El primer ajuste de clases de Midnight temporada 2 mueve poder de los conjuntos a las facultades básicas

El primer ajuste de Midnight temporada 2 cambia conjuntos, refuerza varias especializaciones y acelera el JcJ.

Blizzardpublicación oficialMidnighttemporada 2ajustes de clasesconjunto de nivelJcJVenomous Abyss
Energías mágicas de varios colores orbitan en equilibrio alrededor de un prisma de cristal.

La temporada 2 de Midnight empieza con un amplio ajuste de equilibrio. En varias especializaciones, Blizzard traslada poder de los conjuntos de Venomous Abyss a las facultades básicas. Un bonus de conjunto menor no implica necesariamente una reducción equivalente de toda la especialización. También se busca acelerar un JcJ que Blizzard considera demasiado lento. Los cambios están previstos para la mantenimiento semanal regional del inicio de temporada.

Calendario de ajustes

La temporada comienza en Europa el 19 de agosto: abre Venomous Abyss en normal, heroico y mítico, junto con las temporadas de Míticas+ y JcJ. Las siguientes revisiones están previstas para el 26 de agosto tras la primera semana, el 2 de septiembre tras la segunda y el 23 de septiembre tras la quinta. Blizzard calcula unas cuatro rondas más desde finales de septiembre hasta la temporada 3.

No son fechas inamovibles: los errores graves y las tendencias de rendimiento problemáticas pueden corregirse antes mediante ajustes en vivo. Blizzard quiere evitar grandes cambios durante la progresión mítica inicial, antes de la derrota de Ula'tek en mítico y de disponer de datos sobre la interacción entre equipo, conjuntos y encuentros.

Redistribuir poder, no solo reducirlo

El objetivo es depender menos de tener un bonus concreto de dos o cuatro piezas. Frost Death Knight gana un 9 % de daño de facultades, mientras que la velocidad de ataque e Icy Death Torrent del bonus de dos piezas se reducen a la mitad. Arcane Mage gana un 3 % de daño básico; el bonus de dos piezas de Arcane Missiles baja del 20 % al 5 % y también disminuye el multiplicador de cuatro piezas.

Fury Warrior gana un 6 % de daño total, con valores menores de Bloodthirst y Recklessness en el bonus de cuatro piezas. Subtlety Rogue también gana un 6 % de daño básico, pero la eficacia de su bonus de cuatro piezas baja del 100 % al 60 %. Devourer Demon Hunter gana un 14 % de daño de facultades, mientras se reducen Reap, Cull, Eradicate y los bonus de fragmentos de alma y Reap de cuatro piezas. Se limita la ventana excesivamente potente del conjunto y se refuerza el rendimiento fuera de ella.

Los sanadores reciben cambios distintos

Restoration Druid gana un 4 % de sanación y un 20 % de daño en JcE. Mistweaver Monk gana un 8 % de sanación y un bonus de cuatro piezas que se activa con más frecuencia. Discipline Priest pierde un 30 % de daño, pero la transferencia de Atonement sube del 32 % al 46 % y Entropic Rift se refuerza. Se busca reducir su ventaja ofensiva sin perder la misma proporción de sanación.

Holy Priest recibe grandes mejoras de sanación para Oracle y más regeneración de maná con Enlightenment, para hacer competitivas distintas configuraciones. Assassination Rogue gana un 4 % de daño y Enhancement Shaman un 5 %. El bonus de dos piezas de Demonology Warlock refuerza Implosion; el de cuatro piezas de Beast Mastery Hunter mejora tanto el cleave como el daño a un objetivo. Conviene leer toda la sección de cada especialización, no solo un porcentaje aislado.

Más ritmo en JcJ

El bonus de estadística principal del conjunto de abalorios JcJ sube del 15 % al 20 % para DPS y tanques. Retribution Paladin gana daño, pero se reducen algunos efectos sobre tiempos de reutilización de sus herramientas de apoyo. Baja la sanación JcJ de Restoration Druid y Holy Paladin; se refuerza Farseer de Restoration Shaman y se reduce Soul Fire de Destruction Warlock. Fire Mage gana daño con Pyroblast, pero pierde con Meteor y Comet Storm.

Una mayor presión combinada con cambios en sanación y apoyo puede abrir antes las ventanas para conseguir bajas. El efecto conjunto puede superar lo que sugieren los cinco puntos porcentuales del bonus de abalorios.

Qué hacer ahora

Actualiza simulaciones, talentos y comparaciones de equipo cuando los cambios estén activos. Los umbrales de dos y cuatro piezas pueden cambiar y las mejoras básicas compensan de forma distinta según el equipo. El 26 de agosto será la primera revisión tras una semana completa de datos de banda, Míticas+ y JcJ. La cuestión es si esta redistribución amplía las opciones viables o simplemente sustituye una configuración óptima limitada por otra.

Fuente y alcance

Este artículo es el resumen propio en español de wow-anniversary.fi basado en la publicación oficial de Blizzard. No es una copia directa del mensaje original.

Publicación original en el foro de Blizzard (1/2) eu.forums.blizzard.com Publicación original en el foro de Blizzard (2/2) eu.forums.blizzard.com

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