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    Midnight · Midnight 第 1 赛季 · The Voidspire

    The Voidspire 团队副本攻略

    涵盖全部 6 场首领战的打法、开荒准备,以及官方记录的正式服热修历史。

    简体中文10–30 人6 场首领战削弱记录

    如何阅读本攻略

    先看副本调整时间线和各首领的要点,再查阅机制、职责分工与有来源支持的数值调整。

    适用于截至 2026 年 8 月 19 日的正式服 Midnight。热修可能改变数值,但机制说明不会用猜测代替。

    The Voidspire 在 Midnight 团队副本进度中的位置

    Midnight 首个主要团队副本从 Voidstorm 底部通往 Voidspire 顶端。六场战斗考验传送门布局、增援控制、双目标血量平衡,以及多阶段最终战的配合。

    给团长: 先选择难度,查看正式服地下城手册,再分配各首领战的具体任务。

    The Voidspire:削弱与调整记录

    开放安排、错误修复、人数缩放和主动降低难度的调整分别记录。来源没有提供的调整前后数值,不作推测。

    时间已确认的调整影响
    2026年3月17日普通、英雄和随机团队第一区开放。史诗、后续随机团队区域和剧情模式于 3 月 24–31 日陆续开放。
    2026年3月26日Vorasius 的激活时间延后,Vaelgor & Ezzorak、Vanguard、Crown 的若干错误得到修复。机制更容易辨识,错误选取目标的问题得到修正;这些不是数值削弱。
    2026/4/7 – 2026/4/17小规模团队的增援生命值下调,史诗 Salhadaar 和 Lightblinded Vanguard 的危险技能减弱。人数缩放和史诗开荒的主要难点得到缓解。
    2026/4/22 – 2026/6/12调整了 Crown of the Cosmos 的 Gravity Collapse 伤害、敌人生命值、能量获取和狂暴时限。史诗最终战经过多轮降低难度的调整。

    正式服的具体数值以暴雪最新热修和游戏内地下城手册为准。

    Imperator Averzian

    战斗 1 / 6 · The Voidspire

    Imperator Averzian

    Voidspire 底部 · 用 Umbral Collapse 解除增援免疫,把传送门彼此分开。

    Retail Midnight90 级Voidspire 底部
    速览: 标出三条传送门通道,把 Umbral Collapse 带到指定的增援组。 迅速击杀两只增援,使剩下的传送门远离其他传送门。 躲开首领攻击路径,为下一波保留空闲通道。

    团队优先级

    • 标出三条传送门通道,把 Umbral Collapse 带到指定的增援组。
    • 迅速击杀两只增援,使剩下的传送门远离其他传送门。
    • 躲开首领攻击路径,为下一波保留空闲通道。
    开打前准备
    • 为 Imperator Averzian 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 标记传送门通道、Collapse 目标增援组,以及下一波的安全路线。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    免疫增援
    三只增援在被 Umbral Collapse 命中前保持免疫。
    传送门布局
    击杀两只增援决定第三只留下的传送门位置。
    March of the Endless
    三个相邻传送门会触发 March of the Endless,造成团灭。
    阶段规划与战术
    引导 Collapse
    标出三条传送门通道,把 Umbral Collapse 带到指定的增援组。
    分开传送门
    迅速击杀两只增援,使剩下的传送门远离其他传送门。
    保留通道
    躲开首领攻击路径,为下一波保留空闲通道。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Voidspire 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 1 赛季正式服热修来源范围
    Vorasius

    战斗 2 / 6 · The Voidspire

    Vorasius

    Voidspire 底部 · 把 Blistercreeps 引到墙上,打开躲避 Void Breath 的空间。

    Retail Midnight90 级Voidspire 底部
    速览: 调整首领位置,让选定的墙和增援风筝路线保持可见。 减速 Blistercreeps,并把它们引向选定的墙。 Void Breath 前进入新打开的安全区,把重要技能留给后续循环。

    团队优先级

    • 调整首领位置,让选定的墙和增援风筝路线保持可见。
    • 减速 Blistercreeps,并把它们引向选定的墙。
    • Void Breath 前进入新打开的安全区,把重要技能留给后续循环。
    开打前准备
    • 为 Vorasius 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 标出下一面墙、Blistercreeps 路线和 Void Breath 的躲避位置。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Slam
    Slam 生成水晶墙,将场地分隔。
    Blistercreeps
    把 Blistercreeps 风筝到墙上,借此破墙。
    Void Breath 安全区
    墙被破坏后,其后方会出现可躲避 Void Breath 的安全空间。
    递增伤害
    每轮循环都会提高首领伤害。
    阶段规划与战术
    选择墙壁
    调整首领位置,让选定的墙和增援风筝路线保持可见。
    引导 Blistercreeps
    减速 Blistercreeps,并把它们引向选定的墙。
    进入安全区
    Void Breath 前进入新打开的安全区,把重要技能留给后续循环。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Voidspire 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 1 赛季正式服热修来源范围
    Fallen-King Salhadaar

    战斗 3 / 6 · The Voidspire

    Fallen-King Salhadaar

    Shadowguard 监狱 · 阻止球体到达首领,在 Entropic Unraveling 期间集中爆发。

    Retail Midnight90 级Shadowguard 监狱
    速览: 给远程分配不同的球体路线,减速正在接近的球体。 按统一方向移动并躲避光束。 把输出爆发留给持续 20 秒的 Entropic Unraveling。

    团队优先级

    • 给远程分配不同的球体路线,减速正在接近的球体。
    • 按统一方向移动并躲避光束。
    • 把输出爆发留给持续 20 秒的 Entropic Unraveling。
    开打前准备
    • 为 Fallen-King Salhadaar 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 分配球体路线、光束躲避方向和 Unraveling 爆发。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Concentrated Void
    Concentrated Void 球体向 Salhadaar 移动。
    球体到达
    球体到达首领后会让战斗更危险。
    Entropic Unraveling
    100 能量时发动 Entropic Unraveling,产生需要躲避的光束。
    输出窗口
    Unraveling 期间 Salhadaar 受到的伤害提高 25%。
    阶段规划与战术
    控制球体
    给远程分配不同的球体路线,减速正在接近的球体。
    躲避光束
    按统一方向移动并躲避光束。
    利用 Unraveling
    把输出爆发留给持续 20 秒的 Entropic Unraveling。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Voidspire 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 4 月 17 日,史诗 Shadow Fracture 的施法时间由 9 秒延长至 12 秒,可打断时机也得到明确。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 1 赛季正式服热修来源范围
    Vaelgor & Ezzorak

    战斗 4 / 6 · The Voidspire

    Vaelgor & Ezzorak

    腐化双龙 · 平衡血量,把 Dread Breath 带离团队,并安排人员承受 Gloom。

    Retail Midnight90 级腐化双龙
    速览: 给两条龙均匀分配伤害。 Dread Breath 点名者离开人群,由指定人员承受 Gloom。 转阶段集合到 Radiant Barrier 内,之后继续均衡攻击两条龙。

    团队优先级

    • 给两条龙均匀分配伤害。
    • Dread Breath 点名者离开人群,由指定人员承受 Gloom。
    • 转阶段集合到 Radiant Barrier 内,之后继续均衡攻击两条龙。
    开打前准备
    • 为 Vaelgor & Ezzorak 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 标记双龙位置、Breath 方向、Gloom 分组和 Barrier 集合点。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Twilight Bond
    血量差距过大会触发 Twilight Bond 强化。
    Dread Breath
    将 Dread Breath 朝向团队以外的方向。
    Gloom 球体
    承受 Gloom 球体会缩小其撞墙时的影响范围。
    Radiant Barrier
    保护团队免受转阶段伤害。
    阶段规划与战术
    平衡血量
    给两条龙均匀分配伤害。
    处理 Breath 与 Gloom
    Dread Breath 点名者离开人群,由指定人员承受 Gloom。
    转阶段集合
    转阶段集合到 Radiant Barrier 内,之后继续均衡攻击两条龙。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Voidspire 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 1 赛季正式服热修来源范围
    Lightblinded Vanguard

    战斗 5 / 6 · The Voidspire

    Lightblinded Vanguard

    Lightblinded Vanguard · 管理三名首领的血量,分别应对他们的 100 能量技能。

    Retail Midnight90 级Lightblinded Vanguard
    速览: 标记首领,开打前分配打断和驱散。 转火没有保护的目标,离开 Consecration。 在 100 能量技能重叠时安排团队减伤。

    团队优先级

    • 标记首领,开打前分配打断和驱散。
    • 转火没有保护的目标,离开 Consecration。
    • 在 100 能量技能重叠时安排团队减伤。
    开打前准备
    • 为 Lightblinded Vanguard 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 确定打断与驱散目标、安全位置,以及重叠技能的减伤安排。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    三名圣骑士
    Lightblood、Bellamy 和 Senn 各有圣骑士风格的能力。
    Divine Shield / Consecration
    Divine Shield 和 Consecration 会改变目标优先级与走位。
    Execution Sentence
    需要预先安排减伤或治疗。
    100 能量技能
    各首领的技能重叠时会形成危险组合。
    阶段规划与战术
    分配打断
    标记首领,开打前分配打断和驱散。
    切换目标
    转火没有保护的目标,离开 Consecration。
    应对技能重叠
    在 100 能量技能重叠时安排团队减伤。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Voidspire 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 4 月 17 日,史诗 Avenger’s Shield 目标数由 8 降至 4,Tyr’s Wrath 吸收量降低 17%,Sacred Toll 伤害降低 15%。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 1 赛季正式服热修来源范围
    Crown of the Cosmos

    战斗 6 / 6 · The Voidspire

    Crown of the Cosmos

    Voidspire 顶端 · 协调三个阶段、小首领、Alleria 和 Rift Simulacrum。

    Retail Midnight90 级Voidspire 顶端
    速览: 确定小首领击杀顺序与打断安排。 把持续危险区域放到边缘,保持中央通道畅通。 在 Alleria 和 Simulacrum 最危险的能量循环安排嗜血与减伤。

    团队优先级

    • 确定小首领击杀顺序与打断安排。
    • 把持续危险区域放到边缘,保持中央通道畅通。
    • 在 Alleria 和 Simulacrum 最危险的能量循环安排嗜血与减伤。
    开打前准备
    • 为 Crown of the Cosmos 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 分配小首领任务、地面效果位置,以及团队共用的转阶段路线。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    第一阶段小首领
    Demiar、Morium 和 Vorelus 按不同优先级处理。
    场地空间
    Void Expulsion 和 Gravity Collapse 限制可用空间。
    Alleria / Rift Simulacrum
    两者各自带来不同的输出和承受机制时机。
    阶段转换
    全团需要按约定路线一起移动。
    阶段规划与战术
    优先处理小首领
    确定小首领击杀顺序与打断安排。
    保留空间
    把持续危险区域放到边缘,保持中央通道畅通。
    安排关键技能
    在 Alleria 和 Simulacrum 最危险的能量循环安排嗜血与减伤。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Voidspire 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 4–6 月间,史诗生命值和能量获取下调,狂暴时限延长 15 秒,Gravity Collapse 伤害降低 10%。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 1 赛季正式服热修来源范围

    来源与适用范围

    首领数量、开放时间和调整记录已对照暴雪公告与热修核实。战斗机制参考了介绍现行地下城手册的团队副本攻略,并进行交叉核对。

    1. 暴雪 · Midnight 团队副本概览与开放安排
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule
    2. 暴雪 · 第 1 赛季热修记录
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320
    3. 暴雪 · Midnight 后续热修
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957
    4. Wowhead · The Voidspire 概览
      www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses

    更新于 2026 年 8 月 19 日。副本开放后的变动仅在有正式记录后收录。

    WoW Anniversary