Midnight · Midnight Season 1 · The Voidspire
The Voidspire: Raidguide
Taktiken für alle Begegnungen, Checklisten für den Fortschritt und dokumentierte Retail-Hotfix-Historie.
So nutzt ihr den Guide
Lest zuerst den Änderungsverlauf des Raids und die Zusammenfassung des Bosses. Die Karten trennen Kerntaktiken, Rollenaufgaben und belegte Tuningänderungen.
Dieser Guide beschreibt Retail Midnight mit Stand vom 19. August 2026. Hotfixes können Zahlenwerte ändern; Mechanikerklärungen werden nicht durch Vermutungen ersetzt.
The Voidspire im Raidfortschritt von Midnight
Midnights erster Hauptraid führt vom Fuß des Voidstorm zur Spitze der Voidspire. Sechs Begegnungen prüfen Portalplatzierung, Addkontrolle, ausgeglichenen Schaden auf zwei Ziele und ein mehrphasiges Finale.
Schnelllinks
The Voidspire: Nerfs und Änderungen
Die Zeitleiste trennt Veröffentlichungstermine, Fehlerbehebungen, Skalierung nach Gruppengröße und absichtliche Schwierigkeitsänderungen. Fehlende Vorher-Nachher-Werte werden nicht geschätzt.
| Zeitraum | Dokumentierte Änderung | Auswirkung |
|---|---|---|
| 17. März 2026 | Normal, Heroisch und der erste Flügel des Schlachtzugsbrowsers wurden geöffnet. | Mythisch, weitere Browserflügel und der Storymodus folgten schrittweise vom 24. bis 31. März. |
| 26. März 2026 | Die Aktivierung von Vorasius wurde verzögert; Fehler bei Vaelgor & Ezzorak, Vanguard und Crown wurden behoben. | Die Korrekturen verbesserten die Übersicht und entfernten fehlerhafte Zielzuweisungen; sie sind keine zahlenbasierten Nerfs. |
| 7.–17. April 2026 | Für kleinere Gruppen wurden die Lebenspunkte von Adds reduziert. Gefährliche Fähigkeiten von Salhadaar und Lightblinded Vanguard auf Mythisch wurden abgeschwächt. | Die Änderungen erleichterten die Skalierung kleiner Gruppen und wichtige Fortschrittshürden auf Mythisch. |
| 22. April – 12. Juni 2026 | Bei Crown of the Cosmos wurden Gravity-Collapse-Schaden, Gegnerlebenspunkte, Energiegewinn und die Zeit bis Berserk angepasst. | Die Anforderungen des mythischen Finales wurden in mehreren Schritten gesenkt. |
Für Zahlenwerte in Retail-Raids sind die neuesten Blizzard-Hotfixes und der Abenteuerführer im Spiel maßgeblich.
The Voidspire: Bosse in Fortschrittsreihenfolge
Bosskampf 1 / 6 · The Voidspire
Imperator Averzian
The Voidspire · Macht Adds mit Umbral Collapse verwundbar und haltet die Portale getrennt.
Raid-Prioritaten
- Markiert drei Portalbahnen und bringt Umbral Collapse zur ausgewählten Addgruppe.
- Tötet zwei Adds schnell und platziert das verbleibende Portal abseits der anderen.
- Weicht den Angriffslinien des Bosses aus und haltet die Bahn für die nächste Welle frei.
Vor dem Pull
- Verteilt vor Imperator Averzian die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
- Markiert Portalbahnen, die Addgruppe für Collapse und sichere Wege für die nächste Welle.
- Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
- Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Markiert drei Portalbahnen und bringt Umbral Collapse zur ausgewählten Addgruppe.
Tötet zwei Adds schnell und platziert das verbleibende Portal abseits der anderen.
Weicht den Angriffslinien des Bosses aus und haltet die Bahn für die nächste Welle frei.
Rollenhinweise
Tanks
- Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
- Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.
Heiler
- Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
- Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.
Nahkampf-DPS
- Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
- Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.
Fernkampf-DPS
- Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.
Raid-Unterstützung
- Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
- Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
- Ohne einen Hotfix oder Patch von Blizzard wird kein eigenständiger zahlenbasierter Nerf behauptet.
- Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
Bosskampf 2 / 6 · The Voidspire
Vorasius
The Voidspire · Blistercreeps zerstören Kristallwände und öffnen sichere Bereiche vor Void Breath.
Raid-Prioritaten
- Positioniert den Boss so, dass die nächste Wand und die Kite-Route der Adds sichtbar bleiben.
- Verlangsamt Blistercreeps und führt sie gezielt zur richtigen Wand.
- Lauft vor Void Breath in den geöffneten sicheren Bereich und spart Cooldowns für spätere Durchläufe.
Vor dem Pull
- Verteilt vor Vorasius die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
- Markiert die nächste Wand, die Blistercreep-Route und den sicheren Bereich für Void Breath.
- Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
- Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Positioniert den Boss so, dass die nächste Wand und die Kite-Route der Adds sichtbar bleiben.
Verlangsamt Blistercreeps und führt sie gezielt zur richtigen Wand.
Lauft vor Void Breath in den geöffneten sicheren Bereich und spart Cooldowns für spätere Durchläufe.
Rollenhinweise
Tanks
- Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
- Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.
Heiler
- Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
- Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.
Nahkampf-DPS
- Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
- Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.
Fernkampf-DPS
- Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.
Raid-Unterstützung
- Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
- Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
- Ohne einen Hotfix oder Patch von Blizzard wird kein eigenständiger zahlenbasierter Nerf behauptet.
- Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
Bosskampf 3 / 6 · The Voidspire
Fallen-King Salhadaar
Gefängnis der Shadowguard · Stoppt herannahende Kugeln und nutzt Entropic Unraveling als Burst-Fenster.
Raid-Prioritaten
- Teilt Fernkämpfer auf die Kugelbahnen auf und verlangsamt die ankommenden Kugeln.
- Weicht Strahlen in der vereinbarten Laufrichtung aus.
- Spart Schadenscooldowns für das 20-sekündige Fenster von Entropic Unraveling.
Vor dem Pull
- Verteilt vor Fallen-King Salhadaar die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
- Verteilt Kugelbahnen, legt die Laufrichtung fest und plant Cooldowns für Unraveling.
- Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
- Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Teilt Fernkämpfer auf die Kugelbahnen auf und verlangsamt die ankommenden Kugeln.
Weicht Strahlen in der vereinbarten Laufrichtung aus.
Spart Schadenscooldowns für das 20-sekündige Fenster von Entropic Unraveling.
Rollenhinweise
Tanks
- Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
- Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.
Heiler
- Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
- Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.
Nahkampf-DPS
- Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
- Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.
Fernkampf-DPS
- Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.
Raid-Unterstützung
- Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
- Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
- Am 17. April wurde die Zauberzeit von Shadow Fracture auf Mythisch von 9 auf 12 Sekunden verlängert und das Unterbrechungsfenster klarer gestaltet.
- Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
Bosskampf 4 / 6 · The Voidspire
Vaelgor & Ezzorak
Verderbte Drachen · Haltet die Lebenspunkte beider Drachen ausgeglichen, richtet Dread Breath sicher aus und soakt Gloom.
Raid-Prioritaten
- Verteilt den Schaden gleichmäßig auf beide Drachen.
- Das Ziel von Dread Breath verlässt die Gruppe; eingeteilte Spieler übernehmen die Gloom-Soaks.
- Sammelt euch in der Zwischenphase in Radiant Barrier und setzt danach den ausgeglichenen Cleave-Schaden fort.
Vor dem Pull
- Verteilt vor Vaelgor & Ezzorak die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
- Markiert Drachenpositionen, Atemrichtungen, Gloom-Gruppen und den Sammelpunkt in Barrier.
- Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
- Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Verteilt den Schaden gleichmäßig auf beide Drachen.
Das Ziel von Dread Breath verlässt die Gruppe; eingeteilte Spieler übernehmen die Gloom-Soaks.
Sammelt euch in der Zwischenphase in Radiant Barrier und setzt danach den ausgeglichenen Cleave-Schaden fort.
Rollenhinweise
Tanks
- Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
- Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.
Heiler
- Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
- Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.
Nahkampf-DPS
- Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
- Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.
Fernkampf-DPS
- Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.
Raid-Unterstützung
- Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
- Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
- Ohne einen Hotfix oder Patch von Blizzard wird kein eigenständiger zahlenbasierter Nerf behauptet.
- Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
Bosskampf 5 / 6 · The Voidspire
Lightblinded Vanguard
Lightblinded Vanguard · Behandelt die Fähigkeiten der drei Bosse bei 100 Energie getrennt und kontrolliert ihre Lebenspunkte.
Raid-Prioritaten
- Markiert die Bosse und verteilt Unterbrechungen und Dispels vor dem Pull.
- Wechselt auf ein ungeschütztes Ziel und verlasst Consecration.
- Plant Raidcooldowns für überlappende Fähigkeiten bei 100 Energie.
Vor dem Pull
- Verteilt vor Lightblinded Vanguard die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
- Verteilt Unterbrechungen und Dispels und plant sichere Positionen sowie Cooldowns für Überlappungen.
- Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
- Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Markiert die Bosse und verteilt Unterbrechungen und Dispels vor dem Pull.
Wechselt auf ein ungeschütztes Ziel und verlasst Consecration.
Plant Raidcooldowns für überlappende Fähigkeiten bei 100 Energie.
Rollenhinweise
Tanks
- Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
- Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.
Heiler
- Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
- Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.
Nahkampf-DPS
- Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
- Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.
Fernkampf-DPS
- Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.
Raid-Unterstützung
- Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
- Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
- Am 17. April wurden auf Mythisch die Ziele von Avenger’s Shield von acht auf vier reduziert, die Absorption von Tyr’s Wrath um 17 % und der Schaden von Sacred Toll um 15 %.
- Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
Bosskampf 6 / 6 · The Voidspire
Crown of the Cosmos
Spitze der Voidspire · Drei Phasen, drei Minibosse, Alleria und Rift Simulacrum erfordern koordinierte Übergänge.
Raid-Prioritaten
- Legt die Tötungsreihenfolge der Minibosse und die Unterbrechungen fest.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am Rand ab und haltet den Weg durch die Mitte frei.
- Plant Bloodlust und defensive Cooldowns für die gefährlichsten Energiezyklen von Alleria und Simulacrum.
Vor dem Pull
- Verteilt vor Crown of the Cosmos die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben.
- Legt Minibossziele, Ablageorte für Flächen und gemeinsame Übergangswege fest.
- Prüft den Abenteuerführer für euren Schwierigkeitsgrad und die neuesten Hotfixes; Retail-Tuning kann sich wöchentlich ändern.
- Plant Bloodlust/Heroism sowie Raidcooldowns und persönliche defensive Fähigkeiten.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Legt die Tötungsreihenfolge der Minibosse und die Unterbrechungen fest.
Legt dauerhafte Bodenflächen am Rand ab und haltet den Weg durch die Mitte frei.
Plant Bloodlust und defensive Cooldowns für die gefährlichsten Energiezyklen von Alleria und Simulacrum.
Rollenhinweise
Tanks
- Dreht Boss und gefährliche Adds vom Raid weg; wechselt Tanks nach Debuff oder Energiezyklus.
- Sagt Heilern Taunts, Bewegungen und große defensive Cooldowns vorher an.
Heiler
- Verteilt Dispels, gezielte Heilung und Raidcooldowns vor dem Pull.
- Bereitet euch auf vorhersehbaren Raidschaden bei Energiezyklen, Zwischenphasen und Addwellen vor.
Nahkampf-DPS
- Meidet Frontalangriffe und haltet auch beim Cleaven sichere Laufwege frei.
- Wechselt auf Ansage sofort zum priorisierten Add. Schadens-Uptime ist nie wichtiger als ein Pflichtsoak oder Ausweichen.
Fernkampf-DPS
- Verteilt euch kontrolliert und übernehmt Kugeln, Adds und Ziele in der Ferne.
- Legt dauerhafte Bodenflächen am vom Raidleiter markierten Rand ab.
Raid-Unterstützung
- Vereinbart Rotationen für Unterbrechungen, Dispels, Betäubungen, Verlangsamungen, Grips und Immunitäten.
- Nutzt eine Wiederbelebung im Kampf, wenn sonst eine notwendige Rolle für die nächste Pflichtmechanik fehlt.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest Änderungen dieses Bosses zusammen mit der aktualisierten Zeitleiste des Raids The Voidspire.
- Von April bis Juni wurden auf Mythisch Lebenspunkte und Energiegewinn reduziert, die Zeit bis Berserk um 15 Sekunden verlängert und der Schaden von Gravity Collapse um 10 % gesenkt.
- Veröffentlichung, Fehlerbehebungen, Gruppenskalierung und Änderungen der Kampfschwierigkeit bleiben getrennt.
Quellen und Geltungsbereich
Bosszahlen, Veröffentlichungstermine und Änderungen basieren auf Blizzards Ankündigungen und Hotfixes. Mechaniken wurden mit aktuellen Raidguides abgeglichen, die den Abenteuerführer im Spiel beschreiben.
- Blizzard · Übersicht und Zeitplan der Midnight-Raids
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule - Blizzard · Hotfix-Archiv zu Saison 1
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320 - Blizzard · Spätere Midnight-Hotfixes
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957 - Wowhead · Übersicht zu The Voidspire
www.wowhead.com/guide/midnight/raids/the-voidspire-overview-location-rewards-bosses
Aktualisiert am 19.8.2026. Änderungen nach der Veröffentlichung werden erst nach ihrer offiziellen Dokumentation aufgeführt.