以及分散在不同位置的傷害。

控場人員

  • 減速、昏迷與斷法能大幅減輕援軍壓力。

削弱:改動內容

  • 這戰主要考驗小怪控制,不是純粹的數值門檻。後續已記錄調整未改變基本流程。
2.1.0版本小怪控制集中輸出時機
Teron Gorefiend

戰鬥 4 / 9 · 黑暗神廟

Teron Gorefiend

幽靈操作失誤,可能讓全團付出代價

Shadow of Death構造體輸出速度
重點摘要: 一般階段著重輸出,但Shadow of Death目標必須提早移至後方,減益結束時死亡並化為幽靈。幽靈玩家親自擊殺Shadowy Construct,不能讓它們碰到團隊。

團隊優先事項

  • 所有人開團前先熟悉幽靈技能。
  • Shadow of Death目標提早移至後方。
  • 迅速驅散Incinerate。
  • 構造體不能接觸團隊。
開戰前準備
  • 約定幽靈目標的撤離方向與後方位置。
  • 分配Incinerate驅散人員。
  • 提醒所有人都要準備應付Shadow of Death。
機制參考
Shadow of Death
減益延遲殺死目標,使玩家化為幽靈。幽靈操作決定構造體能否衝進團隊。
Shadowy Construct
用幽靈技能減速並擊殺。構造體若抵達團隊,可能迅速導致滅團。
Incinerate
隨機玩家受到火焰持續傷害,必須迅速驅散。
階段規劃與戰術
開場
坦克固定Teron,全團在指定位置迅速輸出。
Shadow of Death
目標提早退到後方,化為幽靈後使用凍結、減速與傷害技能清理構造體。
接續處理
下一名減益目標準備撤離。若沒有構造體漏出,其餘團員持續原本工作,不必慌亂轉火。
職責說明

坦克

  • 固定首領,避免不必要的轉向。

輸出

  • 盡力輸出,但幽靈任務優先於一切。

治療

  • 團隊持續受傷,Incinerate目標優先照顧。

幽靈玩家

  • 依序集中構造體、減速、範圍攻擊,再清掉殘血目標。

削弱:改動內容

  • Teron的難點在個人的幽靈操作,不能像一般輸出門檻一樣,只靠裝備就完全忽略。
2.1.0版本Shadow of Death個人操作
Gurtogg Bloodboil

戰鬥 5 / 9 · 黑暗神廟

Gurtogg Bloodboil

血沸輪替與Fel Rage,考驗治療和站位配合

BloodboilFel Rage坦克輪替
重點摘要: 坦克依Acidic Wound層數換手。Bloodboil攻擊最遠的玩家,因此遠程與治療各組輪流站到最遠處。Fel Rage目標留在治療範圍內,立即獲得足夠治療。

團隊優先事項

  • 開戰前安排Bloodboil各組與位置。
  • Fel Rage目標不能無人照顧,治療者立即反應。
  • Acidic Wound尚未失控前就要換坦。
開戰前準備
  • 將遠程與治療分成Bloodboil組,輪流站到最遠位置。
  • 約定換坦口令與治療分工。
  • 提醒Fel Rage目標不要跑出治療範圍。
機制參考
Bloodboil
攻擊最遠的玩家,以分組輪替分配減益層數。
Fel Rage
首領鎖定隨機玩家並造成高傷害。目標獲得額外生存能力,但仍需要持續治療。
Acidic Wound
坦克身上可疊加的減益,必須輪流接手。
階段規劃與戰術
一般階段
坦克輪替,各組依順序前往最遠位置承受Bloodboil。
Fel Rage
治療者立即照顧被點名者,同時維持必要的坦克治療。輸出繼續攻擊,不要打亂站位。
恢復輪替
Fel Rage結束後坦克接回首領,各組恢復Bloodboil輪替。
職責說明

坦克

  • 依層數換手,讓首領遠離團隊。

遠程輸出

  • 跟隨自己組別的順序,移至最遠處後再返回。

治療

  • 立刻優先治療Fel Rage目標,同時持續注意並治療坦克。

近戰輸出

  • 避開首領正面,注意Fel Rage,也不要誤入Bloodboil站位。

削弱:改動內容

  • Gurtogg仍是治療與協調考驗。拓荒時最大的改善,通常來自團隊熟悉Bloodboil輪替,而非單純裝備提升。
2.1.0版本Fel Rage治療考驗
Reliquary of Souls

戰鬥 6 / 9 · 黑暗神廟

Reliquary of Souls

痛苦、慾望與憤怒精華,各有不同的生存規則

治療無效斷法仇恨
重點摘要: 第一階段治療無效,靠近首領承傷的玩家輪替。第二階段打斷Spirit Shock,依計畫處理Deaden。第三階段先讓坦克建立仇恨;光環壓力與搶仇恨會迅速導致滅團。

團隊優先事項

  • 第一階段不能靠治療補救,及時更換承傷玩家。
  • 第二階段打斷Spirit Shock,將Deaden反射給首領,或依安排利用其爆發時機。
  • 第三階段不要超過坦克仇恨。
開戰前準備
  • 安排第一階段靠近承傷的坦克與輪替順序。
  • 指定第二階段Spirit Shock斷法人員。
  • 提醒輸出第三階段的仇恨限制與光環壓力。
機制參考
Essence of Suffering
此階段治療無效,必須靠承傷控制與輪替存活。
Essence of Desire
傷害反射、Spirit Shock與Deaden要求精準斷法和控制輸出,不能只顧多打。
Essence of Anger
光環與仇恨壓力迅速上升,坦克必須維持仇恨領先。
階段規劃與戰術
痛苦精華
固定首領,在承傷玩家死亡前換人。治療無法挽回此階段的失誤。
慾望精華
Spirit Shock每次都要打斷。Deaden盡量反射至首領,或依計畫利用增傷時機;輸出注意自己受到的反射傷害。
憤怒精華
先讓坦克建立仇恨,輸出稍等再開始爆發,在光環壓力壓垮全團前擊殺。
職責說明

坦克

  • 第一與第三階段的承傷和仇恨規則不同,分別事先安排。

輸出

  • 注意仇恨與反傷,不能只追求傷害排名。

治療

  • 第一階段治療無效,按該階段分工行動。
  • 階段間隙迅速補回全團血量。

斷法人員

  • Spirit Shock採固定輪替,不要臨時隨意搶斷。

削弱:改動內容

  • 每種精華都改變團隊的作戰規則,因此本攻略著重各階段不能忽略的限制,而不是冗長的技能循環。
2.1.0版本三種精華機制執行
Mother Shahraz

戰鬥 7 / 9 · 黑暗神廟

Mother Shahraz

準備暗影抗性,分攤Saberlash並散開連線

暗影抗性Fatal AttractionSaberlash
重點摘要: 事先準備全團暗影抗性,三名坦克分攤Saberlash。Fatal Attraction目標被傳送後,立即朝不同方向分開;連線玩家繼續重疊會迅速死亡。

團隊優先事項

  • 開團前就檢查暗影抗性,不要到首領面前才準備。
  • Fatal Attraction目標立刻向不同方向移動。
  • 坦克正確站位,確實分攤Saberlash。
開戰前準備
  • 確認暗影抗性裝備、增益與光環。
  • 約定簡單清楚的Fatal Attraction散開方向。
  • 分配三名坦克共同承受Saberlash。
機制參考
Fatal Attraction
數名玩家被傳送並彼此連線,距離太近會造成傷害,必須立即散開。
Saberlash
高傷害順劈,需由多名坦克共同分攤。
Shadow damage
暗影抗性可明顯降低Fatal Attraction與其他暗影傷害造成的治療壓力。
階段規劃與戰術
站位
坦克固定首領,全團散開並為Fatal Attraction留下移動空間。
Fatal Attraction
被點名者立即彼此遠離;其他人不要慌亂跑到他們身旁。
完成擊殺
其餘流程較單純,維持坦克存活,避免連線造成不必要的死亡。
職責說明

坦克

  • 分攤Saberlash,不要把首領轉向團隊。

輸出

  • Fatal Attraction出現時,先停止其他工作並散開。

治療

  • 穩定坦克血量,準備救治連線目標的瞬間失血。

團隊指揮

  • 抗性檢查完成後才開戰。

削弱:改動內容

  • 這戰常在準備階段就決定難度。暗影抗性與清楚的連線散開方式,能將混亂跑位轉為可控制的治療考驗。
2.1.0版本暗影抗性Fatal Attraction
The Illidari Council

戰鬥 8 / 9 · 黑暗神廟

The Illidari Council

四個目標共享生命值,各自的分工不能漏掉

共享生命值斷法多坦克分工
重點摘要: 議會共享生命值,因此選擇攻擊目標應以安全為先。分開坦住Gathios,Zerevor由遠程或法師坦住,近戰不要靠近;打斷Malande的治療,並迅速應付Veras的毒藥。

團隊優先事項

  • 打斷Lady Malande的Circle of Healing。
  • 近戰不要進入Zerevor的Arcane Explosion範圍。
  • Gathios的光環與Consecration要遠離其他組。
  • 立刻躲開Flamestrike與Blizzard。
開戰前準備
  • 分配Gathios、Malande及Veras接手人員;Zerevor需要獨立的遠程或法師坦克,近戰範圍很危險。
  • 安排Malande的斷法輪替。
  • 標記安全區域,提醒共享生命值不代表可任意順劈。
機制參考
Gathios
聖騎士型敵人,光環與Consecration需要獨立站位。
Zerevor
法師型敵人,以Arcane Explosion懲罰近身者,也會製造地面危險區域。
Lady Malande
牧師型治療敵人,Circle of Healing必須打斷。
Veras
盜賊型敵人,使用Vanish消失後重新現身,坦克要接回,治療要注意毒藥目標。
階段規劃與戰術
開場
各坦克將目標帶至指定位置,全部接穩後輸出才開始攻擊。
維持節奏
依序斷法、躲避地面技能,並攻擊安全的目標。
最後階段
生命值共享,不需慌亂切換目標,維持原本的分工直到擊殺。
職責說明

坦克

  • 控制Gathios與Malande,Veras從Vanish返回時重新接住。

輸出

  • 不要進入Zerevor近戰範圍。
  • 先躲開地面傷害,不要貪讀條。

治療

  • 注意各組承傷,毒藥目標出現時迅速反應。

斷法人員

  • Malande的治療是第一優先。

削弱:改動內容

  • 議會於2.1.0加入,難度來自同時執行多項任務。後來對舊內容的調整,不改變TBC拓荒時應有的分工。
2.1.0版本共享生命值斷法考驗
Illidan Stormrage

戰鬥 9 / 9 · 黑暗神廟

Illidan Stormrage

漫長的最後一戰,每個階段都要重新確認分工

Shear亞辛諾斯之焰惡魔形態
重點摘要: 第一、三、五階段,主坦克必須擋下Shear。第二階段由兩名火抗坦克將亞辛諾斯之焰留在各自戰刃附近,彼此分開。伊利丹變成惡魔時,暗抗術士或遠程坦克在最遠距離接住。最後利用瑪翼夫的陷阱協助擊殺。

團隊優先事項

  • 主坦克注意每次Shear,準備好格擋等應對。
  • 第二階段需要兩名火抗坦克,火焰小怪留在各自戰刃附近。
  • 惡魔形態需要暗抗遠程坦克,通常由術士擔任。
  • Shadow Demon一碰到目標就會殺死對方,必須立即擊殺。
  • 每次階段轉換都有仇恨風險,輸出先等待。
開戰前準備
  • 確認主坦克每次Shear的應對方式。
  • 檢查火焰坦克的火抗裝與站位。
  • 確認惡魔形態術士坦克的暗抗、距離與專責治療。
  • 安排Parasitic Shadowfiend位置、Shadow Demon優先目標,以及最後的陷阱口令。
機制參考
Shear
若未格擋、招架或閃躲Shear,坦克最大生命值會大幅降低,下一次普通攻擊就可能致命。
Flames of Azzinoth
第二階段出現兩隻小怪。兩名火抗坦克分開坦住,各自留在對應戰刃附近。
惡魔階段
伊利丹對遠程坦克造成高額暗影傷害,Shadow Blast也會波及坦克附近的人。
Maiev / Trap
最後瑪翼夫加入,陷阱提供控制伊利丹狂暴壓力的機會。
階段規劃與戰術
第一階段
主坦克固定伊利丹,確實應付Shear,輸出等仇恨穩定再開始。
第二階段
伊利丹升空,戰刃留在地面,兩隻火焰小怪分開坦住。全團遵守指定站位,閃避Eye Blast與地面火焰。
第三、四階段
一般與惡魔形態交替。伊利丹變成惡魔後由術士坦住;其他人維持分工,立即擊殺Shadow Demon。
第五階段
瑪翼夫加入後依計畫使用陷阱與技能,不要因首領快死而忽略機制。
職責說明

主坦克

  • Shear是核心任務,每次施法都要準備好應對。

火抗坦克

  • 各自固定火焰小怪,使其靠近自己的戰刃並互相分開。

術士坦克

  • 保持最遠距離,準備暗抗裝與專責治療。Shadow Blast會波及附近玩家,不要站在人群中。

輸出與治療

  • 轉換時等待接手,維持各階段站位,避免漫長戰鬥中不必要的減員。

削弱:改動內容

  • 伊利丹隨黑暗神廟在2.1.0加入。3.0.2屬於Wrath前夕,才對舊團隊副本的生命值與傷害進行全面削弱。
  • TBC打法仍著重Shear、第二階段火抗坦克、惡魔形態遠程坦克,以及轉換仇恨。
2.1.0版本3.0.2舊內容削弱Shear術士坦克

資料來源與適用範圍

本攻略依公開戰術、副本概覽與版本紀錄整理,目的是提供團隊戰鬥中可快速查閱的分工表,而非複製長篇攻略。

  1. Warcraft Wiki - Black Temple
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Black_Temple
  2. Warcraft Wiki - High Warlord Naj'entus
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_Warlord_Naj%27entus
  3. Warcraft Wiki - Teron Gorefiend tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Teron_Gorefiend_(tactics)
  4. Warcraft Wiki - Illidan Stormrage tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Illidan_Stormrage_(tactics)
  5. Icy Veins - Black Temple Raid Guides
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/black-temple-raid-guides
  6. Icy Veins - Reliquary of Souls Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/reliquary-of-souls-reliquary-of-the-lost-guide-strategy-abilities-loot
  7. Icy Veins - Illidan Stormrage Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/illidan-stormrage-guide-strategy-abilities-loot
  8. Wowhead - High Warlord Naj'entus strategy
    https://www.wowhead.com/tbc/guide/high-warlord-najentus-black-temple-bt-strategy-burning-crusade-classic
  9. Warcraft Wiki - Patch 2.1.0
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.1.0

若暴雪發布Anniversary專用的黑暗神廟調整清單,應重新核對削弱說明與標籤。