WoW Anniversary

البحث في الموقع

أدخل كلمة بحث أو صفّ المحتوى.

    Wrath of the Lich King · Tier 9 · Onyxia’s Lair (المستوى 80)

    دليل Onyxia’s Lair للمستوى 80

    تكتيك قتال أونيكسيا، وقائمة مهام للتقدم، وتاريخ موثّق للتغييرات من Wrath الأصلي إلى Wrath Classic.

    بالعربية10/25 لاعبًازعيم واحدتاريخ التغييرات

    طريقة استخدام الدليل

    ابدأ بتاريخ تغييرات الغارة وملخص الزعيم، ثم انتقل إلى التفاصيل. تفصل البطاقة بين التكتيك الأساسي، ومسؤوليات الأدوار، والفروق بين النسخ.

    هذا الدليل لنسخة Wrath على المستوى 80. نسخة Classic للمستوى 60 وTimewalking وتغييرات موازنة المحتوى القديم اللاحقة ليست ضمن هذا التكتيك.

    Onyxia’s Lair للمستوى 80 ضمن تسلسل غارات Wrath

    تحافظ النسخة الاحتفالية للمستوى 80 في التحديث 3.2.2 على مراحل أونيكسيا الثلاث، لكن الصحة والضرر والأعداء الإضافيين والغنائم عُدّلت لمجموعات Wrath المكوّنة من 10 أو 25 لاعبًا.

    لقائد الغارة: اختر نسخة 10 أو 25 لاعبًا، ووزّع المسؤوليات الخاصة قبل بدء القتال.

    Onyxia’s Lair للمستوى 80: التخفيفات والتغييرات

    يفصل التسلسل الزمني بين تعديلات الصعوبة المقصودة، ومواعيد الفتح، وتغييرات الغنائم وأنظمة اللحاق بالتقدم، وإصلاح الأخطاء. لا نستبدل الأرقام غير المعروفة قبل التغيير وبعده بالتخمين.

    الموعدالتغيير الموثّقالأثر
    التحديث 3.2.2 · 22 سبتمبر 2009حُوّلت أونيكسيا بصورة دائمة إلى غارة للمستوى 80 تضم 10 أو 25 لاعبًا.استُبدلت مواجهة المستوى 60 وغنائمها في هذه الحقبة.
    إصلاحات التحديث 3.2.2أُصلحت مشكلات صغار التنانين والتهديد والغنائم بعد الإصدار.بقي هيكل المراحل الثلاث كما هو.
    Wrath Classic 2023فُتحت أونيكسيا للمستوى 80 في مرحلة Call of the Crusade.لها صفحة مستقلة عن أونيكسيا للمستوى 60 في Classic.

    تكمل أقسام تاريخ الزعماء هذا التسلسل العام بالفروق المهمة لكل مواجهة فقط.

    Onyxia

    المواجهة 1 / 1 · Onyxia’s Lair (المستوى 80)

    Onyxia

    Onyxia’s Lair · التهديد على الأرض، وصغار التنانين أثناء الطيران، والخوف في النهاية على المستوى 80.

    10/25 لاعبًاالمستوى 80Onyxia’s Lair
    الخلاصة: ضع أونيكسيا عند الجدار الشمالي، وأبقِ الغارة على جانبيها. في مرحلة الطيران اجمع صغار التنانين وLair Guards، مع الخروج من خط Deep Breath. توقف عن توليد التهديد قبل الهبوط، واترك التانك يعيد توجيه الزعيم. استخدم وسائل الحماية من الخوف وفق خطة متفق عليها في المرحلة الثالثة.

    أولويات الغارة

    • ضع أونيكسيا عند الجدار الشمالي، وأبقِ الغارة على جانبيها.
    • في مرحلة الطيران اجمع صغار التنانين وLair Guards، مع الخروج من خط Deep Breath.
    • توقف عن توليد التهديد قبل الهبوط، واترك التانك يعيد توجيه الزعيم.
    • استخدم وسائل الحماية من الخوف وفق خطة متفق عليها في المرحلة الثالثة.
    قبل بدء القتال
    • وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في مواجهة أونيكسيا لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
    • حدّد مواضع Flame Breath وTail Sweep، ومسار تجنّب Deep Breath، وتجميع Lair Guards، والحماية من Bellowing Roar.
    • عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
    • احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
    مرجع الميكانيكيات
    Flame Breath وCleave
    يجعلان المنطقة أمام الزعيم خطرة.
    Tail Sweep
    قد يدفع اللاعبين إلى أعشاش صغار التنانين.
    Deep Breath
    يقطع الغرفة خلال مرحلة الطيران.
    Lair Guards وصغار التنانين
    يزيدون ضغط الأعداء الإضافيين.
    Bellowing Roar
    يسبب الخوف في المرحلة الأخيرة.
    خطة المراحل والتكتيك
    المرحلة الأولى
    ضع الزعيم عند الجدار الشمالي والغارة على جانبيه. يتأكد قائد الغارة من التموضع قبل تبديل الهدف أو المرحلة.
    مرحلة الطيران
    اجمع صغار التنانين وLair Guards مع تجنّب خط Deep Breath. يتحقق القائد من سلامة المجموعة قبل الانتقال التالي.
    الهبوط
    توقف عن توليد التهديد ودع التانك يعيد توجيه أونيكسيا. يؤكد القائد جاهزية استئناف الهجوم.
    المرحلة الثالثة
    استخدم الحماية من الخوف وفق الخطة. ينسق القائد توقيت القدرات قبل الميكانيك التالي.
    ملاحظات الأدوار

    التانكات

    • وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
    • أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.

    المعالجون

    • وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
    • وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.

    الضرر القريب

    • تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
    • لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.

    الضرر البعيد

    • حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
    • احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.

    دعم الغارة

    • اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
    • استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.

    التخفيضات: ما الذي تغير

    • اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Onyxia’s Lair للمستوى 80؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
    • هذه نسخة المستوى 80، وليست مواجهة Classic لأربعين لاعبًا.
    • تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
    Wrath الأصليWrath Classicحدود المصادر

    المصادر وحدود النسخة

    رُوجع عدد الزعماء وتسلسل الفتح والتوفر في Classic اعتمادًا على منشورات Blizzard. وقورنت الميكانيك وملاحظات التحديثات الأصلية بتاريخ المواجهات والتحديثات في Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Call of the Crusade and level 80 Onyxia
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki · Onyxia's Lair
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair

    آخر تحديث: 19.08.2026. لا تشمل الصفحة تغييرات المحتوى القديم اللاحقة.

    WoW Anniversary