자정 · 자정 시즌 1 · 공허의 첨탑
공허 첨탑 공격대 가이드
6가지 보스별 전술, 진행 상황 체크리스트 및 문서화된 소매 핫픽스 내역.
가이드
를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 레이드 변경 내역과 보스의 TL;DR을 읽어보세요. 카드는 핵심 전술, 역할 책임 및 소스에서 검증된 튜닝 변경 사항만 분리합니다.
대상 버전은 2026년 8월 19일 Retail Midnight입니다. 핫픽스를 통해 숫자가 변경될 수 있지만 메커니즘 작동 방식에 대한 추측을 대신할 수는 없습니다.
The Voidspire Midnight
의 연대순 공격대 순서 Midnight의 첫 번째 주요 공격대는 Voidstorm 기지에서 Voidspire 꼭대기까지 진행됩니다. Six는 연습 포털 배치, Addi 제어, 2타겟 밸런스 및 다단계 피날레를 접합니다.
빠른 링크
Voidspire: 너프 및 변경 내역
타임라인은 출시 일정, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 의도적인 난이도 변경을 구분합니다. 문서화되지 않은 사전/사후 번호는 추측으로 채워지지 않습니다.
| 날짜 | 문서화된 변경 사항 | 효과 |
|---|---|---|
| 2026년 3월 17일 | 일반, 영웅, 공격대 찾기의 첫 번째 날개가 열렸습니다. | 신화, 이후 공격대 찾기 날개와 스토리 모드가 3월 24일부터 31일까지 단계적으로 공개되었습니다. |
| 2026년 3월 26일 | Vorasius 활성화가 지연되었으며 여러 Vaelgor & Ezzorak, Vanguard 및 Crown 버그가 수정되었습니다. | 가독성이 향상되고 잘못된 정렬이 제거되었습니다. 그들은 숫자 너프라고 불리지 않습니다. |
| 2026년 4월 7일-17일 | 소규모 그룹의 추가 체력이 계산되었으며 신화 살하다르와 빛맹 선봉대의 가장 위험한 능력이 완화되었습니다. | 신화 진행의 플렉스 스케일링과 중앙 벽이 가벼워졌습니다. |
| 2026년 4월 22일 ~ 6월 12일 | 우주의 왕관' 중력 붕괴 피해, 적 체력, 에너지 축적 및 광폭화 시간을 조정했습니다. | 결승전의 신화 요구 사항은 여러 라운드에 걸쳐 감소했습니다. |
소매 습격에서는 최신 블리자드 핫픽스와 게임의 모험 일지가 숫자에 대한 주요 정보원입니다.
공허 첨탑 - 진행 순서대로 보스
전투 1 / 6 · 보이드스파이어
Imperator Averzian
공허 첨탑 스탠드 · Umbral Collapse는 추가 기능을 잠금 해제하며 포털은 별도로 남겨 두어야 합니다.
공격대 우선순위
- 세 개의 포털 레인을 표시하고 선택한 추가 그룹으로 축소합니다.
- 두 개의 추가 항목을 빠르게 죽이고 나머지 포털을 따로 보관해 둡니다.
- 보스 라인을 피하고 다음 웨이브를 위해 라인을 비워두세요.
롤빵
- 이전 그릇 앞에 Imperator Averzian 만남의 탱킹, 치유 및 피해 책임을 나눕니다.
- 이동 표시, 흡수 및 추가 지점: 3개의 추가가 있고, 2개의 추가가 사망하고, 3개의 인접한 포털이 있습니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
세 개의 포털 레인을 표시하고 선택한 추가 그룹으로 축소합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
두 개의 추가 항목을 빠르게 죽이고 나머지 포털을 따로 보관해 둡니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
보스 라인을 피하고 다음 웨이브를 위해 라인을 비워두세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- Voidspire 공격대의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 2 / 6 · 보이드스파이어
Vorasius
공허 첨탑 스탠드 · Blistercreep은 수정 벽을 깨고 공허 숨결로부터 금고를 잠금 해제합니다.
공격대 우선순위
- 다음 벽과 아디키트가 보이도록 보스를 배치합니다.
- Blistercreep의 속도를 늦추되 의도적으로 오른쪽 벽으로 데려가세요.
- 브레스 전 열린 안전지대로 이동해 마지막 턴에 쿨타임을 사용하세요.
롤빵
- 전 보울 이전에 보라시우스 조우의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 나눕니다.
- 움직임을 표시하고 포인트를 추가합니다. 슬램은 경기장을 만들고, 블리스 터크립은 결정화되어야 하며, 부서진 벽 뒤에는 각 라운드가 증가합니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
다음 벽과 아디키트가 보이도록 보스를 배치합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
Blistercreep의 속도를 늦추되 의도적으로 오른쪽 벽으로 데려가세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
브레스 전 열린 안전지대로 이동해 마지막 턴에 쿨타임을 사용하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- Voidspire 공격대의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 3 / 6 · 보이드스파이어
Fallen-King Salhadaar
Shadow Guard Prison · Void Convergence 궤도는 보스 전에 죽고 Entropic Unraveling은 버스트 창입니다.
공격대 우선순위
- 원거리 표적을 서로 다른 궤도 차선으로 나누고 궤도 속도를 늦춥니다.
- 일정한 이동 방향으로 광선을 피하세요.
- 20초 Unraveling 기간 동안 피해 쿨다운을 저장합니다.
롤빵 이전
- 볼 전에 Fallen-King Salhadaar 매치업의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 공유하십시오.
- 움직임을 표시하고 포인트를 추가합니다: 집중된 공허 구체, 보스 도달 구체, 백 에너지 엔트로피, Salhadaar가 Unraveling을 사용합니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
원거리 표적을 서로 다른 궤도 차선으로 나누고 궤도 속도를 늦춥니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
일정한 이동 방향으로 광선을 피하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
20초 Unraveling 기간 동안 피해 쿨다운을 저장합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- Voidspire 공격대의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 17.4. Mythic Shadow Fracture의 시전 시간이 9초에서 12초로 연장되고 방해 창이 명확해졌습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 4 / 6 · 보이드스파이어
Vaelgor & Ezzorak
타락한 용 · 두 용의 체력을 높이고, 공포의 숨결을 제거하고 담가서 우울함을 줄입니다.
공격대 우선순위
- 두 드래곤 모두에게 균등하게 피해를 분배합니다.
- Breath 대상이 그룹에서 제거되고 Gloom 담그기가 통제된 방식으로 다시 채워집니다.
- 중간 단계에서 Radiant Barrier로 공격대를 구축하고 균형 잡힌 분열을 계속하십시오.
롤빵 이전
- 볼 전에 Vaelgor & Ezzorak 만남의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 공유하십시오.
- 움직임을 표시하고 흡수하고 포인트를 추가합니다. 체력 차이가 너무 심하고 Dread Breath가 지시되고 Gloom-orb의 Soak이 감소하고 Radiant Barrier가 보호합니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
두 드래곤 모두에게 균등하게 피해를 분배합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
Breath 대상이 그룹에서 제거되고 Gloom 담그기가 통제된 방식으로 다시 채워집니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
중간 단계에서 Radiant Barrier로 공격대를 구축하고 균형 잡힌 분열을 계속하십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- Voidspire 공격대의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 5 / 6 · 보이드스파이어
Lightblinded Vanguard
빛맹 선봉대 · 세 보스의 100가지 에너지 능력은 별도로 처리되며 체력은 통제됩니다.
공격대 우선순위
- 보스를 표시하고 빵이 나오기 전에 인터럽트와 디스펠을 분배합니다.
- 보호되지 않은 대상에게 피해를 입히고 신성화를 종료합니다.
- 100개의 에너지 능력이 중복되면 타임 레이드 쿨다운이 적용됩니다.
롤빵
- 전 볼 전에 Lightblinded Vanguard의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 공유하십시오.
- 움직임을 표시하고, 흡수하고 포인트를 추가합니다: Lightblood, Bellamy 및, Divine Shield 및, 처형 문장 요구 사항, 각 보스 100.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
보스를 표시하고 빵이 나오기 전에 인터럽트와 디스펠을 분배합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
보호되지 않은 대상에게 피해를 입히고 신성화를 종료합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
100개의 에너지 능력이 중복되면 타임 레이드 쿨다운이 적용됩니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- Voidspire 공격대의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 17.4. Mythic Avenger's Shield의 대상은 8명에서 4명으로 절반으로 줄었고, Tyr's Wrath의 흡수량은 17%, Sacred Toll 데미지는 15% 감소했습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 6 / 6 · 보이드스파이어
Crown of the Cosmos
Voidspire의 정점 · 3단계, 3개의 미니보스, Alleria 및 Rift Simulacrum은 정확한 전환이 필요합니다.
공격대 우선순위
- 미니보스의 처치 순서와 방해물을 정리하세요.
- 가장자리에 영구 영역을 남겨두고 중간 차선을 열어 두십시오.
- 시간의 피의 욕망과 알레리아와 시뮬라크럼의 가장 위험한 에너지 순환에 대한 방어입니다.
롤빵
- 전 그릇 전에 우주의 왕관 조우의 탱킹, 치유 및 피해 책임을 공유하십시오.
- 움직임을 표시하고 흡수하고 포인트를 추가합니다. 첫 번째 단계에서는 Demiar, Void Expulsion 및 Rift Simulacrum 및 단계 간 전환이 수행됩니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
미니보스의 처치 순서와 방해물을 정리하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
가장자리에 영구 영역을 남겨두고 중간 차선을 열어 두십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
시간의 피의 욕망과 알레리아와 시뮬라크럼의 가장 위험한 에너지 순환에 대한 방어입니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- Voidspire 공격대의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 4~6월에는 신화 체력과 에너지 축적량이 감소하고 광폭화 시간이 15초 증가했으며 중력 붕괴 피해량이 10% 감소했습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
소스 및 버전 제한
보스 수, 출시 시간, 변경 내역은 블리자드의 출시 및 핫픽스를 통해 확인되었습니다. 실제 모험 일지를 설명하는 최신 공격대 가이드를 통해 실제 메커니즘을 교차 확인합니다.
- 블리자드 — 미드나잇 레이드 개요 및 일정
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule - 블리자드 — 시즌 1 핫픽스 아카이브
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320 - Blizzard — 이후 Midnight 핫픽스
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957 - 와우헤드 — Voidspire 개요
www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses
2026년 8월 19일에 업데이트되었습니다. 가이드는 공식적으로 문서화될 때까지 출시 후 변경 사항을 주장하지 않습니다.