Wrath of the Lich King · Tier 9 · Onyxia’s Lair (poziom 80)
Poradnik do Onyxia’s Lair (poziom 80)
Taktyka walki z Onyxią, lista zadań podczas progresji i udokumentowana historia zmian od oryginalnego Wrath do Wrath Classic.
Jak korzystać z poradnika
Zacznij od historii zmian raidu i krótkiego podsumowania bossa, potem przejdź do szczegółów. Karta oddziela podstawową taktykę, zadania poszczególnych ról i różnice między wersjami.
Poradnik dotyczy Wrath na poziomie 80. Classic na poziomie 60, Timewalking i późniejsze skalowanie starszych raidów nie zmieniają opisanej tu taktyki.
Onyxia’s Lair (poziom 80) w kolejności raidów Wrath
Jubileuszowa wersja z aktualizacji 3.2.2 zachowuje trzy fazy walki z Onyxią, ale zdrowie, obrażenia, dodatkowi przeciwnicy i łupy zostały dostosowane do grup Wrath liczących 10 lub 25 graczy.
Szybkie linki
Onyxia’s Lair (poziom 80): osłabienia i zmiany
Oś czasu oddziela celowe zmiany trudności, harmonogram otwarcia, zmiany łupów i systemów nadrabiania zaległości oraz poprawki błędów. Nieznanych wartości sprzed i po zmianie nie zastępujemy domysłami.
| Termin | Udokumentowana zmiana | Wpływ |
|---|---|---|
| Aktualizacja 3.2.2 · 22 września 2009 | Onyxia została na stałe zmieniona w raid dla 10/25 graczy na poziomie 80. | W tej erze zastąpiono walkę i łupy z poziomu 60. |
| Poprawki aktualizacji 3.2.2 | Po premierze poprawiono problemy ze smoczętami, zagrożeniem i łupami. | Podstawowa struktura trzech faz pozostała bez zmian. |
| Wrath Classic 2023 | Onyxia na poziomie 80 została udostępniona w etapie Call of the Crusade. | Opisujemy ją na osobnej stronie niż Onyxię na poziomie 60 w Classic. |
Historia każdego bossa uzupełnia tę wspólną oś czasu tylko o różnice istotne dla danej walki.
Onyxia’s Lair (poziom 80): boss
Starcie 1 / 1 · Onyxia’s Lair (poziom 80)
Onyxia
Onyxia’s Lair · Zagrożenie na ziemi, smoczęta w locie i strach w finale na poziomie 80.
Priorytety raidu
- Tankuj przy północnej ścianie, a raid ustaw po bokach.
- W fazie lotu zbieraj smoczęta i Lair Guards, ale schodź z linii Deep Breath.
- Przed lądowaniem przestań generować zagrożenie i pozwól tankowi ponownie ustawić bossa.
- W trzeciej fazie korzystaj z ochrony przed strachem zgodnie z ustalonym planem.
Przed pullem
- Rozdziel zadania tanków, healerów i DPS podczas walki z Onyxią dla 10 lub 25 graczy.
- Oznacz pozycje przy Flame Breath i Tail Sweep, trasy unikania Deep Breath, miejsca zbierania Lair Guards i ustawienie na Bellowing Roar.
- Przed walką ustal przerwania, rozpraszanie efektów, kontrolę tłumu i zmiany celów.
- Zachowaj umiejętności raidowe i osobiste na najgroźniejszą część walki.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Tankuj przy północnej ścianie i trzymaj raid po bokach. Lider sprawdza ustawienie przed następną zmianą celu lub fazy.
Zbieraj smoczęta i Lair Guards, jednocześnie schodząc z linii Deep Breath. Lider kontroluje grupę przed kolejnym przejściem.
Przestań generować zagrożenie przed lądowaniem i pozwól tankowi odzyskać właściwe ustawienie bossa. Lider potwierdza gotowość do dalszych ataków.
Używaj ochrony przed strachem zgodnie z planem. Lider koordynuje jej zastosowanie przed kolejnymi mechanikami.
Notatki ról
Tankowie
- Kieruj bossa i dodatkowych przeciwników z dala od raidu; zmieniaj się zgodnie z wymaganiami efektów lub faz.
- Z wyprzedzeniem informuj healerów o umiejętnościach obronnych i niebezpiecznych zmianach tanka.
Healerzy
- Przed pullem rozdziel leczenie tanków, raidu i usuwanie efektów.
- Używaj raidowych umiejętności obronnych podczas największych przewidywalnych obrażeń, bez niepotrzebnego nakładania ich na siebie.
DPS w zwarciu
- Unikaj niebezpiecznych obszarów przed i za bossem; natychmiast zmieniaj cel na dodatkowych przeciwników po poleceniu.
- Nie poświęcaj ruchu ani przyjmowania wyznaczonej mechaniki dla ciągłości zadawania obrażeń.
DPS z dystansu
- Zachowuj wymagane odstępy i priorytetowo zajmuj się odległymi przeciwnikami, kulami i ruchomymi celami.
- Zachowaj umiejętności dostępne w ruchu na obowiązkowe przemieszczenia.
Wsparcie raidu
- Ustal rotacje przerwań, usuwania wzmocnień, ogłuszeń, spowolnień i odporności odpowiednio do walki.
- Wskrzeszenia w walce używaj wtedy, gdy rola poległego gracza jest niezbędna przy następnej mechanice.
Nerfy: co się zmieniło
- Czytaj historię bossa razem z osią czasu Onyxia’s Lair (poziom 80); oryginalny Wrath i Wrath Classic są rozpatrywane osobno.
- To wersja na poziom 80, a nie walka dla 40 graczy z Classic.
- Późniejsze zmniejszenia poziomów, Timewalking i zmiany ułatwiające grę solo nie należą do taktyki na poziomie 80.
Źródła i zakres wersji
Liczbę bossów, kolejność otwarcia i dostępność w Classic sprawdzono w publikacjach Blizzarda. Mechaniki oraz oryginalne informacje o aktualizacjach porównano z historią walk i aktualizacji w Warcraft Wiki.
- Blizzard · Call of the Crusade and level 80 Onyxia
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki · Onyxia's Lair
warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair
Aktualizacja: 19.08.2026. Późniejsze zmiany starszej zawartości nie są uwzględnione.