Midnight · Midnight 第 1 賽季 · The Voidspire
The Voidspire 團隊副本攻略
整理全部 6 場首領戰的打法、拓荒準備,以及官方記錄的正式服即時修正。
攻略閱讀順序
先看副本調整紀錄與各首領的重點,再確認機制、職責分工,以及有來源佐證的數值調整。
適用於截至 2026 年 8 月 19 日的正式服 Midnight。即時修正可能改變數值,但機制說明不會以推測代替。
The Voidspire 在 Midnight 團隊副本進度中的位置
Midnight 首個主要團隊副本從 Voidstorm 底部通往 Voidspire 頂端。六場戰鬥考驗傳送門配置、增援控制、雙目標血量平衡,以及多階段最終戰的配合。
快速連結
The Voidspire:削弱與調整紀錄
開放時程、錯誤修正、人數調整與刻意降低難度的變更分開記錄。來源未提供的調整前後數值,不另行猜測。
| 時間 | 已確認的調整 | 影響 |
|---|---|---|
| 2026年3月17日 | 普通、英雄與團隊搜尋器第一區開放。 | 傳奇、後續團隊搜尋器區域和故事模式於 3 月 24–31 日陸續開放。 |
| 2026年3月26日 | Vorasius 的啟動時間延後,Vaelgor & Ezzorak、Vanguard、Crown 的多項錯誤獲得修正。 | 機制更容易辨識,選錯目標的問題獲得改善;這些不屬於數值削弱。 |
| 2026/4/7至2026/4/17 | 小型團隊的增援生命力下修,傳奇 Salhadaar 與 Lightblinded Vanguard 的危險技能減弱。 | 人數調整與傳奇拓荒的主要難點獲得緩解。 |
| 2026/4/22至2026/6/12 | 調整了 Crown of the Cosmos 的 Gravity Collapse 傷害、敵人生命力、能量獲取和狂暴時限。 | 傳奇最終戰經過多次降低難度的調整。 |
正式服數值以暴雪最新即時修正和遊戲內冒險指南為準。
The Voidspire:依攻略順序排列的首領
戰鬥 1 / 6 · The Voidspire
Imperator Averzian
Voidspire 底部 · 用 Umbral Collapse 解除增援免疫,將傳送門彼此分開。
團隊優先事項
- 標出三條傳送門通道,把 Umbral Collapse 帶到指定的增援組。
- 迅速擊殺兩隻增援,讓剩下的傳送門遠離其他傳送門。
- 閃避首領攻擊路徑,為下一波保留空閒通道。
開打前準備
- 分配 Imperator Averzian 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 標記傳送門通道、Collapse 目標增援組,以及下一波的安全路線。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
標出三條傳送門通道,把 Umbral Collapse 帶到指定的增援組。
迅速擊殺兩隻增援,讓剩下的傳送門遠離其他傳送門。
閃避首領攻擊路徑,為下一波保留空閒通道。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Voidspire 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 2 / 6 · The Voidspire
Vorasius
Voidspire 底部 · 把 Blistercreeps 引到牆上,打開閃避 Void Breath 的空間。
團隊優先事項
- 調整首領位置,讓選定的牆與增援風箏路線保持可見。
- 緩速 Blistercreeps,將牠們引向選定的牆。
- Void Breath 前進入剛開出的安全區,為後續循環保留重要技能。
開打前準備
- 分配 Vorasius 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 標記下一面牆、Blistercreeps 路線與 Void Breath 的躲避位置。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
調整首領位置,讓選定的牆與增援風箏路線保持可見。
緩速 Blistercreeps,將牠們引向選定的牆。
Void Breath 前進入剛開出的安全區,為後續循環保留重要技能。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Voidspire 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 3 / 6 · The Voidspire
Fallen-King Salhadaar
Shadowguard 監獄 · 阻止球體抵達首領,在 Entropic Unraveling 期間集中爆發。
團隊優先事項
- 為遠程分配不同的球體路線,緩速正在接近的球體。
- 依統一方向移動並閃避光束。
- 把輸出爆發留給持續 20 秒的 Entropic Unraveling。
開打前準備
- 分配 Fallen-King Salhadaar 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 分配球體路線、光束閃避方向和 Unraveling 爆發。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
為遠程分配不同的球體路線,緩速正在接近的球體。
依統一方向移動並閃避光束。
把輸出爆發留給持續 20 秒的 Entropic Unraveling。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Voidspire 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 4 月 17 日,傳奇 Shadow Fracture 的施法時間從 9 秒延長至 12 秒,可中斷的時機也更加明確。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 4 / 6 · The Voidspire
Vaelgor & Ezzorak
腐化雙龍 · 平衡血量,把 Dread Breath 帶離團隊,並安排人員承受 Gloom。
團隊優先事項
- 均勻分配對兩條龍造成的傷害。
- Dread Breath 點名者離開人群,由指定人員承受 Gloom。
- 轉階段集合到 Radiant Barrier 內,之後繼續均衡攻擊兩條龍。
開打前準備
- 分配 Vaelgor & Ezzorak 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 標記雙龍位置、Breath 方向、Gloom 分組和 Barrier 集合點。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
均勻分配對兩條龍造成的傷害。
Dread Breath 點名者離開人群,由指定人員承受 Gloom。
轉階段集合到 Radiant Barrier 內,之後繼續均衡攻擊兩條龍。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Voidspire 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 5 / 6 · The Voidspire
Lightblinded Vanguard
Lightblinded Vanguard · 管理三名首領的血量,分別應對他們的 100 能量技能。
團隊優先事項
- 標記首領,開打前分配斷法與驅散。
- 轉火沒有保護的目標,離開 Consecration。
- 在 100 能量技能重疊時安排團隊減傷。
開打前準備
- 分配 Lightblinded Vanguard 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 確認斷法與驅散目標、安全位置,以及重疊技能的減傷安排。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
標記首領,開打前分配斷法與驅散。
轉火沒有保護的目標,離開 Consecration。
在 100 能量技能重疊時安排團隊減傷。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Voidspire 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 4 月 17 日,傳奇 Avenger’s Shield 目標數從 8 降至 4,Tyr’s Wrath 吸收量降低 17%,Sacred Toll 傷害降低 15%。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 6 / 6 · The Voidspire
Crown of the Cosmos
Voidspire 頂端 · 協調三個階段、小首領、Alleria 與 Rift Simulacrum。
團隊優先事項
- 確認小首領擊殺順序和斷法安排。
- 把持續危險區域放在邊緣,保持中央通道暢通。
- 在 Alleria 與 Simulacrum 最危險的能量循環安排嗜血和減傷。
開打前準備
- 分配 Crown of the Cosmos 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 分配小首領任務、地面效果位置,以及團隊共用的轉階段路線。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
確認小首領擊殺順序和斷法安排。
把持續危險區域放在邊緣,保持中央通道暢通。
在 Alleria 與 Simulacrum 最危險的能量循環安排嗜血和減傷。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Voidspire 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 4–6 月間,傳奇生命力與能量獲取下修,狂暴時限延長 15 秒,Gravity Collapse 傷害降低 10%。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
資料來源與適用範圍
首領數量、開放時程和調整紀錄已對照暴雪公告與即時修正確認。戰鬥機制則參考介紹現行冒險指南的團隊副本攻略,並交叉核對。
- 暴雪 · Midnight 團隊副本總覽與開放時程
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule - 暴雪 · 第 1 賽季即時修正紀錄
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320 - 暴雪 · Midnight 後續即時修正
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957 - Wowhead · The Voidspire 總覽
www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses
更新於 2026 年 8 月 19 日。副本開放後的變動,僅在有正式紀錄時收錄。