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    Midnight · Midnight Season 1 · The Voidspire

    The Voidspire: Raidguide

    Taktiken für alle Begegnungen, Checklisten für den Fortschritt und dokumentierte Retail-Hotfix-Historie.

    Deutsch10–30 Spieler6 BosseNerf-Historie

    So nutzt ihr den Guide

    Lest zuerst den Änderungsverlauf des Raids und die Zusammenfassung des Bosses. Die Karten trennen Kerntaktiken, Rollenaufgaben und belegte Tuningänderungen.

    Dieser Guide beschreibt Retail Midnight mit Stand vom 19. August 2026. Hotfixes können Zahlenwerte ändern; Mechanikerklärungen werden nicht durch Vermutungen ersetzt.

    The Voidspire im Raidfortschritt von Midnight

    Midnights erster Hauptraid führt vom Fuß des Voidstorm zur Spitze der Voidspire. Sechs Begegnungen prüfen Portalplatzierung, Addkontrolle, ausgeglichenen Schaden auf zwei Ziele und ein mehrphasiges Finale.

    Für die Raidleitung: Wählt den Schwierigkeitsgrad, prüft den aktuellen Abenteuerführer und verteilt die besonderen Aufgaben jedes Bosses vor dem Pull.

    The Voidspire: Nerfs und Änderungen

    Die Zeitleiste trennt Veröffentlichungstermine, Fehlerbehebungen, Skalierung nach Gruppengröße und absichtliche Schwierigkeitsänderungen. Fehlende Vorher-Nachher-Werte werden nicht geschätzt.

    ZeitraumDokumentierte ÄnderungAuswirkung
    17. März 2026Normal, Heroisch und der erste Flügel des Schlachtzugsbrowsers wurden geöffnet.Mythisch, weitere Browserflügel und der Storymodus folgten schrittweise vom 24. bis 31. März.
    26. März 2026Die Aktivierung von Vorasius wurde verzögert; Fehler bei Vaelgor & Ezzorak, Vanguard und Crown wurden behoben.Die Korrekturen verbesserten die Übersicht und entfernten fehlerhafte Zielzuweisungen; sie sind keine zahlenbasierten Nerfs.
    7.–17. April 2026Für kleinere Gruppen wurden die Lebenspunkte von Adds reduziert. Gefährliche Fähigkeiten von Salhadaar und Lightblinded Vanguard auf Mythisch wurden abgeschwächt.Die Änderungen erleichterten die Skalierung kleiner Gruppen und wichtige Fortschrittshürden auf Mythisch.
    22. April – 12. Juni 2026Bei Crown of the Cosmos wurden Gravity-Collapse-Schaden, Gegnerlebenspunkte, Energiegewinn und die Zeit bis Berserk angepasst.Die Anforderungen des mythischen Finales wurden in mehreren Schritten gesenkt.

    Für Zahlenwerte in Retail-Raids sind die neuesten Blizzard-Hotfixes und der Abenteuerführer im Spiel maßgeblich.

    Imperator Averzian

    Bosskampf 1 / 6 · The Voidspire

    Imperator Averzian

    The Voidspire · Macht Adds mit Umbral Collapse verwundbar und haltet die Portale getrennt.

    Retail MidnightStufe 90The Voidspire
    Kurzfassung: Macht Adds mit Umbral Collapse verwundbar und haltet die Portale getrennt. Markiert drei Portalbahnen und bringt Umbral Collapse zur ausgewählten Addgruppe. Tötet zwei Adds schnell und platziert das verbleibende Portal abseits der anderen. Weicht den Angriffslinien des Bosses aus und haltet die Bahn für die nächste Welle frei.

    Raid-Prioritaten

    • Markiert drei Portalbahnen und bringt Umbral Collapse zur ausgewählten Addgruppe.
    • Tötet zwei Adds schnell und platziert das verbleibende Portal abseits der anderen.
    • Weicht den Angriffslinien des Bosses aus und haltet die Bahn für die nächste Welle frei.
    Vor dem Pull
    • Verteilt vor Imperator Averzian die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
    • Markiert Portalbahnen, die Addgruppe für Collapse und sichere Wege für die nächste Welle.
    • Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
    • Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
    Mechanikreferenz
    Immune Adds
    Die drei Adds bleiben immun, bis Umbral Collapse sie trifft.
    Portalplatzierung
    Der Tod zweier Adds bestimmt, wo das dritte Add sein Portal hinterlässt.
    March of the Endless
    Drei benachbarte Portale lösen March of the Endless aus und vernichten den Raid.
    Phasenplan und Taktik
    Collapse platzieren
    Markiert drei Portalbahnen und bringt Umbral Collapse zur ausgewählten Addgruppe.
    Portale trennen
    Tötet zwei Adds schnell und platziert das verbleibende Portal abseits der anderen.
    Laufweg freihalten
    Weicht den Angriffslinien des Bosses aus und haltet die Bahn für die nächste Welle frei.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
    • Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.

    Heiler

    • Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
    • Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.

    Nahkampf-DPS

    • Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
    • Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.

    Fernkampf-DPS

    • Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.

    Raid-Unterstützung

    • Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
    • Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
    • Ohne einen Hotfix oder Patch von Blizzard wird kein eigenständiger zahlenbasierter Nerf behauptet.
    • Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
    Midnight Season 1Retail-HotfixesQuellenumfang
    Vorasius

    Bosskampf 2 / 6 · The Voidspire

    Vorasius

    The Voidspire · Blistercreeps zerstören Kristallwände und öffnen sichere Bereiche vor Void Breath.

    Retail MidnightStufe 90The Voidspire
    Kurzfassung: Blistercreeps zerstören Kristallwände und öffnen sichere Bereiche vor Void Breath. Positioniert den Boss so, dass die nächste Wand und die Kite-Route der Adds sichtbar bleiben. Verlangsamt Blistercreeps und führt sie gezielt zur richtigen Wand. Lauft vor Void Breath in den geöffneten sicheren Bereich und spart Cooldowns für spätere Durchläufe.

    Raid-Prioritaten

    • Positioniert den Boss so, dass die nächste Wand und die Kite-Route der Adds sichtbar bleiben.
    • Verlangsamt Blistercreeps und führt sie gezielt zur richtigen Wand.
    • Lauft vor Void Breath in den geöffneten sicheren Bereich und spart Cooldowns für spätere Durchläufe.
    Vor dem Pull
    • Verteilt vor Vorasius die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
    • Markiert die nächste Wand, die Blistercreep-Route und den sicheren Bereich für Void Breath.
    • Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
    • Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
    Mechanikreferenz
    Slam
    Slam erzeugt Kristallwände, die die Arena unterteilen.
    Blistercreeps
    Kitet Blistercreeps in eine Wand, um sie zu zerstören.
    Schutz vor Void Breath
    Hinter der zerstörten Wand entsteht ein sicherer Bereich, der vor Void Breath schützt.
    Steigender Schaden
    Mit jedem Durchlauf steigt der Schaden des Bosses.
    Phasenplan und Taktik
    Nächste Wand wählen
    Positioniert den Boss so, dass die nächste Wand und die Kite-Route der Adds sichtbar bleiben.
    Blistercreeps führen
    Verlangsamt Blistercreeps und führt sie gezielt zur richtigen Wand.
    Schutz suchen
    Lauft vor Void Breath in den geöffneten sicheren Bereich und spart Cooldowns für spätere Durchläufe.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
    • Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.

    Heiler

    • Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
    • Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.

    Nahkampf-DPS

    • Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
    • Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.

    Fernkampf-DPS

    • Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.

    Raid-Unterstützung

    • Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
    • Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
    • Ohne einen Hotfix oder Patch von Blizzard wird kein eigenständiger zahlenbasierter Nerf behauptet.
    • Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
    Midnight Season 1Retail-HotfixesQuellenumfang
    Fallen-King Salhadaar

    Bosskampf 3 / 6 · The Voidspire

    Fallen-King Salhadaar

    Gefängnis der Shadowguard · Stoppt herannahende Kugeln und nutzt Entropic Unraveling als Burst-Fenster.

    Retail MidnightStufe 90Gefängnis der Shadowguard
    Kurzfassung: Stoppt herannahende Kugeln und nutzt Entropic Unraveling als Burst-Fenster. Teilt Fernkämpfer auf die Kugelbahnen auf und verlangsamt die ankommenden Kugeln. Weicht Strahlen in der vereinbarten Laufrichtung aus. Spart Schadenscooldowns für das 20-sekündige Fenster von Entropic Unraveling.

    Raid-Prioritaten

    • Teilt Fernkämpfer auf die Kugelbahnen auf und verlangsamt die ankommenden Kugeln.
    • Weicht Strahlen in der vereinbarten Laufrichtung aus.
    • Spart Schadenscooldowns für das 20-sekündige Fenster von Entropic Unraveling.
    Vor dem Pull
    • Verteilt vor Fallen-King Salhadaar die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
    • Verteilt Kugelbahnen, legt die Laufrichtung fest und plant Cooldowns für Unraveling.
    • Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
    • Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
    Mechanikreferenz
    Concentrated Void
    Concentrated-Void-Kugeln bewegen sich auf Salhadaar zu.
    Kugeln am Boss
    Eine Kugel, die den Boss erreicht, macht den Kampf gefährlicher.
    Entropic Unraveling
    Bei 100 Energie erzeugt Entropic Unraveling Strahlen, denen ihr ausweichen müsst.
    Schadensfenster
    Während Unraveling erleidet Salhadaar 25 % mehr Schaden.
    Phasenplan und Taktik
    Kugeln kontrollieren
    Teilt Fernkämpfer auf die Kugelbahnen auf und verlangsamt die ankommenden Kugeln.
    Strahlen ausweichen
    Weicht Strahlen in der vereinbarten Laufrichtung aus.
    Unraveling nutzen
    Spart Schadenscooldowns für das 20-sekündige Fenster von Entropic Unraveling.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
    • Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.

    Heiler

    • Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
    • Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.

    Nahkampf-DPS

    • Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
    • Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.

    Fernkampf-DPS

    • Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.

    Raid-Unterstützung

    • Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
    • Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
    • Am 17. April wurde die Zauberzeit von Shadow Fracture auf Mythisch von 9 auf 12 Sekunden verlängert und das Unterbrechungsfenster klarer gestaltet.
    • Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
    Midnight Season 1Retail-HotfixesQuellenumfang
    Vaelgor & Ezzorak

    Bosskampf 4 / 6 · The Voidspire

    Vaelgor & Ezzorak

    Verderbte Drachen · Haltet die Lebenspunkte beider Drachen ausgeglichen, richtet Dread Breath sicher aus und soakt Gloom.

    Retail MidnightStufe 90Verderbte Drachen
    Kurzfassung: Haltet die Lebenspunkte beider Drachen ausgeglichen, richtet Dread Breath sicher aus und soakt Gloom. Verteilt den Schaden gleichmäßig auf beide Drachen. Das Ziel von Dread Breath verlässt die Gruppe; eingeteilte Spieler übernehmen die Gloom-Soaks. Sammelt euch in der Zwischenphase in Radiant Barrier und setzt danach den ausgeglichenen Cleave-Schaden fort.

    Raid-Prioritaten

    • Verteilt den Schaden gleichmäßig auf beide Drachen.
    • Das Ziel von Dread Breath verlässt die Gruppe; eingeteilte Spieler übernehmen die Gloom-Soaks.
    • Sammelt euch in der Zwischenphase in Radiant Barrier und setzt danach den ausgeglichenen Cleave-Schaden fort.
    Vor dem Pull
    • Verteilt vor Vaelgor & Ezzorak die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
    • Markiert Drachenpositionen, Atemrichtungen, Gloom-Gruppen und den Sammelpunkt in Barrier.
    • Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
    • Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
    Mechanikreferenz
    Twilight Bond
    Ein zu großer Unterschied der Lebenspunkte aktiviert die Verstärkung Twilight Bond.
    Dread Breath
    Richtet Dread Breath vom Raid weg.
    Gloom
    Das Soaken der Gloom-Kugel verkleinert die Fläche, die an der Wand entsteht.
    Radiant Barrier
    Radiant Barrier schützt in der Zwischenphase vor Raidschaden.
    Phasenplan und Taktik
    Lebenspunkte ausgleichen
    Verteilt den Schaden gleichmäßig auf beide Drachen.
    Breath und Gloom
    Das Ziel von Dread Breath verlässt die Gruppe; eingeteilte Spieler übernehmen die Gloom-Soaks.
    Schutz in der Zwischenphase
    Sammelt euch in der Zwischenphase in Radiant Barrier und setzt danach den ausgeglichenen Cleave-Schaden fort.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
    • Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.

    Heiler

    • Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
    • Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.

    Nahkampf-DPS

    • Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
    • Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.

    Fernkampf-DPS

    • Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.

    Raid-Unterstützung

    • Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
    • Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
    • Ohne einen Hotfix oder Patch von Blizzard wird kein eigenständiger zahlenbasierter Nerf behauptet.
    • Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
    Midnight Season 1Retail-HotfixesQuellenumfang
    Lightblinded Vanguard

    Bosskampf 5 / 6 · The Voidspire

    Lightblinded Vanguard

    Lightblinded Vanguard · Behandelt die Fähigkeiten der drei Bosse bei 100 Energie getrennt und kontrolliert ihre Lebenspunkte.

    Retail MidnightStufe 90Lightblinded Vanguard
    Kurzfassung: Behandelt die Fähigkeiten der drei Bosse bei 100 Energie getrennt und kontrolliert ihre Lebenspunkte. Markiert die Bosse und verteilt Unterbrechungen und Dispels vor dem Pull. Wechselt auf ein ungeschütztes Ziel und verlasst Consecration. Plant Raidcooldowns für überlappende Fähigkeiten bei 100 Energie.

    Raid-Prioritaten

    • Markiert die Bosse und verteilt Unterbrechungen und Dispels vor dem Pull.
    • Wechselt auf ein ungeschütztes Ziel und verlasst Consecration.
    • Plant Raidcooldowns für überlappende Fähigkeiten bei 100 Energie.
    Vor dem Pull
    • Verteilt vor Lightblinded Vanguard die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
    • Verteilt Unterbrechungen und Dispels und plant sichere Positionen sowie Cooldowns für Überlappungen.
    • Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
    • Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
    Mechanikreferenz
    Drei Paladine
    Lightblood, Bellamy und Senn nutzen jeweils eigene paladinartige Fähigkeiten.
    Divine Shield und Consecration
    Divine Shield und Consecration verändern Ziel- und Bewegungsprioritäten.
    Execution Sentence
    Bereitet einen defensiven Cooldown oder Heilung für Execution Sentence vor.
    Fähigkeiten bei 100 Energie
    Die Fähigkeiten der Bosse bei 100 Energie können gefährliche Kombinationen bilden.
    Phasenplan und Taktik
    Unterbrechungen verteilen
    Markiert die Bosse und verteilt Unterbrechungen und Dispels vor dem Pull.
    Ungeschützte Ziele wählen
    Wechselt auf ein ungeschütztes Ziel und verlasst Consecration.
    Überlappungen abdecken
    Plant Raidcooldowns für überlappende Fähigkeiten bei 100 Energie.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
    • Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.

    Heiler

    • Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
    • Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.

    Nahkampf-DPS

    • Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
    • Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.

    Fernkampf-DPS

    • Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.

    Raid-Unterstützung

    • Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
    • Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
    • Am 17. April wurden auf Mythisch die Ziele von Avenger’s Shield von acht auf vier reduziert, die Absorption von Tyr’s Wrath um 17 % und der Schaden von Sacred Toll um 15 %.
    • Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
    Midnight Season 1Retail-HotfixesQuellenumfang
    Crown of the Cosmos

    Bosskampf 6 / 6 · The Voidspire

    Crown of the Cosmos

    Spitze der Voidspire · Drei Phasen, drei Minibosse, Alleria und Rift Simulacrum erfordern koordinierte Übergänge.

    Retail MidnightStufe 90Spitze der Voidspire
    Kurzfassung: Drei Phasen, drei Minibosse, Alleria und Rift Simulacrum erfordern koordinierte Übergänge. Legt die Tötungsreihenfolge der Minibosse und die Unterbrechungen fest. Legt dauerhafte Bodenflächen am Rand ab und haltet den Weg durch die Mitte frei. Plant Bloodlust und defensive Cooldowns für die gefährlichsten Energiezyklen von Alleria und Simulacrum.

    Raid-Prioritaten

    • Legt die Tötungsreihenfolge der Minibosse und die Unterbrechungen fest.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am Rand ab und haltet den Weg durch die Mitte frei.
    • Plant Bloodlust und defensive Cooldowns für die gefährlichsten Energiezyklen von Alleria und Simulacrum.
    Vor dem Pull
    • Verteilt vor Crown of the Cosmos die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
    • Legt Minibossziele, Ablageorte für Flächen und gemeinsame Übergangswege fest.
    • Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
    • Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
    Mechanikreferenz
    Minibosse in Phase eins
    Demiar, Morium und Vorelus haben in Phase eins unterschiedliche Prioritäten.
    Platz in der Arena
    Void Expulsion und Gravity Collapse begrenzen die nutzbare Arena.
    Alleria und Rift Simulacrum
    Alleria und Rift Simulacrum erzeugen getrennte Schadens- und Soak-Fenster.
    Übergänge
    Der gesamte Raid braucht für jeden Phasenübergang einen gemeinsamen Laufweg.
    Phasenplan und Taktik
    Minibosse priorisieren
    Legt die Tötungsreihenfolge der Minibosse und die Unterbrechungen fest.
    Platz erhalten
    Legt dauerhafte Bodenflächen am Rand ab und haltet den Weg durch die Mitte frei.
    Große Cooldowns planen
    Plant Bloodlust und defensive Cooldowns für die gefährlichsten Energiezyklen von Alleria und Simulacrum.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
    • Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.

    Heiler

    • Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
    • Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.

    Nahkampf-DPS

    • Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
    • Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.

    Fernkampf-DPS

    • Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
    • Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.

    Raid-Unterstützung

    • Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
    • Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
    • Von April bis Juni wurden auf Mythisch Lebenspunkte und Energiegewinn reduziert, die Zeit bis Berserk um 15 Sekunden verlängert und der Schaden von Gravity Collapse um 10 % gesenkt.
    • Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
    Midnight Season 1Retail-HotfixesQuellenumfang

    Quellen und Geltungsbereich

    Bosszahlen, Veröffentlichungstermine und Änderungen basieren auf Blizzards Ankündigungen und Hotfixes. Mechaniken wurden mit aktuellen Raidguides abgeglichen, die den Abenteuerführer im Spiel beschreiben.

    1. Blizzard · Übersicht und Zeitplan der Midnight-Raids
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule
    2. Blizzard · Hotfix-Archiv zu Saison 1
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320
    3. Blizzard · Spätere Midnight-Hotfixes
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957
    4. Wowhead · Übersicht zu The Voidspire
      www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses

    Aktualisiert am 19.8.2026. Änderungen nach der Veröffentlichung werden erst nach ihrer offiziellen Dokumentation aufgeführt.

    WoW Anniversary