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    Wrath of the Lich King · 80級Onyxia

    Onyxia’s Lair 80級團隊副本攻略

    整理1場首領戰的攻略、拓荒檢查清單,以及原版Wrath到Wrath Classic的已記錄改動。

    繁體中文10人 / 25人1名首領削弱與改動紀錄

    如何使用本攻略

    先閱讀團隊副本改動紀錄與首領重點,再看詳細步驟。各首領條目分別說明必要的核心戰術、職責分工,以及依版本不同的困難模式與英雄機制。

    本攻略適用於80級Wrath。60級Classic、時光漫遊,以及後續資料片的舊內容縮放不在範圍內。

    依Wrath進度認識Onyxia’s Lair(80級)

    Patch 3.2.2的80級紀念版本保留Onyxia的三個階段,但生命值、傷害、增援與戰利品都針對Wrath的10人及25人團隊重新設計。

    給團隊指揮: 先選擇10人或25人版本,確認普通、困難模式與英雄難度的差異,並在開戰前分配各首領的特殊任務。

    Onyxia’s Lair 80級削弱與改動紀錄

    時間軸區分刻意的難度調整、開放時程、戰利品與追趕機制改動,以及實際的錯誤修正。未經確認的改動前後數值不以猜測補足。

    時間有紀錄的改動影響
    更新檔 3.2.2 · 2009年9月22日Onyxia永久更新為80級10人與25人團隊副本。在這個時代,60級戰鬥與戰利品被新版本取代。
    Patch 3.2.2熱修上線後修正雛龍、仇恨和戰利品問題。三階段的基本結構保持不變。
    Wrath Classic 202380級Onyxia在Call of the Crusade階段開放。與Classic 60級Onyxia分設頁面。

    各首領的改動紀錄以本副本時間軸為基礎,只補充與該場戰鬥相關的差異。

    Onyxia

    戰鬥 1 / 1 · Onyxia’s Lair(80級)

    Onyxia

    Onyxia’s Lair · 80級地面仇恨、飛行雛龍與恐懼終局。

    10人 / 25人80級80級Onyxia
    重點摘要: 團隊站在側面,飛行時處理增援和深呼吸,落地時先讓坦克接穩。把首領拉向北牆,團隊站在兩側。飛行階段集中雛龍與守衛,但必須離開Deep Breath路徑。落地前停止製造仇恨,讓坦克重新固定朝向。第三階段按計畫使用防恐懼手段。

    團隊優先事項

    • 把首領拉向北牆,團隊站在兩側。
    • 飛行階段集中雛龍與守衛,但必須離開Deep Breath路徑。
    • 落地前停止製造仇恨,讓坦克重新固定朝向。
    • 第三階段按計畫使用防恐懼手段。
    開戰前準備
    • 依Onyxia的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
    • 為Flame Breath、Tail Sweep、Deep Breath與Bellowing Roar標記移動路線與集合點。
    • 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
    • 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
    機制參考
    Flame Breath與Cleave
    兩種攻擊讓前方區域非常危險。
    Tail Sweep
    Tail Sweep可能把玩家擊退到雛龍巢穴。
    飛行階段的Deep Breath
    Deep Breath橫越房間。
    Lair Guard與雛龍
    Lair Guard與雛龍增加增援處理壓力。
    Bellowing Roar
    Bellowing Roar在最後階段施加恐懼。
    階段規劃與戰術
    北牆坦克與側面站位
    把首領拉向北牆,團隊站在兩側。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    飛行增援與深呼吸
    飛行階段集中雛龍與守衛,但必須離開Deep Breath路徑。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    落地前停手交接
    落地前停止製造仇恨,讓坦克重新固定朝向。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    最後階段的恐懼應對
    第三階段按計畫使用防恐懼手段。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
    • 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。

    治療

    • 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
    • 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。

    近戰DPS

    • 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
    • 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。

    遠程DPS

    • 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
    • 為強制移動保留可在移動中使用的技能。

    團隊支援

    • 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
    • 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。

    削弱:改動內容

    • 請搭配Onyxia’s Lair (level 80)的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
    • 這是80級版本,不是Classic的40人戰鬥。
    • 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
    原版WrathWrath Classic來源範圍

    來源與適用版本

    首領數量、開放方式及Classic可用情況已依Blizzard公告核對。戰鬥機制與原始更新紀錄則與Warcraft Wiki的戰鬥和版本歷史交叉比對。

    1. Blizzard:Call of the Crusade與80級Onyxia
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki:Onyxia's Lair
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia%27s_Lair

    更新日期:2026年8月19日。不包含後續資料片對舊內容的調整。

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