World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Black Temple

Notas de raid de Black Temple

Checklist Tier 6 para spines, threat reset, ghost, Bloodboil, shadow resistance, council e fases de Illidan.

PortuguêsTier 6Raid de 25Black Temple

Como usar este guia em raid

Black Temple é longo: algumas fights são execution checks, outras são pura atribuição. Usa as prioridades para lembrar o que realmente mata a raid.

Em BT, dano alto ajuda, mas wipes vêm quase sempre de spine, threat, ghost, links ou fases mal chamadas.

High Warlord Naj'entus

Encontro 1 / 9 · Black Temple

High Warlord Naj'entus

Spines e shield no momento certo

Impaling SpineTidal ShieldRaid burst
Resumo: A raid fica spread, alvos de Impaling Spine são libertados imediatamente e uma spine fica guardada para Tidal Shield. Parte o shield só quando a raid está full vida e a call é clara.

Prioridades do raide

  • Spread para reduzir dano inútil.
  • Impaling Spine removida logo do alvo.
  • Guarda uma spine para quebrar Tidal Shield.
  • Parte o shield só com a raid curada.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Spread para reduzir dano inútil.
  • Impaling Spine removida logo do alvo.
  • Guarda uma spine para quebrar Tidal Shield.
Referência de mecânicas
Impaling Spine
Imobiliza um jogador e cria o item para partir o shield.
Tidal Shield
Absorve dano e explode depois: timing importa.
Needle Spine
Dano em vários alvos, mitigado por spread.
Burst window
Depois do shield partir, a raid precisa de healing pronto.
Plano de fases e tática
Execução
A raid fica spread, alvos de Impaling Spine são libertados imediatamente e uma spine fica guardada para Tidal Shield. Parte o shield só quando a raid está full vida e a call é clara.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de High Warlord Naj'entus: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Supremus

Encontro 2 / 9 · Black Temple

Supremus

Disciplina de threat e chase phase

Tank phaseChase phaseMolten Flame
Resumo: A tank phase é calma. Quando a fase muda, threat reseta e DPS espera. Na chase phase, o alvo foge do boss enquanto a raid evita Molten Flame e volcanoes.

Prioridades do raide

  • DPS pára após mudança de fase.
  • O alvo perseguido corre para longe do boss.
  • Evita Molten Flame e volcanoes.
  • Tanks prontos quando a tank phase volta.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • DPS pára após mudança de fase.
  • O alvo perseguido corre para longe do boss.
  • Evita Molten Flame e volcanoes.
Referência de mecânicas
Tank phase
Fase estável com boss controlado pelos tanks.
Chase phase
Supremus segue um alvo e a raid tem de se mover.
Molten Flame
Rasto de fogo para evitar.
Threat reset
A mudança de fase castiga DPS impaciente.
Plano de fases e tática
Execução
A tank phase é calma. Quando a fase muda, threat reseta e DPS espera. Na chase phase, o alvo foge do boss enquanto a raid evita Molten Flame e volcanoes.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Supremus: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Shade of Akama

Encontro 3 / 9 · Black Temple

Shade of Akama

Add control antes do burn

ChannelersAdd controlBurn
Resumo: Mata channelers e sorcerers depressa, controla adds que entram e queima o Shade quando Akama começa a mover. A fight falha por adds espalhados, não pela mecânica do boss.

Prioridades do raide

  • Channelers e sorcerers morrem depressa.
  • Adds que entram são apanhados e controlados.
  • Burn pronto quando Akama liberta o Shade.
  • Não espalhar DPS em alvos não chamados.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Channelers e sorcerers morrem depressa.
  • Adds que entram são apanhados e controlados.
  • Burn pronto quando Akama liberta o Shade.
Referência de mecânicas
Channelers
Mantêm o Shade preso e devem morrer.
Sorcerers
Ajudam o canal e têm de morrer rapidamente.
Defenders/Rogues
Adds que criam caos se não forem apanhados.
Burn phase
Quando Akama se move, a raid fecha o Shade.
Plano de fases e tática
Execução
Mata channelers e sorcerers depressa, controla adds que entram e queima o Shade quando Akama começa a mover. A fight falha por adds espalhados, não pela mecânica do boss.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Shade of Akama: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Teron Gorefiend

Encontro 4 / 9 · Black Temple

Teron Gorefiend

O ghost player precisa de saber jogar

Shadow of DeathConstructsDPS race
Resumo: O boss é um DPS check direto, mas o alvo de Shadow of Death vai para trás, morre no fim do debuff e continua como ghost. O ghost player mata Shadowy Constructs antes de chegarem à raid.

Prioridades do raide

  • Alvo de Shadow of Death vai para a posição atribuída.
  • Ghost player mata constructs imediatamente.
  • A raid não pode ser alcançada pelos constructs.
  • DPS estável: a fight não deve alongar demais.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Alvo de Shadow of Death vai para a posição atribuída.
  • Ghost player mata constructs imediatamente.
  • A raid não pode ser alcançada pelos constructs.
Referência de mecânicas
Shadow of Death
Transforma um jogador em ghost depois da morte programada.
Shadowy Constructs
Adds que o ghost deve parar antes da raid.
Crushing Shadows
Debuff que aumenta dano shadow recebido.
DPS check
Menos tempo significa menos ghosts e menos erros.
Plano de fases e tática
Execução
O boss é um DPS check direto, mas o alvo de Shadow of Death vai para trás, morre no fim do debuff e continua como ghost. O ghost player mata Shadowy Constructs antes de chegarem à raid.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Teron Gorefiend: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Gurtogg Bloodboil

Encontro 5 / 9 · Black Temple

Gurtogg Bloodboil

Rotação de grupos e Fel Rage

BloodboilFel RageTank swap
Resumo: Tanks trocam por causa de Acidic Wound stacks. Bloodboil atinge jogadores mais longe, por isso grupos ranged/healer alternam na posição mais afastada. O alvo de Fel Rage fica em range dos healers e recebe atenção total.

Prioridades do raide

  • Tank swap nos stacks de Acidic Wound.
  • Grupos Bloodboil alternam na posição mais longe.
  • Alvo de Fel Rage fica curável.
  • Healers mudam prioridade durante Fel Rage.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Tank swap nos stacks de Acidic Wound.
  • Grupos Bloodboil alternam na posição mais longe.
  • Alvo de Fel Rage fica curável.
Referência de mecânicas
Acidic Wound
Stacks nos tanks que pedem swap.
Bloodboil
Atinge jogadores mais longe: precisa de rotação de grupos.
Fel Rage
Um jogador vira foco da fase e tem de sobreviver.
Arcing Smash
Dano frontal: boss fica virado corretamente.
Plano de fases e tática
Execução
Tanks trocam por causa de Acidic Wound stacks. Bloodboil atinge jogadores mais longe, por isso grupos ranged/healer alternam na posição mais afastada. O alvo de Fel Rage fica em range dos healers e recebe atenção total.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Gurtogg Bloodboil: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Reliquary of Souls

Encontro 6 / 9 · Black Temple

Reliquary of Souls

Três fases, três regras

No healingInterruptsThreat
Resumo: Fase 1: healing não funciona, soakers próximos rodam. Fase 2: Spirit Shock é interrupt e Deaden segue o plano. Fase 3: dá vantagem de threat ao tank porque aura e aggro matam depressa.

Prioridades do raide

  • Fase 1: soakers mais próximos atribuídos.
  • Fase 2: interrupt em Spirit Shock.
  • Deaden tratado conforme a call.
  • Fase 3: threat do tank antes do burn total.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Fase 1: soakers mais próximos atribuídos.
  • Fase 2: interrupt em Spirit Shock.
  • Deaden tratado conforme a call.
Referência de mecânicas
Essence of Suffering
Healing negado: conta a rotação de soakers.
Essence of Desire
Reflect e interrupts tornam greed de dano perigoso.
Spirit Shock
Cast para interromper de forma fiável.
Essence of Anger
Aura crescente e threat instável fecham a fight.
Plano de fases e tática
Execução
Fase 1: healing não funciona, soakers próximos rodam. Fase 2: Spirit Shock é interrupt e Deaden segue o plano. Fase 3: dá vantagem de threat ao tank porque aura e aggro matam depressa.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Reliquary of Souls: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Mother Shahraz

Encontro 7 / 9 · Black Temple

Mother Shahraz

Shadow resistance e links para separar

Shadow resistanceFatal AttractionSaberlash
Resumo: A raid precisa de plano de shadow resistance, tanks dividem Saberlash e alvos de Fatal Attraction correm imediatamente para longe uns dos outros. Se os jogadores linkados ficarem juntos, morrem depressa.

Prioridades do raide

  • Shadow resistance conforme plano da raid.
  • Tanks stackados corretamente para Saberlash.
  • Fatal Attraction: separar imediatamente.
  • Não atravessar a raid com o link.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Shadow resistance conforme plano da raid.
  • Tanks stackados corretamente para Saberlash.
  • Fatal Attraction: separar imediatamente.
Referência de mecânicas
Saberlash
Dano partilhado entre tanks próximos.
Fatal Attraction
Teleporta e liga jogadores que têm de se separar.
Shadow damage
Pressão constante mitigada pelo plano de resistance.
Beam
Efeitos aleatórios que pedem atenção ao posicionamento.
Plano de fases e tática
Execução
A raid precisa de plano de shadow resistance, tanks dividem Saberlash e alvos de Fatal Attraction correm imediatamente para longe uns dos outros. Se os jogadores linkados ficarem juntos, morrem depressa.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Mother Shahraz: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
The Illidari Council

Encontro 8 / 9 · Black Temple

The Illidari Council

Quatro bosses, uma health pool

Shared HPInterruptsMultiple tanks
Resumo: O council partilha uma health pool, por isso o target é mais decisão de segurança que DPS total. Tanka Gathios separado, mantém Zerevor longe dos melee, interrompe heals de Malande e reage aos poisons de Veras.

Prioridades do raide

  • Gathios tankado e virado em segurança.
  • Zerevor longe dos melee.
  • Heals de Malande interrompidos.
  • Poison e vanish de Veras chamados depressa.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Gathios tankado e virado em segurança.
  • Zerevor longe dos melee.
  • Heals de Malande interrompidos.
Referência de mecânicas
Shared health
Todo o dano conta, mas segurança e interrupts decidem o target.
Gathios
Paladin com consecration, aura e dano tank relevante.
Malande
Heals e spells para interromper.
Zerevor e Veras
Caster e rogue exigem posicionamento e atenção.
Plano de fases e tática
Execução
O council partilha uma health pool, por isso o target é mais decisão de segurança que DPS total. Tanka Gathios separado, mantém Zerevor longe dos melee, interrompe heals de Malande e reage aos poisons de Veras.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de The Illidari Council: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Illidan Stormrage

Encontro 9 / 9 · Black Temple

Illidan Stormrage

Fases longas e funções especiais

ShearFlamesDemon phase
Resumo: P1/P3/P5: o tank não pode levar Shear sem mitigação. P2: dois fire resistance tanks mantêm Flames of Azzinoth perto das glaives e separadas. Na demon phase, warlock/ranged tank leva shadow damage a max range. Traps de Maiev ajudam no final.

Prioridades do raide

  • Shear sempre mitigado ou evitado pelo tank.
  • Flames of Azzinoth separadas e perto das glaives.
  • Demon phase com ranged tank atribuído.
  • Usa traps de Maiev para controlar o final.
Antes do pull
  • Revê as atribuições e confirma quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Shear sempre mitigado ou evitado pelo tank.
  • Flames of Azzinoth separadas e perto das glaives.
  • Demon phase com ranged tank atribuído.
Referência de mecânicas
Shear
Reduz brutalmente a vida máxima do tank se não for gerido.
Flames of Azzinoth
Adds de fase 2 para tankar separados com fire resistance.
Demon phase
Pede ranged tank e controlo de shadow damage.
Maiev traps
Ferramenta chave para abrandar e fechar a fight.
Plano de fases e tática
Execução
P1/P3/P5: o tank não pode levar Shear sem mitigação. P2: dois fire resistance tanks mantêm Flames of Azzinoth perto das glaives e separadas. Na demon phase, warlock/ranged tank leva shadow damage a max range. Traps de Maiev ajudam no final.
Se algo correr mal
Volta à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar a bater no boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantém o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avisa swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Segue o alvo chamado e pára dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de procurar mais damage.

Healers

  • Mantém tanks e jogadores atribuídos às mecânicas cobertos.
  • Guarda cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Illidan Stormrage: executa primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid

Fontes e limites

As fontes dão prioridade a hotfixes e publicações da Blizzard, juntamente com Wowhead e históricos de patch/boss da Wowpedia ou Warcraft Wiki. Percentagens de HP e algumas observações Classic post-nerf são medições da comunidade, não listas numéricas boss-a-boss publicadas pela Blizzard.

  1. Warcraft Wiki - Black Temple
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Black_Temple
  2. Warcraft Wiki - High Warlord Naj'entus
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_Warlord_Naj%27entus
  3. Warcraft Wiki - Teron Gorefiend tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Teron_Gorefiend_(tactics)
  4. Warcraft Wiki - Illidan Stormrage tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Illidan_Stormrage_(tactics)
  5. Icy Veins - Black Temple Raid Guides
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/black-temple-raid-guides
  6. Icy Veins - Reliquary of Souls Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/reliquary-of-souls-reliquary-of-the-lost-guide-strategy-abilities-loot
  7. Icy Veins - Illidan Stormrage Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/illidan-stormrage-guide-strategy-abilities-loot
  8. Wowhead - High Warlord Naj'entus strategy
    https://www.wowhead.com/tbc/guide/high-warlord-najentus-black-temple-bt-strategy-burning-crusade-classic
  9. Warcraft Wiki - Patch 2.1.0
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.1.0

As fontes servem como contexto histórico. Em raid, usa primeiro a checklist e ajusta atribuições e posições à composição do grupo.