Wrath of the Lich King · Úroveň 9 · Onyxia's Lair (úroveň 80)

Onyxia's Lair (úroveň 80) raid průvodce

1 taktika specifická pro šéfa, kontrolní seznamy postupu a zdokumentovaná historie změn z původního Wrath na Wrath Classic.

Čeština10/25 přehrávač1 šéfHistorie Nerf

Zde je návod, jak používat příručku

Před podrobnými kroky si přečtěte historii změn raidu a Boss TL;DR.Každá karta odděluje povinnou základní taktiku, odpovědnost za role a tvrdou/hrdinskou mechaniku, která se mění v závislosti na verzi.

Cílová verze je level 80 Wrath.Klasická úroveň 60, Timewalking a starší škálování pozdějších rozšíření nemění taktiku tohoto průvodce.

Onyxia's Lair (úroveň 80) v chronologickém postupu hněvu

Party verze patche 3.2.2 na úrovni 80 si zachovává tři fáze Onyxie, ale zdraví, poškození, addit a kořist jsou vytvořeny pro skupiny Wrath pro 10/25 hráčů.

Pro raid leadera: Nejprve si vyberte verzi pro 10 nebo 25 hráčů, vynásobte normální/tvrdý/hrdinský limit a rozdělte zvláštní povinnosti každého šéfa před hrou.

Onyxia's Lair (úroveň 80): nerf a historie změn

Časová osa odděluje záměrné změny obtížnosti, plán vydání, změny loot/catch-up a skutečné opravy chyb.Nepřesná čísla před/po odeslání nejsou plná dohadů.

DatumZdokumentovaná změnaEfekt
Oprava 3.2.2 / 22/09/2009Onyx byl trvale aktualizován jako hráčský raid na úrovni 80 10/25.Loot 60. úrovně a Encounter byly v této éře nahrazeny.
Opravy hotfix opravy 3.2.2Po vydání byly opraveny problémy s mláďaty, hrozbami a kořist.Základní třístupňová konstrukce byla zachována.
Wrath Classic 2023Onyx úrovně 80 byl odemčen ve fázi Call of the Crusade.Je považována za jinou stránku než Classic level 60 Onyx.

Sekce nerfových karet bossů používají tuto časovou osu úrovně raidu a zvyšují pouze rozdíly relevantní pro střetnutí.

Onyxia

Střetnutí 1 / 1 · Onyxia's Lair (úroveň 80)

Onyxia

Onyxiino doupě · Země ohrožení, útěk mláďat a strach na úrovni 80.

10/25 přehrávačÚroveň 80Onyxia's Lair
Stručně: Přistání ohrožení, let štěněte a strach konečné na úrovni 80. Tank na severní stěně a nájezd na boky Ve fázi letu se seskupí mláďata a strážci, ale vzdálí se od linie Deep Breath Ukončete hrozbu před přistáním a nechte tank obnovit směr Ve fázi 3 použijte štíty strachu kontrolovaným způsobem.

Raid priority

  • Tankujte na severní stěně a nájezd si nechte po stranách.
  • Ve fázi letu se seskupí mláďata a strážci, ale vzdálí se od pruhu Deep Breath.
  • Ukončete hrozbu před přistáním a nechte tank znovu získat směr.
  • Používejte štíty strachu kontrolovaným způsobem v kroku 3.
Před buchtou
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s Onyxií pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte pohyb a shromažďovací body pro mechaniky: Plamen, Ocas, Fáze letu, Doupě, Řev.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Flame Breath and Cleave činí přední kužel nebezpečným
Flame Breath and Cleave činí přední kužel nebezpečným
Tail Sweep voi työntää whelp-pesiin
Tail Sweep může tlačit do hnízda mláďat
Lentovaiheen Deep Breath halkaisee huoneen
Hluboký dech letové fáze rozdělí místnost
Chrániče pelíšků a mláďata zvyšují přítlak
Chrániče pelíšků a mláďata zvyšují přítlak
Bellowing Roar
Řev řvoucí strach v závěrečné fázi
Plán fází a taktika
Krok 1
Tankujte na severní stěně a nájezd si nechte po stranách.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Ve fázi letu se seskupí mláďata a strážci, ale vzdálí se od pruhu Deep Breath.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Ukončete hrozbu před přistáním a nechte tank znovu získat směr.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Používejte štíty strachu kontrolovaným způsobem ve fázi 3. Nájezdové vedení potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Boss-specifická historie se čte společně s časovou osou nájezdu Onyxia's Lair (úroveň 80);originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Toto je verze na úrovni 80, nikoli klasické setkání pro 40 hráčů.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje

Zdroje a limit verze

Počet bossů raidu, struktura vydání a dostupnost Classic byly zkontrolovány z publikací Blizzardu.Mechanika a originální položky patchů jsou křížově zkontrolovány z Warcraft Wiki setkání a historie patchů.

  1. Blizzard — Call of the Crusade a úroveň 80 Onyxia
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
  2. Warcraft Wiki — Onyxia's Lair
    warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair

Aktualizováno 19.08.2026.Starší změny z pozdějších doplňků byly odstraněny.