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    World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · T6

    黑暗神廟攻略

    前往伊利丹的25人團隊速查:首領優先事項、特殊任務、抗性準備,以及避免滅團的關鍵口令。

    繁體中文25人團隊特殊職責T6

    如何使用本攻略

    先看首領摘要,再確認優先事項。黑暗神廟最容易因漏掉特殊任務而失敗:Naj’entus的尖刺、Teron的幽靈操作、Mother Shahraz的暗影抗性,以及伊利丹的坦克分工。

    依自己的團隊裝備調整細節。抗性裝與坦克準備是否完整,尤其影響Mother Shahraz和伊利丹的難度。

    副本流程

    黑暗神廟從治療與生命值考驗開始,接著轉向移動和小怪控制,後段則需要更多特殊分工。前兩名首領檢查基本執行,中段考驗個人職責,最後三戰必須有明確的坦克、斷法與抗性計畫。

    給團隊指揮: 開團前確認暗影抗性裝、Teron幽靈練習、Fatal Attraction散開方向、議會斷法,以及伊利丹的火抗坦克與術士坦克安排。

    削弱前後的差異

    黑暗神廟不像許多T4/T5戰鬥,有明確的削弱前後分界。副本在2.1.0推出,較全面的舊內容削弱到Wrath前夕才出現,不能以後來輕鬆刷取的版本安排Anniversary/TBC打法。

    項目版本解讀對團隊的影響
    2.1.0版本黑暗神廟作為完整團隊副本推出。大多數戰鬥依原版TBC的T6模式理解。
    抗性準備Mother Shahraz與伊利丹的坦克分工,是最重要的裝備準備項目。進度常受準備與特殊任務熟練度影響,不只是首領生命值。
    3.0.2版本Wrath前夕全面降低舊團隊副本的生命值與傷害。不要以Wrath前夕的削弱幅度制定Anniversary/TBC戰術。
    High Warlord Naj'entus

    戰鬥 1 / 9 · 黑暗神廟

    High Warlord Naj'entus

    拔刺與破盾時機,決定全團能否活過Tidal Burst

    Impaling SpineTidal Shield全團爆發傷害
    重點摘要: 全團散開,立即拔出Impaling Spine救人,並保留尖刺。Tidal Shield出現後,先補滿全團血量,等統一口令再投擲尖刺破盾。

    團隊優先事項

    • 所有人都要知道如何點擊拔刺,以及如何使用拾取的尖刺。
    • 治療確認血量前,不能擅自破盾。
    • 生命值較低的玩家準備耐力裝、藥水與個人防禦技能。
    開戰前準備
    • 指定一人提醒尖刺目標與破盾時機。
    • 全團分散,減少Needle Spine同時波及多人。
    • 提醒全團:點擊隊友身上的Impaling Spine將其拔除,保留取得的尖刺用於破盾。
    機制參考
    Impaling Spine
    使玩家昏迷並持續受到高傷害,直到另一名玩家拔出尖刺。
    Tidal Shield
    首領免疫傷害並開始恢復生命值,依口令向首領投擲Naj’entus Spine破盾。
    Tidal Burst
    破盾造成大量全團傷害,投擲前必須先確認全團血量。
    階段規劃與戰術
    平常階段
    首領固定中央,全團散開,立即解救被Impaling Spine困住的隊友。
    護盾
    治療先補滿全團,尖刺持有者準備好,等清楚的統一口令再破盾。
    恢復血量
    Tidal Burst後,在下一次Needle Spine前迅速補回全團血量。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領並讓其背對團隊。
    • 護盾期間也要注意承傷。

    輸出

    • 解救附近被尖刺困住的隊友。
    • 不要自行決定破盾。

    治療

    • Tidal Burst前補滿全團是第一優先。
    • 開戰前分配各組治療。

    團隊指揮

    • 清楚提醒尖刺目標、破盾與防禦技能時機。

    削弱:改動內容

    • Naj’entus於2.1.0版本加入,TBC核心打法未變:管理尖刺,並在破盾傷害前補滿全團。
    2.1.0版本生命值要求核心打法不變
    Supremus

    戰鬥 2 / 9 · 黑暗神廟

    Supremus

    平常穩定坦住,被追擊時立刻跑開

    坦克階段追擊階段Molten Flame
    重點摘要: 坦克階段固定首領並穩定輸出。階段轉換會清空仇恨,輸出先停手。追擊階段由目標自行遠離首領,全團閃避Molten Flame與火山。

    團隊優先事項

    • 階段轉換時不要搶仇恨。
    • 被追擊者遠離人群,不要帶首領穿過團隊。
    • 立刻離開藍火與火山區域。
    開戰前準備
    • 安排坦克位置與轉換時的停手口令。
    • 遠程預留追擊階段的移動空間。
    • 說明被追擊者要自行跑開,不能等坦克接走首領。
    機制參考
    Hateful Strike
    攻擊近戰範圍內目前生命值最高的目標。坦克依分工站位,治療維持其血量。
    Gaze / Chase
    Supremus選定玩家追擊,目標遠離首領,其餘人避開路線。
    Molten Flame
    移動的藍色火焰,不要將其引過團隊。
    階段規劃與戰術
    坦克階段
    坦克固定首領,團隊控制仇恨並穩定攻擊。
    階段轉換
    轉換會清空仇恨,短暫停手等待接穩。
    追擊階段
    Gaze目標遠離首領,其餘隊員利用空間躲避火焰。
    職責說明

    坦克

    • 穩住坦克階段,並準備在追擊結束後重新接手。

    輸出

    • 階段轉換時先等待。
    • 被Gaze點名立即跑,不要貪最後一次施法。

    治療

    • 坦克階段的坦克承傷最高。
    • 追擊階段迅速救治失誤受傷的隊員。

    團隊指揮

    • 提醒階段轉換與停手。

    削弱:改動內容

    • 這戰不需依賴複雜的削弱歷史理解,重點一直是仇恨紀律與閃避火焰。
    2.1.0版本仇恨重置移動考驗
    Shade of Akama

    戰鬥 3 / 9 · 黑暗神廟

    Shade of Akama

    擊殺引導者、控制援軍,釋放後集中擊殺阿卡瑪之影

    引導者小怪控制集中爆發
    重點摘要: 迅速擊殺引導者與Sorcerer,控制不斷進場的小怪。阿卡瑪之影開始移動後,全團轉火收尾。這戰通常敗在小怪失控,而非首領機制本身。

    團隊優先事項

    • 開場優先擊殺引導者。
    • 小怪接近治療前就要集中並減速。
    • 阿卡瑪之影釋放後全力攻擊,不要為額外順劈而追逐其他目標。
    開戰前準備
    • 為兩側分配坦克與輸出。
    • 安排小怪接手、控場與減速。
    • 確認所有人會在阿卡瑪之影開始行動時立即轉火。
    機制參考
    引導者
    將阿卡瑪之影束縛在原地。擊殺引導者後,進入真正的集中輸出階段。
    增援小怪
    Defender、盜賊型小怪與施法者若未被接住,會擾亂全團。
    Akama
    阿卡瑪在最後階段協助作戰,但團隊仍須迅速完成擊殺。
    階段規劃與戰術
    開場
    各組前往分配的引導者,迅速擊殺。
    接住援軍
    坦克接住進場小怪,輸出清理施法者,在團隊可控制的範圍內處理。
    集中擊殺
    阿卡瑪之影開始移動後,全體轉火,在小怪壓力增加前結束戰鬥。
    職責說明

    坦克

    • 及時接住小怪,避免牠們攻擊治療者。

    輸出

    • 先殺引導者,阿卡瑪之影釋放後才全力攻擊首領。

    治療

    • 注意小怪仇恨,以及分散在不同位置的傷害。

    控場人員

    • 減速、昏迷與斷法能大幅減輕援軍壓力。

    削弱:改動內容

    • 這戰主要考驗小怪控制,不是純粹的數值門檻。後續已記錄調整未改變基本流程。
    2.1.0版本小怪控制集中輸出時機
    Teron Gorefiend

    戰鬥 4 / 9 · 黑暗神廟

    Teron Gorefiend

    幽靈操作失誤,可能讓全團付出代價

    Shadow of Death構造體輸出速度
    重點摘要: 一般階段著重輸出,但Shadow of Death目標必須提早移至後方,減益結束時死亡並化為幽靈。幽靈玩家親自擊殺Shadowy Construct,不能讓它們碰到團隊。

    團隊優先事項

    • 所有人開團前先熟悉幽靈技能。
    • Shadow of Death目標提早移至後方。
    • 迅速驅散Incinerate。
    • 構造體不能接觸團隊。
    開戰前準備
    • 約定幽靈目標的撤離方向與後方位置。
    • 分配Incinerate驅散人員。
    • 提醒所有人都要準備應付Shadow of Death。
    機制參考
    Shadow of Death
    減益延遲殺死目標,使玩家化為幽靈。幽靈操作決定構造體能否衝進團隊。
    Shadowy Construct
    用幽靈技能減速並擊殺。構造體若抵達團隊,可能迅速導致滅團。
    Incinerate
    隨機玩家受到火焰持續傷害,必須迅速驅散。
    階段規劃與戰術
    開場
    坦克固定Teron,全團在指定位置迅速輸出。
    Shadow of Death
    目標提早退到後方,化為幽靈後使用凍結、減速與傷害技能清理構造體。
    接續處理
    下一名減益目標準備撤離。若沒有構造體漏出,其餘團員持續原本工作,不必慌亂轉火。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領,避免不必要的轉向。

    輸出

    • 盡力輸出,但幽靈任務優先於一切。

    治療

    • 團隊持續受傷,Incinerate目標優先照顧。

    幽靈玩家

    • 依序集中構造體、減速、範圍攻擊,再清掉殘血目標。

    削弱:改動內容

    • Teron的難點在個人的幽靈操作,不能像一般輸出門檻一樣,只靠裝備就完全忽略。
    2.1.0版本Shadow of Death個人操作
    Gurtogg Bloodboil

    戰鬥 5 / 9 · 黑暗神廟

    Gurtogg Bloodboil

    血沸輪替與Fel Rage,考驗治療和站位配合

    BloodboilFel Rage坦克輪替
    重點摘要: 坦克依Acidic Wound層數換手。Bloodboil攻擊最遠的玩家,因此遠程與治療各組輪流站到最遠處。Fel Rage目標留在治療範圍內,立即獲得足夠治療。

    團隊優先事項

    • 開戰前安排Bloodboil各組與位置。
    • Fel Rage目標不能無人照顧,治療者立即反應。
    • Acidic Wound尚未失控前就要換坦。
    開戰前準備
    • 將遠程與治療分成Bloodboil組,輪流站到最遠位置。
    • 約定換坦口令與治療分工。
    • 提醒Fel Rage目標不要跑出治療範圍。
    機制參考
    Bloodboil
    攻擊最遠的玩家,以分組輪替分配減益層數。
    Fel Rage
    首領鎖定隨機玩家並造成高傷害。目標獲得額外生存能力,但仍需要持續治療。
    Acidic Wound
    坦克身上可疊加的減益,必須輪流接手。
    階段規劃與戰術
    一般階段
    坦克輪替,各組依順序前往最遠位置承受Bloodboil。
    Fel Rage
    治療者立即照顧被點名者,同時維持必要的坦克治療。輸出繼續攻擊,不要打亂站位。
    恢復輪替
    Fel Rage結束後坦克接回首領,各組恢復Bloodboil輪替。
    職責說明

    坦克

    • 依層數換手,讓首領遠離團隊。

    遠程輸出

    • 跟隨自己組別的順序,移至最遠處後再返回。

    治療

    • 立刻優先治療Fel Rage目標,同時持續注意並治療坦克。

    近戰輸出

    • 避開首領正面,注意Fel Rage,也不要誤入Bloodboil站位。

    削弱:改動內容

    • Gurtogg仍是治療與協調考驗。拓荒時最大的改善,通常來自團隊熟悉Bloodboil輪替,而非單純裝備提升。
    2.1.0版本Fel Rage治療考驗
    Reliquary of Souls

    戰鬥 6 / 9 · 黑暗神廟

    Reliquary of Souls

    痛苦、慾望與憤怒精華,各有不同的生存規則

    治療無效斷法仇恨
    重點摘要: 第一階段治療無效,靠近首領承傷的玩家輪替。第二階段打斷Spirit Shock,依計畫處理Deaden。第三階段先讓坦克建立仇恨;光環壓力與搶仇恨會迅速導致滅團。

    團隊優先事項

    • 第一階段不能靠治療補救,及時更換承傷玩家。
    • 第二階段打斷Spirit Shock,將Deaden反射給首領,或依安排利用其爆發時機。
    • 第三階段不要超過坦克仇恨。
    開戰前準備
    • 安排第一階段靠近承傷的坦克與輪替順序。
    • 指定第二階段Spirit Shock斷法人員。
    • 提醒輸出第三階段的仇恨限制與光環壓力。
    機制參考
    Essence of Suffering
    此階段治療無效,必須靠承傷控制與輪替存活。
    Essence of Desire
    傷害反射、Spirit Shock與Deaden要求精準斷法和控制輸出,不能只顧多打。
    Essence of Anger
    光環與仇恨壓力迅速上升,坦克必須維持仇恨領先。
    階段規劃與戰術
    痛苦精華
    固定首領,在承傷玩家死亡前換人。治療無法挽回此階段的失誤。
    慾望精華
    Spirit Shock每次都要打斷。Deaden盡量反射至首領,或依計畫利用增傷時機;輸出注意自己受到的反射傷害。
    憤怒精華
    先讓坦克建立仇恨,輸出稍等再開始爆發,在光環壓力壓垮全團前擊殺。
    職責說明

    坦克

    • 第一與第三階段的承傷和仇恨規則不同,分別事先安排。

    輸出

    • 注意仇恨與反傷,不能只追求傷害排名。

    治療

    • 第一階段治療無效,按該階段分工行動。
    • 階段間隙迅速補回全團血量。

    斷法人員

    • Spirit Shock採固定輪替,不要臨時隨意搶斷。

    削弱:改動內容

    • 每種精華都改變團隊的作戰規則,因此本攻略著重各階段不能忽略的限制,而不是冗長的技能循環。
    2.1.0版本三種精華機制執行
    Mother Shahraz

    戰鬥 7 / 9 · 黑暗神廟

    Mother Shahraz

    準備暗影抗性,分攤Saberlash並散開連線

    暗影抗性Fatal AttractionSaberlash
    重點摘要: 事先準備全團暗影抗性,三名坦克分攤Saberlash。Fatal Attraction目標被傳送後,立即朝不同方向分開;連線玩家繼續重疊會迅速死亡。

    團隊優先事項

    • 開團前就檢查暗影抗性,不要到首領面前才準備。
    • Fatal Attraction目標立刻向不同方向移動。
    • 坦克正確站位,確實分攤Saberlash。
    開戰前準備
    • 確認暗影抗性裝備、增益與光環。
    • 約定簡單清楚的Fatal Attraction散開方向。
    • 分配三名坦克共同承受Saberlash。
    機制參考
    Fatal Attraction
    數名玩家被傳送並彼此連線,距離太近會造成傷害,必須立即散開。
    Saberlash
    高傷害順劈,需由多名坦克共同分攤。
    Shadow damage
    暗影抗性可明顯降低Fatal Attraction與其他暗影傷害造成的治療壓力。
    階段規劃與戰術
    站位
    坦克固定首領,全團散開並為Fatal Attraction留下移動空間。
    Fatal Attraction
    被點名者立即彼此遠離;其他人不要慌亂跑到他們身旁。
    完成擊殺
    其餘流程較單純,維持坦克存活,避免連線造成不必要的死亡。
    職責說明

    坦克

    • 分攤Saberlash,不要把首領轉向團隊。

    輸出

    • Fatal Attraction出現時,先停止其他工作並散開。

    治療

    • 穩定坦克血量,準備救治連線目標的瞬間失血。

    團隊指揮

    • 抗性檢查完成後才開戰。

    削弱:改動內容

    • 這戰常在準備階段就決定難度。暗影抗性與清楚的連線散開方式,能將混亂跑位轉為可控制的治療考驗。
    2.1.0版本暗影抗性Fatal Attraction
    The Illidari Council

    戰鬥 8 / 9 · 黑暗神廟

    The Illidari Council

    四個目標共享生命值,各自的分工不能漏掉

    共享生命值斷法多坦克分工
    重點摘要: 議會共享生命值,因此選擇攻擊目標應以安全為先。分開坦住Gathios,Zerevor由遠程或法師坦住,近戰不要靠近;打斷Malande的治療,並迅速應付Veras的毒藥。

    團隊優先事項

    • 打斷Lady Malande的Circle of Healing。
    • 近戰不要進入Zerevor的Arcane Explosion範圍。
    • Gathios的光環與Consecration要遠離其他組。
    • 立刻躲開Flamestrike與Blizzard。
    開戰前準備
    • 分配Gathios、Malande及Veras接手人員;Zerevor需要獨立的遠程或法師坦克,近戰範圍很危險。
    • 安排Malande的斷法輪替。
    • 標記安全區域,提醒共享生命值不代表可任意順劈。
    機制參考
    Gathios
    聖騎士型敵人,光環與Consecration需要獨立站位。
    Zerevor
    法師型敵人,以Arcane Explosion懲罰近身者,也會製造地面危險區域。
    Lady Malande
    牧師型治療敵人,Circle of Healing必須打斷。
    Veras
    盜賊型敵人,使用Vanish消失後重新現身,坦克要接回,治療要注意毒藥目標。
    階段規劃與戰術
    開場
    各坦克將目標帶至指定位置,全部接穩後輸出才開始攻擊。
    維持節奏
    依序斷法、躲避地面技能,並攻擊安全的目標。
    最後階段
    生命值共享,不需慌亂切換目標,維持原本的分工直到擊殺。
    職責說明

    坦克

    • 控制Gathios與Malande,Veras從Vanish返回時重新接住。

    輸出

    • 不要進入Zerevor近戰範圍。
    • 先躲開地面傷害,不要貪讀條。

    治療

    • 注意各組承傷,毒藥目標出現時迅速反應。

    斷法人員

    • Malande的治療是第一優先。

    削弱:改動內容

    • 議會於2.1.0加入,難度來自同時執行多項任務。後來對舊內容的調整,不改變TBC拓荒時應有的分工。
    2.1.0版本共享生命值斷法考驗
    Illidan Stormrage

    戰鬥 9 / 9 · 黑暗神廟

    Illidan Stormrage

    漫長的最後一戰,每個階段都要重新確認分工

    Shear亞辛諾斯之焰惡魔形態
    重點摘要: 第一、三、五階段,主坦克必須擋下Shear。第二階段由兩名火抗坦克將亞辛諾斯之焰留在各自戰刃附近,彼此分開。伊利丹變成惡魔時,暗抗術士或遠程坦克在最遠距離接住。最後利用瑪翼夫的陷阱協助擊殺。

    團隊優先事項

    • 主坦克注意每次Shear,準備好格擋等應對。
    • 第二階段需要兩名火抗坦克,火焰小怪留在各自戰刃附近。
    • 惡魔形態需要暗抗遠程坦克,通常由術士擔任。
    • Shadow Demon一碰到目標就會殺死對方,必須立即擊殺。
    • 每次階段轉換都有仇恨風險,輸出先等待。
    開戰前準備
    • 確認主坦克每次Shear的應對方式。
    • 檢查火焰坦克的火抗裝與站位。
    • 確認惡魔形態術士坦克的暗抗、距離與專責治療。
    • 安排Parasitic Shadowfiend位置、Shadow Demon優先目標,以及最後的陷阱口令。
    機制參考
    Shear
    若未格擋、招架或閃躲Shear,坦克最大生命值會大幅降低,下一次普通攻擊就可能致命。
    Flames of Azzinoth
    第二階段出現兩隻小怪。兩名火抗坦克分開坦住,各自留在對應戰刃附近。
    惡魔階段
    伊利丹對遠程坦克造成高額暗影傷害,Shadow Blast也會波及坦克附近的人。
    Maiev / Trap
    最後瑪翼夫加入,陷阱提供控制伊利丹狂暴壓力的機會。
    階段規劃與戰術
    第一階段
    主坦克固定伊利丹,確實應付Shear,輸出等仇恨穩定再開始。
    第二階段
    伊利丹升空,戰刃留在地面,兩隻火焰小怪分開坦住。全團遵守指定站位,閃避Eye Blast與地面火焰。
    第三、四階段
    一般與惡魔形態交替。伊利丹變成惡魔後由術士坦住;其他人維持分工,立即擊殺Shadow Demon。
    第五階段
    瑪翼夫加入後依計畫使用陷阱與技能,不要因首領快死而忽略機制。
    職責說明

    主坦克

    • Shear是核心任務,每次施法都要準備好應對。

    火抗坦克

    • 各自固定火焰小怪,使其靠近自己的戰刃並互相分開。

    術士坦克

    • 保持最遠距離,準備暗抗裝與專責治療。Shadow Blast會波及附近玩家,不要站在人群中。

    輸出與治療

    • 轉換時等待接手,維持各階段站位,避免漫長戰鬥中不必要的減員。

    削弱:改動內容

    • 伊利丹隨黑暗神廟在2.1.0加入。3.0.2屬於Wrath前夕,才對舊團隊副本的生命值與傷害進行全面削弱。
    • TBC打法仍著重Shear、第二階段火抗坦克、惡魔形態遠程坦克,以及轉換仇恨。
    2.1.0版本3.0.2舊內容削弱Shear術士坦克

    資料來源與適用範圍

    本攻略依公開戰術、副本概覽與版本紀錄整理,目的是提供團隊戰鬥中可快速查閱的分工表,而非複製長篇攻略。

    1. Warcraft Wiki - Black Temple
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Black_Temple
    2. Warcraft Wiki - High Warlord Naj'entus
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_Warlord_Naj%27entus
    3. Warcraft Wiki - Teron Gorefiend tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Teron_Gorefiend_(tactics)
    4. Warcraft Wiki - Illidan Stormrage tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Illidan_Stormrage_(tactics)
    5. Icy Veins - Black Temple Raid Guides
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/black-temple-raid-guides
    6. Icy Veins - Reliquary of Souls Guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/reliquary-of-souls-reliquary-of-the-lost-guide-strategy-abilities-loot
    7. Icy Veins - Illidan Stormrage Guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/illidan-stormrage-guide-strategy-abilities-loot
    8. Wowhead - High Warlord Naj'entus strategy
      https://www.wowhead.com/tbc/guide/high-warlord-najentus-black-temple-bt-strategy-burning-crusade-classic
    9. Warcraft Wiki - Patch 2.1.0
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.1.0

    若暴雪發布Anniversary專用的黑暗神廟調整清單,應重新核對削弱說明與標籤。

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