午夜 · 午夜 第一季 · 虛空塔
Voidspire 突襲指南
6 個老闆特定的策略、進度清單和記錄的零售修補程序歷史。
繁體中文10-30 名玩家6 個老闆Nerf歷史
以下是如何使用指引
首先,閱讀團隊變更歷史和 Boss 的 TL;DR。卡片將核心策略、角色職責和僅經過來源驗證的調整變更分開。
目標版本是 2026 年 8 月 19 日的零售午夜。修補程式可以更改數字,但無法替代對機制如何運作的猜測。
依照《The Voidspire Midnight》的時間順序進行突襲
午夜的第一個主要突襲是從虛空風暴的底部到虛空尖塔的頂部。六次遭遇練習傳送門放置、附加控制、兩個目標平衡和多階段結局。
給團隊指揮: 選擇難度級別,查看即時冒險日誌,並在髮髻前分享每個 Boss 的特殊職責。
快速連結
Voidspire:削弱並改變歷史
時間軸將發佈時間表、錯誤修復、彈性擴展和有意的難度更改分開。未記錄的前/後數字並非充滿猜測。
| 日期 | 記錄的變更 | 效果 |
|---|---|---|
| 2026/3/17 | 普通、英雄和團隊副本的第一翼已打開。 | 神話模式、後來的團隊探索側翼和故事模式於 3 月 24 日至 31 日分階段開放。 |
| 2026/3/26 | Vorasius 的活化被延遲,並且修復了 Vaelgor 和 Ezzorak、Vanguard 和 Crown 的多個錯誤。 | 修復了改進的可讀性並刪除了不正確的對齊方式;他們不被稱為數字nerf。 |
| 7.-17.4.2026 | 計算了較小群體的附加生命值,並緩解了神話薩哈達爾和光盲先鋒最危險的能力。 | 神話進程的彈性縮放和中央牆壁變輕。 |
| 2026年4月22日–6月12日 | 調整了宇宙之冠的重力崩潰傷害、敵人生命值、能量累積和狂暴時間。 | 決賽的神話要求在幾輪中下降了。 |
在零售突襲中,最新的暴雪修補程式和遊戲的冒險日誌是資料的主要來源。
虛空尖塔 - 首領依進展順序
戰鬥 1 / 6 · 虛空塔
Imperator Averzian
虛空尖塔支架·暗影崩潰解鎖添加和傳送門必須分開。
零售午夜90級Voidspire 支架
重點摘要: 暗影塌陷打開新增和門戶必須分開。標記三個傳送門通道並折疊到選定的小怪組快速殺死兩個小怪並將剩餘的傳送門分開避開 Boss 線並保持下一波通道自由
團隊優先事項
- 標記三個入口網站通道並將「折疊」到選定的新增群組。
- 快速殺死兩個小怪並把剩下的傳送門放在一邊。
- 避開 Boss 車道並為下一波保持車道暢通。
前髮髻
- 在碗前劃分與阿維齊安皇帝的遭遇戰的坦克、治療和傷害職責。
- 標記運動、浸泡和阿迪點:三個阿迪是,兩個阿迪死亡,三個相鄰的門戶。
- 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
- 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Kolme addia
這三個小怪免疫直到暗影崩潰擊中它們
Kahden addin kuolema määrää kolmannen jättämän portaalin paikan
兩個小怪的死亡決定了第三個
Kolme vierekkäistä portaalia käynnistää March of the Endless -wipe-mekaniikan
留下的傳送門的位置
三個相鄰的傳送門觸發無盡擦拭機械師
階段規劃與戰術
的進軍
步驟1
標記三個入口網站通道並將「折疊」到選定的新增群組。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
標記三個入口網站通道並將「折疊」到選定的新增群組。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
快速殺死兩個小怪並把剩下的傳送門放在一邊。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
快速殺死兩個小怪並把剩下的傳送門放在一邊。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
避開 Boss 車道並為下一波保持車道暢通。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
避開 Boss 車道並為下一波保持車道暢通。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明
坦克
- 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
- 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。
治療師
- 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
- 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。
近戰 DPS
- 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
- 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。
遠端 DPS
- 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
- 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。
突襲實用程式
- 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
- 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 閱讀特定於 Boss 的更改以及虛空尖塔突襲的更新時間表。
- 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
- 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第一季零售修補程式來源分隔符號
戰鬥 2 / 6 · 虛空塔
Vorasius
Voidspire Stand · Blistercreep 增加了打破水晶牆並解鎖虛空呼吸的安全。
零售午夜90級Voidspire 支架
重點摘要: Blistercreep 增加了打破水晶牆並從虛空呼吸中打開保險箱的功能。放置 Boss,使下一面牆和上癮者可見 放慢水泡蠕動物的速度,但有目的地將它們帶到右側牆壁 呼吸前前往打開的安全區域,並在最後幾輪使用冷卻時間
團隊優先事項
- 放置 Boss 以便可以看到下一面牆和附加物。
- 放慢水泡蠕蟲的速度,但有目的地將它們帶到右邊的牆上。
- 在呼吸之前前往打開的安全區,並利用最後回合的冷卻時間。
前髮髻
- 在碗前劃分沃拉修斯遭遇的坦克、治療和傷害責任。
- 標記運動,浸泡並添加分數:猛擊創建競技場,水泡蠕蟲必須結晶,在破碎的牆壁後面,每一輪都會增加。
- 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
- 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Slam
Slam 創造水晶牆分隔競技場
Blistercreepit
水泡蠕動必須在牆上結晶才能打破它
Rikkoutuneen seinän taakse syntyy Void Breathilta suojaava alue
斷牆後面會出現一個防禦虛空吐息的區域
Jokainen kierros
每回合增加 Boss 傷害
階段規劃與戰術
步驟1
放置 Boss 以便可以看到下一面牆和附加物。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
放置 Boss 以便可以看到下一面牆和附加物。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
放慢水泡蠕蟲的速度,但有目的地將它們帶到右邊的牆上。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
放慢水泡蠕蟲的速度,但有目的地將它們帶到右邊的牆上。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在呼吸之前前往打開的安全區,並利用最後回合的冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
在呼吸之前前往打開的安全區,並利用最後回合的冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明
坦克
- 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
- 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。
治療師
- 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
- 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。
近戰 DPS
- 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
- 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。
遠端 DPS
- 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
- 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。
攻擊實用程式
- 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
- 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 閱讀特定於 Boss 的更改以及虛空尖塔突襲的更新時間表。
- 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
- 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第一季零售修補程式來源分隔符號
戰鬥 3 / 6 · 虛空塔
Fallen-King Salhadaar
暗影守護監獄 · 虛空聚合軌道在 Boss 之前被殺死,熵解開是一個爆裂窗口。
零售午夜90級暗影守衛監獄
重點摘要: 虛空聚合軌道在 Boss 之前被殺死,熵解開是一個爆裂窗口。將遠程目標分割到不同的軌道軌道上,並以統一的運動方向減慢軌道躲避光束的速度 將傷害冷卻時間縮短至 20 秒 解開視窗
團隊優先事項
- 將遠程目標分成不同的軌道車道並減慢軌道速度。
- 以統一的移動方向躲避光束。
- 為 20 秒的解開窗口節省傷害冷卻時間。
前髮髻
- 在碗賽前分擔墮落之王薩爾哈達爾對決的坦克、治療和傷害責任。
- 標記移動、浸泡並添加點數:集中虛空球、Boss 到達球、百能量熵、薩爾哈達爾需要解開。
- 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
- 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Concentrated Void -orbit liikkuvat kohti Salhadaaria
集中虛空軌道向薩爾哈達爾移動
Bossin saavuttava orbi voimistaa kohtaamista
到達 Boss 的球體會增強遭遇
Sadan energian Entropic Unraveling
一百能量熵解開產生規避光束
Salhadaar ottaa Unravelingin aikana 25 prosenttia enemmän vahinkoa
解開
階段規劃與戰術
時,薩爾哈達爾受到的傷害增加 25%
步驟1
將遠程目標分成不同的軌道車道並減慢軌道速度。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
將遠程目標分成不同的軌道車道並減慢軌道速度。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
以統一的移動方向躲避光束。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
以統一的移動方向躲避光束。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
為 20 秒的解開窗口節省傷害冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
為 20 秒的解開窗口節省傷害冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明
坦克
- 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
- 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。
治療師
- 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
- 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。
近戰 DPS
- 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
- 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。
遠端 DPS
- 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
- 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。
攻擊實用程式
- 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
- 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 閱讀特定於 Boss 的更改以及虛空尖塔突襲的更新時間表。
- 17.4。神話暗影斷裂的施法時間從 9 秒延長至 12 秒,並明確了中斷視窗。
- 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第一季零售修補程式來源分隔符號
戰鬥 4 / 6 · 虛空塔
Vaelgor & Ezzorak
腐化的龍 · 平衡兩條龍的生命值,移除恐懼吐息並透過浸泡減少憂鬱。
零售午夜90級腐化龍
重點摘要: 平衡兩條龍的生命值,消除恐懼呼吸並用浸泡減少憂鬱。將傷害平均分配給兩條龍 呼吸目標離開隊伍,並以受控方式填充憂鬱浸泡 在中期將團隊集結到輻射屏障並繼續平衡劈裂
團隊優先事項
- 將傷害平均分配給兩條龍。
- 呼吸目標從該組中移除,並以受控方式重新填充幽暗浸泡液。
- 在中期將團隊建構成輻射屏障並繼續進行平衡劈砍。
前髮髻
- 分擔在碗賽前遭遇維爾戈和伊佐拉克時的坦克、治療和傷害責任。
- 標記運動,浸泡並添加點數:生命值差異太大,恐懼呼吸被引導,幽暗球的浸泡減少,輻射屏障保護。
- 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
- 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Liian suuri health-ero
生命值差異太大會活化暮光之城增強
Dread Breath suunnataan pois raidista
恐懼吐息被引導遠離團隊
Gloom-orbin soak pienentää seinään osuvan alueen kokoa
Gloom-orb 的浸泡減少了
Radiant Barrier suojaa välivaiheen raidivahingolta
撞擊牆壁的面積
輻射屏障可防止中期團隊攻擊傷害
階段規劃與戰術
步驟1
將傷害平均分配給兩條龍。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
將傷害平均分配給兩條龍。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
呼吸目標從該組中移除,並以受控方式重新填充幽暗浸泡液。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
呼吸目標從該組中移除,並以受控方式重新填充幽暗浸泡液。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在中期將團隊建構成輻射屏障並繼續進行平衡劈砍。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
在中期將團隊建構成輻射屏障並繼續進行平衡劈砍。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明
坦克
- 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
- 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。
治療師
- 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
- 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。
近戰 DPS
- 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
- 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。
遠端 DPS
- 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
- 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。
攻擊實用程式
- 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
- 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 閱讀特定於 Boss 的更改以及虛空尖塔突襲的更新時間表。
- 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
- 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第一季零售修補程式來源分隔符號
戰鬥 5 / 6 · 虛空塔
Lightblinded Vanguard
光盲先鋒·三個Boss的100能量技能分開處理,生命值可控。
零售午夜90級光盲先鋒
重點摘要: 三個Boss的100能量能力是分開處理的,健康狀況得到控制。標記老闆並在包子之前分配中斷和驅散改變對未受保護的目標的傷害並退出奉獻時間突襲冷卻時間以重疊100個能量能力
團隊優先事項
- 標記老闆並在麵包之前分配中斷和驅散。
- 將傷害切換到未受保護的目標並退出奉獻。
- 重疊 100 個能量能力的時間突襲冷卻時間。
前髮髻
- 在碗賽前分擔光盲先鋒遭遇的坦克、治療和傷害責任。
- 標記移動,浸泡並加點:光血、貝拉米、聖盾、處刑要求,每個Boss 100。
- 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
- 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Lightblood、貝拉米和森恩使用自己的聖騎士風格能力
Lightblood、貝拉米和森恩使用自己的聖騎士風格能力
聖盾和奉獻改變目標和行動優先
聖盾和奉獻改變目標和行動優先
Execution Sentence
處決句子需要準備防禦或治療
Jokaisen bossin 100 energian kyky
每個Boss的100能量能力形成一個危險的組合
階段規劃與戰術
步驟1
標記老闆並在麵包之前分配中斷和驅散。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
標記老闆並在麵包之前分配中斷和驅散。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
將傷害切換到未受保護的目標並退出奉獻。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
將傷害切換到未受保護的目標並退出奉獻。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟 3
重疊 100 個能量能力的時間突襲冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
重疊 100 個能量能力的時間突襲冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明
坦克
- 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
- 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。
治療者
- 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
- 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。
近戰DPS
- 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
- 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。
遠端 DPS
- 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
- 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。
突襲實用程式
- 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
- 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 閱讀特定於 Boss 的更改以及虛空尖塔突襲的更新時間表。
- 17.4。神話復仇者之盾的目標從八個減半為四個,提爾之怒吸收減少 17%,神聖傷害減少 15%。
- 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第一季零售修補程式來源分隔符號
戰鬥 6 / 6 · 虛空塔
Crown of the Cosmos
Voidspire 的頂峰 · 三個階段、三個小 Boss、奧蕾莉亞和 Rift Simulacrum 需要精確的過渡。
零售午夜90級虛空之峰
重點摘要: 三個階段、三個小 Boss、奧蕾莉亞和裂谷模擬需要精確的過渡。調整小boss的擊殺順序和打斷將永久區域留在邊緣並保持中路開放時間嗜血和防禦奧蕾莉亞和幻像中最危險的能量循環
團隊優先事項
- 安排小boss的擊殺順序和中斷。
- 將永久區域留在邊緣並保持中路開放。
- 時間嗜血和防禦奧蕾莉亞和擬像中最危險的能量循環。
前髮髻
- 分擔碗前遇到的宇宙之冠的坦克、治療和傷害責任。
- 標記移動,浸泡並添加點:在第一階段,德米亞爾,虛空驅逐和裂痕模擬以及階段之間的過渡。
- 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
- 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
在第一階段,Demiar、Morium 和 Vorelus 會以不同的優先順序進行管理
在第一階段,Demiar、Morium和Vorelus以不同的優先順序進行管理
虛空驅逐和重力崩潰將競技場邊緣化
虛空驅逐和重力崩潰將競技場邊緣化
Rift Simulacrum 和 Alleria 形成單獨的傷害和浸泡窗口
Rift Simulacrum 和 Alleria 形成單獨的傷害和浸泡窗口
Vaiheiden väliset siirtymät vaativat koko raidin yhteisen reitin
階段之間的轉換需要整個團隊的通用路線
階段規劃與戰術
步驟1
安排小boss的擊殺順序和中斷。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
安排小boss的擊殺順序和中斷。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
將永久區域留在邊緣並保持中路開放。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
將永久區域留在邊緣並保持中路開放。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
時間嗜血和防禦奧蕾莉亞和擬像中最危險的能量循環。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
時間嗜血和防禦奧蕾莉亞和擬像中最危險的能量循環。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明
坦克
- 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
- 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。
治療師
- 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
- 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。
近戰 DPS
- 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
- 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。
遠端 DPS
- 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
- 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。
突襲實用程式
- 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
- 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 閱讀特定於 Boss 的更改以及虛空尖塔突襲的更新時間表。
- 4月至6月,神話生命值與能量累積減少,狂暴時間增加15秒,重力崩潰傷害減少10%。
- 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第一季零售修補程式來源分隔符號
來源和版本限制
Boss 的數量、發佈時間和變更歷史記錄已從暴雪的發布和修補程式中檢查。實用機制是根據描述即時冒險日誌的最新突襲指南進行交叉檢查的。
- 暴雪 — 午夜突襲概述與時間表
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule - 暴雪 — 第 1 季修補程式存檔
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320 - 暴雪 — 後來的午夜修補程式
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957 - Wowhead — Voidspire 概述
www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses
更新於 2026 年 8 月 19 日。在正式記錄之前,該指南不會聲明發布後的更改。