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    Midnight Temporada 2: gran ajuste de mazmorras y bloqueo mítico diario

    Blizzard acorta Murder Row, rediseña partes clave del Avatar de Sethraliss y mejora la visibilidad de mecánicas peligrosas en las mazmorras de la Temporada 2.

    BlizzardbluepostMidnightTemporada 2Mítico+mazmorrasMurder RowTemplo de Sethraliss
    Un grupo de cinco aventureros se acerca a tres caminos de mazmorra iluminados por magia.

    Blizzard ha aplicado una primera ronda amplia de ajustes a las mazmorras de Midnight Temporada 2. No son solo cambios numéricos: una ruta se acorta, varias áreas peligrosas se leen mejor y el encuentro final del Templo de Sethraliss traslada más responsabilidad a los jugadores.

    El cambio general más importante afecta a las mazmorras de Temporada 2 en dificultad mítica normal: su bloqueo ahora se reinicia a diario en vez de semanalmente. Mítico+ mantiene su sistema de piedras angulares, así que no recibe un bloqueo diario.

    Más oportunidades para practicar y equiparse

    El reinicio diario da a los grupos más oportunidades de conseguir equipo en las mazmorras míticas base antes de entrar en Mítico+. Ya no hace falta esperar al siguiente reinicio semanal para tener otra oportunidad de botín. Esto no significa que un intento fallido bloquee por sí solo toda la mazmorra.

    Murder Row será más corta y predecible

    Las fuerzas enemigas necesarias bajan de 690 a 655 y desaparece el grupo de tres enemigos anterior a Xathuux the Annihilator. Las rutas ganan margen y un pull olvidado tendrá menos posibilidades de obligar a corregir el recorrido al final.

    Five Star Review dura cinco minutos en vez de cuatro durante el evento de la cantina. Food Missiles apunta a posiciones definidas y Blade Dance de Felmaster Lucsei obtiene dos segundos de lanzamiento y un 10 % menos de daño de impacto. La mala colocación sigue castigándose, pero con señales y tiempo de reacción más claros.

    El Templo de Sethraliss da más peso al sanador

    En el Avatar de Sethraliss, la sanación pasiva de Cleansed Lifeforce se limita a tres aplicaciones y pasa a activarse cada tres segundos en lugar de dos. Sanar al jefe dependerá más del rendimiento real del sanador.

    Corrupted Lifeforce da seis segundos para hacer el soak en vez de 4,5 y se ve mejor. Corruption aumenta su daño periódico, pero la vulnerabilidad física baja del 300 al 250 %. Tainted Strike inflige un 50 % menos de daño periódico, se limita a dos aplicaciones y dura 25 segundos. El encuentro reduce el caos repentino, aunque exige controlar mejor la presión sostenida.

    Ruby Life Pools y Kings’ Rest ganan claridad

    Hailburst de Melidrussa Chillworn tarda tres segundos en lanzarse. Las Flaming Embers de Kyrakka se reducen de siete a cinco yardas y aparecen con menos aleatoriedad. Kyrakka también hace una pausa al aterrizar en la fase final, lo que permite recolocarla.

    El Council of Tribes de Kings’ Rest termina al morir Zanazal. Impaling Spear y varias habilidades de enemigos reciben efectos más claros, mientras que Dark Revelation de Shadow of Zul prioriza a jugadores que no sean el tanque.

    Correcciones concretas en otras cuatro mazmorras

    En The Blinding Vale, el daño periódico de Lightbloom’s Essence de Ziekket baja un 25 %. Altar of Fangs recibe un camino de regreso desde la cámara de Rav’i. En Den of Nalorakk, Warding Incense otorga ahora un 5 % de versatilidad a todos los aliados y persiste tras morir; Insatiable Hunger queda limitado a cinco acumulaciones. El efecto de suelo de Hunting Leap se ve mejor. La nueva ruta de regreso de Altar of Fangs llega hasta la entrada.

    En Voidscar Arena, Champion’s Spear pierde un 15 % de salud. El tiempo de Disruption Orb baja de 15 a 13 segundos: romper la lanza es más sencillo, aunque la otra prueba de daño se vuelve algo más exigente.

    Qué deben actualizar los grupos

    La dirección común es reducir fricción en las rutas y hacer más legibles las zonas peligrosas. Sin embargo, el Templo de Sethraliss no recibe una simple reducción de dificultad: la menor ayuda pasiva eleva la responsabilidad del sanador. Conviene actualizar la ruta de Murder Row y los planes de sanación y soaks de Sethraliss antes de las próximas piedras. Los cambios entraron en vigor con el mantenimiento semanal de cada región.

    Fuente y alcance

    Este artículo es el resumen y análisis propio en español de wow-anniversary.fi del mensaje oficial de Blizzard; no es una copia directa.

    Publicación original de Blizzard sobre los ajustes de mazmorras us.forums.blizzard.com

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