Jak tyto průvodce číst
Každý návod rozděluje profesi do pásem dovednosti 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 a 300-375. U výrobních profesí popisuje materiály a volbu receptů, u sběračských oblasti a požadavky na dovednost. Tyto přehledy neobsahují úplný nákupní seznam s přesnými počty výrobků; plán přizpůsob cenám na svém realmu.
1-75 Apprentice
Začni light leather crafty a levnými recepty typu armor kit.
- Skinning dodá materiály přirozeně při levellingu.
- Nepřeváděj všechen leather na mezimateriály, dokud nevíš, co bude potřebovat další craft.
75-150 Journeyman
Medium leather, cured hide a rané armor crafty tě posunou dál.
- Činění kůží může vyžadovat přísady od obchodníků.
- Sleduj přechod z medium na heavy leather, protože cena může vyskočit.
150-225 Expert
Heavy a thick leather určují střední fázi.
- Tady se vyplatí porovnat armor kity a gear crafty.
- Pokud plánuješ specializaci, ověř, že nemění pozdější cíle.
225-300 Artisan
Thick a rugged leather vedou na Classic-cap.
- Rugged Leather může být drahý, ale dobře padá z beast mobů vyššího levelu.
- Užitečné kity a gear crafty si nech pro alty.
300-375 Master / Outland
Knothide Leather, Heavy Knothide a speciální šupiny zvedají Outland fázi.
- Drums, leg armor a Riding Crop dělají profesi užitečnou i po skill-capu.
- 350+ může vyžadovat cenné speciální kůže nebo reputation recepty.