Wrath of the Lich King · Tier 9 · Onyxia’s Lair(レベル80)
Onyxia’s Lair(レベル80)レイドガイド
1体のボス攻略、進行用チェックリスト、オリジナルWrathからWrath Classicまでの記録に基づく変更履歴をまとめています。
日本語10人/25人ボス1体弱体化・変更履歴
ガイドの使い方
詳しい手順の前に、レイドの変更履歴と各ボスの要点を確認します。必須の基本戦術、役割ごとの担当、バージョンによって異なるHard Mode・Heroicの仕組みを分けて説明します。
対象はレベル80のWrathです。レベル60のClassic、Timewalking、後の拡張のレガシースケーリングは、このガイドの戦術には含めません。
Wrathの攻略順で見るOnyxia’s Lair(レベル80)
パッチ3.2.2のレベル80記念版は、Onyxiaの3フェーズ構成を維持しています。一方、体力、ダメージ、増援、戦利品はWrathの10人・25人グループ向けに再設計されています。
レイドリーダー向け: まず10人版か25人版を選び、Normal・Hard Mode・Heroicの違いを確認します。戦闘前に各ボス固有の担当を決めてください。
クイックリンク
Onyxia’s Lair(レベル80):弱体化・変更履歴
難易度調整、公開スケジュール、戦利品や追いつき支援の変更、不具合修正を区別した年表です。確認できない変更前後の数値を推測で補うことはしません。
| 時期 | 確認できる変更 | 影響 |
|---|---|---|
| パッチ 3.2.2 · 2009年9月22日 | Onyxiaはレベル80の10人・25人レイドへ恒久的に更新されました。 | この時代では、レベル60版の戦闘と戦利品を置き換えています。 |
| パッチ3.2.2のhotfix | 公開後にWhelp、threat、戦利品の不具合が修正されました。 | 3フェーズの基本構成は維持されました。 |
| Wrath Classic 2023 | レベル80のOnyxiaはCall of the Crusadeの段階で開放されました。 | Classicのレベル60版Onyxiaとは別のページで扱います。 |
各ボスの履歴では、このレイド共通の年表を踏まえ、その戦闘に関係する違いだけを補足します。
Onyxia’s Lair(レベル80):ボス一覧
戦闘 1 / 1 · Onyxia’s Lair(レベル80)
Onyxia
Onyxia’s Lair · レベル80の地上戦、Whelpを処理する飛行戦、fearへの最終対応。
10人/25人レベル80Onyxia’s Lair
要点: 地上ではthreatを安定させ、飛行中は増援を処理し、最終フェーズはfearに備えます。北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。第3フェーズではfear対策を計画的に使います。
レイド優先事項
- 北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。
- 飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。
- 着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。
- 第3フェーズではfear対策を計画的に使います。
戦闘前の準備
- Onyxiaの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- Flame Breath、Cleave、Tail Sweep、飛行中のDeep Breath、Lair Guard、Bellowing Roarの移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
Flame BreathとCleave
前方はFlame BreathとCleaveの危険範囲です。
Tail Sweep
Tail SweepでWhelpの巣へ吹き飛ばされることがあります。
Deep Breath
飛行中のDeep Breathは部屋を横断します。
Lair GuardとWhelp
Lair GuardとWhelpが増援処理の負担を増やします。
Bellowing Roar
最終フェーズのBellowing Roarはfearを発生させます。
フェーズ計画と戦術
第1フェーズ:地上の配置
北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第2フェーズ:飛行と増援
飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
着地時の引き継ぎ
着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第3フェーズ:fear対策
第3フェーズではfear対策を計画的に使います。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第3フェーズではfear対策を計画的に使います。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- Onyxia’s Lair (level 80)の年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- これはレベル80版であり、Classicの40人版ではありません。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
オリジナルWrathWrath Classic出典の対象範囲
出典と対象バージョン
ボス数、公開方式、Classicでの提供状況はBlizzardの発表をもとに確認しています。ギミックと当時のパッチ記録はWarcraft Wikiの戦闘・パッチ履歴と照合しています。
- Blizzard:Call of the Crusadeとレベル80のOnyxia
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki:Onyxia’s Lair
warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair
更新日:2026年8月19日。後の拡張におけるレガシー調整は対象外です。