D&D: World of Warcraft amène Azeroth sur table en novembre
L'extension D&D officielle réunit 13 classes de WoW, 16 espèces jouables, sept donjons et une aventure à la Citadelle de la Couronne de glace.
Azeroth arrive officiellement sur les tables de jeu le 17 novembre 2026. D&D: World of Warcraft n'est pas une extension du jeu vidéo WoW, mais une extension de règles Dungeons & Dragons destinée à créer ses propres campagnes dans l'univers de Warcraft.
Contenu annoncé
- les règles des 13 classes de WoW, avec six nouvelles sous-classes et trois révisées
- 16 espèces jouables et des indications pour plus de 40 spécialisations
- plus de 60 sorts, au moins 25 objets magiques et plus de dix métiers
- plus de 50 monstres et les profils de 30 boss de donjon
- sept lieux adaptés : Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia's Lair, Scarlet Monastery et Shadowfang Keep
Le coffret séparé Icecrown Citadel comprend une aventure numérique de niveaux 16 à 20, cinq chapitres, dix cartes et dix combats de boss. L'édition physique ajoute cinq cartes recto verso et des planches de pions. Les abonnés Master Tier y accéderont dès le 3 novembre. Certains coffrets physique et numérique offrent aussi des objets pour World of Warcraft moderne, incompatibles avec WoW Classic.
Source et périmètre
Cet article est une synthèse originale de wow-anniversary.fi fondée sur l'annonce officielle de Blizzard, et non une copie directe.