Come leggere queste guide
Ogni guida divide la professione negli intervalli di abilità 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 e 300-375. Per le professioni di creazione descrive materiali e scelte di ricette; per quelle di raccolta, zone e requisiti di abilità. Queste panoramiche non includono una lista della spesa completa con quantità esatte da creare: adatta il piano ai prezzi del tuo reame.
1-75 Apprentice
- Scuoiatura fornisce i materiali in modo naturale mentre sali di livello.
- Non trasformare tutta la pelle in componenti intermedi prima di sapere quali materiali serviranno alla creazione successiva.
75-150 Journeyman
- Le pelli trattate possono richiedere ingredienti venduti dai mercanti.
- Tieni d'occhio il passaggio da medium a heavy leather, perché il prezzo può aumentare bruscamente.
150-225 Expert
- Qui conviene confrontare i costi di rinforzi d'armatura ed equipaggiamento.
- Se pianifichi una specializzazione, controlla che non cambi gli obiettivi finali.
225-300 Artisan
- Rugged Leather può essere cara, ma si ottiene bene dalle bestie di livello più alto.
- Conserva rinforzi ed equipaggiamento utili per gli alt.
300-375 Master / Outland
- Tamburi, rinforzi per gambali e Riding Crop rendono la professione utile anche dopo il limite di abilità.
- Il 350+ può richiedere pelli speciali preziose o ricette vincolate alla reputazione.