D&D: World of Warcraft, Azeroth'u kasımda oyun masasına taşıyor
Resmî D&D genişlemesi 13 WoW sınıfı, 16 oynanabilir tür, yedi zindan ve bir Icecrown Citadel macerası içeriyor.
Azeroth 17 Kasım 2026'da resmen oyun masasına geliyor. D&D: World of Warcraft bir WoW video oyunu genişlemesi değil, Warcraft dünyasında kendi rol yapma kampanyalarınızı hazırlamak için geliştirilmiş bir Dungeons & Dragons genişlemesi.
Kitabın içeriği
- 13 WoW sınıfının tamamı için kurallar, altı yeni ve üç güncellenmiş alt sınıf
- 16 oynanabilir tür ve 40'tan fazla uzmanlık için rehberlik
- 60'tan fazla büyü, en az 25 sihirli eşya ve 10'dan fazla meslek
- 50'den fazla canavar ve 30 zindan bossu için istatistik bloğu
- uyarlanan yedi yer: Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia's Lair, Scarlet Monastery ve Shadowfang Keep
Icecrown Citadel ayrı bir macera olarak geliyor
Ayrı Icecrown Citadel paketi, 16–20. seviyeler için beş bölüm, on harita ve on boss karşılaşmasından oluşan dijital bir macera sunuyor. Fiziksel pakette ayrıca beş çift taraflı harita ve oyun pulları bulunuyor.
Master Tier aboneleri 3 Kasım’da dijital erken erişim kazanacak. Fiziksel ve dijital sürümü birleştiren bazı paketler, modern World of Warcraft’ta kullanılabilecek eşyalar da içeriyor; bu ödüller WoW Classic’te kullanılamıyor.
Kaynak ve kapsam
Bu yazı, Blizzard'ın resmî haberini temel alan wow-anniversary.fi'ye ait özgün bir özettir; doğrudan kopya değildir.