Como ler estes guias
Cada guia divide a profissão nos patamares de perícia 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 e 300-375. Nas profissões de fabrico, aborda materiais e escolhas de receitas; nas de recolha, zonas e requisitos de perícia. Estes resumos não incluem uma lista de compras completa com quantidades exatas de fabrico: adapta o plano aos preços do teu reino.
1-75 Apprentice
- Esfolamento fornece os materiais naturalmente enquanto levelas.
- Não transformes toda a pele em componentes intermédios antes de saberes as necessidades do próximo craft.
75-150 Journeyman
- O tratamento de peles pode exigir ingredientes vendidos por comerciantes.
- Fica atento à transição medium/heavy leather, porque o preço pode subir de repente.
150-225 Expert
- Aqui vale a pena comparar armor kits e gear crafts.
- Se planeias uma especialização, verifica se isso muda os objetivos finais.
225-300 Artisan
- Rugged Leather pode ser caro, mas obtém-se bem de beast mobs de nível mais alto.
- Guarda kits e gear crafts úteis para alts.
300-375 Master / Outland
- Tambores, reforços para pernas e Riding Crop tornam a profissão útil mesmo depois do skill cap.
- 350+ pode exigir peles especiais valiosas ou receitas de reputação.