リッチキングの怒り · ティア 9 · オニクシアの隠れ家 (レベル 80)

オニクシアの隠れ家 (レベル 80) レイドガイド

1 つのボス固有の戦術、進行チェックリスト、およびオリジナルの Wrath から Wrath Classic までの文書化された変更履歴。

日本語10/25 プレイヤー1ボスナーフの歴史

ガイド

の使用方法は次のとおりです。 詳細な手順を実行する前に、レイドの変更履歴とボスの TL;DR を読んでください。各カードは、必須のコア戦術、役割の責任、およびバージョンに応じて変化するハード/ヒーローのメカニズムを分離します。

対象バージョンはレベル80の憤怒です。クラシック レベル 60、タイムウォーキング、およびその後の拡張のレガシー スケーリングは、このガイドの戦術を変更しません。

時系列の怒りの進行状況におけるオニクシアの隠れ家 (レベル 80)

パッチ 3.2.2 のレベル 80 パーティー バージョンでは、オニクシアの 3 つのフェーズが保持されていますが、ヘルス、ダメージ、追加、戦利品は 10/25 プレイヤーの怒りグループ向けに構築されています。

レイドリーダー向け: まず、10 人または 25 人のプレイヤー バージョンを選択し、ゲーム前にノーマル/ハード/ヒーローの制限を掛けて、各ボスの特別な責任を分割します。

クイックリンク

Onyxia's Lair (レベル 80): ナーフと変更履歴

タイムラインは、意図的な難易度の変更、リリーススケジュール、戦利品/キャッチアップの変更、および実際のバグ修正を分けています。不正確な事前/事後数値は推測に基づいたものではありません。

日付文書化された変更エフェクト
パッチ 3.2.2 / 2009/09/22オニキスはレベル 80 10/25 プレイヤー レイドとして永続的に更新されました。レベル 60 の戦利品とエンカウンターはこの時代に置き換えられました。
パッチ 3.2.2 ホットフィックスリリース後に、子供、脅威、戦利品の問題が修正されました。基本的な 3 段構造は維持されています。
ラース クラシック 2023レベル 80 オニキスは、Call of the Crusade フェーズでロック解除されました。クラシック レベル 60 オニキスとは別のページとみなされます。

ボスカードの弱体化セクションでは、このレイドレベルのタイムラインが使用され、遭遇に関連する違いのみが発生します。

Onyxia

戦闘 1 / 1 · オニクシアの隠れ家 (レベル 80)

Onyxia

オニクシアの隠れ家 · 脅威の土地、子羊の飛行、レベル 80 での恐怖の最終段階。

10/25 プレイヤーレベル80オニクシアの隠れ家
要点: レベル 80 で、着陸、飛行、恐怖の最終段階で脅威を与えます。北の壁に戦車を配置し、側面への襲撃を続けます。飛行フェーズでは、赤ちゃんと警備員をグループ化しますが、ディープ ブレス ラインから離れます。着陸する前に脅威を終了し、戦車の方向を回復させます。フェーズ 3 では、制御された方法で恐怖のシールドを使用します。

レイド優先事項

  • 北の壁で燃料を補給し、側面の襲撃を続けます。
  • 飛行フェーズでは、子犬と衛兵がグループ化されますが、深呼吸レーンからは離れます。
  • 着陸前に脅威を終わらせ、戦車の方向を回復させます。
  • ステップ 3 では、恐怖のシールドを制御された方法で使用してください。
パン前
  • 10 人または 25 人のプレイヤーのラインナップで、オニクシアとの遭遇におけるタンキング、回復、ダメージの責任を繰り返します。
  • メカニックの移動と収集ポイントをマークします: 炎、尾、飛行フェーズ、隠れ家、咆哮。
  • パンの前に、割り込み、ディスペル、群衆制御、およびターゲット交換の責任に名前を付けます。
  • レイドと個人のクールダウンは、ガイドの最も危険なステージに備えて保存してください。
メカニクス一覧
フレイムブレスとクリーブはフロントコーンを危険にします
フレイムブレスとクリーブはフロントコーンを危険にします
Tail Sweep voi työntää whelp-pesiin
テールスイープは子供の巣に押し込むことができます
Lentovaiheen Deep Breath halkaisee huoneen
飛行フェーズの深呼吸は部屋を分割します
隠れ家ガードと子犬の追加圧力
隠れ家ガードと子犬の追加圧力
Bellowing Roar
終盤の咆哮恐怖
フェーズ計画と戦術
ステップ 1
北の壁で燃料を補給し、側面の襲撃を続けます。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ステップ 2
飛行フェーズでは、子犬と衛兵がグループ化されますが、深呼吸レーンからは離れます。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ステップ 3
着陸前に脅威を終わらせ、戦車の方向を回復させます。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ステップ 4
フェーズ 3 では、恐怖のシールドを制御された方法で使用します。レイド リードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示を維持し、襲撃から外してください。デバフやフェーズによって必要に応じて切り替えます。
  • 防御的で危険なタンクの変更をヒーラーに事前に通知します。

ヒーラー

  • タンキングとレイドヒーリングの責任を分担し、ボールの前にディスペルします。
  • 重複しないように、予測可能な最大のダメージウィンドウに合わせてレイドのクールダウンの時間を設定します。

近接 DPS

  • フロントとリアのコーンの安全を確保し、通話からすぐに追加に切り替えます。
  • ダメージアップタイムのために動きを犠牲にしたり、メカニックを浸したりしないでください。

遠距離 DPS

  • 必要なスプレッドを維持し、リモートの追加、オービット、または移動オブジェクトを優先して処理します。
  • 移動中に使用したアビリティを必須のトランジションに保存します。

RAID ユーティリティ

  • 遭遇に応じて、中断、パージ、スタン、スロー、およびイミュニティのローテーションを調整します。
  • 戦闘復活は、死亡した役割が次のメカニズムに不可欠な場合にのみ使用されます。

ナーフ: 変更点

  • ボス固有の歴史は、Onyxia's Lair (レベル 80) のレイド タイムラインと一緒に読み取られます。オリジナルの Wrath と Wrath Classic は別々に保管されます。
  • これはレベル 80 バージョンであり、クラシックな 40 プレイヤーの遭遇ではありません。
  • レベルスキッシュ、タイムウォーキング、および後のアドオンによる塩味の変更は、レベル 80 の戦術の一部ではありません。
オリジナルの怒り怒りのクラシックソース区切り文字

ソースとバージョン制限

レイドボスの数、リリース構造、クラシックの入手可能性は、Blizzardの出版物から確認されています。メカニズムとオリジナルのパッチ エントリは、Warcraft Wiki の出会いとパッチ履歴からクロスチェックされます。

  1. ブリザード — クルセイドの呼び声とレベル 80 オニクシア
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
  2. Warcraft Wiki — オニクシアの隠れ家
    warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair

2026 年 8 月 19 日更新。後のアドオンによるレガシーな変更は削除されています。