Tuning pertama Midnight Musim 2 memindahkan kekuatan set ke kemampuan dasar
Tuning pertama mengubah set kelas, memperkuat sejumlah spesialisasi, dan mempercepat PvP. Blizzard juga mengumumkan jadwal tuning awal musim.
Midnight Musim 2 dimulai dengan penyeimbangan besar. Blizzard bukan sekadar memperkuat spesialisasi lemah dan melemahkan yang kuat: dalam beberapa kasus, kekuatan set Venomous Abyss baru dipindahkan ke kemampuan dasar. Persentase bonus set saja bisa menyesatkan tentang dampak keseluruhan.
Bluepost yang sama menargetkan tempo PvP yang lambat. Bonus atribut utama set trinket naik bagi damage dealer dan tank, dengan penyesuaian PvP terpisah untuk beberapa spesialisasi. Perubahan direncanakan masuk bersama pemeliharaan mingguan regional saat musim dimulai.
Jadwal tuning awal musim dari Blizzard
Dalam Season 2 Class Tuning Plans, Blizzard mengaitkan evaluasi awal dengan progres musim. Musim 2 dimulai di Eropa pada 19 Agustus, membuka Venomous Abyss Normal, Heroic, dan Mythic sekaligus musim Mythic+ dan PvP baru. Jadwal Eropa yang direncanakan:
- 19 Agustus: Musim 2 dimulai
- 26 Agustus: tuning setelah pekan live pertama
- 2 September: tuning pekan kedua
- 23 September: tuning pekan kelima
- putaran tambahan sesuai kebutuhan
Blizzard memperkirakan sekitar empat putaran lagi antara akhir September dan awal Musim 3. Tanggal ini bukan janji mutlak: bug yang mengganggu dan tren performa yang tidak sehat dapat ditangani lebih awal melalui hotfix.
Pendekatannya sengaja hati-hati. Blizzard tidak ingin perubahan besar di tengah progres Mythic awal sebelum Ula'tek dikalahkan pada Mythic dan data live menunjukkan interaksi perlengkapan, set, serta encounter.
Nerf set tidak selalu berarti nerf seluruh spesialisasi
Pola utamanya adalah pemindahan kekuatan. Jika bonus Venomous Abyss melampaui target, nilainya dapat diturunkan sementara damage dasar naik. Tujuannya mengurangi ketergantungan berlebihan pada kepemilikan bonus dua atau empat bagian yang tepat.
Frost Death Knight mendapat 9% damage semua kemampuan, tetapi bonus attack speed dan Icy Death Torrent dua bagiannya dipangkas separuh. Arcane Mage mendapat 3% damage dasar, sementara bonus Arcane Missiles dua bagian turun dari 20% ke 5% dan pengali empat bagian dikurangi.
Damage keseluruhan Fury Warrior naik 6%, tetapi nilai Bloodthirst dan Recklessness empat bagiannya turun. Subtlety Rogue juga mendapat 6% damage dasar, sedangkan efektivitas empat bagiannya turun dari 100% ke 60%.
Redistribusi terbesar sejenis terjadi pada Devourer Demon Hunter. Damage semua kemampuan naik 14%, tetapi Reap, Cull, Eradicate, serta bonus soul fragment dan Reap empat bagian dikurangi. Satu persentase tidak merangkum semuanya: Blizzard mempersempit jendela kekuatan set yang berlebihan dan meningkatkan performa di luarnya.
Perubahan healer menjawab masalah berbeda
Menurut Blizzard, Restoration Druid tertinggal dalam healing dan damage. Healing-nya naik 4% dan damage 20% di PvE. Mistweaver Monk mendapat 8% healing dan bonus empat bagian yang lebih sering aktif.
Discipline Priest bergerak berbeda. Damage-nya turun 30%, tetapi konversi Atonement naik dari 32% ke 46% dan Entropic Rift diperkuat. Tujuannya mengurangi damage yang terlalu tinggi dibanding healer lain tanpa memangkas healing sebenarnya dalam proporsi yang sama.
Sisi Oracle Holy Priest mendapat peningkatan healing besar, sementara regenerasi mana Enlightenment menguat. Sasarannya persaingan antar-build, bukan satu buff persentase menyeluruh.
Tidak semua perubahan adalah nerf
Assassination Rogue mendapat 4% damage dan Enhancement Shaman 5%. Bonus dua bagian Demonology Warlock memperkuat Implosion. Empat bagian Beast Mastery Hunter membaik untuk cleave maupun target tunggal.
Ada pula koreksi terarah untuk mempertahankan pilihan build. Bacalah seluruh bagian spesialisasi sendiri, jangan menyimpulkan dampak hanya dari satu angka yang sering dikutip.
Perubahan PvP umum mempercepat tempo
Bonus atribut utama set trinket PvP naik dari 15% ke 20% untuk damage dealer dan tank. Menurut Blizzard, pertarungan lebih lambat daripada target, sehingga perubahan umum ini meningkatkan tekanan dari pemain non-healer di seluruh PvP.
Penyesuaian spesialisasi ditambahkan di atasnya. Retribution Paladin mendapat damage tetapi kehilangan sebagian efek cooldown utilitas tim. Healing PvP Restoration Druid dan Holy Paladin turun, opsi Farseer Restoration Shaman diperkuat, dan damage Soul Fire Destruction Warlock turun. Pyroblast Fire Mage menguat, tetapi Meteor dan Comet Storm melemah.
Gabungannya bisa lebih besar daripada selisih lima poin persentase trinket. Tekanan umum yang naik bersamaan dengan perubahan healing dan utilitas dapat membuka kesempatan membunuh lebih cepat.
Apa yang perlu dilakukan pemain?
Perbarui simulasi, rekomendasi talent, dan perbandingan perlengkapan hanya setelah perubahan benar-benar live. Nilai set baru dapat menggeser titik peralihan dua dan empat bagian, sementara buff dasar mengimbangi damage secara berbeda pada tingkat perlengkapan berbeda.
Pantau putaran 26 Agustus, evaluasi terjadwal pertama setelah Blizzard memiliki satu pekan penuh data live raid, Mythic+, dan PvP. Jika spesialisasi atau bonus set melampaui perkiraan saat peluncuran, evaluasi itu menjadi petunjuk kuat pertama untuk arah selanjutnya.
Tuning ini membuka, bukan menutup, pembahasan keseimbangan Musim 2. Pertanyaannya apakah Blizzard bisa memindahkan kekuatan set berlebihan ke kemampuan dasar tanpa langsung mengganti satu pilihan build terbaik yang sempit dengan pilihan sempit lainnya.
Sumber dan ruang lingkup
Artikel ini adalah rangkuman mandiri wow-anniversary.fi atas posting forum resmi Blizzard. Isinya bukan salinan langsung dari posting asli.