Cómo leer estas guías
Cada guía divide la profesión en los tramos de habilidad 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 y 300-375. En fabricación se explican materiales y elecciones de recetas; en recolección, zonas y requisitos de habilidad. Estos resúmenes no incluyen una lista de compra completa con cantidades exactas de fabricación: adapta el plan a los precios de tu reino.
1-75 Aprendiz
- Desuello aporta materiales de forma natural mientras leveas.
- No conviertas todo el cuero en componentes intermedios antes de saber qué necesita el craft siguiente.
75-150 Oficial
- El curtido de pieles puede requerir ingredientes vendidos por mercaderes.
- Vigila el cambio medium/heavy leather, porque el precio puede subir bruscamente.
150-225 Experto
- Aquí conviene comparar refuerzos de armadura y equipo fabricado.
- Si planeas una especialización, revisa que no cambie los objetivos finales.
225-300 Artesano
- Rugged Leather puede ser caro, pero se obtiene bien de bestias de niveles altos.
- Guarda kits útiles y equipo fabricado para los alts.
300-375 Maestro / Terrallende
- Tambores, armaduras para pierna y Riding Crop hacen útil la profesión incluso después del skill cap.
- 350+ puede requerir cueros especiales valiosos o recetas de reputación.