ミッドナイト · ミッドナイト シーズン 1 · ヴォイドスパイア

Voidspire レイドガイド

6 つのボス固有の戦術、進行チェックリスト、および文書化された小売ホットフィックス履歴。

日本語10-30 プレーヤー6 ボスナーフの歴史

ガイド

の使用方法は次のとおりです。 まず、レイドの変更履歴とボスの TL;DR を読みます。カードは、中核となる戦術、役割責任、およびソースで検証されたチューニング変更のみを分離します。

対象バージョンは、2026 年 8 月 19 日の小売深夜です。ホットフィックスによって数値が変更される可能性がありますが、メカニズムがどのように機能するかについては推測に代わるものはありません。

The Voidspire Midnight のレイド時系列順

ミッドナイトの最初のメイン襲撃は、ヴォイドストームの基地からヴォイドスパイアの頂上まで行われます。 6 つの遭遇では、ポータルの配置、アディ コントロール、2 ターゲットのバランス、およびマルチステージのフィナーレを練習します。

レイドリーダー向け: 難易度を選択し、ライブ アドベンチャー ジャーナルを確認し、パンの前に各ボスの特別な責任を共有します。

The Voidspire:ナーフと変更履歴

タイムラインは、リリース スケジュール、バグ修正、フレックス スケーリング、および意図的な難易度の変更を区切ります。文書化されていない前後の番号は推測に基づいたものではありません。

日付文書化された変更エフェクト
2026 年 3 月 17 日ノーマル、ヒロイック、レイドファインダーの最初のウィングが開きました。ミシック、後のレイドファインダーウィングとストーリーモードは、3月24日から31日まで段階的にオープンしました。
2026 年 3 月 26 日Vorasius のアクティベーションが遅れ、Vaelgor & Ezzorak、Vanguard、Crown のいくつかのバグが修正されました。可読性が向上し、不適切な位置合わせが修正されました。それらはナンバーナーフとは呼ばれません。
2026 年 4 月 7 日~17 日より小さなグループの追加ヘルスが計算され、ミシック サルハダールとライトブラインド バンガードの最も危険な能力が緩和されました。フレックススケーリングとミシックプログレッションの中央の壁が軽くなりました。
2026 年 4 月 22 日~6 月 12 日クラウン オブ ザ コスモスの重力崩壊のダメージ、敵の体力、エネルギー蓄積、バーサーク時間を調整しました。決勝戦のミシック要件は数ラウンドで下回った。

小売店の襲撃では、最新の Blizzard ホットフィックスとゲームの Adventure Journal が数値に関する主な真実の情報源となります。

Imperator Averzian

戦闘 1 / 6 · ヴォイドスパイア

Imperator Averzian

Voidspire スタンド · Umbral Collapse のロックを解除すると追加され、ポータルは別にしておかなければなりません。

小売店ミッドナイトレベル90ヴォイドスパイア スタンド
要点: Umbral Collapse は追加を開き、ポータルは分離したままにしておく必要があります。 3 つのポータル レーンをマークし、選択した追加グループに折りたたみます 2 つの追加をすばやくキルし、残りのポータルを離して配置します ボス ラインを避け、次のウェーブ レーンを空けておきます

レイド優先事項

  • 3 つのポータル レーンをマークし、Collapse を選択した追加グループに移動します。
  • 2 つの追加をすぐに殺し、残りのポータルを脇に置きます。
  • ボスレーンを避け、次のウェーブに備えてレーンを空けておいてください。
パン前
  • ボウルの前に、インペラトール アヴェルジアとの遭遇におけるタンキング、回復、ダメージの責任を分担します。
  • 移動、ソーク、およびアディ ポイントをマークします。3 つのアディ、2 つのアディの死、3 つの隣接するポータル。
  • 小売チューニングは毎週変更される可能性があるため、難易度 Adventure Journal と最新のホットフィックスを確認してください。
  • Bloodlust/Heroism、Raid、個人防御ウィンドウを調整します。
メカニクス一覧
Kolme addia
3 人の追加者はアンブラル コラプスが攻撃するまで影響を受けません
Kahden addin kuolema määrää kolmannen jättämän portaalin paikan
2 人の追加者の死亡により、3 番目の追加者が残したポータルの位置が決定されます
Kolme vierekkäistä portaalia käynnistää March of the Endless -wipe-mekaniikan
3 つの隣接するポータルは、エンドレスワイプメカニックの行進をトリガーします
フェーズ計画と戦術
ステップ 1
3 つのポータル レーンをマークし、Collapse を選択した追加グループに移動します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 2
2 つの追加をすぐに殺し、残りのポータルを脇に置きます。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 3
ボスレーンを避け、次のウェーブに備えてレーンを空けておいてください。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示と危険な追加物を襲撃から遠ざけてください。タンクバフまたはエネルギーサイクルによって変化します。
  • 挑発、移動、大規模な防御を事前にヒーラーに宣言します。

ヒーラー

  • パンの前にディスペル、ターゲット回復、レイドのクールダウンを配布します。
  • エネルギー、ミッドフェーズ、またはウェーブを追加して、予測可能な襲撃ダメージに備えます。

近接 DPS

  • フロントコーンを避け、狭い劈開でも移動経路を維持します。
  • 通話から直接優先追加に切り替えます。稼働時間はソークを無効にしたり責任を回避したりしません。

遠距離 DPS

  • 制御された方法で展開し、軌道、アディ、遠くに現れるオブジェクトに注意してください。
  • レイドリードでマークされた端の永続エリアを残します。

RAID ユーティリティ

  • インタラプト、ディスペル、スタン、スロー、グリップ、イミュニティの回転を調整します。
  • 戦闘復活は、次の必須メカニズムのロールプレイが他の方法で壊れた場合にのみ使用してください。

ナーフ: 変更点

  • The Voidspire レイドの更新されたタイムラインとともに、ボス固有の変更を読んでください。
  • Blizzard からのホットフィックスまたはパッチ ソースがなければ、別の検証済み番号ナーフは請求されません。
  • 起動、バグ修正、フレックススケーリング、および実際のチューニング変更は別々に保持されます。
ミッドナイト シーズン 1小売ホットフィックスソース区切り文字
Vorasius

戦闘 2 / 6 · ヴォイドスパイア

Vorasius

Voidspire Stand · Blistercreep はクリスタルの壁を破壊し、Void Breath からの金庫のロックを解除します。

小売店ミッドナイトレベル90ヴォイドスパイアスタンド
要点: ブリスタークリープはクリスタルの壁を破壊し、ヴォイドブレスから金庫を開けることを追加します。次の壁とアディクタイトが見えるようにボスを配置します ブリスタークリープの速度を落としますが、意図的に右側の壁に連れて行きます ブレスの前に開いた安全エリアに行き、最終ラウンドのクールダウンを使用します

レイド優先事項

  • 次の壁とアディカイトが見えるようにボスを配置します。
  • ブリスタークリープの速度を落としますが、意図的に右側の壁に連れて行きます。
  • ブレスの前に開いた安全地帯に行き、最後のターンにクールダウンを使います。
パン前
  • ボウルの前に、ヴォラシウスとの遭遇におけるタンキング、回復、ダメージの責任を分担します。
  • 動きをマークし、浸してポイントを追加します。スラムはアリーナを作成します。ブリスタークリープは結晶化する必要があります。壊れた壁の後ろで、各ラウンドが増加します。
  • 小売チューニングは毎週変更される可能性があるため、難易度 Adventure Journal と最新のホットフィックスを確認してください。
  • Bloodlust/Heroism、Raid、個人防御ウィンドウを調整します。
メカニクス一覧
Slam
スラムはアリーナを分割するクリスタルの壁を作成します
Blistercreepit
壁を壊すにはブリスタークリープを壁で結晶化させる必要があります
Rikkoutuneen seinän taakse syntyy Void Breathilta suojaava alue
壊れた壁の向こうにヴォイドブレスを防ぐエリア
Jokainen kierros
が出現 各ラウンドでボスのダメージが増加
フェーズ計画と戦術
ステップ 1
次の壁とアディカイトが見えるようにボスを配置します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 2
ブリスタークリープの速度を落としますが、意図的に右側の壁に連れて行きます。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 3
ブレスの前に開いた安全地帯に行き、最後のターンにクールダウンを使います。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示と危険な追加物を襲撃から遠ざけてください。タンクバフまたはエネルギーサイクルによって変化します。
  • 挑発、移動、大規模な防御を事前にヒーラーに宣言します。

ヒーラー

  • パンの前にディスペル、ターゲット回復、レイドのクールダウンを配布します。
  • エネルギー、ミッドフェーズ、またはウェーブを追加して、予測可能な襲撃ダメージに備えます。

近接 DPS

  • フロントコーンを避け、狭い劈開でも移動経路を維持します。
  • 通話から直接優先追加に切り替えます。稼働時間はソークを無効にしたり責任を回避したりしません。

遠距離 DPS

  • 制御された方法で展開し、軌道、アディ、遠くに現れるオブジェクトに注意してください。
  • レイドリードでマークされた端の永続エリアを残します。

RAID ユーティリティ

  • インタラプト、ディスペル、スタン、スロー、グリップ、イミュニティの回転を調整します。
  • 戦闘復活は、次の必須メカニズムのロールプレイが他の方法で壊れた場合にのみ使用してください。

ナーフ: 変更点

  • The Voidspire レイドの更新されたタイムラインとともに、ボス固有の変更を読んでください。
  • Blizzard からのホットフィックスまたはパッチ ソースがなければ、別の検証済み番号ナーフは請求されません。
  • 起動、バグ修正、フレックススケーリング、および実際のチューニング変更は別々に保持されます。
ミッドナイト シーズン 1小売ホットフィックスソース区切り文字
Fallen-King Salhadaar

戦闘 3 / 6 · ヴォイドスパイア

Fallen-King Salhadaar

シャドウガードプリズン・ヴォイドコンバージェンスオービットはボス前に倒され、エントロピックアン解明はバーストウィンドウ。

小売店ミッドナイトレベル90シャドウガードプリズン
要点: Void Convergence orbitはボスの前に殺され、Entropic Unravelingはバーストウィンドウです。遠距離ターゲットを異なる軌道レーンに分割し、均一な移動方向の軌道回避ビームを減速します ダメージのクールダウンを 20 秒に短縮します 解明ウィンドウ

レイド優先事項

  • 遠距離ターゲットを異なる軌道レーンに分割し、軌道を遅くします。
  • 一定の進行方向にビームを回避します。
  • 20 秒間の解明ウィンドウの間、ダメージのクールダウンを節約します。
パン前
  • ボウルの前に、フォールン対キング・サルハダールのマッチアップにおけるタンキング、回復、ダメージの責任を共有しましょう。
  • 動きをマークし、浸し、ポイントを追加します: 集中ボイド オーブ、ボス リーチ オーブ、百エネルギー エントロピック、サルハダールが解きほぐします。
  • 小売チューニングは毎週変更される可能性があるため、難易度 Adventure Journal と最新のホットフィックスを確認してください。
  • Bloodlust/Heroism、Raid、個人防御ウィンドウを調整します。
メカニクス一覧
Concentrated Void -orbit liikkuvat kohti Salhadaaria
集中したボイド軌道がサルハダル
Bossin saavuttava orbi voimistaa kohtaamista
に向かって移動 ボスに到達するオーブはエンカウントをパワーアップします
Sadan energian Entropic Unraveling
100 のエネルギー エントロピック 解きほぐしが回避ビームを生成
Salhadaar ottaa Unravelingin aikana 25 prosenttia enemmän vahinkoa
解明中にサルハダールが受けるダメージ
フェーズ計画と戦術
が 25% 増加 ステップ 1
遠距離ターゲットを異なる軌道レーンに分割し、軌道を遅くします。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 2
一定の進行方向にビームを回避します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 3
20 秒間の解明ウィンドウの間、ダメージのクールダウンを節約します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示と危険な追加物を襲撃から遠ざけてください。タンクバフまたはエネルギーサイクルによって変化します。
  • 挑発、移動、大規模な防御を事前にヒーラーに宣言します。

ヒーラー

  • パンの前にディスペル、ターゲット回復、レイドのクールダウンを配布します。
  • エネルギー、ミッドフェーズ、またはウェーブを追加して、予測可能な襲撃ダメージに備えます。

近接 DPS

  • フロントコーンを避け、狭い劈開でも移動経路を維持します。
  • 通話から直接優先追加に切り替えます。稼働時間はソークを無効にしたり責任を回避したりしません。

遠距離 DPS

  • 制御された方法で展開し、軌道、アディ、遠くに現れるオブジェクトに注意してください。
  • レイドリードでマークされた端の永続エリアを残します。

RAIDユーティリティ

  • インタラプト、ディスペル、スタン、スロー、グリップ、イミュニティの回転を調整します。
  • 戦闘復活は、次の必須メカニズムのロールプレイが他の方法で壊れた場合にのみ使用してください。

ナーフ: 変更点

  • The Voidspire レイドの更新されたタイムラインとともに、ボス固有の変更を読んでください。
  • 17.4. Mythic Shadow Fracture のキャストが 9 秒から 12 秒に延長され、中断ウィンドウが明確になりました。
  • 起動、バグ修正、フレックススケーリング、および実際のチューニング変更は別々に保持されます。
ミッドナイト シーズン 1小売ホットフィックスソースデリミタ
Vaelgor & Ezzorak

戦闘 4 / 6 · ヴォイドスパイア

Vaelgor & Ezzorak

Corrupted Dragons · 2 匹のドラゴンの体力を平準化し、Dread Breath を除去し、浸漬で Gloom を軽減します。

小売店ミッドナイトレベル90コラプテッド・ドラゴンズ
要点: 2 頭のドラゴンの体力を平準化し、ドレッド ブレスを取り除き、ソークで陰鬱さを軽減します。両方のドラゴンに均等にダメージを分配します ブレスターゲットがグループを離れ、グルームソークが制御された方法で満たされます ミッドフェーズでレイドをラジアントバリアに組み立て、バランスの取れたクリーブを続けます

レイド優先事項

  • 両方のドラゴンに均等にダメージを与えます。
  • ブレスターゲットはグループから削除され、グルームソークは制御された方法で補充されます。
  • ミッドフェーズでレイドをレイディアントバリアに構築し、バランスの取れたクリーブを続けます。
パン前
  • ボウルの前に、Vaelgor と Ezzorak の遭遇でのタンキング、回復、ダメージの責任を共有します。
  • 動きをマークし、ソークしてポイントを追加します。ヘルスの差が大きすぎます。ドレッドブレスが指示され、グルームオーブのソークが減少し、ラジアントバリアが保護します。
  • 小売チューニングは毎週変更される可能性があるため、難易度 Adventure Journal と最新のホットフィックスを確認してください。
  • Bloodlust/Heroism、Raid、個人防御ウィンドウを調整します。
メカニクス一覧
Liian suuri health-ero
体力差が大きすぎると黄昏の絆ブーストが発動
Dread Breath suunnataan pois raidista
ドレッドブレスは襲撃から遠ざかる方向に向けられます
Gloom-orbin soak pienentää seinään osuvan alueen kokoa
グルームオーブのソークは、
Radiant Barrier suojaa välivaiheen raidivahingolta
が壁に当たるエリアのサイズを縮小します ラジアントバリアはミッドフェーズの襲撃ダメージから保護します
フェーズ計画と戦術
ステップ 1
両方のドラゴンに均等にダメージを与えます。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 2
ブレスターゲットはグループから削除され、グルームソークは制御された方法で補充されます。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 3
ミッドフェーズでレイドをレイディアントバリアに構築し、バランスの取れたクリーブを続けます。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示と危険な追加物を襲撃から遠ざけてください。タンクバフまたはエネルギーサイクルによって変化します。
  • 挑発、移動、大規模な防御を事前にヒーラーに宣言します。

ヒーラー

  • パンの前にディスペル、ターゲット回復、レイドのクールダウンを配布します。
  • エネルギー、ミッドフェーズ、またはウェーブを追加して、予測可能な襲撃ダメージに備えます。

近接 DPS

  • フロントコーンを避け、狭い劈開でも移動経路を維持します。
  • 通話から直接優先追加に切り替えます。稼働時間はソークを無効にしたり責任を回避したりしません。

遠距離 DPS

  • 制御された方法で展開し、軌道、アディ、遠くに現れるオブジェクトに注意してください。
  • レイドリードでマークされた端の永続エリアを残します。

RAIDユーティリティ

  • インタラプト、ディスペル、スタン、スロー、グリップ、イミュニティの回転を調整します。
  • 戦闘復活は、次の必須メカニズムのロールプレイが他の方法で壊れた場合にのみ使用してください。

ナーフ: 変更点

  • The Voidspire レイドの更新されたタイムラインとともに、ボス固有の変更を読んでください。
  • Blizzard からのホットフィックスまたはパッチ ソースがなければ、別の検証済み番号ナーフは請求されません。
  • 起動、バグ修正、フレックススケーリング、および実際のチューニング変更は別々に保持されます。
ミッドナイト シーズン 1小売ホットフィックスソース区切り文字
Lightblinded Vanguard

戦闘 5 / 6 · ヴォイドスパイア

Lightblinded Vanguard

Light-Blinded Vanguard · 3 人のボスの 100 エネルギー能力は個別に処理され、健康状態が管理されます。

小売店ミッドナイトレベル90光盲のヴァンガード
要点: 3 人のボスの 100 のエネルギー能力は個別に処理され、健康状態が管理されます。ボスをマークし、パンの前に割り込みとディスペルを配布します 保護されていないターゲットへのダメージを変更し、聖別を終了します レイドのクールダウン時間が 100 のエネルギー能力に重複する

レイド優先事項

  • ボスをマークし、パンの前に割り込みとディスペルを配布します。
  • 保護されていないターゲットにダメージを切り替え、聖別を終了します。
  • 100 個のエネルギー アビリティが重複するとタイム レイドのクールダウンが発生します。
パン前
  • ボウルの前に、ライトブラインド ヴァンガードとの遭遇におけるタンキング、回復、ダメージの責任を共有します。
  • 移動をマークし、浸してポイントを追加します: ライトブラッド、ベラミー、ディバイン シールド、処刑の宣告が必要、各ボス 100。
  • 小売チューニングは毎週変更される可能性があるため、難易度 Adventure Journal と最新のホットフィックスを確認してください。
  • Bloodlust/Heroism、Raid、個人防御ウィンドウを調整します。
メカニクス一覧
ライトブラッド、ベラミー、センは独自のパラディン スタイルの能力を使用します
ライトブラッド、ベラミー、センは独自のパラディン スタイルの能力を使用します
ディバインシールドとコンセクレーションのターゲットと移動優先度の変更
ディバインシールドとコンセクレーションのターゲットと移動優先度の変更
Execution Sentence
死刑判決には準備された防御または治癒が必要です
Jokaisen bossin 100 energian kyky
各ボスの 100 エネルギー能力が危険なコンボを形成します
フェーズ計画と戦術
ステップ 1
ボスをマークし、パンの前に割り込みとディスペルを配布します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 2
保護されていないターゲットにダメージを切り替え、聖別を終了します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 3
100 個のエネルギー アビリティが重複するとタイム レイドのクールダウンが発生します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示と危険な追加物を襲撃から遠ざけてください。タンクバフまたはエネルギーサイクルによって変化します。
  • 挑発、移動、大規模な防御を事前にヒーラーに宣言します。

ヒーラー

  • パンの前にディスペル、ターゲット回復、レイドのクールダウンを配布します。
  • エネルギー、ミッドフェーズ、またはウェーブを追加して、予測可能な襲撃ダメージに備えます。

近接 DPS

  • フロントコーンを避け、狭い劈開でも移動経路を維持します。
  • 通話から直接優先追加に切り替えます。稼働時間はソークを無効にしたり責任を回避したりしません。

遠距離 DPS

  • 制御された方法で展開し、軌道、アディ、遠くに現れるオブジェクトに注意してください。
  • レイドリードでマークされた端の永続エリアを残します。

RAID ユーティリティ

  • インタラプト、ディスペル、スタン、スロー、グリップ、イミュニティの回転を調整します。
  • 戦闘復活は、次の必須メカニズムのロールプレイが他の方法で壊れた場合にのみ使用してください。

ナーフ: 変更点

  • The Voidspire レイドの更新されたタイムラインとともに、ボス固有の変更を読んでください。
  • 17.4.ミシック アベンジャーのシールドのターゲットは 8 つから 4 つに半減し、テュールの怒りの吸収は 17% 減少し、セイクリッド トールのダメージは 15% 減少しました。
  • 起動、バグ修正、フレックススケーリング、および実際のチューニング変更は別々に保持されます。
ミッドナイト シーズン 1小売ホットフィックスソース区切り文字
Crown of the Cosmos

戦闘 6 / 6 · ヴォイドスパイア

Crown of the Cosmos

Voidspire の頂点 · 3 つのステージ、3 つのミニボス、Alleria と Rift Simulacrum では正確なトランジションが必要です。

小売店ミッドナイトレベル90ヴォイドスパイアの頂点
要点: 3 つのステージ、3 つのミニボス、Alleria と Rift Simulacrum では正確なトランジションが必要です。ミニボスのキル順序と中断を調整します 永続エリアを端に残し、中央のレーンを開いたままにしてください 時間の血の欲望と、アレリアとシミュラクラムの最も危険なエネルギーサイクルに対する防御

レイド優先事項

  • ミニボスと割り込みの殺害順序を調整します。
  • 永続的なエリアを端に残し、ミッドレーンを開いたままにします。
  • 血の渇望と、アレリアとシミュラクラムの最も危険なエネルギーサイクルに対する防御に時間を費やします。
パン前
  • ボウルの前に、クラウン オブ ザ コスモスとの遭遇におけるタンキング、回復、ダメージの責任を共有します。
  • 動きをマークし、浸し、ポイントを追加します。最初のステージでは、デミアル、ヴォイドエクスパルジョン、リフトシミュラクラム、およびステージ間の移行です。
  • 小売チューニングは毎週変更される可能性があるため、難易度 Adventure Journal と最新のホットフィックスを確認してください。
  • Bloodlust/Heroism、Raid、個人防御ウィンドウを調整します。
メカニクス一覧
最初のフェーズでは、デミアル、モリウム、ヴォレルスは別々の優先順位で管理されます
最初の段階では、デミアル、モリウム、ヴォレルスは別々の優先順位で管理されます
ヴォイドエクスパルジョンとグラビティコラプスがアリーナ境界線
ヴォイドエクスパルジョンとグラビティコラプスがアリーナ境界線
Rift Simulacrum と Alleria は別々のダメージとソークウィンドウを形成します
Rift Simulacrum と Alleria は別々のダメージとソークウィンドウを形成します
Vaiheiden väliset siirtymät vaativat koko raidin yhteisen reitin
ステージ間の移行には、RAID 全体の共通ルート
フェーズ計画と戦術
が必要です ステップ 1
ミニボスと割り込みの殺害順序を調整します。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 2
永続的なエリアを端に残し、ミッドレーンを開いたままにします。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ステップ 3
血の渇望と、アレリアとシミュラクラムの最も危険なエネルギーサイクルに対する防御に時間を費やします。 RAID リードは、通話によって次の移行を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示と危険な追加物を襲撃から遠ざけてください。タンクバフまたはエネルギーサイクルによって変化します。
  • 挑発、移動、大規模な防御を事前にヒーラーに宣言します。

ヒーラー

  • パンの前にディスペル、ターゲット回復、レイドのクールダウンを配布します。
  • エネルギー、ミッドフェーズ、またはウェーブを追加して、予測可能な襲撃ダメージに備えます。

近接 DPS

  • フロントコーンを避け、狭い劈開でも移動経路を維持します。
  • 通話から直接優先追加に切り替えます。稼働時間はソークを無効にしたり責任を回避したりしません。

遠距離 DPS

  • 制御された方法で展開し、軌道、アディ、遠くに現れるオブジェクトに注意してください。
  • レイドリードでマークされた端の永続エリアを残します。

RAID ユーティリティ

  • インタラプト、ディスペル、スタン、スロー、グリップ、イミュニティの回転を調整します。
  • 戦闘復活は、次の必須メカニズムのロールプレイが他の方法で壊れた場合にのみ使用してください。

ナーフ: 変更点

  • The Voidspire レイドの更新されたタイムラインとともに、ボス固有の変更を読んでください。
  • 4 月から 6 月にかけて、ミシックの体力とエネルギーの蓄積が減少し、バーサーク時間が 15 秒増加し、重力崩壊のダメージが 10% 減少しました。
  • 起動、バグ修正、フレックススケーリング、および実際のチューニング変更は別々に保持されます。
ミッドナイト シーズン 1小売ホットフィックスソース区切り文字

ソースとバージョン制限

ボスの数、リリース時期、変更履歴はBlizzardのリリースとホットフィックスから確認されています。実践的なメカニズムは、ライブ アドベンチャー ジャーナルを説明する最新のレイド ガイドからクロスチェックされます。

  1. Blizzard — ミッドナイトレイドの概要とスケジュール
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule
  2. Blizzard — シーズン 1 ホットフィックス アーカイブ
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320
  3. Blizzard — Midnight ホットフィックス
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957
  4. 以降 Wowhead — Voidspire の概要
    www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses

2026 年 8 月 19 日更新。このガイドでは、正式に文書化されるまで、リリース後の変更を主張しません。