D&D: World of Warcraft przeniesie Azeroth na stół w listopadzie
Oficjalny dodatek do D&D obejmuje 13 klas WoW, 16 grywalnych gatunków, siedem lochów i przygodę w Icecrown Citadel.
Azeroth oficjalnie trafi na stoły 17 listopada 2026 roku. D&D: World of Warcraft nie jest dodatkiem do gry komputerowej WoW, lecz rozszerzeniem Dungeons & Dragons pozwalającym tworzyć własne kampanie w świecie Warcrafta.
Zawartość podręcznika
- zasady dla wszystkich 13 klas WoW, sześć nowych i trzy odświeżone podklasy
- 16 grywalnych gatunków i wskazówki dla ponad 40 specjalizacji
- ponad 60 zaklęć, co najmniej 25 magicznych przedmiotów i ponad dziesięć profesji
- ponad 50 potworów i statystyki 30 bossów lochów
- siedem zaadaptowanych miejsc: Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia's Lair, Scarlet Monastery i Shadowfang Keep
Osobny pakiet Icecrown Citadel zawiera cyfrową przygodę dla poziomów 16–20: pięć rozdziałów, dziesięć map i dziesięć starć z bossami. Wersja fizyczna dodaje pięć dwustronnych map i żetony do gry. Subskrybenci Master Tier otrzymają cyfrowy wcześniejszy dostęp 3 listopada. Wybrane zestawy łączące wersję fizyczną i cyfrową zawierają też przedmioty do współczesnego World of Warcraft, ale nie do WoW Classic.
Źródło i zakres
Artykuł jest autorskim podsumowaniem wow-anniversary.fi opartym na oficjalnej wiadomości Blizzarda, a nie jej bezpośrednią kopią.