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    Midnight Season 2: Großes Dungeon-Update und tägliche Mythic-IDs

    Blizzard verkürzt Murder Row, überarbeitet den Avatar von Sethraliss und verbessert die Lesbarkeit gefährlicher Mechaniken in den Season-2-Dungeons.

    BlizzardBluepostMidnightSeason 2Mythic+DungeonsMurder RowTempel von Sethraliss
    Eine Gruppe aus fünf Abenteurern nähert sich drei magisch beleuchteten Dungeonpfaden.

    Blizzard hat den Dungeons von Midnight Season 2 eine umfangreiche erste Korrekturrunde gegeben. Dabei geht es nicht nur um Zahlen: Eine Route wird kürzer, mehrere Bodeneffekte werden deutlicher und im Finale des Tempels von Sethraliss liegt mehr Verantwortung bei der Gruppe.

    Die wichtigste allgemeine Änderung betrifft normale Season-2-Dungeons auf Mythisch. Ihre Instanz-ID wird nun täglich statt wöchentlich zurückgesetzt. Mythic+ behält das Schlüsselsteinsystem; es entsteht also keine tägliche Mythic+-Sperre.

    Tägliche IDs erleichtern Übung und Ausrüstung

    Der tägliche Reset bietet Gruppen mehr Gelegenheiten, sich vor Mythic+ in regulären mythischen Dungeons auszurüsten. Für eine neue Beutechance müssen sie nicht mehr bis zum nächsten Wochenreset warten. Daraus folgt nicht, dass ein gescheiterter Versuch allein den gesamten Dungeon sperrt.

    Murder Row wird kürzer und berechenbarer

    Die benötigten Gegnerkräfte sinken von 690 auf 655. Außerdem verschwindet die Dreiergruppe vor Xathuux dem Vernichter. Routen erhalten dadurch mehr Spielraum, und ein ausgelassener Pull erzwingt seltener eine unangenehme Korrektur am Ende.

    Five Star Review hält im Cantina-Ereignis fünf statt vier Minuten, Food Missiles trifft festgelegte Positionen und Felmaster Lucseis Blade Dance erhält zwei Sekunden Zauberzeit bei 10 Prozent weniger Trefferschaden. Fehler bleiben gefährlich, sind aber besser vorhersehbar.

    Im Tempel von Sethraliss zählt der Heiler stärker

    Beim Avatar von Sethraliss wird die passive Heilung von Cleansed Lifeforce auf drei Anwendungen begrenzt und tickt nur noch alle drei statt zwei Sekunden. Das Heilen des Bosses hängt somit stärker von der Leistung des Heilers ab.

    Für Corrupted Lifeforce stehen nun sechs statt 4,5 Sekunden zur Verfügung, und der Effekt ist sichtbarer. Corruption verursacht mehr regelmäßigen Schaden, während die körperliche Verwundbarkeit von 300 auf 250 Prozent sinkt. Tainted Strike verursacht halb so viel regelmäßigen Schaden, ist auf zwei Anwendungen begrenzt und hält 25 Sekunden. Plötzliche Unübersichtlichkeit nimmt ab, anhaltender Gruppendruck gewinnt an Bedeutung.

    Ruby Life Pools und Kings’ Rest werden lesbarer

    Hailburst von Melidrussa Chillworn hat nun drei Sekunden Zauberzeit. Kyrakkas Flaming Embers schrumpfen von sieben auf fünf Yards und erscheinen weniger zufällig. Nach der Landung in der letzten Phase gibt Kyrakka der Gruppe zudem Zeit zum Positionieren.

    Der Council of Tribes in Kings’ Rest endet sofort nach Zanazals Tod. Impaling Spear und mehrere Gegnerfähigkeiten erhalten klarere Effekte; Dark Revelation von Shadow of Zul bevorzugt Nicht-Tanks.

    Gezielte Korrekturen in vier weiteren Dungeons

    Im Blinding Vale verursacht Ziekkets Lightbloom’s Essence 25 Prozent weniger regelmäßigen Schaden. Altar of Fangs erhält einen Rückweg aus Rav’is Kammer. In Den of Nalorakk gewährt Warding Incense nun allen Verbündeten 5 Prozent Vielseitigkeit, bleibt nach dem Tod bestehen und Insatiable Hunger ist auf fünf Stapel begrenzt. Hunting Leaps Bodeneffekt ist deutlicher sichtbar. Der neue Rückweg in Altar of Fangs führt bis zum Eingang.

    In der Voidscar Arena besitzt Champion’s Spear 15 Prozent weniger Gesundheit. Das Zeitfenster von Disruption Orb sinkt von 15 auf 13 Sekunden: Der Speer ist leichter zu zerstören, der andere Schadenscheck aber etwas knapper.

    Was Gruppen jetzt ändern sollten

    Blizzard reduziert unnötige Routenreibung und macht gefährliche Flächen klarer. Der Tempel von Sethraliss wird jedoch nicht pauschal leichter, denn weniger passive Hilfe erhöht die Bedeutung des Heilers. Gruppen sollten vor den nächsten Schlüsseln besonders ihre Murder-Row-Route sowie Heil- und Soak-Absprachen für Sethraliss aktualisieren. Die Änderungen wurden mit der jeweiligen regionalen Wochenwartung aktiviert.

    Quelle und Einordnung

    Dieser Artikel ist die eigene deutsche Zusammenfassung und Analyse von wow-anniversary.fi zu Blizzards offiziellem Forenbeitrag und keine direkte Kopie.

    Blizzards ursprünglicher Bluepost zu den Dungeon-Anpassungen us.forums.blizzard.com

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