Wrath of the Lich King · Tier 9 · Onyxia’s Lair (level 80)
Onyxia’s Lair: Raidguide für Stufe 80
Ein Bossguide mit Checklisten für den Fortschritt und dokumentierten Änderungen vom ursprünglichen Wrath bis Wrath Classic.
So nutzt ihr den Guide
Lest vor den einzelnen Schritten die Änderungshistorie und die Kurzfassung zum Boss. Die Abschnitte trennen die Grundtaktik, Rollenaufgaben und versionsabhängige Hardmode- oder Heroisch-Mechaniken.
Dieser Guide gilt für Wrath auf Stufe 80. Classic auf Stufe 60, Zeitwanderungen und die spätere Legacy-Skalierung sind nicht Grundlage dieser Taktik.
Onyxia auf Stufe 80 im Wrath-Fortschritt
Die Jubiläumsversion aus Patch 3.2.2 behält Onyxias drei Phasen bei. Gesundheit, Schaden, Adds und Beute wurden jedoch für Wrath-Gruppen mit 10/25 Spielern auf Stufe 80 neu ausgelegt.
Schnelllinks
Onyxia auf Stufe 80: Änderungen und Nerfs
Die Zeitleiste unterscheidet beabsichtigte Schwierigkeitsänderungen, Veröffentlichungstermine, Beute- und Aufholanpassungen sowie Fehlerkorrekturen. Fehlende Vorher-nachher-Werte werden nicht durch Schätzungen ersetzt.
| Zeitpunkt | Dokumentierte Änderung | Auswirkung |
|---|---|---|
| Patch 3.2.2 · 22. September 2009 | Onyxia wurde dauerhaft zum Stufe-80-Raid für 10/25 Spieler umgebaut. | In dieser Ära ersetzte die neue Fassung den Stufe-60-Kampf samt Beute. |
| Hotfixes zu Patch 3.2.2 | Nach der Veröffentlichung wurden Probleme mit Whelps, Bedrohung und Beute korrigiert. | Die Grundstruktur mit drei Phasen blieb erhalten. |
| Wrath Classic 2023 | Onyxia auf Stufe 80 öffnete in der Phase Call of the Crusade. | Diese Fassung hat einen eigenen Guide und wird nicht mit Classic-Onyxia auf Stufe 60 vermischt. |
Die Änderungshinweise beim Boss ergänzen diese Raid-Zeitleiste um die für den Kampf wichtigen Unterschiede.
Onyxia’s Lair (Stufe 80): Bossübersicht
Bosskampf 1 / 1 · Onyxia’s Lair (Stufe 80)
Onyxia
Onyxia’s Lair · Bedrohung am Boden, Whelps im Flug und Furcht im Finale auf Stufe 80.
Raid-Prioritaten
- Tankt Onyxia an der Nordwand und haltet den Raid an ihren Flanken.
- Sammelt in der Flugphase Whelps und Lair Guards, weicht aber der Fluglinie von Deep Breath aus.
- Stoppt vor der Landung die Bedrohungserzeugung und lasst den Tank zuerst die Ausrichtung wiederherstellen.
- Setzt Furchtschutz in Phase 3 kontrolliert ein.
Vor dem Pull
- Klärt Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben für eure Onyxia-Gruppe mit 10 oder 25 Spielern.
- Markiert Laufwege und Positionen für Flame Breath, Tail Sweep, Deep Breath, Lair Guards und Bellowing Roar.
- Verteilt Unterbrechungen, Dispels, CC und Zielwechsel vor dem Pull.
- Hebt Raid- und persönliche Cooldowns für die gefährlichste Kampfphase auf.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Tankt Onyxia an der Nordwand und haltet den Raid an ihren Flanken. Die Raidleitung bestätigt die Ausführung vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Sammelt in der Flugphase Whelps und Lair Guards, weicht aber der Fluglinie von Deep Breath aus. Die Raidleitung bestätigt die Ausführung vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Stoppt vor der Landung die Bedrohungserzeugung und lasst den Tank zuerst die Ausrichtung wiederherstellen. Die Raidleitung bestätigt die Ausführung vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Setzt Furchtschutz in Phase 3 kontrolliert ein. Die Raidleitung bestätigt die Ausführung vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise
Tanks
- Haltet die Bossausrichtung stabil und die Adds vom Raid fern. Wechselt, wenn Debuffs oder Phasen es erfordern.
- Kündigt Defensivfähigkeiten und gefährliche Tankwechsel den Heilern rechtzeitig an.
Heiler
- Verteilt Tank- und Raidheilung sowie Dispels vor dem Pull.
- Staffelt Raid-Cooldowns für die größten vorhersehbaren Schadensspitzen, statt sie gleichzeitig zu verbrauchen.
Nahkämpfer
- Meidet gefährliche Front- und Heckbereiche und wechselt auf Ansage sofort zu Adds.
- Vernachlässigt weder Bewegung noch das Abfangen vorgesehener Treffer zugunsten zusätzlicher Angriffe.
Fernkämpfer
- Haltet den nötigen Abstand und priorisiert entfernte Adds, Kugeln oder bewegliche Ziele.
- Hebt unterwegs nutzbare Fähigkeiten für erzwungene Laufphasen auf.
Unterstützung
- Plant je nach Kampf die Reihenfolge für Unterbrechungen, offensive Dispels, Stuns, Verlangsamungen und Immunitäten.
- Nutzt eine Kampfwiederbelebung nur dann, wenn die ausgefallene Rolle für die nächste Mechanik unverzichtbar ist.
Nerfs: was sich geandert hat
- Lest diese Hinweise zusammen mit der Zeitleiste für Onyxia auf Stufe 80. Das ursprüngliche Wrath und Wrath Classic bleiben getrennt.
- Dies ist die Stufe-80-Version, nicht der Classic-Kampf für 40 Spieler.
- Spätere Stufenstauchungen, Zeitwanderungen und Änderungen für Solokills gehören nicht zur Stufe-80-Taktik.
Quellen und Geltungsbereich
Bosszahl, Veröffentlichungsstruktur und Verfügbarkeit in Classic wurden anhand von Blizzard-Veröffentlichungen geprüft. Mechaniken und ursprüngliche Patchangaben wurden mit der Kampf- und Patchhistorie im Warcraft Wiki abgeglichen.
- Blizzard · Call of the Crusade und Onyxia auf Stufe 80
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki · Onyxia’s Lair
warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair
Aktualisiert am 19.08.2026. Legacy-Änderungen späterer Erweiterungen sind ausgeschlossen.