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    Wrath of the Lich King · Tier 9 · Onyxia’s Lair(レベル80)

    Onyxia’s Lair(レベル80)レイドガイド

    1体のボス攻略、進行用チェックリスト、オリジナルWrathからWrath Classicまでの記録に基づく変更履歴をまとめています。

    日本語10人/25人ボス1体弱体化・変更履歴

    ガイドの使い方

    詳しい手順の前に、レイドの変更履歴と各ボスの要点を確認します。必須の基本戦術、役割ごとの担当、バージョンによって異なるHard Mode・Heroicの仕組みを分けて説明します。

    対象はレベル80のWrathです。レベル60のClassic、Timewalking、後の拡張のレガシースケーリングは、このガイドの戦術には含めません。

    Wrathの攻略順で見るOnyxia’s Lair(レベル80)

    パッチ3.2.2のレベル80記念版は、Onyxiaの3フェーズ構成を維持しています。一方、体力、ダメージ、増援、戦利品はWrathの10人・25人グループ向けに再設計されています。

    レイドリーダー向け: まず10人版か25人版を選び、Normal・Hard Mode・Heroicの違いを確認します。戦闘前に各ボス固有の担当を決めてください。

    クイックリンク

    Onyxia’s Lair(レベル80):弱体化・変更履歴

    難易度調整、公開スケジュール、戦利品や追いつき支援の変更、不具合修正を区別した年表です。確認できない変更前後の数値を推測で補うことはしません。

    時期確認できる変更影響
    パッチ 3.2.2 · 2009年9月22日Onyxiaはレベル80の10人・25人レイドへ恒久的に更新されました。この時代では、レベル60版の戦闘と戦利品を置き換えています。
    パッチ3.2.2のhotfix公開後にWhelp、threat、戦利品の不具合が修正されました。3フェーズの基本構成は維持されました。
    Wrath Classic 2023レベル80のOnyxiaはCall of the Crusadeの段階で開放されました。Classicのレベル60版Onyxiaとは別のページで扱います。

    各ボスの履歴では、このレイド共通の年表を踏まえ、その戦闘に関係する違いだけを補足します。

    Onyxia

    戦闘 1 / 1 · Onyxia’s Lair(レベル80)

    Onyxia

    Onyxia’s Lair · レベル80の地上戦、Whelpを処理する飛行戦、fearへの最終対応。

    10人/25人レベル80Onyxia’s Lair
    要点: 地上ではthreatを安定させ、飛行中は増援を処理し、最終フェーズはfearに備えます。北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。第3フェーズではfear対策を計画的に使います。

    レイド優先事項

    • 北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。
    • 飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。
    • 着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。
    • 第3フェーズではfear対策を計画的に使います。
    戦闘前の準備
    • Onyxiaの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
    • Flame Breath、Cleave、Tail Sweep、飛行中のDeep Breath、Lair Guard、Bellowing Roarの移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
    • 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
    • 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
    メカニクス一覧
    Flame BreathとCleave
    前方はFlame BreathとCleaveの危険範囲です。
    Tail Sweep
    Tail SweepでWhelpの巣へ吹き飛ばされることがあります。
    Deep Breath
    飛行中のDeep Breathは部屋を横断します。
    Lair GuardとWhelp
    Lair GuardとWhelpが増援処理の負担を増やします。
    Bellowing Roar
    最終フェーズのBellowing Roarはfearを発生させます。
    フェーズ計画と戦術
    第1フェーズ:地上の配置
    北側の壁へ向けてタンクが受け持ち、レイドは側面に立ちます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
    第2フェーズ:飛行と増援
    飛行中はWhelpとLair Guardを集めますが、Deep Breathの進路からは離れます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
    着地時の引き継ぎ
    着地前にthreatの生成を止め、タンクがボスの向きを戻してから攻撃を再開します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
    第3フェーズ:fear対策
    第3フェーズではfear対策を計画的に使います。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
    ロール別メモ

    タンク

    • ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
    • 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。

    ヒーラー

    • 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
    • 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。

    近接DPS

    • 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
    • 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。

    遠隔DPS

    • 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
    • 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。

    支援担当

    • 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
    • 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。

    ナーフ: 変更点

    • Onyxia’s Lair (level 80)の年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
    • これはレベル80版であり、Classicの40人版ではありません。
    • 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
    オリジナルWrathWrath Classic出典の対象範囲

    出典と対象バージョン

    ボス数、公開方式、Classicでの提供状況はBlizzardの発表をもとに確認しています。ギミックと当時のパッチ記録はWarcraft Wikiの戦闘・パッチ履歴と照合しています。

    1. Blizzard:Call of the Crusadeとレベル80のOnyxia
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki:Onyxia’s Lair
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair

    更新日:2026年8月19日。後の拡張におけるレガシー調整は対象外です。

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