Jak czytać te poradniki
Każdy poradnik dzieli profesję na progi umiejętności TBC: 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 i 300-375. Profesje wytwórcze skupiają się na grupach materiałów i receptach, a zbierackie na trasach po strefach i wymaganiach umiejętności. Liczbę wytwarzanych przedmiotów dobieraj do cen na swoim serwerze.
1-75 Apprentice
Zacznij od craftów z light leather i tanich recept typu armor kit.
- Skórowanie naturalnie dostarcza materiały podczas levelowania.
- Nie przerabiaj całej skóry na produkty pośrednie, zanim nie znasz potrzeb następnego craftu.
75-150 Journeyman
Medium leather, cured hide i wczesne armor crafty prowadzą dalej.
- Wyprawianie skór może wymagać składników od sprzedawcy.
- Pilnuj przejścia medium/heavy leather, bo cena może skoczyć.
150-225 Expert
Heavy i thick leather definiują środkową fazę.
- W tym miejscu warto porównać armor kity i gear crafty.
- Jeśli planujesz specjalizację, sprawdź, czy nie zmienia końcowych celów.
225-300 Artisan
Thick i rugged leather prowadzą do capa Classic.
- Rugged Leather może być drogie, ale dobrze wypada z beast mobów wyższych poziomów.
- Zachowaj użyteczne kity i gear crafty dla altów.
300-375 Master / Outland
Knothide Leather, Heavy Knothide i specjalne scale podnoszą fazę Outland.
- Drums, leg armor i Riding Crop sprawiają, że profesja jest użyteczna także po skill capie.
- Przy 350+ mogą być potrzebne cenne skóry specjalne albo recepty wymagające reputacji.